Принц Персии: Падший король - Prince of Persia: The Fallen King

Принц Персии: Падший король
Prince of Persia The Fallen King.jpg
Разработчики)Ubisoft Casablanca
Издатель (ы)Ubisoft
Производитель (и)Дэвид Бланшар
Дизайнер (ы)Абдельвахед Беняхья
Программист (ы)Идир Бумахди
Художник (ы)Санаа Меджади
Композитор (ы)Инон Зур
Стюарт Чатвуд
Сериипринц Персии
Платформа (и)Nintendo DS
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, Платформа
Режим (ы)Один игрок

Принц Персии: Падший король это третье лицо приключенческий боевик видеоигра разработана и издана Ubisoft.[1] Игра выпущена для Nintendo DS в декабре 2008 г. Дополнительная выгода из принц Персии. Сюжет, происходящий в древней Персии, касается роли персонажа игрока в небесной битве между двумя богами: Ариман и Ормазд. Игрок берет на себя роль Принц и Зал, сражаясь с силами Аримана различными физическими и магическими атаками. Принц Персии: Падший король получил неоднозначные отзывы, при этом наиболее общепризнанной проблемой является схема управления.[1][2][3]

Геймплей

Скриншот игрового процесса, в котором Зал использует свою магию.

Основная цель игры - собрать четыре части волшебной печати, которая изгонит злого бога. Ариман из области. В Nintendo DS стилус используется для маневрирования принцем, касаясь сенсорный экран. Стилус используется для перемещения принца, для выполнения акробатических движений в бою и для использования магии Зала. По мере того, как Принц и Зал продвигаются в своем приключении, Зал становится Оскверненным в определенные моменты, в которых Принц должен преследовать и победить его. Иногда после поражения Зал получает новые силы. Эти способности позволяют ему и принцу постепенно выполнять более сложные платформенные маневры.

Платформа выполняется с помощью стилуса Nintendo DS и касания сенсорного экрана в том направлении, в котором игрок хочет, чтобы принц двигался. Например, если игрок хочет взбежать по стене и снова запрыгнуть на веревку, игрок должен сначала коснуться стены, а затем коснуться веревки. Иногда платформер также реализует бой. Бой также ведется с помощью стилуса Nintendo DS. Есть три варианта боя; удар мечом, который заставляет принца взмахнуть мечом, чтобы нанести урон врагам; блок-ход, где принц защищается от врагов; и магическая сила, запускаемая Залом, которая не наносит урона, но заставляет врага отскакивать, отбрасывая их назад, если дуэт будет разбит.

Сюжетный синопсис

Сеттинг и персонажи

Принц Персии: Падший король установлен в древнем Персия, в вымышленном городе-государстве под названием Город Новой Зари, где Зороастризм это доминирующая религия. В Городе Новой Зари недавно освобожденный главный антагонист игры, бог Ариман, свирепствует и начинает заражать землю. Игра в первую очередь ориентирована на Принц персонаж и его напарник Зал, поскольку дуэт пытается найти короля земли, который, как они подозревают, может помочь остановить Аримана.

История

После событий «Принца Персии» и «Принца Персии» в эпилоге история начинается с раскола принца и Элики. Пока Элика остается с Ахурой, возглавляя сопротивление Ариману, принц отправляется на поиски короля Города Новой Зари в надежде, что он сможет призвать Ормазда из-за его близости к остаткам силы Ормазда. Но здесь принц находит нового союзника, Зала, который представляется как один из королевских магов и объединяется с принцем, чтобы спасти Город Новой Зари от порчи и в конечном итоге остановить Аримана.

Позже Зал показывает, что Король был разделен на две части: на испорченного зверя и на самого себя. Предок, персонаж, который иногда помогал принцу и Залу, направляет их, чтобы найти особую силу для спасения города. Эта сила затем объединяет Принца и Зала в одно существо, которое сохраняет как силы Зала, так и акробатические способности Принца. Вместе они сталкиваются и побеждают чудовищную половину короля. Поражение зверя освобождает Зала от Порчи, но также приводит к его гибели. Затем принц освобождает землю от порчи, достигнув городской печати. В конце концов, Предок оставляет принцу послание надежды, обещая, что со временем внутренняя сила будет раскрыта и будет найден новый союзник.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр64.63%[4]
Metacritic64/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC[3]
Информер игры6/10[6]
GameSpot6/10[2]
GameZone6.5/10[7]
IGN6.8/10[1]
Nintendo Power7/10[8]
ONM80%[9]
PALGN6.5/10[10]
VideoGamer.com6/10[11]

Принц Персии: Падший король был встречен скромными отзывами критиков и получил 64,63% на Рейтинг игр[4] и 64 из 100 на Metacritic.[5] Основная претензия рецензентов вызвала схему управления.[1][2][3] IGN обозреватель Мэтт Касамассина назвал схему управления «в конечном итоге приемлемой, даже с учетом некоторых забавных моментов ... [но] она не превосходит традиционные элементы управления». Казамассина уточнил, сказав: «На самом деле, я обнаружил, что в большинстве случаев он менее отзывчив и надежен ... не проблема с кнопкой».[1] 1UP.com Рецензент Энтони Гальегос также раскритиковал схему управления и отсутствие параметров управления, заявив, что элементы управления были «более интуитивно понятными ... [но не] необходимыми». Гальегос уточнил, заявив, что он оценил бы вариант игры, управляемой с помощью D-Pad.[3]

Еще одна критика заключалась в длине игры, некоторые обозреватели ссылались на ее слишком большую длину. Обозреватель 1UP.com Гальегос сказал, что поначалу игра ему понравилась, но она быстро устарела и начала «[чувствовать] искусственно долго, как будто несколько хороших идей были подброшены в случайный генератор уровней, а затем собраны вместе, пока не получилась желанная игра. длина сформированная ".[3] Далее он признал, что «Если команда позади Падший король просто сделал его намного короче и, возможно, добавил некоторые дополнительные проблемы, такие как испытания на время, это могло бы помочь с убывающей отдачей, которую я ощущал от каждого следующего уровня ".[3]

Однако аспект, который понравился GameSpot Рецензент Кэролайн Пети была персонажем принца. Она предположила, что он был «гораздо симпатичнее, чем ... в консольной игре».[2] Она также сказала, что «у вас ... возникает ощущение, что, несмотря на его постоянные шутки, он борется за то, о чем глубоко заботится».[2] Рецензент IGN Казамассина, однако, раскритиковал способ изображения принца, сказав: «[The] DS Prince ... просто не излучает особого визуального очарования», и что «напротив ... он - худшая версия образа. персонаж с момента перезагрузки франшизы поколение назад ".[1]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж Касамассина, Мэтт (10 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". IGN. Получено 3 июня, 2014.
  2. ^ а б c d е Пети, Кэролин (10 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". GameSpot. Получено 3 июня, 2014.
  3. ^ а б c d е ж Гальегос, Энтони (17 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". 1UP.com. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 3 июня, 2014.
  4. ^ а б "Принц Персии: Падший король для DS". Рейтинг игр. Получено 3 июня, 2014.
  5. ^ а б "Принц Персии: Падший король для DS Reviews". Metacritic. Получено 3 июня, 2014.
  6. ^ Воре, Брайан (февраль 2009 г.). "Принц Персии: Падший король - действительно падший". Информер игры (190): 87. Архивировано с оригинал 23 февраля 2009 г.. Получено 12 ноября, 2014.
  7. ^ Никсарлиан, Грег (8 декабря 2008 г.). «Принц Персии: Падший король - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 11 декабря 2008 г.. Получено 3 июня, 2014.
  8. ^ «Принц Персии: Падший король». Nintendo Power. 236: 89. Январь 2009.
  9. ^ Восток, Том (3 декабря 2008 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 8 октября 2014 г.. Получено 12 ноября, 2014.
  10. ^ Ястрзаб, Джереми (1 февраля 2009 г.). "Принц Персии: Обзор падшего короля". PALGN. Архивировано из оригинал 23 мая 2010 г.. Получено 3 июня, 2014.
  11. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 декабря 2008 г.). "PoP: Обзор падшего короля". VideoGamer.com. Получено 3 июня, 2014.