Phantasy Star III - Phantasy Star III

Phantasy Star III: Generations of Doom
Коробка Phantasy Star III US.jpg
Бокс-арт для североамериканского релиза
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Хирото Саэки
Производитель (и)Кадзунари Цукамото
Дизайнер (ы)Хирондо Сайки
Художник (ы)Сару Мия
Писатель (ы)Хирото Саэки
Ян Ватт
Композитор (ы)Идзухо Нумата
СерииPhantasy Star
Платформа (и)Sega Genesis
Релиз
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Phantasy Star III: Generations of Doom[1] это ролевая видеоигра разработан и опубликован Sega. Он был выпущен для Sega Genesis в Японии в апреле 1990 г. и во всем мире в следующем году. Это третья игра в оригинал Phantasy Star серии, и является отдаленным продолжением предыдущих игр, причем связь с этими играми не сразу очевидна. Однако игровой процесс похож на предыдущие игры, с пошаговая бой и случайные встречи. Игроки исследуют различные над миром карты и подземелья, чтобы продвигаться по игре.

Позже он был переиздан на Виртуальная консоль, а также для различных имитированных ретро-коллекций, таких как Коллекция Phantasy Star, Коллекция Sega Genesis, и Коллекция Ultimate Genesis Соника.

Геймплей

Phantasy Star III в основном следует традиционной формуле ролевой игры, представленной на протяжении всей серии, с исследованием нескольких 2-D миры, набор персонажей и случайные встречи с врагами с использованием пошаговой системы боя. В отличие от предыдущих игр, «техника» магическая система играет несколько меньшую роль в бою. Новые функции в боевой системе включают функцию автоматического боя и систему меню на основе значков.[2]

Особенность, которая в основном разделяет Phantasy Star IIIОднако такова история трех поколений персонажей. В критических точках игры главному герою предоставляется возможность жениться на одной из двух женщин, с которыми он столкнулся во время своих путешествий. Этот выбор определяет нового главного героя следующего поколения - ребенка (или детей) предыдущего ведущего. Выбор также влияет на игровой процесс, так как главным героем может быть Оракиан или смесь Лаяна и Оракиана, которые различаются по своей способности использовать техники и уровню владения ими. Два пути во втором поколении, в свою очередь, ведут к четырем путям в третьем и последнем поколении, и в зависимости от того, какой из четырех главных героев будет разыгран, концовка будет отличаться.

участок

Phantasy Star III сначала кажется, что это происходит в средневековый фантазия настройка, в отличие от научная фантастика настройки предыдущих игр. За тысячу лет до начала игры две фракции - одна во главе с фехтовальщиком Оракио, другая - волшебницей Лайей - вступили в ожесточенный конфликт. Попытка мира была предпринята, когда два лидера встретились для перемирия, но вскоре после этого оба таинственным образом исчезли. Это поставило две фракции в опасное положение, поскольку каждая обвиняла другую в исчезновении своего лидера. Все связи между оракианцами и лаянами были приостановлены, путешествия между их мирами были запрещены, и эти две группы балансировали на грани войны.

Игроки берут под свой контроль Риса, наследного принца оракийского королевства Ланден, в день его свадьбы с Майей, таинственным больным амнезией, которую выбросило на берег Ландена двумя месяцами ранее. Во время церемонии внезапно появляется дракон, идентифицированный как Лаян, и хватает Майю, что, по всей видимости, является явной эскалацией конфликта между Лаяном и Оракией. Во время поиска Майи Рис привлекает к своей работе различных персонажей. В конце концов, выясняется, что сама Майя является Лаян - принцессой королевства Килле - и что ее похищение на самом деле было попыткой спасения ее людей, которые считали, что она была украдена у них «враждебными» оракианцами.

Разработка

Игра была разработана и издана Sega для Sega Genesis, где он впервые был выпущен в Японии в апреле 1990 года и в Северной Америке в июле 1991 года.[3] Продюсер Кадзунари Цукамото описал Phantasy Star III как сборник побочных историй по сравнению со связанным повествованием его предшественника и сиквела Phantasy Star IV: Конец тысячелетия. Это и его измененный графический стиль произошли из-за того, что команда отличалась от ранее. Phantasy Star записи.[4] Хирондо Сайки выступил в качестве дизайнера игр.[5] Несколько концовок игры оказалось сложно реализовать из-за ограничений хранилища данных. Были добавлены ветвящиеся повествования и пути геймплея, чтобы выделить игру среди других ролевых игр (РПГ) из-за переполненного рынка в то время.[4] В игре впервые дизайнеры и программисты объединились как команда, а не отдельные подразделения, но Сайки устал во время разработки более поздних стадий игры из-за того, что был единственным дизайнером. Чтобы реализовать запланированный масштаб мира, нужно было вырезать несколько частей повествования.[5] Дизайн персонажей и обложки были выполнены Сару Мия, которая вспомнила, что испытывала большие трудности с проектом, описывая его как нечто, что она считала «домашним» проектом.[6] Музыка для Phantasy Star III был написан Изухо Нуматой, который проработал в Sega всего два года. Позже она утверждала, что проект был сложным из-за отсутствия у нее опыта сочинения ролевых игр.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд[8]
ВОСА32/40[9]
MegaTech89%[10]

Хвала была дана Phantasy Star III за уникальный "поколенческий" геймплей и персонажей. Другие считали, что он слишком «отличался» по стилю от своих аналогов. Критики ссылаются на единственные тонкие различия между концовками, более низкое качество боевой анимации и тот факт, что она не решает предполагаемый финал захватывающей игры. Phantasy Star II. Тем не менее, он поддерживает рейтинг выше среднего, с общим баллом 70% по совокупному сайту. Рейтинг игр.[11]

Компьютерный игровой мир в 1991 хвалил графику игры и ее "множество поворотов сюжета". Журнал пришел к выводу, что это была «замечательная эпическая история, которую следует рассказывать в каждой системе Бытия».[12] В том же году игру рецензировали в Дракон № 176 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных. Они отметили, что им "это не понравилось так сильно, как Phantasy Star II"но все равно хвалили Phantasy Star III за то, что он «творческий во многих отношениях», включая выбор, за кого выйти замуж, различные возможные концовки и «более длительный» играть в жизнь "что это позволяет.[2] Ежемесячный отчет об электронных играх дал Phantasy Star III одна семерка, две восьмерки и одна девятка, причем обозреватель Мартин Алесси заявляет, что игра «сдувает предыдущие игры» в серии.[9] Nintendo Power назвал его "тусклой третьей частью" и отметил, что соавтор сериала Риеко Кодама не работал на нем.[13] Система меню игры на основе значков позже вдохновила аналогичную систему меню в Сияние в темноте (1991).[14]

Единственный недостаток по мнению MegaTech журнал сказал, что "это стоит огромные 50 фунтов стерлингов!" Мега поместили игру на 12 место в своих лучших играх по мегаприводам всех времен.[15]

Рекомендации

  1. ^ Токи-но Кэйсёша: Звезда фантазии III 時 の 継 承 者 フ ァ ン タ シ ー ス タ ー III
  2. ^ а б Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (декабрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (176): 57–62.
  3. ^ Некич, Боб (1991-07-14). "Phantasy Star III вышла". Группа новостейrec.games.video. Получено 2012-07-25.
  4. ^ а б Цукамото, Казунари (7 ноября 2006 г.). Коллекция Sega Genesis Бонусный DVD. Sega.
  5. ^ а б フ ァ ン タ シ ー ス タ の 世界 ~ フ ァ ン タ シ ー ス タ ー 作 っ 人 た ち ~ [World of Phantasy Star: Люди, которые сделали Звезду Phantasy] (на японском языке). Токума Шотен. 1993. С. 62–65. КАК В  B00JHXK5G0.
  6. ^ フ ァ ン タ シ ー ス タ ー 公式 設定 資料 集 [Коллекция официальной сеттинговой книги Phantasy Star] (на японском языке). SoftBank Creative. 1995. стр. 37. ISBN  4-8354-5534-7.
  7. ^ блэкок. "Phantasy Star - композиторская ретроспектива". Шмуляции. В архиве с оригинала 30 сентября 2018 г.. Получено 30 сентября, 2018.
  8. ^ Кьюсон, Крис. «Phantasy Star III: Generations of Doom». AllGame. Архивировано из оригинал на 2014-11-14. Получено 10 февраля, 2018.
  9. ^ а б «Команда обзора: Phantasy Star 3». Ежемесячный отчет об электронных играх. Sendai Publications, Inc. (22): 16 мая 1991 г.
  10. ^ Рейтинг MegaTech, EMAP, выпуск 5, стр.78, май 1992 г.
  11. ^ "Phantasy Star III: Generations of Doom". Рейтинг игр. Архивировано 3 мая 2019 года.. Получено 3 декабря, 2020.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  12. ^ Тейлор, Мэтт (ноябрь 1991 г.). «Могут ли компьютерные геймеры перейти на картриджи?». Компьютерный игровой мир. п. 70. Получено 18 ноября 2013.
  13. ^ Редакторы Nintendo Power: Nintendo Power, февраль 2009 г .; выпуск 2 (на английском языке). Future US Inc., 39–42. Проверено 1 февраля 2010 года.
  14. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (февраль 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (178): 57–64.
  15. ^ Журнал Мега выпуск 1, стр.76, Будущее издательство, Октябрь 1992 г.