Авианосцы на войне - Carriers at War
Авианосцы на войне | |
---|---|
Разработчики) | Группа стратегических исследований |
Издатель (ы) | Группа стратегических исследований |
Дизайнер (ы) | Роджер Китинг Ян Траут |
Платформа (и) | Яблоко II, Коммодор 64 |
Выпуск | 1984 |
Жанр (ы) | Компьютерный варгейм |
Режим (ы) | Один игрок |
Авианосцы в войне 1941-1945 гг .: авианосные операции в Тихом океане 1984 год компьютерный варгейм от Группа стратегических исследований для Яблоко II и Коммодор 64. Игра была разработана Роджер Китинг и Ян Траут.[1][2] Ремейк, Авианосцы на войне, был выпущен для MS-DOS в 1992 году. Продолжение римейка, Авианосцы на войне II, был выпущен для MS-DOS и Mac OS в 1993 году. Второй ремейк был опубликован Матричные игры в 2007 году для Майкрософт Виндоус.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
II Вычислительная техника в 1985 году назвал Apple II версией Авианосцы на войне «лучший симулятор морской войны, который я видел на настольном или видеомониторе» и благосклонно ссылается на его историческую достоверность.[5] inCider был менее положительным, в 1986 году он оценил версию Apple II на две звезды. Рецензент заявил, что игру «настолько сложно освоить, играть в нее отнимает много радости ... Большим недостатком Carrier является ее сложность», добавляя что он предпочитал Гэри Григсби с SSI военно-морские игры: «они менее гибкие, но такие же подробные и гораздо более играбельные».[4] Компьютерный игровой мир заявил, что «Carriers at War - лучшая игра, доступная на авианосных операциях времен Второй мировой войны. Это, пожалуй, лучший варгейм 1984 года на любую тему».[6]
Авианосцы на войне был награжден Премия Чарльза С. Робертса за "Лучшую приключенческую игру для домашнего компьютера 1984 года".[7]
Обзор моделирования Второй мировой войны за 1987 год в Компьютерный игровой мир оценил игру на четыре из пяти баллов и заявил, что «она отличается гибкостью, возможностями и ограниченным интеллектом».[8] Опрос 1993 года в журнале варгеймов дал ему три звезды из пяти, заявив: «Настоятельно рекомендуется для 8-го рынка».[3] В 1994 году журнал сказал, что 8-битная версия была «одной из первых компьютерных варгеймов, которая приблизилась к сложности симуляций настольных варгеймов, но при этом оставалась игровой и увлекательной».[9]
Смотрите также
использованная литература
- ^ Питер П. Перла (январь 1990 г.). Искусство Wargaming: Руководство для профессионалов и любителей. Издательство Военно-морского института. стр.184 –. ISBN 978-0-87021-050-1.
- ^ Бен Сойер; Алекс Данн; Тор Берг (1998). Торговая площадка разработчика игр. Книги группы Кориолиса. п.192. ISBN 978-1-57610-177-3.
- ^ а б Брукс, М. Эван (сентябрь 1993 г.). "Книга военных игр Брукса: 1900-1950, AP". Компьютерный игровой мир. п. 118. Получено 30 июля 2014.
- ^ а б Мерфи, Брайан Дж. (Декабрь 1986 г.). "Игровая комната". inCider. стр. 113–114. Получено 2 июля 2014.
- ^ Шапиро, Нил (октябрь – ноябрь 1985 г.). "О драгоценностях, гулях, бабочках и стратегиях войны". II Вычислительная техника. стр. 24–26. Получено 28 января 2015.
- ^ Николс, Билл (апрель – май 1985 г.). «Авианосцы в состоянии войны: обзор». Компьютерный игровой мир. Vol. 5 шт. 2. С. 16–17.. Получено 17 апреля 2016.
- ^ "Премии 1984 года". Ассоциация производителей игр. Архивировано из оригинал на 2012-12-16.
- ^ Брукс, М. Эван (май 1987 г.). "Килобайт был здесь!". Компьютерный игровой мир. № 37. с. 7. Получено 17 апреля 2016.
- ^ Коулман, Терри Ли (июнь 1994). "Желания кампании и мечты о несущей". Компьютерный игровой мир. С. 140, 142.