Puzzle Quest: Challenge of the Warlords - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Квест-головоломка:
Вызов полководцев
Puzzle quest PSP.jpg
Европейская обложка PlayStation Portable
Разработчики)Бесконечное интерактивное
1-е игровое производство (DS)
Издатель (ы)Издатель D3
Дизайнер (ы)Стив Фокнер
СерииВоеначальники
Двигатель
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Подбор плитки, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords это игра разработан австралийской компанией Бесконечное интерактивное и опубликовано Издатель D3. Игра сочетает в себе ролевая игра с совмещение плитки элементы. Происходит в высокая фантазия В сеттинге игрок перемещает своего персонажа по игровому миру и сталкивается с монстрами и другими врагами, чтобы сражаться, чтобы получить опыт и сокровища, как в типичной ролевой игре. Бой происходит на доске, похожей на Украшенный драгоценностями, и, подбирая цветные драгоценные камни, воюющие могут нанести урон своим противникам, использовать заклинания или использовать другие способности, влияющие на ход игры.

Игра впервые вышла на Nintendo DS и PlayStation портативный в 2007 году, и с тех пор был перенесен на Майкрософт Виндоус, OS X, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, iOS, и с планами на Nintendo Switch версии в 2019 году. Среди этих портов был расширенный контент: «Revenge of the Plague Lord», который был включен в выпуски Xbox 360, PlayStation 3 и iOS, и «Attack of the Golem Lord», который будет доступен вместе с «Revenge» "контент для версии Switch под названием Puzzle Quest: The Legend Returns.

Puzzle Quest был неожиданным хитом при выпуске и получил в целом положительные отзывы за слияние двух разных жанров видеоигр. С момента его выпуска Puzzle Quest получил прямое продолжение, Головоломка Квест 2, и научно-фантастический вариант, Puzzle Quest: Galactrix. Базовый игровой процесс также использовался в качестве шаблона для лицензионных игр серии, Marvel Puzzle Quest и Magic: The Gathering - Квест-головоломка.

Геймплей

История Puzzle Quest основан на Военачальники игровая вселенная. Игроки берут на себя роль персонажа с различными характеристиками, такими как боевые способности, боевой дух и магическая близость. Предрасположенность персонажа к отдельным атрибутам и заклинаниям определяется выбором одной из четырех профессий в начале игры. Во время игры игрок выполняет квесты в рамках основной сюжетной линии, а также принимает побочные квесты, чтобы получить предметы, опыт и золото. Золото можно использовать для покупки оборудования, которое дает бонусы в бою, или его можно использовать для строительства цитадели, которая открывает дополнительный контент и настройки для персонажа.

В игре используется простая карта, и когда игроки принимают квесты, новые города и другие достопримечательности появляются как доступные пункты назначения. Каждая локация соединена между собой дорогами, и враги периодически появляются между локациями, блокируя движение, пока не будут побеждены. Ключевые локации квестов также отмечены на карте, и выполнение квестов обычно включает посещение таких локаций, чтобы победить одного или нескольких противников в битвах один на один.

Бой

Экран боя в Puzzle Quest с игроком (слева) лицом к лицу с компьютерным оппонентом (справа). Изображение из Xbox Live Аркады версия игры.

Бой в названии ведется исключительно с помощью пошаговой головоломки, похожей на Украшенный драгоценностями или же Работник зоопарка. Игрок и управляемый компьютером противник по очереди меняют местами две соседние по горизонтали или вертикали плитки на сетке, чтобы образовать строку или столбец, по крайней мере, из 3 одинаковых плиток; эти плитки удаляются с различными эффектами, как указано ниже, и все плитки над ними падают, заполняя пустые места, а новые плитки создаются в верхней части доски. Если в результате этого действия образуется новая строка или столбец из трех или более одинаковых плиток, она также удаляется, и цепочка может продолжаться бесконечно. Чрезвычайно длинная цепочка может принести игроку дополнительные бонусы. Если любой из комбатантов может сопоставить четыре или более плиток в строке, этому комбатанту будет предоставлен дополнительный ход и, возможно, дополнительные бонусы. Если нет возможности сделать совпадение из трех, доска сбрасывается для обоих комбатантов.

Сами плитки при сопоставлении соответствуют определенным эффектам. Цветные заголовки обеспечивают этот цвет маны для заклинаний и способностей бойца, в то время как плитки черепа наносят прямой урон противнику. Другие плитки представляют опыт и золото для игрока при сопоставлении. Кроме того, подстановочные знаки могут быть сопоставлены с любой из этих плиток. Класс игрока-персонажа, уровень опыта и экипировка влияют на то, сколько дополнительной маны или урона он или она получит за сопоставление этих плиток. Перед матчем боец ​​может наложить заклинание, для которого у него достаточно маны. Заклинания могут нанести прямой урон или повлиять на доску, например, удаление всех плиток определенного типа; после использования заклинание имеет период восстановления в несколько ходов, прежде чем его можно будет использовать снова. У бойцов могут быть очки брони, полученные от их снаряжения или с помощью заклинаний, которые поглощают урон до того, как очки жизни бойца уменьшатся. Как только у игрока или компьютерного оппонента заканчивается жизнь, битва заканчивается. Большинство сражений можно возобновить, если игрок проиграет, хотя для продвижения игрового сюжета необходимо пройти только те, которые являются частью основного квеста.

После успешного сражения игрок награждается очками опыта и золотом. Повышая уровень опыта персонажа, игрок может распределять очки навыков, чтобы повлиять на ход боя с сопоставлением плиток. Золото можно использовать для покупки снаряжения и заклинаний во внутриигровых магазинах. Игрок может получить компаньонов во время игры. Спутники, как и экипировка, дают определенные бонусы в бою, а также влияют на сюжетную линию игры. Между битвами игрок может посетить свою цитадель, определенную базу, которую он или она может построить, используя золото и другие сокровища. Это кузница для создания нового снаряжения, бестиарий, где игрок может попытаться изучить заклинания у захваченных противников и обучить ездовых животных. Большинство этих действий требует завершения варианта мини-игры игры сопоставления плиток.

Разработка

Puzzle Quest был прежде всего детищем Стив Фокнер, оригинальный дизайнер Военачальники серия игр, в которой типичные элементы ролевой игры сочетаются с пошаговыми стратегиями. Сериал был достаточно успешным, чтобы Фокнер сформировал Бесконечное интерактивное, которые были основными разработчиками первых трех игр серии, а также выполнили часть работы над четвертой игрой в 2004 году, прежде чем полную разработку перешла на Группа стратегических исследований (SSG), издателя первых трех игр, в связи с сокращением в то время бюджетов на видеоигры. Фокнер решил сократить штат до трех человек и использовать это время для усовершенствования своих игровых движков, не выпуская никаких игр до 2007 года.[4]

За это время Фокнер подсел на Украшенный драгоценностями, часто играя в игру до поздней ночи. Он понял, что может обернуть основную концепцию Match-3 в игру с Магия: Сбор элементов и создать сюжетный режим в духе Final Fantasy Tactics, составляющие основу Puzzle Quest.[4] Фокнер столкнулся с трудностями при поиске издателя для игры, поскольку они не имели представления о том, сколько единиц игра будет продано, и поэтому не могли оценить бюджет игры. В конце концов Фокнер смог получить Издатель D3 это касалось главным образом японских изданий небольшого тиража, хотя по-прежнему были трудности с оценкой бюджета.[4]

Первый выпуск игры в Северной Америке состоял из 40 000 единиц версии для Nintendo DS; по словам Фокнера, они были распроданы в течение недели с момента отправки, отчасти из-за упоминания игры и сложности ее приобретения популярным веб-комиксом. Пенни Аркада. D3 поспешила публиковать больше, чтобы удовлетворить спрос, хотя в то время возможности Nintendo были ограничены возможностью поставлять черные картриджи DS.[4] После успеха игры Фокнер смог расширить Infinite Interactive до 70 сотрудников, которые работали над различными портами Puzzle Quest и последующие сиквелы.[4]

Отличия версий

Параллельное сравнение версий DS и PSP, проведенное Котаку отметил, что в версии для PSP гораздо сложнее искусственный интеллект наряду с большим экраном и большим количеством игровых эффектов.[5] Однако версия для PSP также имеет ошибка относящиеся к игровым компаньонам, которых нет в версии DS; заявленные особые способности товарищей не работают.[6] Хотя геймдизайнер Стив Фокнер признал эту ошибку, он утверждает, что только Порочный круг, разработчик порта, имеет возможность создать патч.[7] В PSN и европейской версии игры бага нет.

Выпуск Xbox Live

Помимо релизов для консолей PlayStation 2 и Wii, игра была перенесена на Xbox Live Аркады, используя встроенную сеть сервиса, позволяющую игрокам соревноваться в сети, как в матчах игроков, доступных в версиях DS и PSP.

Nintendo Switch

Обновленная версия Puzzle Quest, добавив дополнительную цепочку квестов Атака повелителя големов поверх существующего контента. Название, названное Puzzle Quest: The Legend Returns, был выпущен 19 сентября 2019 года.[8]

Расширение

Дополнение к игре, Месть чумного лорда, вышел 23 июля, 2008 для Xbox Live Arcade и был включен в выпуск от 9 октября 2008 г. PlayStation Network. Он также был выпущен как бесплатное обновление для версии iPhone OS. В расширении представлены 4 новых класса персонажей (Бард, Разбойник, Рейнджер и Чернокнижник), а также обширная новая область на Южной карте, содержащая более 25 сложных заданий, 50 новых заклинаний, 40 новых магических предметов и новых монстров, с которыми нужно сражаться, как часть история Антарга, Лорда Чумы и брата Лорда Бэйна.[9]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DSПКPS2PSPWiiXbox 360
Eurogamer8/10[47]9/10[48]
GamePro4.5/5[50]4.75/5[51]
GameRevolutionB +[42]B +[43]
GameSpot8.1/10[37]8/10[38]8.5/10[39]7.5/10[40]9/10[41]
GameSpy4/5 звезд[22]3.5/5 stars[23]4/5 звезд[24]4.5 / 5 звезд[25]3.5/5 stars[26]
GameTrailers8.4/10[49]
GameZone8/10[33]8.7/10[34]8.8/10[35]7.6/10[36]
IGN8.9/10[27]8.6/10[28]7.8/10[29]9/10[30]7/10[31]9/10[32]
Nintendo World Report9/10[44]6/10[45]
TeamXbox8.5/10[46]
X-Play4/5 звезд[52]
Совокупные баллы
Рейтинг игр81.37%[16]83.75%[17]78.00%[18]84.88%[19]71.07%[20]88.14%[21]
Metacritic82/100[10]84/100[11]78/100[12]84/100[13]71/100[14]87/100[15]

Puzzle Quest была гигантским сюрпризом, получив очень положительные отзывы игрового сообщества. IGN заявил, что версия игры для PSP «сумела объединить лучшие аспекты обоих жанров [головоломки и ролевых игр] в один красивый маленький пакет».[30] Гипер 's Морис Бранскомб хвалит игру как «фантастическую головоломку, смешанную с простыми, но убедительными элементами ролевой игры». Тем не менее, он критикует его за "ролевую историю".[53]

MTV Networks ' GameTrailers награжден Puzzle Quest титул «Лучшая головоломка / салонная игра» 2007 года.[54] Будущее с Следующее поколение online занял 17 место среди лучших игр, выпущенных в 2007 году.[55] GameSpy награжден "Лучшей аркадной игрой Xbox Live" 2007 года.[56] Версия Xbox Live Arcade заняла 6-е место среди лучших игр всех времен для этой платформы по версии IGN в сборнике за сентябрь 2010 г.[57]

Примечания

^ Версия для Nintendo DS известна в Японии как Простая серия DS Vol. 23: Квест-головоломка: Агария-но-Киши (SIMPLE DS シ リ ー ズ Vol. 23 THE パ ズ ル ク エ ス ト 〜 ア ガ 〜)
^ Версия PlayStation Portable известна в Японии как Simple 2500 Series Vol. 11: Квест-головоломка: Агария-но-Киши (SIMPLE 2500 リ ー ズ Vol. 11 ズ ル ク エ ス ト 〜 ア ガ リ 騎士 〜)

Рекомендации

  1. ^ "Информация о выпуске Puzzle Quest: Challenge of the Warlords". Получено 10 июля 2010.
  2. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360». Получено 10 июля 2010.
  3. ^ "IGN: Puzzle Quest: Глава 1 - Битва при Груулкаре". Архивировано из оригинал 16 февраля 2009 г.. Получено 10 июля 2010.
  4. ^ а б c d е Мосс, Ричард (6 ноября 2013 г.). «От Warlords до Puzzle Quest: Журнал пионера видеоигр». Многоугольник. Получено 6 ноября 2013.
  5. ^ «Kotaku - Puzzle Quest: DS против PSP». 27 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2008 г.. Получено 8 февраля 2008.
  6. ^ «Ошибка способности Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PSP». 22 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 3 января 2008 г.. Получено 8 февраля 2008.
  7. ^ «Ошибка в версии для PSP? Специальная способность 1-го компаньона не работает». 22 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 13 июля 2011 г.. Получено 8 февраля 2008.
  8. ^ Деворе, Иордания (4 сентября 2019 г.). «Puzzle Quest растопит часы напролет на Nintendo Switch». Деструктоид. Получено 4 сентября 2019.
  9. ^ "ЗАДАЧА: ВЫЗОВ НАЗВАНИЯ ПАКЕТА РАСШИРЕНИЯ WARLORDS ОБНАРУЖЕН!". Издатель D3. Архивировано из оригинал 7 апреля 2008 г.. Получено 5 мая 2008.
  10. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for DS Reviews". Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  11. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для ПК». Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  12. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PlayStation 2 - обзоры». Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  13. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PSP». Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  14. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for Wii Reviews". Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  15. ^ "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Получено 22 декабря 2017.
  16. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords for DS». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  17. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для ПК». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  18. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  19. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для PSP». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  20. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Wii». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  21. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360». Рейтинг игр. Получено 22 декабря 2017.
  22. ^ Виллория, Джеральд (27 марта 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy. Архивировано из оригинал 20 мая 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  23. ^ Лопес, Мигель (15 февраля 2008 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy. Получено 22 декабря 2017.
  24. ^ Виллория, Джеральд (7 декабря 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy. Получено 22 декабря 2017.
  25. ^ Виллория, Джеральд (27 марта 2007 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy. Получено 22 декабря 2017.
  26. ^ Виллория, Джеральд (22 января 2008 г.). «GameSpy: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». GameSpy. Получено 22 декабря 2017.
  27. ^ Хэтфилд, Демон (29 марта 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 6 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  28. ^ Хэтфилд, Демон (12 октября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  29. ^ Хэтфилд, Демон (20 ноября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 23 ноября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  30. ^ а б Хэтфилд, Демон; Сефф, Мика (29 марта 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 6 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  31. ^ Хэтфилд, Демон (10 декабря 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 13 декабря 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  32. ^ Хэтфилд, Демон (11 октября 2007 г.). "IGN: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review". IGN. Архивировано из оригинал 13 октября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  33. ^ Дэвид, Майк (29 марта 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - Nintendo DS». GameZone. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  34. ^ Платт, Дилан (10 января 2008 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - PlayStation 2". GameZone. Архивировано из оригинал 13 января 2008 г.. Получено 22 декабря 2017.
  35. ^ Кнутсон, Майкл (11 апреля 2007 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - PSP". GameZone. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  36. ^ Грабовски, Дакота (11 января 2008 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review - Wii". GameZone. Архивировано из оригинал 13 января 2008 г.. Получено 22 декабря 2017.
  37. ^ Дэвис, Райан (20 марта 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». GameSpot. Получено 22 декабря 2017.
  38. ^ Дэвис, Райан (3 января 2008 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». GameSpot. Получено 22 декабря 2017.
  39. ^ Дэвис, Райан (20 марта 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». GameSpot. Получено 22 декабря 2017.
  40. ^ Дэвис, Райан (11 января 2008 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». GameSpot. Получено 22 декабря 2017.
  41. ^ Дэвис, Райан (11 октября 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360, обзор». GameSpot. Архивировано из оригинал 14 октября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  42. ^ Феррис, герцог (23 апреля 2007 г.). "Puzzle Quest: Challenge of the Warlords обзор для DS". Game Revolution. Архивировано из оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  43. ^ Феррис, герцог (23 апреля 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, обзор для PSP». Game Revolution. Архивировано из оригинал 10 мая 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  44. ^ Меттс, Джонатан (22 июня 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». Nintendo World Report. Получено 22 декабря 2017.
  45. ^ Траммелл, Дэвид (28 декабря 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review». Nintendo World Report. Получено 22 декабря 2017.
  46. ^ Чепмен, Дэвид (17 октября 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Review (Xbox 360)». TeamXbox. Архивировано из оригинал 23 октября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  47. ^ Брамвелл, Том (17 апреля 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Eurogamer. Получено 22 декабря 2017.
  48. ^ Брамвелл, Том (11 октября 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Eurogamer. Получено 22 декабря 2017.
  49. ^ «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords: обзоры, трейлеры и интервью». GameTrailers. Архивировано из оригинал 25 марта 2008 г.. Получено 22 декабря 2017.
  50. ^ «Обзор: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для DS на GamePro.com». GamePro. 28 марта 2007 г. Архивировано с оригинал 27 апреля 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  51. ^ Дагли, Эндрю (19 ноября 2007 г.). «Обзор: Puzzle Quest: Challenge of the Warlords для Xbox 360 на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 21 ноября 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  52. ^ Смит, Д.Ф. «G4 - Обзоры - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». X-Play. Архивировано из оригинал 20 мая 2007 г.. Получено 22 декабря 2017.
  53. ^ Бранскомб, Морис (август 2007 г.). «Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Гипер. Next Media (166): 65. ISSN  1320-7458.
  54. ^ "Игра года GameTrailers в 2007 году: лучшая игра-головоломка / салон". 26 декабря 2007 г.. Получено 8 февраля 2008.
  55. ^ «30 лучших игр 2007 года следующего поколения (стр. 3) (неработающая ссылка)». 16 декабря 2007 г. Архивировано с оригинал 6 сентября 2012 г.. Получено 8 февраля 2008.
  56. ^ «Лучшая игра XBLA - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords». Архивировано из оригинал 11 февраля 2012 г.. Получено 8 февраля 2008.
  57. ^ «25 лучших аркадных игр Xbox Live». IGN. 16 сентября 2010. Архивировано с оригинал 18 сентября 2010 г.. Получено 16 сентября 2010.

внешняя ссылка