NightCry - NightCry
NightCry | |
---|---|
Разработчики) | Nude Maker |
Издатель (ы) | Playism |
Директор (ы) | Хифуми Коно |
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) | Хифуми Коно |
Композитор (ы) | |
Платформа (и) | Windows, PlayStation Vita |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Графическое приключение, ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
NightCry[а] это графическое приключение ужас выживания видео игра разработан Nude Maker и опубликовано Игры Playism. NightCry направлен и написан Часовая башня создатель сериала Хифуми Коно, и считается духовный преемник в серию. Впервые он был выпущен для Windows в марте 2016 г., а затем для PlayStation Vita в январе 2019 года. Порты для Android и iOS также были запланированы, но так и не были выпущены.
Разработка
Игра была направлена Хифуми Коно как духовный преемник Часовая башня серии. Коно отмечает, что главная героиня NightCry громче и увереннее, чем главная героиня из Часовая башня. Он называет различия в результате его меняющегося восприятия женщин, которых он больше не идеализирует как послушных и женственных.[1] Коно сотрудничал с кинорежиссером Такаши Симидзу на проекте, снявший 12-минутный короткометражный фильм для продвижения игры.[2]
Первоначально предназначался для выпуска для Android и iOS, игра вышла на краудфандинговую платформу Kickstarter собрать средства на версию для ПК в январе 2015 года. Кампания прошла успешно, собрав АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$314 771 в феврале 2015 года. Версия для Windows была выпущена 29 марта 2016 года, а PlayStation Vita port был выпущен в Северной Америке 31 января 2019 года.[3][4]
участок
NightCry в основном происходит на Oceanus, океанский лайнер, атакованный злым существом по имени Ножницы. В игре три главы с разными управляемыми персонажами в каждой. В главе 1 Моника - главная героиня, дама, которую назначают на свидание в круизе. Во второй главе главный герой - Леонард, профессор, исследующий близлежащие руины, охраняемые культистами. В главе 3 главный герой - Руни, угрюмая девушка, тоже Oceanus пытается сбежать от Ходока-ножницы и узнать правду о нападении.
Прием
Западный критический прием NightCry был смешанным. Кейтлин Кук из Деструктоид поставила игре 2 балла из 10, сказав, что не может "рекомендовать никому играть NightCry если у вас нет твердой решимости, неограниченного времени в ваших руках и склонности к ужасной физике и анимации прямо из эпохи PS2 ».[5] Напротив, Л. Гарвард из В цифровом виде поставил игре 4,5 балла из 5, отметив "подлинный Часовая башня-стайл, классический сталкер-хоррор на сегодняшний день. Амбиции и уникальное видение NightCry искренне радует меня тем, что у традиционного игрового процесса есть будущее ».[6]
Примечания
Рекомендации
- ^ Мэтт Леоне (21 января 2015 г.). "Первый взгляд: духовный преемник Часовой башни Night Cry". Многоугольник. Получено 2017-08-10.
- ^ Гэвин Дж. Блэр (10 февраля 2015 г.). «Японский режиссер The Grudge, работающий над видеоигрой ужасов». Голливудский репортер. Получено 2017-08-10.
- ^ Адам Смит (30 марта 2016 г.). "Поверните башню с часами назад: вышел NightCry". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2017-08-10.
- ^ «PLAYISM с гордостью сообщает, что NightCry для PlayStation Vita уже доступен в североамериканском магазине PS Store, а дата выхода европейского магазина PS Store будет объявлена в ближайшее время». Гамасутра. Получено 4 февраля 2019.
- ^ Кук, Кейтлин. "Рассмотрение: NightCry". Деструктоид. Получено 8 октября 2016.
- ^ Гарвард, Л. "Рассмотрение: NightCry". Получено 10 октября 2016.