Профессиональный бейсбол: Семейный стадион - Pro Baseball: Family Stadium
Профессиональный бейсбол: Семейный стадион | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Namco |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Ёсихиро Кисимото |
Серии | Семейный стадион |
Платформа (и) | Аркада, Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бейсбол |
Профессиональный бейсбол: Семейный стадион[а] 1986 год бейсбол видеоигра разработана и издана Namco для Семейный компьютер. В Северной Америке его опубликовала Tengen для игровых автоматов и Система развлечений Nintendo в качестве R.B.I. Бейсбол.
Геймплей
Профессиональный бейсбол: Семейный стадион это видеоигра о бейсболе.
Разработка
Профессиональный бейсбол: Семейный стадион был создан Namco программист Ёсихиро Кисимото, который ранее работал над такими играми, как Барадук (1985).[1] Планировщик для Toy Pop Такефуми Хиодо перешел из другого отдела компании - будучи планировщиком в первый раз, Хиодо был довольно медлительным, что оставляло у Кишимото много свободного времени.[1] Некоторое время он проводил большую часть времени за игрой в Nintendo Бейсбол для Famicom с некоторыми из его коллег, где во время игры они рассказывали, как некоторые части игры могут быть исправлены или улучшены, особенно отсутствие имен или способностей у игроков в игре.[1] Кисимото также выразил разочарование по поводу отсутствия в игре игровой защиты.[1] После разработки Toy Pop Когда закончилось, Кишимото решил попробовать создать собственную бейсбольную игру.[1]
Проект выполнен для Семейный компьютер благодаря огромному успеху системы в Японии и тому, что консольные и аркадные операции Namco принадлежат одному подразделению, что позволило Кишимото легко начать разработку игры в своем отделе компании.[1] После того, как он спросил своего начальника о том, какую работу ему поручили следующей, ему вместо этого сказали, что он может сделать любой тип игры, какой захочет, из-за недостатка работы, необходимой ему на данный момент.[1] Семейный стадион был первым опытом Кишомото в разработке игры для Famicom и с код сборки.[1] Это также была первая бейсбольная видеоигра Namco, так как до выпуска игры они выпустили несколько механических аркад на бейсбольную тематику, такие как Pitch In (1979) и Шанс ватина (1981).
Профессиональный бейсбол: Семейный стадион был выпущен в Японии 10 декабря 1986 года.[1] Год спустя игра была лицензирована для Игры Atari в Северной Америке, который был переработан и распространен в игровых автоматах как Atari R.B.I. Бейсбол для Нинтендо против. Система аркадный блок - эта версия была позже выпущена для Система развлечений Nintendo к Tengen так же просто R.B.I. Бейсбол, являясь одной из трех официально лицензированных игр компании, выпущенных для консоли.
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
После выпуска Профессиональный бейсбол: Семейный стадион был встречен критиками. Рецензенты приветствовали его игровой процесс и чувство реализма, а также то, что он дает каждому из игроков реальные имена и способности. Было продано более 2,5 миллионов копий игры, что сделало ее одной из самых продаваемых игр для Famicom всех времен.[3]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час я Щепаниак, Джон (11 августа 2014 г.). Нерассказанная история японских разработчиков игр (Первое изд.). п. 363. ISBN 978-0992926007. Получено 12 августа 2019.
- ^ «「 5 月 10 日 号 特別 付 録 フ ァ ン ロ ム カ セ ッ ト オ ル カ タ ロ 」» (том 7, выпуск 9). Tokuma Shoten. Семейный компьютерный журнал. 19 мая 1991 г. с. 255.
- ^ "Японская карта платиновых игр". Волшебная коробка. Архивировано из оригинал 1 августа 2019 г.. Получено 23 августа 2019.