PowerUp навсегда - PowerUp Forever

PowerUp навсегда
PowerUp Forever.jpeg
Разработчики)Блиц Аркада[1]
Издатель (ы)Namco Bandai
Платформа (и)Xbox 360 (XBLA ), PlayStation 3 (PSN )[2]
РелизXBLA
10 декабря 2008 г.
PSN
11 декабря 2008 г.
Жанр (ы)Многонаправленный стрелок
Режим (ы)Один игрок

PowerUp навсегда[3] загружаемый многонаправленный стрелок разработан Блиц Аркада[1] и опубликовано Namco Bandai для Xbox 360 через Xbox Live Аркады и PlayStation 3 через PlayStation Network. Он был выпущен в Xbox Live Arcade 10 декабря 2008 года и в сети PlayStation Network 11 декабря 2008 года.[2] Название - отсылка к игре Предупреждение навсегда, что было одним из факторов, повлиявших на игру (остальные Геометрия войны и Катамари Дамаси.)[нужна цитата ]

Геймплей

Типичный скриншот геймплея.

Игрок управляет кораблем с двойным аналоговым управлением, аналогичным Роботрон 2084 и Геометрия войны; левый джойстик управляет движением корабля, а правый - направляет оружие. Игрок летает в жидком пространстве, пытаясь убить паразитов, чтобы привлечь босса уровня. Убийство босса дает игроку новые способности, такие как лазеры, плазменные дуги, щиты и улучшенное вооружение.

Убийство босса заставляет корабль игрока расти, в результате чего бывшие враги уменьшаются в размерах и появляются новые враги с заднего плана на передний план, аналогично Споры Клеточная фаза.

Прием

IGN награжден PowerUp навсегда 6,5 из 10, хвалят его уникальный внешний вид, называя его "частью Шизоид, часть Геометрия войны, и часть Поток ", но подверг критике относительное отсутствие разнообразия в игровом процессе.[4]

Рекомендации

  1. ^ а б Blitz Arcade объявляет о разработке PowerUp Forever для NAMCO BANDAI Games
  2. ^ а б Намко-Бандай, Официальный пресс-релиз, 16 апреля 2008 г.
  3. ^ Было ошибочно объявлено как Infinitum в исходном пресс-релизе.
  4. ^ Нейт Ахерн (2008-11-10). "IGN PowerUp навсегда рассмотрение". IGN. IGN. п. 1. Получено 2008-11-10.

внешняя ссылка