Mutant Year Zero: Дорога в Эдем - Mutant Year Zero: Road to Eden
Mutant Year Zero: Дорога в Эдем | |
---|---|
Обложка с изображением трех игровых персонажей (слева направо): Бормина, Сельмы и Дукса. | |
Разработчики) | Бородатые дамы |
Издатель (ы) | Funcom |
Директор (ы) | Давид Скарин |
Производитель (и) | Марк Паркер |
Дизайнер (ы) | Ли Варлей |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Релиз | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One
|
Жанр (ы) | Пошаговая тактика, тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Mutant Year Zero: Дорога в Эдем это пошаговая тактическая ролевая видеоигра разработан шведской студией The Bearded Ladies и издан Funcom. На основе столешницы ролевая игра Мутант Год Нулевой, игра выпущена для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2018. A Nintendo Switch Версия игры вышла 30 июля 2019 года.
Геймплей
Игра была описана издателем Funcom как "тактическая приключенческая" игра, в которую изометрическая перспектива. Игроки могут выбирать из трех уровней сложности.[1] Игроки управляют отрядом из трех персонажей, перемещаясь по игровому миру.[2] У разных персонажей разные способности и навыки. Сельма, мутировавший человеческий персонаж, является экспертом в взрывчатка; Дукс, гибрид уток, вооружен дальнобойным арбалетом; Бормин использует дробовики как одно из оружия.[3] У каждого персонажа также есть свои собственные пассивные, второстепенные и основные мутационные атаки, которые можно активировать и настраивать.[4] Команда в целом уровень вверх по мере прохождения игры можно будет разблокировать новое оружие и снаряжение. В игре также есть дерево способностей,[5] и разветвленная история.[6] Игроки могут выбирать из пяти персонажей, включая трех персонажей по умолчанию и двух нанимаемых.[7]
Геймплей чередуется между пошаговая тактика бой и исследование в реальном времени.[8] Зона - это серия взаимосвязанных карт, которые игроки могут свободно исследовать. В Зоне игроки могли собирать различные артефакты, обломки и части оружия, которые можно было использовать для покупки нового снаряжения и инструментов в Ковчеге, главном мире игры.[9][10] Чтобы исследовать мир, фонарики может использоваться для обнаружения различных объектов, но привлекает нежелательное внимание врага.[5] В режиме реального времени игроки могут разделить партия и направьте их на разные тактические позиции, чтобы устроить засаду. Как только игроки вступают в бой, игра переходит в пошаговый режим, аналогичный Firaxis. X-COM перезагрузите серию. После того, как игроки закончат ход, враги, контролируемые искусственный интеллект (AI) двигался и отвечал.[11] Игроки также могут незаметно убить врага. Если другие враги не предупреждены о присутствии игрока, игроки могут продолжить исследование в режиме реального времени.[12]
В Семя зла расширение доступно как Загружаемый контент при отдельной покупке расширяет сюжетную и игровую зону, но существенно не меняет игровой процесс. Он включает в себя улучшения существующих навыков, некоторое продвинутое оборудование и нового персонажа.[13]
участок
После начала смертоносной красной чумы и глобальной ядерной войны люди в значительной степени вымерли, а немногие выжившие стали мутанты, подвергнувшись воздействию радиации. Старейшина (озвучивает Герго Данка), единственный человек со знанием прошлого, проживает в Ковчеге, укрепленном поселении, которое служит последним оплотом цивилизации. Из-за острой нехватки ресурсов база рассылает специальных мутантов, называемых сталкерами, которые собирают ресурсы в окружающей пустоши, известной как Зона. Тем не менее, Зона также населена вурдалаками, выжившими людьми, ставшими жестокими и безумными после взрывов, которые поклоняются цивилизации старого мира как Древние.
Два сталкера, Бормин (человекоподобный кабан, озвученный актером Энцо Скиллино-младший ) и Дуксу (гуманоидная утка, озвученная Джаредом Зевсом), Старейшина поручает отправиться на север в поисках другого сталкера, Хаммона. Хаммон - технический гений и единственный человек, способный поддерживать работу систем Ковчега, но он и его команда исчезли во время экспедиции, и его отсутствие ставит под угрозу весь Ковчег. Бормин и Дакс отправились на поиски Хаммона, обнаружив, что он отправился на север, чтобы исследовать странный корабль, который упал с неба, полагая, что это ключ к поиску мифической земли обетованной Эдема. Путешествуя на север, они находят и спасают Сельму и Магнуса, товарищей-сталкеров Хаммона. Они также узнают о Новой секте, группе фанатично религиозных гулей, которые стремятся восстановить технологию древнего оружия, которая может быть использована против Ковчега. Секта Новой удалось захватить Хаммона и пытается заставить его помочь в их планах.
Сталкеры отправляются в штаб-квартиру Новой Секты, Небесное Копье. По пути они вербуют Фэрроу, мутанта-лиса, решившего отомстить секты Новой за уничтожение ее поселения. Они атакуют Копье Небес и врываются в древний подземный бункер, где находят Хаммона. Хэммон показывает им, что Эдем действительно существует как секретный древний объект, который хранит информацию о происхождении мутантов. Тем не менее, новая секта смогла прочитать его мысли и обнаружить местонахождение Идена, и направляется туда, чтобы узнать его секреты. Хэммон направляет Сталкеров победить Новую Секту в Эдем, чтобы гарантировать, что ее знания не попадут в чужие руки. Чтобы первыми добраться до Эдема, сталкерам придется пройти через Запретный город, руины старой карантинной зоны Красной чумы, населенной враждебными Древними роботами.
Не подчиняясь приказу старейшины, сталкеры путешествуют по Запретному городу, где находят Новую секту и ее лидера Плутонию, пытающихся проникнуть в Эдем. Сталкеры могут уничтожить Новую Секту и убить Плутонию, и врата Эдема таинственным образом открываются для них. Сталкеры входят в Эдем и исследуют объект, обнаруживая, что Древние экспериментировали с созданием мутантов до закрытия проекта. Затем они шокированы, узнав, что сам Старейшина был одним из ученых, ответственных за эксперименты, и они вспоминают, как он контрабандой вывез их в безопасное место, чтобы предотвратить их уничтожение. В этот момент включается радио, и они слышат голос, зовущий «Командный центр Швеции».
Семя зла
Сюжет расширения продолжает историю оригинальной игры. Когда Старейшина узнает, что Сталкеры ослушались его, он покидает Ковчег. Несколько месяцев спустя команда выслеживает его на северо-востоке, где начал распространяться таинственный рост растений, также затронувший упырей. Они противостоят ему, но Старейшина сбегает в космос на ракетном шаттле. Вернувшись домой, сталкеры обнаруживают, что Ковчег атакуют вторгшиеся виноградные лозы, при этом некоторые жители также ведут себя странно. Сообщество поручило бармену Приппу руководить, пока они отсутствовали, но он недостаточно компетентен, чтобы справиться с ситуацией, поэтому он просит Сталкеров о помощи. Вместе они полагают, что вероятным виновником является мутант Горан, обладающий способностью управлять растениями и некоторое время назад изгнанный из Ковчега.
Сталкеры отправляются дальше на северо-восток, где, как полагают, есть база Горана, второй Ковчег, о котором Старейшина не знал. К ним присоединяется новый мутант Большой Хан (гуманоид лось ), который бродил по Зоне в одиночестве, а также заметил новую угрозу.
Они находят Горана в заброшенном городе и убивают его во время боя. Оказывается, Горана тоже поглотили растения, и его заменили по собственному желанию. В этот момент с ними связывается существо по имени Старый Джико. телепатически, и манит их. Старая Джико, которую они знают как самое старое дерево в Зоне, отправляет своих миньонов вслед за Сталкерами, когда они прибывают. Во время завязавшейся битвы они уничтожают ее стручки со спорами, которые убивают Старого Джико. Она проваливается через дыру в земле, открывая коридоры со знакомыми логотипами корпорации Мимир, которые они видели в оригинальном Эдеме. Это еще одна секретная база. Единственный работающий компьютер показывает, что их старейшина тоже был руководителем проекта. Ученые хотели создать дерево для очистки воздуха, используя тот же метод создания мутантов в последней попытке спасти человечество, но были вынуждены покинуть базу, когда разразилась война. Дерево выжило, осознало себя и решило «очистить» всех существ в Зоне, превратив их в безмозглых дронов под ее контролем со спорами.
Когда они возвращаются, Сталкеров приветствуют герои, и Бормин избирается новым лидером Ковчега.
Разработка
Игра была разработана шведским разработчиком The Bearded Ladies, командой, основанной бывшим IO Interactive Разработчики.[14] Дизайнер Payday Франшиза, Ульф Андерссон, выступал в качестве креативного консультанта игры.[15] Игра основана на шведском настольная ролевая игра Мутант Год Нулевой. Изначально команда планировала создать открытый мир игру, но команда отказалась от этой идеи, потому что она плохо сочеталась с пошаговым боем. Permadeath планировалось нанимать солдат, но они были удалены, поскольку команда считала, что это поставит под угрозу сюжет игры. Чтобы облегчить изучение игроками, повествование об окружающей среде стало одним из основных направлений работы команды.[16]
Funcom анонсировала игру в марте 2018 года.[6] Игра вышла 4 декабря для PlayStation 4, Xbox One и Майкрософт Виндоус.[17] Это также было частью Xbox Game Pass программа подписки.[2] В дополнение к стандартному изданию игроки могут приобрести Deluxe Edition, которое включает в себя книгу, оригинальные саундтреки игры, обои и другие предметы.[18] Расширение под названием Семя зла также был выпущен в середине 2019 года, добавив больше миссий и расширив историю.[13]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила в целом положительные отзывы критиков по версии агрегатор обзоров Metacritic.[21][19][20]
Рецензенты в целом согласны с тем, что игра очень хороша; IGN рецензент пишет: «Осуществление плана, который разрушает все преимущества врага и ведет к победе, особенно решающей, - это очень хорошо» [25], GameSpot рецензент пишет: «Совмещение всех требований боя, от терпеливого предварительного осмотра поля до обучения тому, как лучше всего противостоять каждому типу врагов и импровизации новой стратегии, когда все идет ужасно неправильно, - дает чрезвычайно приятный тактический опыт» [24], пока Информер игры'рецензент написал: «Ничто не сравнится с острыми ощущениями от объединения серии оглушений и бесшумных атак, чтобы сразить неповоротливого зверя или гигантского меха, не предупредив их товарищей» [23].
"Где Дорога в Эдем сияет тем, как он объединяет исследование мира с боевыми действиями, вдохновленными XCOM », - написал рецензент Gameplanet.[26]
Игра получила награду «Игра, стратегия» на Национальной академии видеоигр Trade Reviewers Awards.[27] и был номинирован на "Лучшее использование игрового движка" на Разработка: Star Awards.[28]
Киноадаптация
В августе 2020 года Pathfinder и HaZ Films объявили о выпуске полнометражного фильма. анимационный фильм основанный на игре. Он будет отображаться с Unreal Engine 4, и Хасраф Дулулл будет служить его директором.[29]
Рекомендации
- ^ Холл, Чарли (4 декабря 2018 г.). "Mutant Year Zero прибегает к скрытности в реальном времени, возится как тактика". Многоугольник. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б Винсент, Бретань (18 октября 2018 г.). "'Трейлер Mutant Year Zero: Road to Eden представляет новые подробности ». Разнообразие. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Браун, Питер (28 ноября 2018 г.). "Новый пушистый боец присоединяется к антропоморфному отряду Mutant Year Zero". GameSpot. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Саед, Шериф (28 марта 2018 г.). «Mutant Year Zero: Road to Eden - первый игровой процесс - XCOM + исследование + добыча». VG 247. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б Эпштейн, Майк (4 декабря 2018 г.). "Обзор Mutant Year Zero: Road to Eden". IGN. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б Мел, Энди (1 марта 2018 г.). "Mutant Year Zero: Road to Eden от Funcom представляет собой смесь XCOM, Fallout и Daffy Duck". IGN. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Мел, Энди (30 ноября 2018 г.). «Новый персонаж Mutant Year Zero: Road to Eden - каменный холодный лис». ПК-геймер. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Пурчез, Роберт (28 февраля 2018 г.). «Утка, кабан и человек входят в новую стратегическую игру Funcom о мутантах». Eurogamer. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Уилтшир, Алекс (4 декабря 2018 г.). "Обзор Mutant Year Zero: Road to Eden". ПК-геймер. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Ашаари, Аллиф (18 октября 2018 г.). "Трейлер Mutant Year Zero демонстрирует детали игрового процесса". Game Revolution. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Шайв, Крис (20 июня 2018 г.). "E3 2018: Mutant Year Zero: Road to Eden - последнее необычное название, вдохновленное XCOM". Хардкор геймер. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Холл, Чарли (1 ноября 2018 г.). «Превью Mutant Year Zero: Road to Eden в стиле XCOM освещает новую механику стелса». Многоугольник. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б Эпштейн, Майк (30 июля 2019 г.). «Mutant Year Zero: Seed of Evil DLC Review». IGN. Получено 11 января, 2020.
- ^ Саед, Шериф (28 февраля 2018 г.). «Бывшие разработчики Hitman и Payday анонсируют Mutant Year Zero: Road to Eden, игру, в которой вы управляете мутировавшими уткой и кабаном». VG 247. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Бертц, Мэтт (28 марта 2018 г.). «Внедрение интересных новых элементов в формулу XCOM». Информер игры. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Холл, Чарли (13 сентября 2018 г.). «Mutant: Year Zero изменился, когда его разработчики влюбились в утку». Многоугольник. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ Гольдфарб, Андрей (21 августа 2018 г.). "Mutant Year Zero: Road to Eden". IGN. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ «Видео Mutant Year Zero позволяет по-новому взглянуть на игру». Гамасутра. Funcom. 18 октября 2018 г.. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б "Mutant Year Zero: Road to Eden для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 декабря, 2018.
- ^ а б «Обзоры Mutant Year Zero: Road to Eden для PlayStation 4». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ а б «Обзоры Mutant Year Zero: Road to Eden для Xbox One». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ «Mutant Year Zero: Road to Eden - Deluxe Edition для обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 августа, 2019.
- ^ а б Марчиафава, Джефф (5 декабря 2018 г.). "Mutant Year Zero: Дорога в Эдем". Информер игры. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ а б Wildgoose, Дэвид (5 декабря 2018 г.). "Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Утка для прикрытия". GameSpot. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ а б Эпштейн, Майк (4 декабря 2018 г.). "Mutant Year Zero: Road to Eden Review". IGN. Получено 3 апреля, 2019.
- ^ Браун, Крис (4 декабря 2018 г.). "Mutant Year Zero: Road to Eden". Gameplanet. Получено 21 февраля, 2019.
- ^ «Список победителей 2018 года: God of War бьет рекорд». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2019 г. Архивировано с оригинал 14 марта 2019 г.. Получено 13 марта, 2019.
- ^ Блейк, Викки (16 мая 2019 г.). «Шорт-лист для разработчиков: объявлен Star Awards 2019». MCV. Получено 20 июня, 2019.
- ^ Маккаффери, Райан (27 августа 2020 г.). «Анонсирован анимационный фильм Mutant Year Zero: Road to Eden CG с первыми кадрами». IGN. Получено 27 августа, 2020.