Metaltech: Battledrome - Metaltech: Battledrome
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Metaltech: Battledrome | |
---|---|
Разработчики) | Dynamix |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Производитель (и) | Марк Кроу |
Дизайнер (ы) | Дэвид Селле Тим Гифт |
Программист (ы) | Тим Гифт |
Художник (ы) | Марк Кроу |
Писатель (ы) | Нил Холфорд Дэвид Селле Грегори Рука Курт Вебер |
Композитор (ы) | Кристофер Стивенс Тимоти Стивен Кларк |
Платформа (и) | ДОС |
Релиз | 1994 |
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Metaltech: Battledrome это механика -стиль симулятор видеоигры в Металтех серия разработана Dynamix и выпущен в 1994 году. Он был опубликован вместе с сопутствующей игрой Землеправитель и имеет примерно те же игровые механики и стратегию, хотя и в совершенно другом сеттинге.
Графика
В игре представлен полностью трехмерный симулятор роботизированной битвы. Все внутриигровые объекты текстурированы, и присутствует элементарная физика. Это также было одним из пунктов критики из-за исключительно высоких требований к оборудованию для типичных компьютеров на момент выпуска.[нужна цитата ]
Геймплей
Игрок соревнуется с другими игроками (по сети) или против AI-игроков в локальной игре. Он должен приобрести шасси Herc, генераторы, щиты, сервоприводы, а также оружие, а затем бросить вызов другим сражаться против него. Во время переговоров обе стороны могут устанавливать ставки, помимо независимо рассчитываемого денежного приза для победителя, устанавливать боевые условия, ограничивать вооружение и затем переходить к битве.
Сражение происходит на арене, размер которой ограничен своими границами. На арене два игрока тактически соревнуются друг с другом и за ними наблюдает летающий рефери-бот, который назначает штрафы (прохождение мимо границ арены) или может дисквалифицировать (в случае, если игрок использует запрещенное оружие). Арена может содержать различное количество и типы препятствий, орудийные башни, условия молнии и иметь переменный размер.
Уникальной для Battledrome является модель распределения энергии в Herc. Каждый игрок может перераспределить приоритет между двигателем, щитом и оружием. В сочетании с ограничениями оружия, условиями, которые выполнялись ранее на этапе переговоров между игроками, качествами шасси Herc (у некоторых Herc более сильный торс, но более слабыми ногами, и наоборот) и опасностями на арене - это позволяет использовать различные тактики: ударить и убежать, убежать и осторожная атака, прямое нападение, поглощение урона с ответным ударом, перехитры по дальности действия оружия и многие другие.
Поединок заканчивается в соответствии с условиями, определенными во время переговоров, обычно уничтожением или капитуляцией (с задержкой) одного из игроков. Победитель получает приз, а также ставку противника. Дополнительные награды включают более высокий рейтинг и репутацию, которые открывают доступ к более тяжелым Геркам. Проигравший должен заплатить свою ставку и спуститься по рейтинговой лестнице. У обеих сторон есть возможность отремонтировать свои Hercs, хотя проигравшая сторона может иметь значительно более высокие общие затраты на ремонт из-за количества полученных повреждений.
Если игрок может поддерживать свой Herc в рабочем состоянии, он может снова бросить вызов другим игрокам. В противном случае игра окончена.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Компьютерный игровой мир оценил игру как менее привлекательную, чем «ее товарищ по конюшне» Землеправитель и раскритиковал неудобное управление и слабый режим одиночной игры, но похвалил многопользовательскую функцию игры.[1]
Рекомендации
- ^ а б Джеймс, Джефф (февраль 1995 г.). «Битва за деньги в многопользовательской игре Dynamix METALTECH: BATTLEDROME». Компьютерный игровой мир. Публикации Золотой Империи. п. 112,115–116. Получено 4 июля, 2017.
внешняя ссылка
- Metaltech: Battledrome в MobyGames
- Metaltech: Battledrome можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив
Этот симулятор видеоигры –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |