PCPaint - PCPaint

PCPaint
Демонстрация PCPaint
Демонстрация PCPaint
Оригинальный автор (ы)Джон Бриджес
Дуг Вольфграм
Разработчики)Microtex Industries для Системы мыши
изначальный выпуск1980-е
Стабильный выпуск
PCPaint 3.1 / 1989 г.; 31 год назад (1989)
Операционная системаДОС
ТипГрафическое программное обеспечение

PCPaint был первым IBM PC -на основе мышки GUI программа рисования. Он был разработан Джон Бриджес и Дуг Вольфграм. Позже он был преобразован в Живописная краска.

Производитель оборудования Системы мыши в комплекте PCPaint с миллионами компьютерные мыши что они продали, что сделало PCPaint также самым продаваемым ДОС покрасочная программа конца 1980-х.

Фон

На заре эпохи IBM PC в 1981 году Дуг Вольфграм купил Мышь Microsoft и решил написать для него программу рисования. Интерфейс был примитивным, но программа работала хорошо. В феврале 1983 года Вольфграм поехал на SoftCon в Новый Орлеан, где продемонстрировал программу Mouse Systems. Mouse Systems разрабатывала Оптическая мышь и они хотели объединить программу рисования, поэтому они согласились объединить в Mouse Draw. Исходная программа была полностью написана на языке Ассемблер с использованием простых графических процедур, разработанных Wolfgram.

В 1982 году Джон Бриджес работал в компании по разработке программного обеспечения для образовательных целей Classroom Consortia Media, Inc., занимаясь разработкой и написанием графических библиотек Apple и IBM для программного обеспечения CCM. Бриджес и Wolfgram были друзьями, которые были связаны через систему досок объявлений, разработанную и управляемую Wolfgram. Эти двое сотрудничали через BBS, Wolfram в Калифорнии и Bridges в Нью-Йорке.

К тому времени Apple усердно работала над своим новым компьютером Macintosh, и Mouse Systems хотели, чтобы новая программа рисования отражала внешний вид MacPaint. Вольфграм связался с Бриджесом, и они согласились разработать коммерческую версию PCPaint, как она должна была называться Mouse Systems. Джон Бриджес и Дуг Вольфграм начали переработку Mouse Draw в то, что стало первой в мире коммерческой программой рисования графического интерфейса пользователя для ПК. Программа была полностью переписана с использованием графической библиотеки Bridge, а элементы верхнего уровня были написаны на C, а не на языке ассемблера. Бриджес разработал основной графический код для первой версии PCPaint, в то время как Wolfgram работал над пользовательским интерфейсом и кодом верхнего уровня. Mouse Systems подписала эксклюзивное соглашение с компанией Wolfgram Microtex Industries, Inc., чтобы комплектовать PCPaint с каждой проданной мышью.

В начале 1987 года компания Mouse Systems решила, что программы Paint больше не помогают продавать мыши, поэтому они прекратили контракт на поставку и вернули права на код компании MicroTex Industries, но сохранили права на название PCPaint. Затем Вольфграм объединил программу рисования с новой системой анимации, которую он разрабатывал (называемой ПОНЯТЬ ) и Paul Mace Software купили права на публикацию анимационной системы и PCPaint, который должен был быть переименован. Pictor. Бриджес снова подключился и взял на себя ответственность за программирование GRASP и PCPaint, в то время как Wolfgram сосредоточился на большей части бизнес-деталей.

При создании первой версии PCPaint у Дуга была двойная дискета с компилятором Computer Innovations на одном диске и исходным кодом на другом. У Джона была «роскошь» 10-мегабайтного жесткого диска в своем XT. Обмен данными осуществлялся ежедневно через модемы со скоростью 1200, затем 2400 бод.

Авторство и право собственности

Джон Бриджес и Вольфграм продолжали работать над PCPaint и GRASP от имени Paul Mace Software до 1990 года. Также в том же году Дуг Вольфграм продал свои оставшиеся права компании PCPaint (и ее анимационной системе, ПОНЯТЬ ) Джону Бриджесу.

Версии

  • В июне 1984 г. Системы мыши отправленный PCPaint 1.0, первый GUI основан Программа рисования для IBM PC семейство компьютеров. Джон Бриджес и Дуг Вольфграм были соавторами PCPaint 1.0. PCPaint 1.0 сохранил свою графику в модифицированном Формат сохраненного изображения BS с расширением ".PIC".
  • Выпуск PCPaint версии 1.5 последовал в конце 1984 года с добавлением сжатие графических изображений для формата .PIC и поддержки изображений размером "больше экрана". PCjr поддержка была также добавлена ​​в этой версии после преодоления серьезных проблем нехватки памяти, заставляя PCPaint работать на 128k PCjr.
  • В октябре 1985 г. был выпущен PCPaint 2.0. EGA В эту версию были добавлены функции поддержки и публикации. Формат .PIC был дополнительно усовершенствован, предлагая поддержку быстро расширяющихся графических возможностей ПК и эффективное сжатие изображений.
  • PCPaint 3.1 был выпущен в 1989 году. В отличие от предыдущих версий, он не поставлялся в комплекте с мышами, а продавался как отдельный программный продукт. В PCPaint 3.1 улучшена обработка текста и изображений, предусмотрено 36 типов заливки и заливки, работает с VGA адаптеры в 16-цветном и 256-цветном режимах высокого разрешения, позволяли пользователю сохранять и извлекать файлы во множестве совместимых форматов (.PIC, .Гифка, .PCX, .IMG ) и печатал выбранные части изображений на цветном или черно-белом матрица точек, струйный, и лазерные принтеры Такие как PostScript и Лазерная струя HP.[1] PCPaint 3.1 все еще используется некоторыми пользователями программ эмуляции DOS, таких как DOSBox[2] и доступен для бесплатного скачивания.[3]
  • Живописная краска была улучшенная версия, первая мышь на базе IBM PC, управляемая GUI программа рисования. Это было написано Джон Бриджес, основной автор PCPaint, и в комплекте с GRASP GRaphical System для презентаций также написанный Джоном Бриджесом. Его еще называли «Мольбертом художника».
  • GLPaint, выпущенный в 1995 году, был последним в этой серии программ рисования, написанных Джоном Бриджесом. К 1998 году версия 7.0 обеспечила поддержку изображений TrueColor, а формат Pictor PIC был расширен для их обработки.

В 1994 году прекратилась разработка GRASP и Pictor Paint. Джон Бриджес расторг свой контракт на публикацию GRASP с Paul Mace Software и ушел создавать GLPro (следующее поколение GRASP) с GMEDIA. Вместе с GLPro пришли GLPaint, преемник PCPaint и Pictor Paint.[4]

Формат изображения Pictor PIC

PCPaint 1.0 сохранил свою графику в модифицированном BSAVE формат изображения (который был популярен в то время) с типом (расширением) файла ".PIC". В PCPaint 1.5 этот формат был расширен для возможности сжатия изображений. С выходом версии 2.0 PICtor Формат изображения PIC был разработан почти до нынешнего состояния и не похож на формат BSAVE, использовавшийся в более ранних версиях.

Pictor Paint сохранил свои файлы в сжатом формате с расширением файла ПОС, который был в том же формате, что и PCPaint.[5][6][7][8]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Корпорация Mouse Systems, PC Paint 3.1 Руководство пользователя. Корпорация Mouse Systems, Фремонт, Калифорния, 1989 г. Номер детали 302302-001.
  2. ^ shdon.com - игровые патчи
  3. ^ shdon.com - Краска для ПК
  4. ^ "Сводка по формату файла GRASP". Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание. ISBN  1-56592-161-5. Получено 2015-03-07.
  5. ^ Джон Бриджес (1988-09-02). "Формат описания формата страницы PCPAINT / Pictor". Microtex Industries, Inc. Получено 2015-03-07.
  6. ^ "Обзор формата файла Pictor PC Paint". Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание. ISBN  1-56592-161-5. Получено 2015-03-07.
  7. ^ https://www.fileformat.info/format/pictor/
  8. ^ Описание формата страницы PCPAINT / Pictor, формат - Джон Бриджес. Документ Microtex Industries, Inc. Дата редакции: 09.02.88 [1]

Библиография

  • Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание Мюррея, Джеймса Д., Ван Райпера, Уильяма, ISBN  1-56592-161-5 [2]
  • Страница форматов графических файлов, GL - Другой формат анимации, доктор Мартин Редди, технический руководитель отдела исследований и разработок, Pixar Animation Studios [3]
  • История GLPRO, G-media / IMS, Архив списков рассылки GLPro [4]

внешняя ссылка