Многопользовательская BattleTech 3025 - Multiplayer BattleTech 3025
Эта статья не цитировать любой источники.Май 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Многопользовательская BattleTech: 3025 | |
---|---|
Разработчики) | Кесмаи |
Жанр (ы) | MMORPG |
Многопользовательская BattleTech: 3025 это ПК MMORPG разработан Кесмаи в тот же период, что и Microsoft MechWarrior 4: Vengeance. Игра занимает вымышленную вселенную 31 века BattleTech и сосредоточен в основном на больших роботизированных боевых машинах, называемых Боевые роботы ('Мехи) и люди, которые их пилотируют. Игра была выпущена как бета в 2001 году и закрылся без особых объяснений 6 декабря 2001 года.
История
Многопользовательская BattleTech: 3025 это третье онлайн-воплощение серии BattleTech. Первый был Многопользовательская BattleTech: EGA, доступный на GEnie игровой сервис, за которым следует Многопользовательская BattleTech: Solaris.
Кесмаи изначально передал разработку игры израильскому разработчику 2 ЧАСА НОЧИ, но полученный продукт был признан неудачным, и игра была возвращена в студию Kesmai под руководством Ник Лайакона и Мэтт Шоу. В этот период Кесмай сосредоточился на реинжиниринге боевой части игры в 3D, чтобы использовать внутренний движок рендеринга K3D студии. Развитие продолжилось после покупки Кесмаи компанией Electronic Arts и включала в себя капитальный ремонт части игры, посвященной завоеванию галактики.
Геймплей
Игроки 3025 подключен к MMOG -стиль сервер, выбрал принадлежность в виде Большой дом, выбрал планету, затем спустился на поверхность, чтобы вступить в виртуальную битву четыре на четыре с противостоящими игроками. Результатом таких битв были выигранные и проигранные планеты для пяти главных домов, смещение границ различных фракций в Внутренняя сфера. 3025 использовал намного больше оригинала BattleTech правила, чем MechWarrior серии.