Мегамен легенды 2 - Mega Man Legends 2
Мегамен легенды 2 | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт для PlayStation | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Ёсинори Кавано |
Производитель (и) | Кейджи Инафуне |
Художник (ы) | Хидеки Исикава |
Писатель (ы) | Ёсинори Кавано Минору Накаи Джунья Ватанабэ |
Композитор (ы) | Макото Томодзава |
Серии | Mega Man Legends |
Платформа (и) | Игровая приставка, Майкрософт Виндоус, PlayStation портативный |
Релиз | Игровая приставка Windows
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик, шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Мегамен легенды 2[а] является приключенческая игра выпущено Capcom в 2000 году, став продолжением Mega Man Legends. Он был выпущен для Игровая приставка в 2000 г. для Японии и Северной Америки и в 2001 г. в Европе.[1] Неизмененные японские порты игры также были выпущены для ПК в Японии и некоторых странах Азии в 2003 г. и PlayStation портативный в 2005 году. В игре присутствует квест Мегамена Волнутта по поиску четырех ключей, спрятанных на планете, чтобы помочь в поисках Материнской Лоды, легендарного сокровища, которое считается бесконечным источником энергии.
А демо игры изначально фигурировали в спин-оффе Злоключения Трон Бонна, с его целью показать обзор игрового процесса игры, несмотря на независимую историю. Критический прием Мегамен легенды 2 был в целом положительным, так как публикации по видеоиграм хвалят улучшение графики и игрового процесса по сравнению с приквелом. Кроме того, сюжет игры получил высокую оценку за то, насколько он сложен по сравнению с сюжетами из оригинальной серии.
Геймплей
Геймплей в Мегамен легенды 2 очень похож на своего предшественника и имеет несколько изменений. Игрок управляет главным героем Mega Man Volnutt в его исследованиях через руины и сражениях с Reaverbots. Однако руины относятся к разным островам, в отличие от приквела, в котором большинство руин принадлежало острову Каттелокс. Игрок может путешествовать на другие острова с кораблем Ролла, Flutter, хотя он может попасть на определенные острова только при выполнении различных миссий.[2] В отличие от Mega Man Legends в котором игрок может попасть в разные руины с одобрения мэра Каттелокса, здесь игрок должен пройти различные тесты, чтобы выиграть лицензии Digger на определенном уровне. Лицензия позволяет Mega Man входить в руины, которые запрещены землекопам низшего класса. Кроме того, при выигрыше лицензии здоровье Reaverbots выше, но после их уничтожения из них выпадает больше осколков рефракторов, которые используются в магазинах для покупки предметов. Взаимодействие Мегамена с другими персонажами также может повлиять на состояние персонажа в зависимости от того, хорош ли он с другими людьми или злит их.[3] Mega Man также может захватывать предметы или людей, которые помогают игроку выполнять миссии.[4] Мегамен также может пострадать от особого урона, сражаясь с Риверботами или касаясь полей, которые наносят ему урон, например лавы. Если игрок снабдит Мегамена определенной частью тела, он станет неуязвимым для таких состояний. Еще одно дополнение - подводное подземелье, в котором вес предметов уменьшен, и Мегамен может прыгать выше.[5] Энергия специального оружия, которое разрабатывает Roll с использованием непригодных для использования предметов, теперь отображается на двух столбцах энергии, зеленом и синем. Синяя полоса показывает, сколько энергии имеет оружие, а зеленая полоса показывает, сколько энергии потребляется при использовании оружия.[6]
участок
Сеттинг и персонажи
Мегамен легенды 2 возвращает несколько персонажей из своего предшественника. Это включает в себя главного героя Mega Man Volnutt (чье настоящее имя - Mega Man Trigger), копателя, отвечающего за исследование руин в поисках рефракторов,[7] Ролл Каскетт, его корректировщик, который ищет пропавших родителей,[8] и Дейта, механическая обезьяна, в которой хранятся все оригинальные воспоминания Мегамена.[7] Дед Ролла, Баррель Каскетт, также появляется вместе со своим старым другом Вернером фон Блюхером в поисках Материнской Лоды, легендарного сокровища, которое, как предполагается, обладает бесконечной энергией.[8][9] Пираты "Бонны", состоящие из братьев и сестер Тейзеля, Трона и Бона, снова возвращаются в качестве антагонистов серии, но объединились с тремя новыми участниками:[10] светловолосый мужчина по имени Глайд, ранее замеченный в Злоключения Трон Бонна кто использует Birdbots в качестве слуг,[11] и Бола и Клеймур, летающий самурай и огромный мужчина в доспехах соответственно.[9] Среди других персонажей - Юна и Сера, чьи цели остаются неизвестными в начале игры,[12][13] а также Мастер: 3000-летний мужчина, которого называют последним «истинным» человеком.[14][15]
История
А Новостная конференция держит профессор Баррел Каскетт и его старый друг Вернер фон Блюхер о предстоящем путешествии на Запретный остров в большом дирижабль призвал Серное Дно искать Материнскую Жилу.[16][17] Баррел узнает репортера Юну как свою потерянную дочь Матильду Каскетт, которая предупреждает их о катастрофе, которая может произойти, если они продолжат свое путешествие.[18] Юна убегает со своим слугой, похожим на летающий робот Риверботом по имени Гатц, чтобы разбить окна для своего побега.[12] Не обращая внимания на ее предупреждение, Блючер продолжает движение к центру острова.[19] Юна приказывает Гацу произвести предупредительные выстрелы, но из-за враждебного возмездия Серного Дна, Гац повреждает двигатель, заставляя дирижабль опуститься на остров внизу.[14][15][20]
Мегамен Волнутт и Ролл Каскетт смотрят события по телевизору и решают их спасти.[21] С помощью Ролла Мегамен пробирается к центру острова и в процессе освобождает девушку по имени Сера и ее слугу Гитц, которые отправляются на Серное дно.[13][22] Гитц говорит Блючеру и Баррелу, что к жиле Матери можно получить доступ с помощью четырех ключей.[23] Блючер и Баррел спрашивают Мегамена, сможет ли он вернуть ключи раньше Пиратов, которые слышали их разговор с Гитцем.[24]
Мегамен вместе с Роллом отправился на поиски четырех ключей в руинах Манда, Нино, Саула Када и Калинка, сражаясь по пути с Пиратами, чаще всего с семьей Бонн. Когда Мегамен возвращается с последним ключом к Серному Дну, Сера приказывает Гитцу атаковать корабль и забрать ключи.[25] Юна появляется на корабле и приказывает Гацу сразиться с Гитцем. Мегамен натыкается на Юну, которая затем напоминает ему о своей прошлой жизни и объясняет ему ужасную катастрофу, которую она пыталась предотвратить: планы Серы по казни "Углерод Программа реинициализации », предназначенная для убийства всех людей с Терры и возрождения первоначальных людей.[26] Вскоре после этого Мегамен достигает палубы Серного Дна и видит, как Гитц побежден Гатцем.[27] Мегамен способен победить Гитца, который из последних сил серьезно повреждает Мегамена.[28]
Выздоравливая, Мегамен начинает исследовать свое прошлое. В своих снах он видит себя и человека, известного как «Мастер», отправляющегося на Терру и передающего Мегамену свой «Генетический код» перед смертью и требуя, чтобы Мегамен уничтожил систему, которая может запустить Программу реинициализации углерода.[29][30] Юна говорит Мегамену выбрать, следовать ли тому, что Система хочет от него, или противостоять этому.[31]
Затем Мегамен вместе с Юной летит на корабле, соединенном с Гатцем, на планету Элизиум.[32] В Элизиуме Мегамен достигает комнаты, из которой должна выполняться программа углеродной реинициализации. Затем Сера появляется в образе робота перед Мегаменом и заявляет, что она не выполняла Программу реинициализации углерода, а вместо этого ждала прибытия Мегамена, чтобы бросить ему вызов, в надежде, что, победив его, она докажет, что их хозяину нравится ее больше.[33] В бою Гатц пытается помочь Мегамену, атакуя логические схемы Серы, но погибает при попытке.[34] Когда Мегамен побеждает Серу, Юна прибывает на место происшествия, напоминая Сере, что ее Хозяин не желает ее смерти.[35] Сера просыпается в реальном теле Юны и решает помочь Юне защитить Уголь от машин, которые активируются на Терре из-за старой системы, которую Мастер пытался остановить.[36] Однако из-за смерти Гатца Мегамен, Сера и Юна теперь застряли в Элизиуме без каких-либо средств транспортировки обратно на Терру в ближайшее время.[37] Игра заканчивается тем, что Ролл и другие персонажи вместе создают ракету, чтобы спасти Мегамена из Элизиума.[38]
Разработка
В 1999 году Capcom объявила, что спин-офф сериала Злоключения Трон Бонна, будет включать демо-версию игры. Демоверсия должна была продемонстрировать улучшенную графику игры и более крупную вселенную.[39] Демо под названием Rockman Dash 2 - Эпизод 1: Критический момент Ролла (ロ ッ ク マ ン DASH2 エ ピ ー ド 1 ー ル ち ゃ 危機 一 髪!, Rokkuman DASH 2 Episōdo 1 Rōruchan Kiki Ippatsu), представляет собой независимую историю, в которой Трон похитил Ролла и Мегамена, чтобы спасти ее. Он был включен только в японскую версию игры и порт для PlayStation Portable.[40] Игра выпущена для Игровая приставка в 2000 году в Японии, как обычный выпуск и еще один под лейблом «PlayStation the Best». Позже он был выпущен в 2000 году в Северной Америке и в 2001 году в Европе.[1] Неизмененные японские порты игры также были выпущены для ПК в 2001.[41] В сентябре 2005 года Capcom портировала игру на PlayStation Portable, но она вышла только в Японии.[42] Как и в предыдущей игре, музыку сочинил Макото Томодзава, а финальной темой в японской версии стала песня Хара Фумины «Naite Ii Yo». (泣 い て い い よ, лит. "Это нормально плакать"). В октябре 2009 года Capcom выпустила Особый выбор Capcom Rockman Dash 2 (СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫБОР CAPCOM ロ ッ ク マ ン DASH2), который состоит из саундтрека, включающего 17 треков из игры и артбука. В артбуке также показаны персонажи, которых не было в игре, и все они носят имя Mega Man, например, Mega Man Volnutt и Mega Man Juno.[43] Режиссер Кейджи Инафуне комментирует, что его спросили несколько фанатов, будет ли продолжение Мегамен легенды 2 будет сделано. Инафуне выразил желание сделать это, но сначала заявил, что не может этого сделать.[44]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра была в целом хорошо встречена критиками по сравнению с ее предшественницей. GameSpot прямо заявил, что с Легенды 2'с выпуском, Capcom смогла превратить «то, что начиналось как побочный продукт, в достойную отдельную франшизу»,[52] пока Allgame Джон Томпсон заявил, что он «превосходит своего предшественника почти во всех отношениях и показывает, что Capcom, безусловно, учится на своих ошибках в этом жанре».[47] IGN упомянул Адам Кливленд Мегамен легенды 2 была «самой захватывающей игрой, которую я когда-либо видел с Mega Man, и к тому же она одна из лучших». Публикации отметили, что игровой процесс был значительно улучшен и что различные варианты управления помогли игрокам.[53] Несмотря на то, что их сравнивают с другими играми, такими как игры из Zelda франшиза, данжи и миссии получили высокую оценку.[47][52] Бои с боссами также оказались интересными, хотя рост некоторых боссов больше, чем в приквеле.[48] Famitsu обнаружил, что общее ощущение действия в игре было лучше, чем в первом воплощении, учитывая способность персонажей, управляемых компьютером, помогать им в миссиях, а также мини-игры и события.[50]
В графика получил смешанный и положительный прием. Графический дизайн и стиль получили высокую оценку, но все же рецензенты критиковали, что дизайн уровней все еще был блочным и примитивным.[48][51] Сюжет и анимация кат-сцены получили всеобщую похвалу, и по сравнению с просмотром аниме.[53] По сравнению с первой игрой, история оказалась темнее и глубже.[47] Eurogamer также сосредоточился на этом, обнаружив, что сюжет игры является более «подвижным повествованием, а не простым отговоркой типа« щелкни по лицу, победи босса, спаси мир »» по сравнению с оригинальной 2D-серией.[48] Звуковые эффекты и музыка были также хорошо приняты, за исключением голоса Mega Man, который был назван слишком женственным.[1][53]
Самуэль Басс рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «забавная игра, сдерживаемая тупым дизайном камеры».[54]
Рейтинг игр в среднем 76,60% для версии PS, в то время как Metacritic получил 76 положительных отзывов из 100.[45][46] В ретроспективе 2007 г. Мега человек серия, Джереми Пэриш из 1UP.com в рейтинге Мегамен легенды 2 как «Стоит!», хваля его графические улучшения по сравнению с первым названием и комментируя, что его нерешенный финал является «одной из величайших несправедливостей в играх».[56] В аналогичной функции GameSpot заявил, что игра может «исправить множество недостатков в оригинале и [Мегамен легенды 2] является существенным улучшением формулы легенд ».[57] 1UP.com проанализировано Легенды 2's концовку и сочли ее неудачной, так как сюжет с участием Системы Древних, упомянутый в концовке игры, остался неразрешенным.[58]
Версия для PlayStation Мегамен легенды 2 была 139-й самой продаваемой видеоигрой в Японии в 2000 году - было продано 88 131 единиц.[59] Версия игры для PSP едва попала в Famitsu Топ-500 бестселлеров Японии за 2005 год - всего 15 309 штук, проданных к концу года.[60]
Рекомендации
- ^ известный в Японии как Rockman Dash 2 - Эпизод 2: Чинару Исан (ロ ッ ク マ ン DASH2 エ ピ ソ ー ド 2 大 い な る 遺産, Роккуман Дассу Цу - Эпизодо Цу: inaru Isan, Rockman Dash 2 - Эпизод 2: Великое наследие)
- ^ а б c «Gamespot: Mega Man Legends 2 (Выпуски версий)». GameSpot. Получено 18 апреля, 2009.
- ^ Capcom (2000), стр. 16
- ^ Capcom (2000), стр. 23
- ^ Capcom (2000), стр. 7
- ^ Capcom (2000), стр. 13
- ^ Capcom (2000), стр. 11
- ^ а б Capcom (2000), стр. 18
- ^ а б Capcom (2000), стр. 19
- ^ а б Capcom (2000), стр. 22
- ^ Capcom (2000), стр. 20
- ^ Capcom (2000), стр. 21 год
- ^ а б Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: Что с вами происходит, меня не волнует. Тем не менее, я дам вам это предупреждение! То, что вы называете Материнской Лодой, совсем не то, что вы думаете! Нет, это вовсе не сокровище - это катастрофа, ожидающая своего часа! Гаттс!
- ^ а б Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сера: Очень хорошо! Хммм ... Один из кораблей Карбона! Сначала мы должны вернуть ключи от библиотеки! После этого мы сможем получить образец генетического кода Мастера и заняться с ним! / Гитц: Понял.
- ^ а б Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Владелец: На протяжении 3000 лет я был свободен от лишений и боли. Роскошная и легкая жизнь, подчиняющаяся желаниям моего сердца. Увидев этих людей, благодарных за простые радости жизни, мне интересно, был ли я по-настоящему счастлив?
- ^ а б Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сера: Не забывай, Мастер - единственный оставшийся настоящий человек. Система существует только для защиты и служения Мастеру. Мы существуем для этого и только для этого.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Блючер: Я уверен, что все вы знаете, никому не удалось высадиться на острове за этим облаком кургана и выжить, чтобы рассказать эту историю. То есть никого, кроме профессора Баррелла и меня. Тридцать лет назад мы с профессором Барреллом отправились на этот остров и вернулись. На протяжении многих лет нас много раз спрашивали, что мы там видели. Мы сохранили это знание при себе. Но теперь я намерен дать вам возможность убедиться в этом сами!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Блючер: Мы с профессором Барреллом уверены, что Материнская жила, которую искало все человечество на протяжении многих поколений, действительно похоронена где-то на этом острове.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: А вы, профессор, скажите, что вы думаете? / Баррелл: Хм? Ну, думаю ... А? Матильда! Ты ... ты жив !?
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Блючер: Установите курс на центр острова! Привлекать! / Юна: Похоже, они намерены игнорировать мое предупреждение! / Гаттс: Оружие активировано! / Юна: Помните, я не хочу, чтобы им было больно!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сторожить: Механизм запуска капсулы аварийного покидания поврежден! / Блючер: Что!? Нет.../ Юна: Теперь вы действительно это сделали! /Гаттс: Извинения, госпожа Юна! Надо отступить ... /Юна: Вероятно, какое-то время они не будут ломаться [sic ?] по крайней мере ... Я надеялся остановить их, пока они не зашли так далеко ...
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Мегамен: Рулон! Серное дно затягивает этот шторм! /Рулон: ах! Дед! / Мегамен: Что нам делать!? / Рулон: Мы не можем взять там Flutter ... А у нас почти закончилось топливо! Придется высадиться на ближайшем острове - тогда разберемся, что нам делать!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: Ну вот и готово. Они разбудили ее. / Гаттс: Карбоны решили свою судьбу. Это потому, что они активировали Госпожу Серу. Вы сделали для них достаточно, госпожа Юна. Вы должны передать ей Ключи.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Блючер: Итак, вы говорите, что если у вас есть эти четыре ключа, мы сможем разблокировать Материнскую жилу и спасти госпожу Серу? Это оно? / Гитц: Правильный. Мы из прошлого, ваши предки. Мы живем в мире, который никогда не создавали. Мы не имеем в виду никакого вреда. Мы просто хотим прожить остаток нашей жизни, как можем.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Блючер: Ах, да, ну ... Гм ... Видишь ли, Мегамен, я хотел бы попросить тебя найти и вернуть Ключи к Материнской Лоде. Извини, что втягиваю тебя во все это, Мегамен. Но если мы не поторопимся, пираты могут найти ключи раньше нас. Вы нам поможете?
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сера: Ваша основная миссия - восстановить и обезопасить Ключи, тогда, если повезет, мы сможем спасти Генетический код Мастера из оболочки Триггера! /Гитц: Понял. Запуск программы ассимиляции. /Баррелл: Что происходит!? /Блючер: Мы должны убираться отсюда!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Гитц: Госпожа Сера, вот ключи! Вы должны вернуться в Элизиум - этот отряд последует за вами после получения Генетического образца мастера. / Юна: Простите, я разговариваю с Сэрой! / Сера: Гитц, вперед! / Мегамен: Ключи! /Юна: Теперь это проблема. Она планирует выполнить Программу повторной инициализации углерода! / Мегамен: Программа реинициализации углерода? / Юна: По сути, каждый живой человек будет удален, уничтожен, а Древние будут восстановлены! / Мегамен: Что!? /Гитц: Пожалуйста, не усложняйте дело дальше, госпожа Юна! Предстоит сделать несколько приготовлений. Пожалуйста, немедленно удалитесь с этого корабля. /Юна: Не знаю, смогу ли я это сделать! /Гитц: Выполняй это, иначе это подразделение применит смертельную силу. Ваш ответ? /Юна: Нет! Гаттс, ты знаешь, что делать! /Гаттс: Вы уверены, госпожа Юна? /Гитц: Гаттс, что ты делаешь !?
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Гитц: Госпожа Юна тоже ошибается, бросая свою раковину ради угля! Это больше не госпожа Юна! Это мерзость и угроза для всех нас! Если вы настаиваете на том, чтобы следовать за ней, я буду вынужден убить вас - вас обоих! / Гаттс: Ваааа! Мастер Триггер! Мне жаль! Я не смог! Ты наша единственная надежда!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Гитц: Это все твое дело! Если бы не ты, этого бы не случилось! Этот отряд ... не может допустить, чтобы Госпожа Сера пострадала! Mieeeeeyaaaaa !!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Мегамен: Отвести тебя туда? Какие? Ждать! Я знаю его ... он Мастер! Я-теперь вспомнил ... Я пришел сюда! Я пришел сюда, на Терру, с Мастером! А потом ... потом ... эээ .... эээ ... ах ...
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Владелец: Это талисман на удачу. Пока он у вас есть, никто не сможет вас остановить или навредить. Вернитесь в Элизиум. Вы понимаете, удалить все данные из библиотеки? Пожалуйста, Мегамен.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: С ним все будет в порядке. Хотя его память все еще фрагментирована, он все еще может скачать все, что ему нужно, от вашего маленького друга-обезьяны. Теперь мы с Гаттсом подготовим капсулу, которая доставит вас обратно в Элизиум. Вы можете найти нас обоих там, где вы изначально пришли на Терру. Выбор за вами - последнее желание Мастера или следуйте по пути, выбранному Системой! Найдите нас, когда решите. Увидимся!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: Как у нас дела, Гац? / Гатц: Двигатели онлайн! / Юна: Я попросил Gatz слиться с Shuttle Pod, чтобы отремонтировать его. / Гатц: Мастер Триггер, поторопитесь! Госпожа Сера в ближайшее время выполнит Программу реинициализации углерода! / Юна: Чего же ты ждешь? Залезай! / Мегамен: Да, мэм!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Голос ОС: Выполнение программы повторной инициализации углерода было приостановлено в ожидании команды на продолжение от материнского блока. Выполнение программы повторной инициализации углерода было приостановлено в ожидании команды на продолжение от материнского блока ... / Мегамен: (Приостановлено? Почему?) / Сера: Я ждал тебя, Mega Man Trigger. Я мог бы выполнить Программу повторной инициализации углерода в любое время, но решил не делать этого. Ты знаешь почему? В отличие от вас, я не могу действовать против Системы, я могу действовать только в рамках параметров, которые она для меня определяет. В самом деле, я не могу думать ни о чем за пределами Системы. Вот почему я не могу понять, что могло побудить Учителя попытаться разрушить Систему. Я тебя ревную. Вы были близки с Мастером, вы понимали его мысли так, как я никогда не смогу. Юна решила удалить себя из Системы, хотя она, как и я, является Материнской единицей. Я не могу сделать это! Я ждал тебя из Дома Мастера. Возможно, победив тебя, которая так сочувствовала желаниям Учителя, я смогу избавиться от этих неприятных эмоций! Тогда давай, Mega Man Trigger! Покажи мне, на что способен первоклассный очиститель!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сера: Гац пытается помочь вам, вторгаясь в мои внутренние системы! Я не понимаю, сервитор, такой как Гаттс, не должен не подчиняться командам Системы! Тем не менее, материнская единица, как и я, лучше, чем сервитор! Его попытки саботажа - это отвлечение, не более того! Когда мы в последний раз боролись, Юна заточила меня за Террой! Возможно, на этот раз в заточении окажетесь именно вы!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: Не думайте, что вы так легко отделаетесь, Сера! Вы всегда были слишком упрямы для вашего же блага! Если бы у вас была оболочка, вы могли бы перенести свои основные программы, верно? Гаттс мертв, он умер из-за вашей авантюры! Если ты тоже умрешь, кто останется, чтобы составить мне компанию? Тебе меня не обмануть, я знаю, ты меня слышишь! По-прежнему собираешься игнорировать меня, тогда позволь мне кое-что тебе сказать! Теперь, когда Элизиум больше не функционирует, старая Система, которую закрыли люди Мастера, начала реактивироваться. Вы обязаны следить за этим. Если ты умрешь, и он возьмет верх, работа Мастера будет напрасной! Ты хочешь это?
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Юна: Остатки этой Системы похоронены по всей Терре в том, что угли называют руинами. Их так много, даже я не знаю, сколько их. Я сомневаюсь, что они скоро будут полностью активны, но в конечном итоге они будут. Если мы ничего не сделаем, просто представьте, что случится с Террой и всеми ее людьми. Если старейшины и их машины активируются, зачем вам здесь жертва? Что скажешь, Сера? Готовы ли вы жить с людьми, которых оставил Мастер? Может быть немного дико, но интересно! / Сера: Возможно, это того стоит.
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Сера: Я подумаю об этом, как только мы найдем способ вернуться на Терру! / Юна: хи хи хи ... Это очень хороший аргумент, Сера! хи хи... / Юна: Итак, что мы будем делать, Мегамен? Если мы не сможем вернуться на Терру, я не смогу вернуть Ролл ее мать! / Сера: Это единственное, о чем вы беспокоитесь? / Мегамен: Ха-ха-ха! Не волнуйся, Юна! /Юна: Почему? / Мегамен: Я знаю Ролл! Она будет искать нас, что бы ни случилось!
- ^ Capcom (2000). Мегамен легенды 2 (Sony PlayStation). Capcom.
Данные: Извини, Мегамен, но похоже, ты застрянешь там еще ненадолго! / Сервбот: Похоже, мы оба сделали свою работу за нас! / Трон: ...Как ты смеешь!? В любом случае, мне интересно, как дела у Mega Man? вздох... / Рулон: Мы должны заставить эту штуку работать, чтобы мы могли пойти за ним ...
- ^ «Подтверждена демоверсия Rockman Dash 2». IGN. 2 июня 1999 г. В архиве из оригинала 13 марта 2007 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ «ロ ッ ク マ ン DASH2» (на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинал 9 февраля 2010 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ «GameSpy: Megeman Legends 2 (ПК)». Получено 18 апреля 2009.
- ^ "RockMan DASH 2: Episode 2 Ooinaru Isan". GameSpot. Получено 19 апреля, 2010.
- ^ "СПЕЦИАЛЬНЫЙ ВЫБОР CAPCOM ロ ッ ク マ ン DASH2" (на японском языке). Capcom. Архивировано из оригинал 1 января 2015 г.. Получено 17 апреля, 2010.
- ^ Ниидзуми, Хирохико (2007). «TGS '07: Mega Man отмечает 20-летие». GameSpot. Получено 12 апреля, 2010.
- ^ а б "GameRankings: Megaman Legends 2". Рейтинг игр. Получено 18 апреля, 2010.
- ^ а б «MetaCritic: Megaman Legends 2». Metacritic. Получено 19 сентября 2016.
- ^ а б c d Томпсон, Джон. «Обзор Mega Man Legends II». Allgame. All Media Group. Архивировано из оригинал 12 декабря 2014 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ а б c d Брамвелл, Том (14 апреля 2001 г.). «Обзор Megaman Legends 2 EuroGamer». Eurogamer. Получено 19 сентября 2016.
- ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ッ ク マ ン DASH2 ~ エ ピ ソ ー ド 2 大 い な る 遺産 ~. Еженедельный Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.24. 30 июня 2006 г.
- ^ а б "Сейчас играет в Японии". IGN. 13 апреля 2001 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ а б Брайан (1 ноября 2000 г.). «GameRevolution: Megaman Legends 2». GameRevolution. Архивировано из оригинал 25 июля 2008 г.. Получено 19 сентября 2016.
- ^ а б c Джастин Спир (2000). "Обзор GameSpot на MML2 - Страница 1/2". GameSpot. Получено 16 апреля, 2009.
- ^ а б c d Кливленд, Адам. "IGN: Mega Man Legends 2". IGN. Получено 19 сентября 2016.
- ^ а б Басс, Самуэль (январь 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 1. Imagine Media. п. 107.
- ^ «Обзор: Mega Man Legends 2». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис (2000). Архивировано из оригинал 27 января 2001 г.
- ^ Приход, Джереми (10 мая 2007 г.). "Обзор серии Mega Man". 1UP.com. Архивировано из оригинал 29 июня 2011 г.. Получено 10 апреля, 2010.
- ^ Натт, Кристиан и Спир, Джастин. «История мегамена». GameSpot. Получено 19 апреля, 2010.
- ^ Приход, Джереми (17 мая 2007 г.). "Беспорядочная история мегамена". 1UP.com. Архивировано из оригинал 13 октября 2012 г.. Получено 10 апреля, 2010.
- ^ «2000 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300» (на японском языке). Geimin.net. Получено 2010-06-23.
- ^ «2005 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500» (на японском языке). Geimin.net. Архивировано из оригинал на 2015-06-27. Получено 2010-06-23.
внешняя ссылка
- Рокман Дэш 2 официальный сайт (PSP) (на японском языке)
- Мегамен легенды 2 в MobyGames