Фантазия (сериал) - Phantasie (series)

Фантазия
Жанр (ы)Ролевые игры
Разработчики)Уинстон Дуглас Вуд
Издатель (ы)Стратегическое моделирование

Фантазия это фантазия ролевая видеоигра серии разработан Уинстона Дугласа Вуда и опубликовано Стратегическое моделирование в 1985 г.[1] Он был выпущен для Яблоко II, Семейство 8-битных Atari, Atari ST, Amiga, Коммодор 64, MS-DOS, и MSX.

Фантазия

На основе острова Гельнор, Фантазия позволяет группе из шести персонажей путешествовать по сельской местности и пытаться победить злых Черных рыцарей и их колдун лидер, Никадемус. Игроки могли выбрать один из шести классов персонажей (Вор, Истребитель, Рейнджер, Монах, Священник и волшебник ), а также мог выбирать между расами Человек, Карлик, Халфлинг, Эльф или же Гном. Выбрав "Случайно", можно также выбрать из людоед, тролль, пикси, гноллы, орк, человек-ящерица, минотавр и другие расы.

Фантазия II

В 1986 году SSI опубликовала следующую часть цикла, Фантазия II.[2] И снова Темный Лорд Никадемус был врагом. На этот раз Никадемус создал злую сферу и с ее помощью наложил проклятие на прекрасный остров Ферронра и поработил его людей. Миссия игрока заключалась в том, чтобы найти и уничтожить сферу.

Фантазия III: Гнев Никадемуса

«Финальная» часть трилогии была основана на борьбе со злым Никадемусом и окончательном его окончании. Выпущенный в 1987 году, на этот раз Nikademus пытался захватить весь мир, и партия должна была его остановить.

Фантазия IV: Рождение героев

Эта запись была Япония -эксклюзивно для PC-9801 и MSX, без английский перевод.

Прием

В Северной Америке было продано более 50 000 копий, Фантазия был очень успешным для SSI.[3] На конец 1987 года это была самая продаваемая игра компании Commodore.[4] Фантазия II продано 30 100 копий.[3] Фантазия III продано 46 113 экз.[3]

Фантазия I, Фантазия III, и Квестрон II были позже переизданы вместе и пересмотрены в 1994 году в Дракон # 203 пользователя Сэнди Петерсен в столбце «Глаз монитора». Петерсен дал сборнику 2 звезды из 5 возможных.[5]

Рекомендации

  1. ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр. Гамасутра. Получено 2009-03-26.
  2. ^ Бартон, Мэтт (23 февраля 2007 г.). «Часть 2: Золотой век (1985–1993)». История компьютерных ролевых игр. Гамасутра. Архивировано из оригинал на 2009-03-12. Получено 2009-03-26.
  3. ^ а б c Махер, Джимми (18 марта 2016 г.). «Открытие золотой коробки, часть 3: от настольного компьютера к рабочему столу». Цифровой антиквар. Получено 19 марта 2016.
  4. ^ Феррелл, Кейт (декабрь 1987 г.). «Игры Commodore, которые живут и продолжают». Бюллетень Compute's. стр. 18–22. Получено 24 января 2015.
  5. ^ Петерсен, Сэнди (Март 1994). «Глаз монитора». Дракон (203): 59–62, 69.

внешняя ссылка