Фотопия - Photopia
Фотопия | |
---|---|
Разработчики) | Адам Кадре |
Издатель (ы) | Самостоятельно опубликовано |
Дизайнер (ы) | Адам Кадре |
Двигатель | Z-машина |
Платформа (и) | Z-машина, glulx |
Релиз | 1998 |
Жанр (ы) | интерактивная фантастика, приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Фотопия это произведение Адам Кадре оформлен в виде интерактивная фантастика и написано на Сообщить. Он получил как похвалу, так и критику за то, что уделял большое внимание художественной литературе, а не интерактивности.[1] Он занял первое место в 1998 году. Конкурс интерактивной фантастики.[2]Фотопия имеет несколько головоломок и линейную структуру,[3] не позволяя игроку изменить окончательный вывод, но сохраняя иллюзию нелинейности.
Разработка
Адам Кадре заявил, что Фотопия находился под сильным влиянием Сладкая будущая жизнь, фильм, в котором особенно заметны няня и автокатастрофа.[4]
Он представил Фотопия на Конкурс интерактивной фантастики 1998 года под псевдонимом. Он чувствовал, что его предыдущая игра I-0 вызовет определенные ожидания у игроков, поскольку в этой игре играбельным персонажем является молодой студент колледжа, которого можно было бы проинструктировать раздеться. Спустя годы он отказался от претензий на то, что существует настоящая «Опал О'Доннелл», которая прислала ему Photopia, заявив: «Меня начало беспокоить, что версия 1.0 Phaq содержит ложь».[4]
Прием
В 1998 году XYZZY Награды, игра выиграна в Лучшее сочинение и Лучшая история категорий, и был номинирован на лучшую игру, лучших NPC, лучшую индивидуальную головоломку, лучший индивидуальный NPC и лучшее использование среды.[5] В 1999 году XYZZYnews дал игре положительный отзыв, назвав ее «потрясающей работой».[1] В 2007, Эмили Шорт описал игру как «чрезвычайно влиятельную» и «революционную».[5] В 2012 году, рассматривая Winter Lake Крысиный хаос, Короткий гиперссылка Фотопия как игру, которая "играет с агентство не обычными способами [...] обнаруживая, что у вас их нет ".[6]
В 2015 году игра заняла первое место в конкурсе «50 лучших интерактивных художественных произведений всех времен» по версии Interactive Fiction Database.[5]
Рекомендации
- ^ а б Барнуэлл, Брендан (1999). "XYZZYnews - Выпуск № 18". farchive.heanet.ie. Получено 9 мая, 2017.
- ^ «4-й ежегодный конкурс интерактивной фантастики». ifcomp.org. 1998. Получено 31 мая, 2013.
- ^ "Терум" (24.03.2008). «Фотопия: вывод термина« интерактивная фантастика »на новый уровень». Играть в эту вещь. Игры Манифест, Inc. Архивировано с оригинал 13 октября 2008 г.. Получено 30 октября, 2008.
- ^ а б Кадр, Адам. "Photopia Phaq, v2.1". Получено 2 июня, 2013.
- ^ а б c "Фотопия". IFDB. Майкл Дж. Робертс. 2007-10-21. В архиве с оригинала 24 октября 2008 г.. Получено 9 мая, 2017.
- ^ Коротко, Эмили (8 ноября 2012 г.). "Крысиный хаос (Джей Честейн)". Интерактивное повествование Эмили Шорт. WordPress. Получено 12 апреля, 2017.
внешняя ссылка
- Сайт автора
- Запись Photopia в базе данных интерактивной художественной литературы отмечает награды, полученные игрой, ссылки на обзоры и ссылки на саму игру.
- Фотопия в MobyGames