Старая школа RuneScape - Old School RuneScape

Старая школа RuneScape
Old School Runescape Logo.png
Разработчики)Jagex
Издатель (ы)Jagex
Композитор (ы)Иэн Тейлор
Платформа (и)
Релиз
  • Windows, OS X
  • 22 февраля 2013 г.
  • Android, iOS
  • 30 октября 2018 г.
Жанр (ы)Многопользовательская ролевая онлайн-игра
Режим (ы)Мультиплеер

Старая школа RuneScape это многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG) разработан и издан Jagex. Игра была выпущена 22 февраля 2013 года. Когда Старая школа RuneScape запущен, изначально это была сборка в августе 2007 г. RuneScape. Однако с тех пор он получил улучшения движка, новый контент и качество жизни обновления во многом определяются внутриигровыми опросами. Несмотря на меньшую команду разработчиков и более медленный относительный график обновлений, Старая школа RuneScape имеет большую базу игроков, чем RuneScape. Мобильная версия для Android и iOS был выпущен в октябре 2018 года.

Геймплей

Скриншот из игры, показывающий игрока в бою с гоблином.

Механика ввода в основном укажи и щелкни. Игрок управляет одним персонажем и может взаимодействовать с NPC, объекты и сущности в игровом мире, щелкнув левой кнопкой мыши или выбрав параметр из контекстного меню объекта, поскольку многие объекты могут предлагать более одного варианта взаимодействия. Старая школа RuneScape, подобно RuneScape, получает прибыль за счет членской подписки, которая дает участникам бесплатный доступ к полному платному контенту игры.

Режим Железного Человека

Старая школа RuneScape предлагает игровой режим «Железный человек», в котором игрокам полностью запрещено экономическое взаимодействие с другими игроками, и они должны быть полностью самодостаточными. Игроки в режиме Ironman не могут брать предметы, которые другие игроки уронили, продали в магазинах или оставили на земле после убийств.

Впервые представленный в октябре 2014 года,[1] это часто считается одним из самых сложных способов играть в игру, так как многие предметы в поздней игре приходят только от боссов высокого уровня и имеют небольшой шанс получить. Хотя эти учетные записи по-прежнему могут использовать все функции игрового чата, игровой режим часто рекламируется как «однопользовательский» из-за необходимости одиночного исследования игрового мира для продвижения.

В игре есть несколько вариаций обычного режима Ironman, в том числе «Ultimate Ironman Mode», который не может использовать внутриигровые банки, и «Hardcore Ironman Mode», который превращается в обычную учетную запись Ironman после первой смерти.

Режим Мертвеца

Deadman Mode - это отдельное воплощение Старая школа RuneScape выпущен 29 октября 2015 г.[2], в котором есть открытый мир сражений между игроками и повышенный уровень опыта. Если один игрок убивает другого, победитель получает ключ от сундука, позволяющий ему забирать предметы со своего аккаунта жертвы. Игроки, которые вступают в бой с другими игроками, будут отмечены значком черепа - «скрытые» игроки подвергаются атаке со стороны NPC, если они попытаются войти в безопасные города, и количество ключей, которые они держат, будет видно другим игрокам, что делает их очевидными. цель. Игроки, которые умирают в Режиме Мертвеца, теряют значительную часть своих очков опыта по всем навыкам, кроме пяти, по выбору игрока.[3]

Кроме того, Jagex проводит отдельные повторяющиеся «Турниры мертвецов», где игроки могут пройти квалификацию в финальный раунд на выбывание, поощряемый денежными призами. Осенний финал сентября 2018 г. АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$Главный приз 20,000.[4]

Лиги

На RuneFest 2019 Jagex анонсировал специальный новый высокоскоростной игровой режим, похожий на режим Deadman, под названием «Old School Runescape League». Лиги контрастируют с исходными серверами в том, что они, как и режим Deadman Mode, будут существовать как отдельный игровой экземпляр и существовать только в течение короткого периода времени.

Лига рассчитана на два месяца. Игроки в этом игровом режиме соревнуются с другими, чтобы прогрессировать быстрее и дальше до истечения двухмесячного крайнего срока. Игроки, которые присоединятся к избранным игровым серверам, начнут новую игру, получат значительно более высокий уровень опыта и смогут разблокировать особые постоянные льготы, которые добавляют дополнительные множители к наградам и опыту.[5]

Первая итерация лиг была названа «Twisted League» и проходила с 14 ноября 2019 года до 16 января 2020 года. В этой лиге игроки были ограничены регионами Кебос-Лоулендс и Грейт-Куренд.[6]

Вторая итерация, «Лига первопроходцев», началась 28 октября 2020 года.[7] Вскоре после этого игра достигла рекордного уровня - 157 000 игроков одновременно играли.[8]

Релиз

Одновременные игроки из Старая школа RuneScape (синий) по сравнению с RuneScape 3 (желтый) с 2013 по 2020 год. Пик в конце 2018 совпадает с выпуском мобильной версии.[9]

В ответ на сокращение базы игроков и отрицательный прием обновлений исходной и текущей версии RuneScape,[10][11] Jagex Исполнительный директор Марк Герхард официально объявил опрос на создание Старая школа RuneScape в новостной статье в феврале 2013 года.[12] В статье объясняется, что резервная копия от августа 2007 г. RuneScape находился в резервных архивах компании. Компания признала, что игра сильно изменилась и что резервная копия может быть использована для создания отдельной версии игры, если игроки захотят.[13] В статье Jagex объяснил цели опроса и то, что каждая числовая скобка открывает для сообщества игроков. За две недели он получил достаточно голосов, чтобы игра была выпущена.[14] Итоговое общее количество голосов составило 449 351, что ниже уровня массовых вознаграждений в 500 000 человек. Тем не менее, Jagex включил три из пяти стимулов наивысшего уровня, одобрив опросы на основе голосов по всему контенту, улучшив защиту от ботов и не получив дополнительных сборов за этот игровой режим. [15]

Старая школа RuneScape был выпущен для Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux 22 февраля 2013 г. После выпуска в игру можно было играть только на учетных записях с членской подпиской. Возможность для нечленов играть в ограниченном бесплатная игра Площадь предоставлена ​​в феврале 2015 года.[16] В отличие от оригинальной игры, Старая школа RuneScape не предлагает микротранзакций и имеет базу игроков, которая категорически против них.[17][18]

Несмотря на то что Старая школа RuneScape имеет небольшую команду разработчиков по сравнению с живой версией RuneScape, он получает регулярные исправления и новое содержание флагманского продукта. Большинство обновлений и изменений опрашиваются, и за них можно проголосовать в игре. Предлагаемые обновления голосуются игроками и реализуются только в том случае, если их принимают 75 процентов платящих игроков.[19] Раньше результаты опроса были видны всем до того, как отдать свои голоса, но после апреля 2019 года результаты опросов были скрыты до завершения опросов.[20]

Мобильный клиент игры для Android и iOS устройств был выпущен 30 октября 2018 года.[21] Менее чем за две недели она стала самой скачиваемой мобильной игрой в восьми странах, превысив миллион скачиваний.[22]

В октябре 2020 г., после выпуска RuneScape 3 на Пар было объявлено, что Old School Runescape появится на платформе в 2021 году.[23]

Споры

Событие гордости 2017

В июне 2017 года добавление ЛГБТ - тематическое праздничное мероприятие, во время которого игрокам было поручено найти детали для создания радужного шарфа, вызвало споры среди игроков из-за того, что его считают политическим и неуместным.[24]

Золотое земледелие

Правила RuneScape запрещать игрокам участвовать в реальной продаже или покупке предметов, GP или услуг.[25] Несмотря на последствия для фарма золота, в том числе блокировку подозрительных аккаунтов, игроки продолжают накапливать Старая школа RuneScape золото с намерением продать его за реальную валюту на сторонних сайтах.

Фермерство с золотом также стало основным источником реального дохода для многих. Венесуэльский игроков, благодаря продолжающийся экономический кризис в стране. Это было встречено неоднозначной реакцией со стороны сообщества: одни с симпатией относились к их ситуации, а другие подчеркивали свое негативное влияние на игровая экономика и сообщество.[26]

Награды

Игра была номинирована на премии «Наследие» и «Лучшая ролевая игра» на Ассоциация независимых разработчиков игр Награды 2018 и 2019,[27][28][29] и получил награду за "EE Мобильная игра года »на 15-я награда Британской академии игр.[30][31] Кроме того, он получил награду «Лучшая мобильная игра» на Разработка: Star Awards, а другая его номинация - «Лучшая инновация».[32][33] Он также был номинирован на "Игру года" и "Лучшая игра вживую" на Карманный геймер Награды мобильных игр.[34]

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ «Режим Ironman и Hardcore Режим Ironman - отношения и различия». www.runescapeah.com. Получено 2019-10-03.
  2. ^ @oldschoolrs (12 октября 2015 г.). «29 октября - можешь быть мертвецом» (Твитнуть) - через Twitter.
  3. ^ "Режим Мертвеца".
  4. ^ "Осенний финал Deadman Полная информация".
  5. ^ https://www.pcgamesn.com/runescape/runefest-2019-archaeology
  6. ^ Jagex. "Старая школа RuneScape Twisted League". Oldschool RuneScape. Получено 2020-01-10.
  7. ^ "Лига первопроходцев Old School RuneScape стартует в следующем месяце". PCGamesN. Получено 2020-10-22.
  8. ^ https://www.pocketgamer.biz/news/74950/old-school-runescape-hits-new-concurrent-record-of-157k-players/
  9. ^ "Среднее население Runescape по месяцам". www.misplaceditems.com.
  10. ^ Корриа, Алекса Рэй (19 февраля 2013 г.). "RuneScape возвращает серверы" старой школы "2007 в онлайн". Многоугольник. Vox Media. В архиве с оригинала 19 декабря 2018 г.. Получено 6 сентября 2018.
  11. ^ Пил, Джереми (22 февраля 2013 г.). "Old School Runescape показывает, что браузерная MMO вернулась в 2007 год". PCGamesN. Сеть N. В архиве из оригинала 6 сентября 2018 г.. Получено 6 сентября 2018.
  12. ^ "2007 - Old School RuneScape ... Голосуй!".
  13. ^ Клепек, Патрик (14 декабря 2016). "'RuneScape выжила 15 лет, никогда не забывая своего прошлого ». Путевая точка. Получено 2019-05-02.
  14. ^ "Старая школа RuneScape: результаты опроса!".
  15. ^ «Серверы старой школы теперь открыты». Runescape. Jagex. Получено 10 февраля 2020.
  16. ^ Браун, Фрейзер (20 февраля 2015 г.). «Old School Runescape начинает свой третий год с выпуска бесплатного контента». PCGamesN. Сеть N. В архиве из оригинала 6 сентября 2018 г.. Получено 6 сентября 2018.
  17. ^ Джонс, Али (5 июля 2019 г.). "Old School Runescape прекращает партнерские опросы вскоре после негативной реакции сообщества". PCGamesN.
  18. ^ «Старая школа RuneScape досрочно завершает опросы о партнерстве из-за негативной реакции на микротранзакции». TheGamer. 2019-07-06. Получено 2019-08-01.
  19. ^ "Добро пожаловать на опросы старой школы Runescape".
  20. ^ Jagex. «Скрытие результатов опроса». Oldschool RuneScape. Получено 2019-05-09.
  21. ^ «Мобильная версия Old School RuneScape - более миллиона установок». GamesIndustry.biz. Получено 2019-05-02.
  22. ^ Призрак (8 ноября 2018). «Old School Runescape возглавляет чарты с миллионом загрузок на iOS». AltChar. В архиве с оригинала 19 декабря 2018 г.. Получено 17 ноября 2018.
  23. ^ Сентябрь 2020, Остин Вуд 24. «20 лет спустя в Steam появятся Runescape и Old School Runescape». gamesradar. Получено 2020-10-22.
  24. ^ Джонсон, Лейф (2017-06-07). "'Runescape 'устраивает прайд-событие, и игроки планируют бунтовать ". Порок. Получено 2019-10-23.
  25. ^ Jagex. «Правила RuneScape». RuneScape. Получено 2020-04-04.
  26. ^ Омблер, Мат (2020-05-27). «Как RuneScape помогает венесуэльцам выжить». Многоугольник. Получено 2020-10-22.
  27. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2018 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 22 сентября 2018.
  28. ^ «Победители 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр. 1 ноября 2018. В архиве из оригинала 19 декабря 2018 г.. Получено 2 ноября 2018.
  29. ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2019 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2019». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 25 сентября 2019.
  30. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). "'God of War, победитель в номинациях на премию BAFTA Game Awards "Red Dead 2". Разнообразие. Получено 15 марта 2019.
  31. ^ Фокс, Крис; Клейнман, Зои (4 апреля 2019 г.). «God of War выигрывает лучшую игру на Bafta Awards». BBC. Получено 4 апреля 2019.
  32. ^ Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Шорт-лист для разработчиков: объявлен Star Awards 2019». MCV. Получено 19 июн 2019.
  33. ^ Блейк, Викки (11 июля 2019 г.). «Вот победители конкурса Develop: Star Awards в этом году». MCV. Получено 11 июля 2019.
  34. ^ «Победители 2020 года». Карманный геймер. Получено 30 января 2020.