Воспоминания прочь (визуальный роман) - Memories Off (visual novel)

Воспоминания выключены
Memoriesoff-cover.jpg
Обложка PlayStation
メ モ リ ー ズ オ フ
(Меморизу Офу)
ЖанрДрама, Романтика
Игра
РазработчикДИТЯ
ИздательKID (PS, PC, DS, PS2)
Успех (PS, PS2)
5пб. (PSP, iOS)
ЖанрВизуальная новелла
ПлатформаPS, ПК, ОКРУГ КОЛУМБИЯ, PS2, PSP, iOS
Вышел30 сентября 1999 г. (PS)
Игра
Воспоминания отключены: чистый
РазработчикДИТЯ
ИздательДИТЯ
ЖанрВизуальная новелла
ПлатформаКарманный цвет Neo Geo
Вышел27 апреля 2000 г.
Оригинальная видео анимация
РежиссерЯва Ёкота
НаписаноАкира Ватанабе
СтудияE&G Films
Вышел 21 ноября 2001 г. 19 января 2002 г.
Время выполнения30 минут каждый
Эпизоды3
Википедия-загар face.svg Портал аниме и манги

Воспоминания выключены (メ モ リ ー ズ オ フ, Меморизу Офу) это Японский визуальная новелла разработан ДИТЯ первоначально выпущен в Японии 30 сентября 1999 г. для Игровая приставка, а позже был выпущен для ПК, Dreamcast, PlayStation 2, а PlayStation портативный. Последующие версии включали новый контент, которого нет в исходной версии, например, вторую часть истории, Воспоминания отключены: чистый, изначально выпущенная как отдельная игра для Карманный цвет Neo Geo 27 апреля 2000 года. Геймплей в Воспоминания выключены следует линейной сюжетной линии, которая предлагает заранее определенные сценарии и способы взаимодействия и фокусируется на привлекательности шести главных героинь.

Воспоминания выключены сделал несколько переходов в другие СМИ. А манга антология был опубликован в августе 2000 г. Enterbrain. Затем последовал оригинальная видео анимация сериал производства E&G Films вышел на трех DVD и VHS с 11 ноября 2001 г. по 8 марта 2002 г. Также были выпущены три романа и компакт-диск с драмами.

Геймплей

Разговор в Воспоминания выключены изображающий главного героя, говорящего с Аякой.

Геймплей в Воспоминания выключены требует небольшого взаимодействия с игроком, так как много времени уходит на чтение текста, который появляется в нижней части экрана, представляя диалог между персонажами или внутренние мысли главного героя. Время от времени игрок будет приходить к «точке принятия решения», где ему предоставляется возможность выбрать один из нескольких вариантов. Время между этими точками варьируется и может составлять от минуты до гораздо большего. В этих точках игровой процесс останавливается, и в зависимости от того, какой выбор делает игрок, сюжет будет развиваться в определенном направлении. Есть шесть основных сюжетных линий, которые игрок сможет испытать, по одной для каждой из героинь истории. Чтобы просмотреть все пять сюжетных линий, игроку придется переиграть игру несколько раз и принимать разные решения, чтобы продвигать сюжет в другом направлении.

В версиях, следующих за оригинальными выпусками PS и PC, второй сценарий под названием Pure становится доступным после того, как сценарии для героинь, 1st Story, будут завершены. Pure охватывает историю, действие которой происходит за три года до основной части игры, и вращается вокруг Томоя, Аяки и Юэ, когда они еще учатся в средней школе. Третий сценарий под названием After Story доступен сразу после запуска новой игры в версии для PSP.[1] After Story - это продолжение первой части игры.[1] В отличие от других сценариев, After Story не сопровождается озвучкой, спрайтами персонажей и вариантами выбора, что позволяет наслаждаться историей без какого-либо взаимодействия.

Сюжет и персонажи

История Воспоминания выключены вращается вокруг главного героя-мужчины Томоя Миками (三 上 智 也, Миками Томоя, Озвучивает: Хикару Мидорикава ), циничный семнадцатилетний студент, роль которого берет на себя игрок, и его взаимодействие со своими одноклассниками во время второго года обучения в Академии Сумисора. (澄 空 学園, Сумисора Гакуэн), в котором разворачивается основная часть истории. Томоя встречает Юэ Имасака (今 坂 唯 笑, Имасака Юэ, Озвучивает: Мегуми Насу), друг детства однажды в поезде по дороге в школу. Юэ - живая и невинная, но неуклюжая девушка. Она - главная героиня рассказа, и у нее есть раздавить на Томою, но решил не преследовать его на раннем этапе. Позже Томоя также встречает Каору Отову. (音 羽 か お る, Отова Каору, Озвучивает: Юкари Тамура ), еще одна героиня. Каору - девочка, которая переходит в класс Томои в самом начале истории. Она сохраняет жизнерадостный характер и четко формулирует социальные навыки, а также преуспевает в языковых предметах.

Позже Томоя также встречает Шион Футами. (双 海 詩 音, Футами Шион, Озвучивает: Юко Кагата), Воспоминания выключеныс третья героиня. Шион - девочка, которая перешла в класс Томои в прошлом семестре. У нее спокойный характер, она предпочитает изолироваться. Как и Каору, Шион выделяется языком и проявляет интерес к литературе до такой степени, что стала библиотекарем. Он также знакомится с Коёми Киришимой. (霧 島 小 夜 美, Киришима Коёми, Озвучивает: Рури Асано ), еще одна героиня. Коёми на самом деле студентка университета, но ездит в школу, чтобы заменить свою мать касса для школы на неделю. Она добрая и заботливая, но также неуклюжа при сборе платежей. У нее есть два питомца хомяки названный Ггакдуги и Намул. Позже Томоя встречает Минамо Ибуки. (伊 吹 み な も, Ибуки Минамо, Озвучивает: Куми Танака), Воспоминания выключеныс пятая героиня и первоклассник. Минамо - живой человек, а также интересуется искусством. Из-за слабого здоровья ей приходится постоянно ездить в больницы.

Томоя постоянно вспоминает о его прежнем романтическом увлечении Аяка Хизуки (桧 月 彩 花, Хизуки Аяка, Озвучивает: Мария Ямамото ), главная цель сегмента Pure Story, поскольку он продолжает свое общение со своими многочисленными одноклассниками. Аяка - друг детства Томоя и Юэ и двоюродный брат Минамо. Она сохраняет добрый и воспитанный, но робкий характер. Она умирает после того, как попала в дорожно-транспортное происшествие ближе к концу отрезка Pure, к ужасу Томои, заставляя его постоянно бороться с ее смертью и жестоко действовать по отношению к другим.

Разработка и выпуск

Фотография Котаро Учикоши 2016 года.
В состав писательской группы входили Котаро Учикоши, который работал над историей Аяки и Юэ.

Как и большинство предыдущих игр, разработанных ДИТЯ, Воспоминания выключены была разработана как игра для всех возрастов и не содержит рискованных ситуаций. Художественное руководство возглавил Юкихиро Мацуо, а дизайн персонажей - Муцуми Сасаки.[2] Сценарий в игре был разделен на шесть человек. Котаро Учикоши работал над историей Аяки и Юэ; Чабо Хигураши работал над историей Шион; Риичиро Абэ работал над историей Мияко; Нобухито Такабаяси работал над историей Каору; Томохиро Сасаки работал над рассказом Минамо; и ТАС, который участвовал в рассказе Аяки.[2] Музыка из игры полностью написана Такеши Або.[2]

Оригинальные версии для PlayStation и ПК Воспоминания выключены есть один кусок музыкальная тема. Концовочную тему «Это может быть наша последняя встреча» исполнил Мария Ямамото, сочиненный Хидэхико Като, написанный Каору Акизуки, аранжировка которого - Подсолнух. Еще два музыкальных произведения были использованы в версии Dreamcast и последующих выпусках: одна вступительная тема и одна финальная тема. Открывающая тема - «Крылья храбрости». (勇 気 の 翼, Юки-но Цубаса) и исполнялась Мария Ямамото; последней финальной темой было «Нежное созвездие». (や さ し い 星座, Ясаши Сэйдза), и был исполнен Каори. Обе песни впервые были представлены в серии OVA, их сочинил и написал Чиёмару Шикура. В версии для PlayStation Portable была введена новая вступительная тема в дополнение к исходной вступительной теме. Открывающая тема "Вечные воспоминания" (永遠 の メ モ リ ー ズ, Eien no Memorīzu) и исполнен и написан Аяне, используется версией PSP Воспоминания от 2-го в качестве темы открытия игры.[3]

Воспоминания выключены был впервые выпущен для публики 30 сентября 1999 г. Игровая приставка. Позже он был выпущен для ПК 16 марта 2000 г., а позже сопровождался приквелом под названием Воспоминания отключены: чистый выпущен для Карманный цвет Neo Geo, 27 апреля 2000 г. Расширенное переиздание Dreamcast под названием Воспоминания отключены был выпущен 20 июня 2000 г. по сценарию Чистый. Второй выпуск PlayStation, опубликованный Успех был выпущен 19 июля 2000 года по более низкой цене, чем оригинал.[4]

Воспоминания выключены позже был выпущен в Китае 20 декабря 2001 года для ПК. А PlayStation 2 версия была впоследствии выпущена в Южной Корее компанией Mdream 12 декабря 2002 г., а затем в Гонконге и Тайваньский релиз от 6 марта 2003 г., опубликованный T-Time Technology. Игра для PlayStation 2 была позже выпущена в Японии с Воспоминания от 2-го в качестве Воспоминания вне дуэта 27 марта 2003 г. и содержал дополнительные сценарии.[5] За ним последовал еще один выпуск в Гонконге и Тайване 2 июля 2003 года для ПК, выпущенный T-Time Technology. Второй выпуск PlayStation 2 в Японии, опубликованный Успех, был выпущен 5 августа 2004 г. по более низкой цене, чем исходный релиз.[6] А PlayStation портативный версия была выпущена ограниченным и обычным выпусками 29 мая 2008 года. Ограниченное издание включало в себя саму игру, песня-образ диск, диск с саундтреком, развивающие материалы, роман под названием После истории уже содержится в самой игре и в коллекционной коробке;[7] Обычный выпуск не содержал вышеупомянутых массовых материалов. An iOS Версия была выпущена 1 сентября 2009 года.[8]

Прием

Воспоминания отключены, версия оригинального визуального романа Dreamcast, была хорошо принята RPGFan и получила 83% от их шкалы оценок.[9] Рецензент похвалил саундтрек игры и сценарий Pure, сославшись на то, что «это было очень мило, часто забавно, и было замечательно видеть дружбу Томои с Аякой и Юэ», хотя визуальные эффекты и озвучка игры были «приличными, но ничем не примечательными». .[9] Рецензент пришел к выводу, что, хотя игра и не самое отточенное название, «это классика жанра, и это справедливо».[9]

По словам Учикоши, после выхода игры он получил много критики от игроков, которые сказали ему, что он не понимает Bishōjo игры, и как главным героем должен быть игрок. Это оказало на него большое влияние и повлияло на его более поздний визуальный роман. Когда-либо 17: Из бесконечности.[10]

Связанные СМИ

Оригинальный саундтрек к игре был выпущен 18 декабря 1999 г. Scitron содержащий шесть фоновая музыка треков, три звуковые драмы, и две вокальные композиции.[11] 20 ноября 2002 г. вышел альбом фортепианных аранжировок, содержащий двенадцать треков из Воспоминания выключены серии,[12] за ним последовал второй альбом фортепианных аранжировок, выпущенный 22 октября 2003 года, содержащий тринадцать треков из этой серии.[13] An договариваться альбом под названием Воспоминания из коллекции Orgel был выпущен 22 декабря 2004 г.,[14] который содержал девять треков из Воспоминания выключены визуальный роман и OVA из 37 треков. An 8 бит аранжировать альбом под названием Воспоминания Off 8bit Arrange был выпущен 25 сентября 2006 года и состоял из двух дисков, содержащих тридцать пять треков из Воспоминания выключены серия в целом.[15]

Серия из шести песня-образ Scitron также выпустил синглы для героинь из игры с их соответствующими голосовая актриса. Первый сингл Ayaka был выпущен 6 сентября 2000 года. второй сингл для Shion был выпущен 11 января 2001 г .; третий и четвертый синглы для Kaoru и Koyomi соответственно были выпущены 7 марта 2001 г .; пятый сингл Юэ был выпущен 11 апреля 2001 г .; шестой и последний сингл Minamo был выпущен 9 мая 2001 года вместе с коллекционной коробкой, в которую поместились шесть синглов с песнями-изображениями.

Воспоминания выключены был адаптирован в серию из трех романов, написанных Чабо Хигураши и опубликованных Enterbrain под их Famitsu Bunko издательский лейбл.[16] Первый под названием Капля воспоминаний (想 い 出 の 雫, Омоидэ-но Шизуку), был выпущен в июне 2000 г .; второй под названием «Юбилейный» (ア ニ ヴ ァ ー サ リ ー, Анивасари), был выпущен в марте 2001 г .; третий, озаглавленный Концерт, был выпущен в ноябре 2002 года. манга антология озаглавленный Воспоминания о визуальной антологии комиксов (Magical Cute) также был выпущен в августе 2000 года как один объем опубликовано Enterbrain. Другой роман, написанный Томоко Канемаки, был выпущен Джайв под их Романы про персонажей Jive издательский лейбл в марте 2005 года, основываясь на точке зрения Шион.

Воспоминания выключены также был адаптирован в трехсерийный оригинальная видео анимация сериал производства компании E&G Films. Изначально OVA был выпущен на трех отдельных DVD и VHS к Scitron, каждый из которых содержит 30-минутную серию.[17] Первый том под названием «Бесконечный дождь: Глава Юэ». (終 わ ら な い 雨 ~ 唯 笑 編 ~, Оваранай Амэ: Юэ-хен) был выпущен 21 ноября 2001 года, режиссер - Ява Ёкота, сценарий - Акира Ватанабе.[17] Второй и третий том, озаглавленный «Сердце в маске: Глава Шион». (仮 面 の 心 〜 詩 音 編 〜, Камен но Кокоро: Шион-хен) и "Золотое море: Глава Минамо" (黄金 の 海 〜 み な も 編 〜, Ōgon no Umi: минамо-хен), был выпущен 19 декабря 2001 г. и 23 января 2002 г. под руководством Юкио Окадзаки.[17]

Рекомендации

  1. ^ а б "Представление части After Story версии PSP Воспоминания выключены" (на японском языке). 5пб. В архиве с оригинала 19 августа 2008 г.. Получено 20 августа, 2008.
  2. ^ а б c "Список сотрудников для Воспоминания выключены" (на японском языке). ErogameScape. Архивировано из оригинал 22 июля 2011 г.. Получено 20 августа, 2008.
  3. ^ Аяне (27 мая 2008 г.). «Думал, что незаменим ...» (на японском языке). 5 пб. Получено 22 августа, 2008.[постоянная мертвая ссылка ]
  4. ^ «Список названий, опубликованных Success» (на японском языке). Успех. Архивировано из оригинал 22 августа 2008 г.. Получено 22 августа, 2008.
  5. ^ "KID выпустит романтическую приключенческую игру" Воспоминания выключены на PlayStation 2 " (на японском языке). Famitsu. 1 декабря 2002 г. В архиве из оригинала 6 апреля 2008 г.. Получено 18 января, 2009.
  6. ^ "Верхняя страница Воспоминания вне дуэта'официальный сайт " (на японском языке). Успех. В архиве с оригинала 7 августа 2008 г.. Получено 22 августа, 2008.
  7. ^ "Классическая романтическая приключенческая игра Воспоминания выключены Восстановлено на PSP » (на японском языке). Famitsu. 5 апреля 2008 г. В архиве с оригинала 12 декабря 2008 г.. Получено 18 января, 2009.
  8. ^ "5pb. Первый выход на Воспоминания выключены На iPhone вышла серия приключенческих игр » (на японском языке). Impress Watch. 1 сентября 2009 г. В архиве из оригинала 5 сентября 2009 г.. Получено 4 сентября, 2009.
  9. ^ а б c Нил Чандран (11 июня 2007 г.). "Воспоминания отключены рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 7 сентября 2008 г.. Получено 23 августа, 2008.
  10. ^ Хупер, Джон; Израиль, Х. Энтони (01.05.2017). "Ever17 Anniversary Интервью Учикоши и Накадзавы, часть 2 (спойлер)". Лемниска. п. 3. В архиве из оригинала на 2017-05-01. Получено 2017-05-01.
  11. ^ Нил Чандран. "Воспоминания из оригинального саундтрека рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 15 сентября 2008 г.. Получено 27 сентября, 2008.
  12. ^ Нил Чандран. "Воспоминания из коллекции фортепиано рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 15 сентября 2008 г.. Получено 27 сентября, 2008.
  13. ^ Нил Чандран. "Воспоминания из сборника фортепиано, часть 2 рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 15 сентября 2008 г.. Получено 27 сентября, 2008.
  14. ^ Нил Чандран. "Воспоминания из коллекции Orgel рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 15 сентября 2008 г.. Получено 29 сентября, 2008.
  15. ^ Нил Чандран. "Воспоминания Off 8bit Arrange рассмотрение". RPGFan. В архиве из оригинала 25 сентября 2008 г.. Получено 30 сентября, 2008.
  16. ^ "Профиль Чабо Хигураши на его официальном сайте" (на японском языке). В архиве из оригинала 16 сентября 2008 г.. Получено 19 августа, 2008.
  17. ^ а б c "Воспоминания выключены OVA подтверждено " (на японском языке). Дитя. Архивировано из оригинал 13 ноября 2005 г.. Получено 19 августа, 2008.

внешняя ссылка