Некродом - Necrodome
Некродом | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Raven |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Стив Раффел Майкл Раймонд-Джуди |
Дизайнер (ы) | Кристофер Фостер |
Программист (ы) | Патрик Дж. Липо |
Композитор (ы) | Кевин Шильдер |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Некродом 1996 год первое лицо автомобильная боевая игра разработан Программное обеспечение Raven и опубликовано Стратегическое моделирование.[1] Он поддерживает многопользовательские онлайн-матчи.[2] Это включает в себя совместный многопользовательский режим, в котором один игрок управляет транспортным средством, а другой - его башней.[3] Игра предлагает автомобильные бои на арене, вождение от первого лица, а также возможность выйти из машины и сражаться пешком. Пешком игрок имеет доступ к трехствольному дробовику и возможность угонять поврежденных противников. Партитуру написал Кевин Шильдер.[нужна цитата ]
Прием
Рецензенты осуждали отсутствие оригинальности игры, но хвалили ее многопользовательский режим.[2][4] GameSpot сказал: «Если вы жаждете большего количества автомобильных шутеров, вы можете попробовать эту игру». Они присвоили этой игре оценку 5,4 (посредственно).[5]
Рекомендации
- ^ IGN.com: Mecrodome
- ^ а б Бейтс, Джейсон (февраль 1997 г.). «Некродом». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 4 марта 2000 г.. Получено 12 октября, 2010.
- ^ «Некродом». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 40.
- ^ Коффи, Роберт (1 июня 1997 г.). «Бладмобиль». Компьютерный игровой мир. Архивировано из оригинал 5 июня 2000 г.. Получено 12 октября, 2010.
- ^ GameSpot обзор Necrodome
внешняя ссылка
Этот симулятор автомобиля -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |