Принц Персии: Падший король - Prince of Persia: The Fallen King
Принц Персии: Падший король | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Casablanca |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Производитель (и) | Дэвид Бланшар |
Дизайнер (ы) | Абдельвахед Беняхья |
Программист (ы) | Идир Бумахди |
Художник (ы) | Санаа Меджади |
Композитор (ы) | Инон Зур Стюарт Чатвуд |
Серии | принц Персии |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Принц Персии: Падший король это третье лицо приключенческий боевик видеоигра разработана и издана Ubisoft.[1] Игра выпущена для Nintendo DS в декабре 2008 г. Дополнительная выгода из принц Персии. Сюжет, происходящий в древней Персии, касается роли персонажа игрока в небесной битве между двумя богами: Ариман и Ормазд. Игрок берет на себя роль Принц и Зал, сражаясь с силами Аримана различными физическими и магическими атаками. Принц Персии: Падший король получил неоднозначные отзывы, при этом наиболее общепризнанной проблемой является схема управления.[1][2][3]
Геймплей
Основная цель игры - собрать четыре части волшебной печати, которая изгонит злого бога. Ариман из области. В Nintendo DS стилус используется для маневрирования принцем, касаясь сенсорный экран. Стилус используется для перемещения принца, для выполнения акробатических движений в бою и для использования магии Зала. По мере того, как Принц и Зал продвигаются в своем приключении, Зал становится Оскверненным в определенные моменты, в которых Принц должен преследовать и победить его. Иногда после поражения Зал получает новые силы. Эти способности позволяют ему и принцу постепенно выполнять более сложные платформенные маневры.
Платформа выполняется с помощью стилуса Nintendo DS и касания сенсорного экрана в том направлении, в котором игрок хочет, чтобы принц двигался. Например, если игрок хочет взбежать по стене и снова запрыгнуть на веревку, игрок должен сначала коснуться стены, а затем коснуться веревки. Иногда платформер также реализует бой. Бой также ведется с помощью стилуса Nintendo DS. Есть три варианта боя; удар мечом, который заставляет принца взмахнуть мечом, чтобы нанести урон врагам; блок-ход, где принц защищается от врагов; и магическая сила, запускаемая Залом, которая не наносит урона, но заставляет врага отскакивать, отбрасывая их назад, если дуэт будет разбит.
Сюжетный синопсис
Сеттинг и персонажи
Принц Персии: Падший король установлен в древнем Персия, в вымышленном городе-государстве под названием Город Новой Зари, где Зороастризм это доминирующая религия. В Городе Новой Зари недавно освобожденный главный антагонист игры, бог Ариман, свирепствует и начинает заражать землю. Игра в первую очередь ориентирована на Принц персонаж и его напарник Зал, поскольку дуэт пытается найти короля земли, который, как они подозревают, может помочь остановить Аримана.
История
После событий «Принца Персии» и «Принца Персии» в эпилоге история начинается с раскола принца и Элики. Пока Элика остается с Ахурой, возглавляя сопротивление Ариману, принц отправляется на поиски короля Города Новой Зари в надежде, что он сможет призвать Ормазда из-за его близости к остаткам силы Ормазда. Но здесь принц находит нового союзника, Зала, который представляется как один из королевских магов и объединяется с принцем, чтобы спасти Город Новой Зари от порчи и в конечном итоге остановить Аримана.
Позже Зал показывает, что Король был разделен на две части: на испорченного зверя и на самого себя. Предок, персонаж, который иногда помогал принцу и Залу, направляет их, чтобы найти особую силу для спасения города. Эта сила затем объединяет Принца и Зала в одно существо, которое сохраняет как силы Зала, так и акробатические способности Принца. Вместе они сталкиваются и побеждают чудовищную половину короля. Поражение зверя освобождает Зала от Порчи, но также приводит к его гибели. Затем принц освобождает землю от порчи, достигнув городской печати. В конце концов, Предок оставляет принцу послание надежды, обещая, что со временем внутренняя сила будет раскрыта и будет найден новый союзник.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Принц Персии: Падший король был встречен скромными отзывами критиков и получил 64,63% на Рейтинг игр[4] и 64 из 100 на Metacritic.[5] Основная претензия рецензентов вызвала схему управления.[1][2][3] IGN обозреватель Мэтт Касамассина назвал схему управления «в конечном итоге приемлемой, даже с учетом некоторых забавных моментов ... [но] она не превосходит традиционные элементы управления». Казамассина уточнил, сказав: «На самом деле, я обнаружил, что в большинстве случаев он менее отзывчив и надежен ... не проблема с кнопкой».[1] 1UP.com Рецензент Энтони Гальегос также раскритиковал схему управления и отсутствие параметров управления, заявив, что элементы управления были «более интуитивно понятными ... [но не] необходимыми». Гальегос уточнил, заявив, что он оценил бы вариант игры, управляемой с помощью D-Pad.[3]
Еще одна критика заключалась в длине игры, некоторые обозреватели ссылались на ее слишком большую длину. Обозреватель 1UP.com Гальегос сказал, что поначалу игра ему понравилась, но она быстро устарела и начала «[чувствовать] искусственно долго, как будто несколько хороших идей были подброшены в случайный генератор уровней, а затем собраны вместе, пока не получилась желанная игра. длина сформированная ".[3] Далее он признал, что «Если команда позади Падший король просто сделал его намного короче и, возможно, добавил некоторые дополнительные проблемы, такие как испытания на время, это могло бы помочь с убывающей отдачей, которую я ощущал от каждого следующего уровня ".[3]
Однако аспект, который понравился GameSpot Рецензент Кэролайн Пети была персонажем принца. Она предположила, что он был «гораздо симпатичнее, чем ... в консольной игре».[2] Она также сказала, что «у вас ... возникает ощущение, что, несмотря на его постоянные шутки, он борется за то, о чем глубоко заботится».[2] Рецензент IGN Казамассина, однако, раскритиковал способ изображения принца, сказав: «[The] DS Prince ... просто не излучает особого визуального очарования», и что «напротив ... он - худшая версия образа. персонаж с момента перезагрузки франшизы поколение назад ".[1]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Касамассина, Мэтт (10 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". IGN. Получено 3 июня, 2014.
- ^ а б c d е Пети, Кэролин (10 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". GameSpot. Получено 3 июня, 2014.
- ^ а б c d е ж Гальегос, Энтони (17 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 3 июня, 2014.
- ^ а б "Принц Персии: Падший король для DS". Рейтинг игр. Получено 3 июня, 2014.
- ^ а б "Принц Персии: Падший король для DS Reviews". Metacritic. Получено 3 июня, 2014.
- ^ Воре, Брайан (февраль 2009 г.). "Принц Персии: Падший король - действительно падший". Информер игры (190): 87. Архивировано с оригинал 23 февраля 2009 г.. Получено 12 ноября, 2014.
- ^ Никсарлиан, Грег (8 декабря 2008 г.). «Принц Персии: Падший король - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 11 декабря 2008 г.. Получено 3 июня, 2014.
- ^ «Принц Персии: Падший король». Nintendo Power. 236: 89. Январь 2009.
- ^ Восток, Том (3 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 12 ноября, 2014.
- ^ Ястрзаб, Джереми (1 февраля 2009 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". PALGN. Архивировано из оригинал 23 мая 2010 г.. Получено 3 июня, 2014.
- ^ Инь-Пул, Уэсли (18 декабря 2008 г.). "PoP: Обзор падшего короля". VideoGamer.com. Получено 3 июня, 2014.