НХЛ FaceOff 98 - NHL FaceOff 98

НХЛ FaceOff 98
Разработчики)Убийственная игра
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
СерииНХЛ FaceOff
Платформа (и)Игровая приставка
Релиз
  • WW: 1997
Жанр (ы)Спортивная видеоигра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

НХЛ FaceOff 98 - видеоигра, разработанная Killer Game и изданная Sony Computer Entertainment of America для Игровая приставка. Это часть Серия NHL FaceOff, и был первым выпуском, который использовал многоугольный игроков.[1] Музыка была сделана Томми Талларико.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.875/10[2]
GameSpot5/10[3]
IGN8/10[4]
Следующее поколение3/5 звезды[5]

Обзоры для НХЛ FaceOff 98 дико расходятся, критики высказывают противоречивые мнения по многим аспектам игры. Крейг Куджава и Джон Риккарди из Ежемесячный отчет об электронных играх нашел A.I. слишком легко даже в самых сложных условиях, но их соавтор Келли Рикардс пожаловалась, что это очень сложно.[2] Пока GameSpot's Джефф Герстманн и GamePro сказал, что звуковые эффекты на льду были хорошо сделаны,[3][6] Куджава и IGN оба сказали, что им не хватает азарта и атмосферы.[2][4] Хотя Следующее поколение сказал, что игра "не очень хорошо управляет",[5] и GameSpot и IGN обнаружил, что конфигурация управления слишком сложна и запутана, даже если включена передача значков,[3][4] Куджава и IGN фактически похвалил контроль как жесткий, отзывчивый и реалистичный.[2][4] И хотя большинство обзоров хвалят реалистичную анимацию игроков,[2][4][5][7] GameSpot и GamePro жаловался на жесткую анимацию, когда игроки катаются на коньках (в отличие от стрельбы или проверки).[3][6]

Большинство критиков согласились с тем, что НХЛ FaceOff 98 занял второе место после НХЛ 98.[2][3][4][5][6] Электрическая площадка с Томми Талларико (который сообщил в своем обзоре, что он сделал звук для игры) был исключением, назвав его лучшим хоккейным матчем сезона и присвоив ему 9,7 балла, в то время как соведущий Виктор Лукас поставил 9, а также сказал НХЛ 98 было лучше.[7] GamePro резюмируя: "Список значительных улучшений прекрасно дополняет пикник этого года, но НХЛ '98 по-прежнему превосходит его почти во всех категориях ".[6] Следующее поколение заявил, что «особенности игрового процесса и статистика почти идентичны всем другим выходящим хоккейным играм, но НХЛ Face Off это игра, в которой недостаточно собственной жизни или индивидуальности, чтобы отделиться от стаи, что еще раз означает, что это вторая лучшая хоккейная игра на PlayStation ».[5] Куджава также пришел к выводу, что "НХЛ Face Off 98 отличная хоккейная игра, но достаточно хороша только для того, чтобы занять второе место после EA НХЛ 98."[2] Герстманн дал более мрачную оценку, назвав игру «просто средней».[3]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ «NHL Face Off 98: Sony's Hockey Goes 3-D». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 100. Зифф Дэвис. Ноябрь 1997. с. 80.
  2. ^ а б c d е ж грамм «Команда обзора: NHL Face Off 98». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 101. Зифф Дэвис. Декабрь 1997. с. 204.
  3. ^ а б c d е ж Герстманн, Джефф (7 ноября 1997 г.). "Обзор NHL FaceOff 98". GameSpot. Получено 24 апреля, 2020.
  4. ^ а б c d е ж "НХЛ FaceOff '98". IGN. 24 сентября 1997 г.. Получено 24 апреля, 2020.
  5. ^ а б c d е «Финал». Следующее поколение. № 36. Imagine Media. Декабрь 1997. с. 163.
  6. ^ а б c d Эйр Хендрикс (декабрь 1997 г.). «Face Off '98 понижен во вторую строчку». GamePro. № 111. с. 188.
  7. ^ а б EPNdotTV (25.01.2016). «Визит расхитительницы гробниц в Ядро - S1: E4 - Электрическая площадка». YouTube. Получено 2018-08-26. Событие происходит в 16: 27-19: 45.