Смертный Интернет - Mortal Online
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Разработчики) | Звездное хранилище |
---|---|
Издатель (ы) | Звездное хранилище |
Двигатель | Unreal Engine 3 Местность - Гром |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 9 июня 2010 г. |
Жанр (ы) | MMORPG |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Смертельный Интернет это Первое лицо, Открытый мир, PvP /PvE Песочница MMORPG разработан и опубликован Шведский независимая видеоигра компания Star Vault. Mortal Online был выпущен 9 июня 2010 года. Игра вдохновлена желанием вернуться в Ultima Online's управляемый игроком, в стиле песочницы игровой дизайн; оно использует Эпические игры ' Unreal Engine 3 и имеет основанный на навыках, бой в реальном времени система.[1][2]
Смертельный Интернет не имеет традиционная система уровней / классов, а скорее система навыков и атрибутов, аналогичная серии Elder Scrolls.[3][4][5][6] Игрок может выбирать из десяти различных рас, включая гибрид орка и человека, пять человеческих рас, две эльфоподобные расы и две гномоподобные расы.[7] Чтобы испытать несколько возможных стилей игры, игроки могут иметь до четырех персонажей на одну учетную запись (увеличено с трех в декабре 2012 года).[8]
Разработка
В октябре 2010 года, примерно через четыре месяца после официального выпуска, игровой движок Mortal Online был перестроен, что позволило его разработчикам реализовать лучшую графику, повысить производительность и внедрить расширенные функции, которые ранее были невозможны на старом движке.[9]
В июне 2011 года было выпущено первое расширение игры под названием «Рассвет». Внесены улучшения графики и производительности; новые функции, такие как необходимость есть, пить и спать; «запасы» здоровья, выносливости и маны, генная система для верховых животных, изменения в технике верховой езды и связанной с ней механике, система задач, которая позволяет игрокам создавать квесты для других, новая система жилья, навыки персонажей, интерактивные объекты мира, новые доступные ресурсы, включая широкий выбор растений, городскую почтовую систему с наложенным платежом для облегчения торговли игроками и обновленную программу запуска игры.[10]
При развертывании Dawn возникло множество технических проблем, что привело к увеличению времени простоя сервера и отключению некоторых функций игры сразу после выпуска.[11] Такие дополнения, как генная система и кулинария, изначально плохо воспринимались некоторыми игроками, особенно когда сырая пища была лучше, чем приготовленная для игровых целей. Это, в сочетании с проблемами ранней балансировки, привело к значительной потере веса аватаров игроков, что, в свою очередь, привело к штрафам за атрибуты.[12]
В сентябре 2011 года Star Vault сформировала «Фокус-группу» - по сути, группу тестирования и ранней обратной связи для предстоящих выпусков и исправлений.[13] Члены группы - активные игроки, подписавшие соглашение о неразглашении со Star Vault. Цель фокус-группы - увеличить ограниченный внутренний ресурс Star Vault и выступить в качестве дополнительного уровня гарантии качества до того, как новые выпуски и патчи достигнут широкой игровой аудитории.[14]
В конце августа 2012 года было выпущено второе расширение игры под названием «Пробуждение», которое обещало такие заметные новые функции, как торговые брокеры, написанные игроками книги, обновленный графический интерфейс, открытие Тиндрема, блуждающих стражей разных рангов, продвинутого ИИ для NPC, незаконных предметы, дополнительные навыки и множество других улучшений и исправлений.[15] Star Vault заранее сообщила сообществу, что при развертывании расширения возникнут проблемы,[16] и выпустили несколько патчей после запуска.[17][18][19] Расширение внесло множество ошибок, влияющих на механику, производительность и стабильность игры.[20]
В конце ноября 2012 года Star Vault начал предлагать бесплатную игру. Ограничения для игроков с бесплатным аккаунтом включают ограничение 60 (из 100) для всех навыков, ограниченный мародерство и торговлю редкими предметами, а также невозможность использовать воровские навыки. Кроме того, новые учетные записи должны платить, чтобы разблокировать дополнительные слоты для персонажей, в то время как в старых аккаунтах сохраняются все персонажи и слоты для персонажей, которые они использовали до изменения Free-to-Play.[21][22]
В середине мая 2015 года было выпущено третье расширение игры под названием «Sarducaa», которое представило новый континент Сардукка, который более чем удвоил массу суши, добавил множество новых предметов и доспехов, а также представил новую «тепловую систему», которая заставляла игроков на выносливость и здоровье повлияет температура на новом континенте. До этого момента не было переходных загрузочных экранов между областями в пределах континента Мирланд; однако с появлением Sarducca игроки теперь столкнутся с мостом, «соединяющим» два континента вместе.[23][24]
Геймплей
В Mortal Online есть как PvP, так и PvE контент, при этом дизайн ориентирован на PvP.
PvE, крафтинг и исследования
Помимо грабежа, дуэлей и убийства аватаров других игроков, игроки могут ремесло оружие, щиты, доспехи; строить дома, держит, и палисады; охота и разделка животных для использования в ремеслах и кулинарии; приручить животных; добывать и в конечном итоге перерабатывать камни в драгоценные металлы; тренировать свои навыки; или исследуйте. Построенные игроками сооружения могут быть атакованы и разрушены игроками, а также могут быть использованы некоторые прирученные дикие животные, в том числе лошади и носорогоподобные существа, называемые Звери Молвы.
Система отметок
Взяв во внимание PvP контент, Mortal Online имеет систему PvP FFA (Free-For-All) с последствиями для убийства других игроков в виде «флагов», которые варьируются от желтого (неопытный) до синего (невиновный), серого (преступник) и до красный (убийца). Преступник в Mortal Online (также известный как «разрешенный» на местном или глобальном уровне) означает, что другие игроки могут либо атаковать вас, не будучи отмеченными самим флажком, либо могут вызвать на вас охранников NPC в определенных городах. Выполнение определенных наступательных или агрессивных действий в игре также помечает нарушившего игрока "разрешено", например, его поймают. кирка в кармане или просто слишком много толкнуть другого игрока за короткий промежуток времени.[25] Когда игрок умирает, все предметы в его инвентарь упасть на землю в сумке с добычей, которую могут добыть все остальные игроки и которая со временем исчезнет. Начиная с дополнения «Рассвет», в сумке с добычей также есть труп и голова игрока.
Нагота, кровь и жестокость
Аватары, которые не носят броню и одежду, полностью обнажены. Обнаженные игроки - довольно обычное явление, либо потому, что они так решили, либо потому, что были убиты и не имели возможности пополнить запасы. Когда аватар убит, в сумке с добычей находится труп и названная голова. Трупы можно есть, разделывать или готовить. Головы можно собирать как трофеи или есть. Иногда головы известных игроков выставляются на продажу на официальных форумах игры или у торговых брокеров. Разделка трупа дает материалы, в том числе кожу, которые можно использовать для изготовления одежды.
Контент, созданный игроками
Гильдии могут содержать свои крепости и частоколы, а также могут оспаривать контроль над определенными городами. В дополнение к активности, вызванной взаимодействием с игроком, игровые события запускаются разработчиками и гейммастерами, например, внезапное, неожиданное заражение города или территории гигантскими пауками, зомби и нежитью, а также дикой природой, такой как спрингбоки.[26][27][28][29]
Примечания
- ^ "Функции". Архивировано из оригинал на 2012-12-19. Получено 2011-07-08.
- ^ Фил Пенман (2009-06-09). "Mortal Online: Обзор боя". Получено 2010-02-24.
- ^ «Навыки персонажа». MortalOnline.com. В архиве из оригинала на 2018-01-30. Получено 2011-07-08.
- ^ Майк (2009-03-20). "Mortal Online Preview". Архивировано из оригинал на 2009-03-22. Получено 2010-02-24.
- ^ Товин (28 мая 2008 г.). «Навыки и атрибуты смертных в сети». Зам. Архивировано из оригинал на 2009-03-13. Получено 2010-02-24.
- ^ "Mortal Online". TenTonHammer. Архивировано из оригинал на 2014-12-13. Получено 2010-02-24.
- ^ "Скачки". MortalOnline.com. Архивировано из оригинал на 2017-07-24. Получено 2011-07-08.
- ^ «FAQ: Могу ли я иметь более одного персонажа в моей учетной записи?». MortalOnline.com. Архивировано из оригинал на 2010-10-23. Получено 2010-02-24.
- ^ «Примечания к патчу v 1.3.0.0 - выпуск новой сборки». 2010-10-08. Архивировано из оригинал на 2012-03-16. Получено 2018-01-30.
- ^ "Список изменений - (Расширение Dawn) Версия 1.50.00.00". 2011-06-09. Получено 2011-06-16.
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/server-main maintenance-complete-08-07.64110
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/big-problem-food.67014
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/focus-group-live.67269
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/testers-needed.66846
- ^ "Примечания к патчу пробуждения". 2012-08-20. Получено 2012-08-28.
- ^ "Пробуждение наступило!". 2012-08-07. Получено 2012-08-28.
- ^ «Информация об обновлении Awakening 23.08.2012». 2012-08-23. Получено 2012-08-28.
- ^ «Информация об обновлении Awakening 24.08.2012». 2012-08-24. Получено 2012-08-28.
- ^ «Примечания к патчу Пробуждение 28.08.2012». 2012-08-28. Получено 2012-08-29.
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/the-real-awakening-mega-thread.77046/
- ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2013-08-10. Получено 2013-07-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ "Теперь можно играть бесплатно!". Архивировано из оригинал на 2013-05-26. Получено 2018-01-30.
- ^ «Описание обновления 1.82.00.00 Sarducaa». 2015-05-17. Получено 2015-07-01.
- ^ «Выпуск Сардукаа - 17/5». 2015-05-15. Получено 2015-07-01.
- ^ «Серверный патч 30.03.2011». Архивировано из оригинал 4 апреля 2011 г.. Получено 11 августа 2011.
- ^ «Нападения в Вадде и Мох-ки». Получено 11 августа 2011.
- ^ "Скачки". MortalOnline.com. Архивировано из оригинал на 2017-07-24. Получено 2011-07-08.
- ^ "Локации". Архивировано из оригинал на 2012-12-19. Получено 2011-07-08.
- ^ "Рассказы". Архивировано из оригинал на 2012-12-19. Получено 2011-07-08.