Могучие Рейнджеры Морфинов: Боевое издание - Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition
Могучие Рейнджеры Морфинов: Боевое издание | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Нацумэ |
Издатель (ы) | Bandai |
Дизайнер (ы) | Кунио Сузуки |
Композитор (ы) | Хироюки Ивацуки |
Платформа (и) | Супер РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Могучие Рейнджеры Морфинов: Боевое издание это соревновательный 2D борьба видео игра на основе Могучие рейнджеры телесериал, выпущенный для Система развлечений Super Nintendo разработан Нацумэ и опубликовано Bandai в 1995. В отличие от предыдущих Могучие Рейнджеры видеоигры, в которых игрок управлял титулованными героями, игрок контролирует их гигантские роботы (известный как Zords) в этом названии. Известно, что существует пиратский порт Genesis, но кто на самом деле его создал, в настоящее время неизвестно.
Разработка
Музыка к игре была написана Хироюки Ивацуки.[1][2] Позже разработчики использовали тот же движок для файтинга Super Famicom. Син Кидо Сэнки Гандам Крыло: Бесконечная дуэль.[3]
Геймплей
Боевое издание следует тем же правилам и формату, что и большинство 2D-файтингов, выпущенных в то время: цель игрока - победить своего противника в лучшем матче два из трех, используя стандартные и специальные движения своего персонажа. У игрока есть четыре кнопки базовой атаки (две кнопки удара и две кнопки оружия) и набор командных специальных приемов, уникальных для каждого персонажа. Игрок может схватить и бросить своего противника, как в других файтингах, но если два персонажа попытаются сделать это одновременно, они будут бороться друг с другом, пока один не одолеет другого. Под индикатором жизнеспособности каждого персонажа находится индикатор мощности, который автоматически заполняется и сбрасывается во время боя. Если игрок выполняет специальный ход в тот момент, когда шкала заполняется, его уровень мощности увеличивается на один уровень, позволяя игроку выполнять более сильные атаки. Если игроку удастся повысить свой уровень мощности в третий раз, индикатор будет временно заменен символом молнии, что позволит игроку выполнить супер ход в течение этого периода.
Есть три игровых режима в Боевое издание: сюжетный режим, в котором игрок сражается с компьютером в серии сюжетных матчей; режим боя, в котором игрок сражается против другого игрока или компьютера (или два компьютерных соперника сражаются друг с другом); и пробный режим, в котором один игрок должен победить как можно больше противников, не проигрывая.
Символы
Всего в игре девять бойцов. Боевое издание, которые происходят в основном из второго и третьего сезонов телешоу. В сюжетном режиме можно выбрать только Громовой Мегазорд и Мега Тигрозорд, а с остальными сражаются на протяжении всей игры. Иван Тина (антагонист Могучие рейнджеры-морфины: фильм ) в качестве последнего противника. Других персонажей можно сразу выбрать в боевом и испытательном режимах, за исключением Ивана Слизня, которым можно играть только в боевом режиме с помощью чит-кода, предоставленного для прохождения сюжетного режима на высокой сложности.
Прием
GamePro дал игре в основном отрицательный отзыв, сославшись на отсутствие глубины и оригинальности, прерывистую анимацию, медленные персонажи, унылый фон и звуковые эффекты, которые в основном заимствованы из других видеоигр. Тем не менее, они похвалили подробные спрайты персонажей и простое управление и пришли к выводу, что «поклонникам настоящих рейнджеров или начинающим бойцам эта простая игра может понравиться».[4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "ナ ツ メ 岩 月 博 之 氏 イ ン タ ビ ュ ー". www.ne.jp. В архиве из оригинала от 27.09.2016. Получено 2020-10-10.
- ^ "shmuplations.com". shmuplations.com. В архиве из оригинала на 2018-07-06. Получено 2020-10-10.
- ^ Life, Nintendo (15 февраля 2016 г.). "Крыло Гандама: Бесконечная дуэль". Nintendo Life. В архиве из оригинала на 08.08.2020. Получено 2020-10-10.
- ^ "ProReview: Могучие рейнджеры Morphin ': The Fighting Edition". GamePro. IDG (85): 70. Октябрь 1995 г.