Первая страница Спорт: гольф - Front Page Sports: Golf
Первая страница Спорт: гольф | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Headgate Studios |
Издатель (ы) | Сьерра Он-лайн |
Директор (ы) | Вэнс Кук |
Производитель (и) | Кейт Клоос |
Дизайнер (ы) | Вэнс Кук |
Художник (ы) | Кари Сент-Джон Мэтью Петерсон |
Композитор (ы) | Чарльз Барт |
Серии | Первая страница Спорт |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1997 |
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер |
Первая страница Спорт: гольф это гольф симулятор видеоигры разработан Headgate Studios и опубликовано Сьерра Он-лайн за Майкрософт Виндоус. Игра была выпущена в 1997 году, после почти трех лет разработки. Особо хвалил его метод TrueSwing, при котором игрок использует компьютерную мышь для имитации удара в гольф.
Геймплей
Первая страница Спорт: гольф имеет два поля для гольфа: Гольф-клуб Пита Дая в Западной Вирджинии и Prince Course на Гавайях.[1][2][3] Всего доступно 12 игровых режимов, в том числе четырехбол, зелень, матч, карабкаться, Оболочки, Stableford, Инсульт, а Кубок Райдера.[1][2][4]
Особенности игры Том Леман в качестве игрового персонажа, и другие игроки в гольф могут быть изготовлены на заказ.[5][6] Параметры настройки игрока включают выбор цвета кожи и пола.[2] Одежду, в том числе брюки, тоже можно подгонять.[4] В игре есть опция, позволяющая управляемый компьютером игроки в гольф, чтобы узнать, как улучшить свои навыки игры в гольф.[2] В игре используется метод удара в гольф, известный как TrueSwing, при котором игрок перемещает компьютерную мышь назад и вперед, имитируя удар в гольф. В игре также есть традиционный метод качания в три клика.[2][5]
В игре представлено несколько мультиплеер варианты, в том числе LAN и модем. Во время выпуска игроки также могли войти в Игровая система Sierra Internet (SIGS).[2][4]
Разработка и выпуск
Первая страница Спорт: гольф был разработан Headgate Studios и опубликовано Сьерра Он-лайн.[1] Игра находилась в разработке почти три года, над ней работала команда из шести человек.[7] Вэнс Кук был продюсером и дизайнером игры. Ранее он работал над Ссылки 386 Pro. Кук и команда разработчиков часами изучали динамику мяча для гольфа, чтобы гарантировать точность физика игры.[8][9]
В то время как в компьютерных играх в гольф традиционно использовался метр для выполнения удара в гольф, Кук и его команда экспериментировали с новыми способами выполнения удара, включая перспективу сверху вниз. В конце концов, Кук придумал идею игроков, использующих компьютерную мышь для поворота клюшки для гольфа. Функция TrueSwing позже будет реализована в Чемпионат PGA по гольфу 1999 года выпуска, также от Headgate и Sierra.[7] Гольфисты сделаны из наложенный на текстуру полигоны.[8] Перед тем, как каждый курс был нанесен на карту, команда дизайнеров посетила их, чтобы сделать видео и сотни фотографий. Для получения аэрофотоснимков над курсами облетали самолеты.[9]
Sierra приобрела Headgate Studios в 1996 году, что дало последней компании дополнительные ресурсы для совершенствования игры.[7] Первая страница Спорт: гольф когда-то планировалось выпустить в ноябре 1996 года.[9] Многопользовательский аспект изначально не планировался и был реализован на поздней стадии разработки.[10] Игра близилась к завершению в апреле 1997 года.[11] и он был выпущен для Майкрософт Виндоус вскоре после этого.[3][12][13] Также к игре были выпущены два дополнительных диска, начиная с Курортный отель Coeur d'Alene а затем - ранчо Black Diamond.[3][14][15] В течение ограниченного времени при запуске в игру бесплатно входил диск Coeur d'Alene. Было изготовлено несколько тысяч копий дополнительного диска вместе с копиями игры, в то время как последующие копии дополнительного диска будут продаваться отдельно.[2][16][15]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Первая страница Спорт: гольф был встречен критиками.[7] Game Revolution назвал его "жемчужиной симулятора гольфа" и "сильным титулом во всех смыслах",[4] в то время как Скотт А. Мэй из Компьютерный игровой мир заявил, что игра "стоила ожидания".[3] Джон Жаски из Журнал InterAction назвал ее «самой реалистичной и реалистичной игрой в гольф, доступной для ПК».[15] Джефф Лэки из Компьютерные игры Стратегия Плюс назвал это «очень приятным сюрпризом» и «настоящим прорывом» в компьютерном гольфе, заявив, что он произвел революцию в методе свинга в гольф и, как результат, «вероятно, изменил лицо всех грядущих игр в гольф».[2]
Пока SimGolf была первой игрой в гольф, в которой был представлен метод поворота с помощью мыши, критики сочли TrueSwing более совершенной версией.[2][3][15][4][17] Тасос Кайафас из GameSpot считал TrueSwing «единственным критическим компонентом», который выделял игру среди других.[12] Лэки также считал, что TrueSwing выделяет игру, написав, что эта функция «просто чувствует как гольф так, как ни один другой симулятор гольфа ".[2] Стивен Билодо из Эдмонтон Журнал назвал это «превосходной игрой» и заявил, что она «становится намного интереснее», когда игрок привыкает к TrueSwing.[18]
Малкольм Икс Абрам из Атланты Журнал и Конституция написал, что метод TrueSwing «мгновенно более увлекателен, чем традиционный метод трех щелчков»,[13] а Гордон Гобл из Игровой центр Считал TrueSwing естественным и необузданным.[5] Мэй считал TrueSwing «самым большим нововведением» в игре, но заявил, что это требует практики.[3] Game Revolution считает TrueSwing реалистичным и впечатляющим, но также заявила, что к нему «определенно нужно привыкнуть».[4] Т. Лиам Макдональд из Журнал ПК был разочарован TrueSwing, заявив, что он «оставляет слишком много коротких выстрелов». Макдональд считал Первая страница Спорт: гольф чтобы быть «скромной игрой в гольф», которую нужно было усовершенствовать, чтобы конкурировать с другими играми в гольф.[17]
Некоторые критики хвалили графику,[2][3][4] хотя Гобл считал их немного хуже Джек Никлаус 4 и Ссылки LS игры.[5] Макдональд отметил несоответствия с графикой, такие как «красивые текстуры травы, но рендеринг плоских и пиксельных объектов».[17] Кайафас заявил, что графика «конечно хорошая, но ничего звездного».[12] Кайафас похвалил игру за использование 3D-игроков в гольф, а не за FMV игроки в гольф обычно используются в других играх, поскольку 3D позволяет игрокам в гольф реагировать в реальном времени на движение мыши, а также иметь различные реакции после шоу.[12] Мэй также похвалил многоугольных игроков в гольф, заявив, что у них более быстрая анимация и более широкий диапазон движений и эмоций.[3] Game Revolution также высоко оценила дизайн игроков в гольф и их реакцию после выстрела.[4]
Игра также получила некоторые похвалы за звук,[2][4] его многопользовательские возможности,[2][3] и его физика.[2][5] Гобл заявил, что движения мяча были «последовательными и поразительно достоверными».[5] Мэй похвалил реалистичный игровой процесс и способность игроков, управляемых компьютером, учиться.[3] в то время как Game Revolution похвалила возможность настраивать штаны игроков в гольф.[4] Гобл заявил, что игре "несколько мешают редкие технические недостатки", такие как аварии и заявил, что, как и другие игры в гольф, он «силен в одних областях и слаб в других».[5] Лэки жаловался на бедных искусственный интеллект порой, а также ошибки, который Sierra стремилась исправить с помощью пластырь.[2]
Рекомендации
- ^ а б c Марриотт, Скотт Алан. "Front Page Sports: Обзор гольфа". AllGame. Архивировано из оригинал 14 ноября 2014 г.. Получено 20 августа, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п Лаки, Джефф (1997). "Front Page Sports: Golf - прорыв в компьютерных симуляторах гольфа". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 4 июля 2003 г.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Мэй, Скотт А. (сентябрь 1997 г.). «Давай качнемся». Компьютерный игровой мир. п. 218.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k "Спорт на первой странице: гольф". Game Revolution. Июль 1997 г. Архивировано с оригинал 25 октября 2004 г.
- ^ а б c d е ж грамм час Гобл, Гордон (8 июля 1997 г.). "Спорт на первой странице: гольф". Игровой центр. Архивировано из оригинал 5 января 2001 г.
- ^ «Том Леман показывает лицо FPS: гольф». Журнал InterAction. Лето 1997. с. 60.
- ^ а б c d Жаски, Джон (1998). «Штрихи гения». Журнал InterAction (праздничный выпуск). С. 60–63.
- ^ а б Уэллс, Джереми (март 1997 г.). "Спорт на первой странице: гольф". Зона ПК. С. 39–40.
- ^ а б c Суарес, Хуан (лето 1996 г.). "Спорт на первой странице: гольф". Журнал InterAction. С. 56–57.
- ^ Грин, Джефф (январь 1999 г.). «В поисках золота». Компьютерный игровой мир. С. 192, 210.
- ^ Кайафас, Тасос (22 апреля 1997 г.). "Спорт на первой странице: обзор гольфа". GameSpot. Архивировано из оригинал 8 апреля 2005 г.
- ^ а б c d е Кайафас, Тасос (4 июня 1997 г.). "Спорт на первой странице: гольф". GameSpot. Архивировано из оригинал 11 февраля 2005 г.
- ^ а б Абрам, Малкольм Икс (1 июня 1997 г.). «Одна игра в гольф - это весело, другая - более серьезная». The Atlanta Journal / Атланта Конституция. Получено 20 августа, 2019 - через Newspapers.com.
- ^ Маркус, Энн М. (весна 1997 г.). «Верным курсом». Журнал InterAction. С. 36–39.
- ^ а б c d Жаски, Джон (лето 1997 г.). «Клубы соревнования». Журнал InterAction. С. 56–59.
- ^ "Спорт на первой странице: гольф". Сьерра. В архиве с оригинала 16 февраля 1997 г.. Получено 20 августа, 2019.
- ^ а б c d Макдональд, Т. Лиам (23 сентября 1997 г.). "Спорт на первой странице: гольф". Журнал ПК. Получено 20 августа, 2019.
- ^ Билодо, Стивен (24 июля 1997 г.). «От тройника до экрана». Эдмонтон Журнал. Получено 20 августа, 2019 - через Newspapers.com.