Mainframe Studios - Mainframe Studios

Mainframe Studios
Раньше
Mainframe Entertainment (1991–2007)
Rainmaker Entertainment (2007–2016)
Rainmaker / Mainframe Studios (2016–2020)
Филиал
ПромышленностьКомпьютерная анимация
Основан1991; 29 лет назад (1991)
УчредителиЯн Пирсон
Фил Митчелл
Гэвин Блэр
Джон Грейс
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Майкл Хефферон, Президент[1]
ПродуктыТелевидение, Кино, домашнее видео
Количество работников
>400 (2020)[2]
РодительНезависимый (1991–2003, 2008–2016)
Распределение Starz (2003-2007)
Фонд доходов Rainmaker (2007–2008 гг.)
ВАУ! Unlimited Media Inc. (2016 – настоящее время)

Mainframe Studios (Первоначально известный как Mainframe Entertainment Inc.) канадец компьютерная анимация и дизайнерская компания, основанная в 1991 году. Они принадлежат ВАУ! Unlimited Media Inc. и основан в Ванкувер, Британская Колумбия. Компания ранее работала как Rainmaker Entertainment с 2007 по 2016 год, и Студия Rainmaker с 2016 по 2020 год, при этом брендинг «мэйнфрейм» в конечном итоге был перепрофилирован в подразделение производства телевизоров компании с 2013 по 2020 год.

Мэйнфрейм известен прежде всего тем, что произвел первые CGI - анимационный сериал, Перезагружать; то Трансформеры сиквелы Звериные войны: Трансформеры и Звериные машины: Трансформеры; и для создания большинства записей в Барби серия фильмов для Mattel.

История

Как Mainframe Entertainment

Основана в 1993 году как Mainframe EntertainmentСтудия была основана Кристофером Бро, известным продюсером анимации из Лос-Анджелеса и британской группой аниматоров, известной как The Hub - Гэвином Блэром, Яном Пирсоном и Филом Митчеллом. Группа стремилась создать Перезагружать, первый телевизионный сериал, полностью анимированный на компьютере, после использования этой технологии для создания музыкальных клипов, таких как Деньги ни за что и Давай качать. Из-за стоимости доставки оборудования домой, выгодных налоговых льгот и близости к Лос-Анджелес, компания открыла магазин в Ванкувер, Канада.[3]

В 1994 г. Перезагружать запущен на ABC в США и YTV в Канаде. Сериал транслировался с перерывами в течение четырех сезонов, производство которых закончилось в 2001 году. Второй проект компании был произведен для американской игрушечной компании. Hasbro. Звериные войны (известный в Канаде как Beasties), перезапуск Трансформеры бренд, дебютировавший в 1996 году и завершившийся в 1999 году. Машины Зверя выпускался с 1999 по 2000 год. Оба Перезагружать и Звериные войны были произведены с Альянс Коммуникации, который стал владельцем 50% мэйнфрейма. В 1996 году Mainframe заплатил 17 миллионов долларов, чтобы уменьшить долю Alliance до 15%.[4]

Мэйнфрейм стал публичная компания с листингом на Фондовая биржа Торонто 17 июня 1997 г. В связи с публичным размещением акций Alliance продал 700 000 акций компании, снизив их долю до 7,8%.[5] Кристофер Бро был главным исполнительным директором, Пирсон - президентом, Блэр - операционным директором, а Митчелл - вице-президентом по операциям.[6] В первый год своего существования на фондовой бирже Mainframe понес убыток в размере 11 миллионов долларов, несмотря на то, что в этот период был выпущен компьютерный мультсериал, получивший множество наград.[7]

17 апреля 1998 года в Лос-Анджелесе открылся офис Mainframe USA. Возглавляемый Дэн ДиДио, подразделение было создано для наблюдения за разработкой, производством и распространением в США.[8] ДиДио ранее работал с Mainframe, будучи исполнительным директором ABC по детскому программированию.

После ранее произведенных двух Перезагружать тематические аттракционы для компании, IMAX Corporation вложил 16 миллионов долларов в мэйнфреймы в 1999 году. Это партнерство, в результате которого IMAX принадлежало примерно 30% мэйнфреймов, включало создание нового совместного предприятия, призванного облегчить создание анимационных фильмов на основе путешествия Гулливера и Крысолов, с третьим проектом под названием Ящик Пандоры.[9] Предполагалось, что фильмы будут стереоскопическими, полнометражными в формате 3D, хотя ни один из трех фильмов не был завершен.[10]

В 1999 финансовом году компания сообщила об убытках в 17 миллионов долларов.[11] Спасибо за доставку эпизодов для Машины Зверя, Звериные войны, Shadow Raiders и Странно-ох Компания сообщила о своей первой прибыли в размере 1,4 миллиона долларов в 2000 финансовом году.[12] Поддержанный Тяжелое снаряжение, Человек действия и их первый прямо на видео фильм Рождество Каспера с привидениями Компания Mainframe получила еще одну прибыль в размере 2,4 миллиона долларов за 2001 финансовый год.[13] Несмотря на успех, в том году компания столкнулась с серьезной перестановкой в ​​руководстве.[14][15][16] Пирсон ушел с поста президента в июне и покинул компанию вскоре после этого, а соучредители Блэр и Митчелл также ушли в 2002 и 2005 годах соответственно.

В 2001 году американский производитель игрушек Mattel сотрудничал с мэйнфреймом для производства Барби в Щелкунчике. Функция прямой трансляции видео продано более 3,4 миллиона единиц за первый год.[17] Успех релиза привел к давним отношениям между Mattel и анимационной студией. Мэйнфреймы (и его преемники) позже будут производить большинство франшизы прямая трансляция видеофильмов, а также телесериал.

После финансовых потерь в размере 18,9 млн долларов и 7,5 млн долларов в 2002 и 2003 финансовых годах американская IDT Corporation объявила, что 16 сентября 2003 г. приобретет 56% мэйнфреймов за 14 миллионов долларов.[18][19] После отмены Человек-паук: Новый мультсериал В том же году компания отказалась от производства телесериалов. Хотя было объявлено о ряде проектов, они в конечном итоге не увенчались успехом, в том числе ориентированные на дошкольное обучение. Перезагружать спин-офф называется Биномы а также первая постановка живых выступлений мэйнфреймов, адаптация Гарриет Шпион.[20][21][22][23][24][25] В 2005 году компания приобрела права на распространение игрового / CGI-мультсериала. Zixx. Мэйнфрейм также предоставил анимацию для второго и третьего сезонов шоу в сочетании с Фильмы Thunderbird.[26] Основная часть работы компании теперь состояла из проектов прямой передачи видео и телешоу.

После создания визуальных эффектов для 2003 MTV Movie Awards, Мэйнфрейм запустил творческие услуги подразделение по производству анимации для видеоигр, графического дизайна, анимированной графики, заголовков, вступительных роликов и брендинга в 2005 году.[27][28] Этот филиал компании работал над рядом проектов, включая кат-сцены для Прототип, 50 Cent: Кровь на песке и Охотники за привидениями: Видеоигра, так же хорошо как 2006 MTV Movie Awards.[29]

Как создатель дождя

Логотип Rainmaker использовался с 2007 по 2017 год

Перейдя к новому владельцу, IDT продала свои 62% акций Mainframe 20 июля 2006 года фирме Rainmaker Income Fund из Ванкувера за 13,8 миллиона долларов.[30][31] В следующем месяце Rainmaker объявила о приобретении оставшихся 38% мэйнфреймов.[32] 30 января 2007 г. мэйнфрейм был переименован в Rainmaker Анимация.[33] Позже в том же году Rainmaker продал свой отделы визуальных эффектов и постпродакшн к Deluxe Entertainment Services Group, оставив только анимационный бизнес.[34]

В июне 2012 года китайская анимационная студия Xing Xing Digital объявила о своем намерении купить Rainmaker, при этом компания готова выплатить долг Rainmaker в размере 7 миллионов долларов.[35] Покупка была отменена после того, как Rainmaker и Xing Xing не смогли завершить продажу к 14 сентября 2012 года.[36]

В 2013 году Rainmaker завершил работу над своим первым театральным художественным фильмом, Сбежать с планеты Земля. Режиссер Кэл Бранкер получил негативные отзывы критиков и собрал 75 миллионов долларов по всему миру. В октябре бренд Mainframe Entertainment был возрожден как название телевизионного подразделения компании, начав с компьютерной анимации. Боб-строитель.[37][38]

Rainmaker выпустил вторую театральную постановку, Ratchet & Clank, в 2016 году. одноименная серия видеоигр, фильм оказался финансовым провалом, в результате чего Rainmaker забрал $ 10 млн. начисление за обесценение об их инвестициях в производство.[39] Позднее плохой прием фильма был назван причиной отказа компании от планов по адаптации фильма. Хитрый Купер франшиза видеоигры в театральный фильм.[40][41][42]

Позже в том же году Rainmaker приобрела американскую Frederator Networks, Inc. и объявили, что они объединили свои подразделения (в том числе Frederator Studios ) под своей новой холдинговой компанией ВАУ! Unlimited Media Inc.[43] (TSX: WOW.A ). В то время компания изменила названия своих подразделений в Ванкувере на Студия Rainmaker и Mainframe Studios. После реорганизации компания значительно расширила свою телевизионную продукцию. В 2018 году мэйнфрейм произвел ReBoot: Код Хранителя, живое / CGI-анимированное переосмысление Перезагружать собственность, наряду с Приключения Барби в Доме мечты и Дети шпионов: критическое задание. В 2019 году студия выпустила свой первый 2D-анимация производство, пилот на базе Сеть знаний талисманы, сделанные в Гармония.[44]

Как Mainframe Studios

16 марта 2020 года студия объявила о своем ребрендинге на Mainframe Studios, объединив Rainmaker Studios под брендом «Mainframe» и полностью вернув студии их первоначальное название.[45][46]

Производство

Телесериал

заглавиеЛетСетьСовместное производство сЗаметки
как Mainframe Entertainment
Перезагружать1994–2001YTV
ABC
Синдикация
Cartoon Network (Toonami )
Альянс Коммуникации (сезоны 1–3)
Shaw Communications (3 сезон)
BLT Productions
ReBoot Productions
Claster Television
Zondag Productions
Звериные войны: Трансформеры1996–1999Синдикация
YTV
Hasbro
Альянс Коммуникации
Claster Television
BLT Productions
На основе линия игрушек Hasbro. Продолжение Трансформеры.
Shadow Raiders1998–1999YTV
Синдикация
YTV
Альянс Атлантида
На основе игрушечной линии War Planets от Trendmasters
Странно-ох1999–2002Семья Фокс
YTV
Декодировать развлечения
EM.TV
На основе игрушечной линии.
Звериные машины: Трансформеры1999–2000Fox Kids
YTV
HasbroНа основе линии игрушек Hasbro.
Человек действия2000–02Hasbro
Сабан Развлечения
На основе линия игрушек Hasbro.
Heavy Gear: Анимационный сериал2001–2002СиндикацияParadox Entertainment
Капсула мечты 9
Аделаида Продакшнс
Columbia TriStar Television
На основе видеоигра опубликовано Dream Pod 9 по лицензии Paradox Entertainment.
Макс СтальCartoon NetworkАделаида Продакшнс
Columbia TriStar Television
Только сезон 3. На основе линейка игрушек Mattel.
Человек-паук: Новый мультсериал2003MTVMarvel Entertainment
Аделаида Продакшнс
Sony Pictures Television
На основе персонажи от Стэн Ли и Стив Дитко.
Zixx2005–2009YTVКомпания Соловья
Thunderbird Entertainment
Только сезон 2 и 3. Первоначально производился как Mainframe Entertainment, затем в последнем сезоне Rainmaker.
как Mainframe Studios
Боб-строитель (Сериал 2015 года)2015–2017Канал 5Нет данныхТолько серии 19 и 20. Производится как Mainframe Entertainment (позже Mainframe Studios). DHX Media взял на себя серию 21 и далее.
ReBoot: Код Хранителя2018Netflix
YTV
ReBoot 1 Productions Inc.Переосмысленный сериал на основе Перезагружать.
Дети шпионов: критическое задание2018NetflixDimension TelevisionНа основе Дети-шпионы франшиза.[47]
Приключения Барби в Доме мечты2018 – настоящее времяMattel CreationsНа основе линии игрушек Mattel. Первый Барби Сериал от Mainframe Studios.
Октонавты2019 – настоящее времяCBeebiesSilvergate Media5–8 сезон.[48]
Мадагаскар: немного дикой природы2020 – настоящее времяHulu
Павлин
DreamWorks Animation Television[48][49]
ПерейтиTBATBAScholastic Entertainment
Человек действия Развлечения
[50]
Сделано МэддиБез проводовНикелодеонSilvergate Media[48]

Фильмы

Театральные фильмы:

заглавиеДата выходаЗаметка
Сбежать с планеты Земля15 февраля 2013 г.
Ratchet & Clank29 апреля 2016 г.

Фильм с прямой передачей видео:

заглавиеДата выходаЗаметки
как мэйнфрейм
Рождество Каспера с привидениями31 октября 2000 г.
Барби в Щелкунчике23 октября 2001 г.
Барби в роли Рапунцель1 октября 2002 г.
Горячие колеса: Мировая гонка2003
Барби из Лебединого озера30 сентября 2003 г.
Max Steel: исчезающие виды2004
Барби в образе принцессы и нищего28 сентября 2004 г.
Заботливые медведи: Путешествие к множеству шуток5 октября 2004 г.
Макс Сталь: Силы Природы2005
Барби: Сказочная страна8 марта 2005 г.
Самый большой капер Инспектора Гаджета6 сентября 2005 г.произведено в сотрудничестве с DIC Entertainment
Барби и магия Пегаса30 сентября 2005 г.
Макс Сталь: Обратный отсчет2006
Пропавший приятель Артура2006
Стюарт Литтл 3: Зов предков21 февраля 2006 г.
Барби: Русалка14 марта 2006 г.
Тони Хок в фильме "Бум-бум саботаж"12 сентября 2006 г.
Барби в фильме 12 танцующих принцесс19 сентября 2006 г.
Барби Fairytopia: Magic of the Rainbow24 марта 2007 г.
как создатель дождя
Барби как островная принцесса18 сентября 2007 г.
Макс Сталь: Темный соперникОктябрь 2007 г.
Барби: Марипоса и ее друзья-бабочки-феи26 февраля 2008 г.
Барби и алмазный замок9 сентября 2008 г.
Макс Стил: БиокризисОктябрь 2008 г.
Барби в рождественской песне4 ноября 2008 г.
Чокнутый профессор25 ноября 2008 г.Совместное производство с Компания Вайнштейна[51]
Макс Стил против Угрозы-мутанта2009
Барби: Дюймовочка17 марта 2009 г.
Барби и три мушкетера15 сентября 2009 г.
Барби в сказке о русалке9 марта 2010 г.
Барби: сказка моды14 сентября 2010 г.
Макс Сталь против Токсичного Легиона15 ноября 2010 г.
Барби: сказочный секрет15 марта 2011 г.
Макс Стил: Месть Макино2011
Барби: школа очарования принцесс13 сентября 2011 г.
Барби в сказке русалки 26 марта 2012 г.
Барби: принцесса и поп-звезда11 сентября 2012 г.
Макс Сталь: Чудовищный Альянс2012
Барби: Марипоса и сказочная принцесса27 августа 2013 г.
Барби: жемчужная принцесса11 марта 2014 г.
Барби и секретная дверь16 сентября 2014 г.
Барби в Princess Power4 марта 2015 г.
Барби в фильме Rock 'N Royals13 августа 2015 г.
Барби: отряд шпионов15 января 2016 г.
Открытый сезон: напуганный глупый8 марта 2016 г.произведено для Sony Pictures Home Entertainment.[52]
Барби и ее сестры в погоне за щенками18 октября 2016 г.Дополнительная анимация и пост-продакшн.
Барби: герой видеоигр17 января 2017 г.Последний фильм под названием Rainmaker Entertainment
Surf's Up 2: WaveMania17 января 2017 г.произведено в сотрудничестве с Sony Pictures Анимация и WWE Studios.
Боб Строитель: Мега Машины Фильм22 апреля 2017 г.Произведено в сотрудничестве с Mattel Creations.
Барби: Магия дельфинов17 сентября 2017 г.Выпущен на Netflix
Первый фильм под нынешним названием Rainmaker Studios
Эллиот Самый маленький олень30 ноября 2018 г.Произведено в сотрудничестве с Awesometown Entertainment.

ТВ фильмы:

заглавиеДата выходаЗаметки
Страшная крестная26 октября 2003 г.ТВ фильм
Путешествие Попая: В поисках Паппи9 ноября 2004 г.ТВ фильм
Hot Wheels: AcceleRacers - Зажигание8 января 2005 г.ТВ фильм
Hot Wheels: AcceleRacers - Скорость тишины19 марта 2005 г.ТВ фильм
Hot Wheels: AcceleRacers - предел прочности25 июня 2005 г.ТВ фильм
Hot Wheels: AcceleRacers - Лучшая гонка1 октября 2005 г.ТВ фильм
Страшная крестная мать: Месть Джимми25 октября 2005 г.ТВ фильм

Прочие кредиты

использованная литература

  1. ^ "Rainmaker Entertainment назвала Майкла Хефферона президентом". Крайний срок. 14 ноября 2012 г.. Получено 15 ноября, 2012.
  2. ^ Миллиган, Мерседес (8 апреля 2020 г.). «Как перспективное планирование позволило мэйнфреймам перейти на WFH». Журнал анимации. Получено 11 июня, 2020.
  3. ^ Бакель, Роджер Ван (1 марта 1997 г.). "До" Истории игрушек "был ... ReBoot". Проводной. Получено 22 апреля, 2018.
  4. ^ «Базирующаяся в Ванкувере компания Mainframe Entertainment, Inc. снижает интерес Alliance Communication Corporation к фирме». 23 сентября 1996 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  5. ^ «Mainframe Entertainment, Inc. завершает первичное публичное размещение акций». Mainframe Entertainment. 17 июня 1997 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  6. ^ "Mainframe Entertainment Corporate". Mainframe Entertainment. В архиве с оригинала 13 октября 1999 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  7. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. объявляет финансовые результаты за 1998 год". Mainframe Entertainment. 24 июля 1998 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  8. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. назначает Creative V.P. из Лос-Анджелеса" Mainframe Entertainment. 17 апреля 1998 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  9. ^ Олсен, Эрик (3 марта 1999 г.). "Imax на изображении мэйнфрейма". Разнообразие. Получено 22 июня, 2018.
  10. ^ «Мэйнфрейм путешествует с IMAX». Сеть Анимационного Мира. 25 сентября 1998 г.. Получено 22 июня, 2018.
  11. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. объявляет результаты за 1999 финансовый год". Mainframe Entertainment. 26 июля 1999 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  12. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. объявляет результаты за 2000 финансовый год". 5 июля 2000 г. В архиве с оригинала 16 августа 2000 г.. Получено 19 августа, 2018.
  13. ^ "Mainframe Entertainment, Inc. объявляет 2001 финансовый год лучшим годом в истории". Mainframe Entertainment. 9 июля 2001 г. Архивировано с оригинал 20 июля 2001 г.. Получено 25 мая, 2019.
  14. ^ Джонсон, Дебра (6 июня 2001 г.). "Генеральный директор мэйнфреймов уходит, чтобы занять творческую роль". C21 Media. Получено 25 мая, 2019.
  15. ^ "Внутреннее перемешивание мэйнфрейма объяснено". Детский экран. Brunico Communications. 1 ноября 2001 г.. Получено 25 мая, 2019.
  16. ^ Таунсон, Дон (26 февраля 2003 г.). "Метчики для мэйнфрейма Мишель". Разнообразие. Пенске Медиа. Получено 26 мая, 2019.
  17. ^ "Инди набирает силу на рынке DVD". Рекламный щит. Nielsen Business Media. 114 (31): 63. 3 августа 2002 г.
  18. ^ Эдвардс, Ян (1 сентября 2003 г.). «Доходы мэйнфреймов упали на 34% в 2003 году». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 25 мая, 2019.
  19. ^ Эдвардс, Ян (29 сентября 2003 г.). «Мэйнфрейм продает контрольный пакет акций». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 22 апреля, 2018.
  20. ^ Кузьмык, Дженн (13 июня 2003 г.). "Британский пикап для нового мультяшного мэйнфрейма". C21 Media. Получено 23 апреля, 2018.
  21. ^ Диллон, Марк (14 февраля 2005 г.). «Спина к художественному фильму FX». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 23 апреля, 2018.
  22. ^ Годфри, Ли (7 января 2003 г.). «Мэйнфреймы приземляются в NATPE с двумя новыми объектами». Сеть Анимационного Мира. Получено 23 апреля, 2018.
  23. ^ Болл, Райан (28 августа 2003 г.). «Серебряная подкладка, мэйнфреймы - большие планы для маленьких и друзей». Журнал анимации. Получено 23 апреля, 2018.
  24. ^ ДеМотт, Рик (11 марта 2004 г.). "Новости MIP-TV: мэйнфрейм переходит в MIP-TV вместе с Попаем и другими". Сеть Анимационного Мира. Получено 23 апреля, 2018.
  25. ^ Демотт, Рик (21 сентября 2004 г.). "Команда мэйнфреймов и протокола в реальном времени, Гарриет Шпион". Сеть Анимационного Мира. Получено 23 апреля, 2018.
  26. ^ «Thunderbird Films Inks работает с мэйнфреймовыми развлечениями на ZIXX» (Пресс-релиз). Ванкувер: Фильмы Thunderbird. 9 января 2005 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  27. ^ «Mainframe Animates MTV Movie Awards». Журнал анимации. 21 мая 2003 г.. Получено 22 июня, 2018.
  28. ^ «Мэйнфреймы идут после творческих услуг». Детский экран. Brunico Communications. 1 ноября 2005 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  29. ^ "Mainframe Ent. Результаты 2006 MTV Movie Awards Анимация". Сеть Анимационного Мира. 25 мая 2006 г.. Получено 22 июня, 2018.
  30. ^ «Rainmaker приобретает Mainframe Entertainment, мирового лидера в области компьютерной анимации; это приобретение создаст крупнейшую в Канаде компанию по анимации и визуальным эффектам» (Пресс-релиз). Ванкувер: Фонд доходов Rainmaker. 20 июля 2006 г.. Получено 22 апреля, 2018.
  31. ^ Бейкс, Илона (7 августа 2006 г.). «Rainmaker стремится управлять компьютерной графикой с помощью пикапа для мэйнфреймов». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 23 апреля, 2018.
  32. ^ «Rainmaker и Mainframe заключают соглашение о приобретении Rainmaker остатка акций мэйнфрейма» (Пресс-релиз). Ванкувер: Фонд доходов Rainmaker. 30 августа 2006 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  33. ^ «Rainmaker объявляет о новом анимационном подразделении» (Пресс-релиз). Ванкувер: Rainmaker Entertainment. 30 января 2007 г. В архиве с оригинала 30 января 2009 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  34. ^ «Rainmaker продает Deluxe». Воспроизведение. Brunico Communications. 29 ноября 2007 г.. Получено 23 апреля, 2018.
  35. ^ Бродский, Екатерина (27 июня 2012 г.). «Китайская компания Xing Xing побеждает Rainmaker». Разнообразие. Получено 20 августа, 2018.
  36. ^ Влессинг, Этан (17 сентября 2012 г.). "Канадская анимационная студия отказывается от поглощения китайской Xing Xing Digital". Голливудский репортер. Получено 20 августа, 2018.
  37. ^ Вулф, Дженнифер (7 октября 2013 г.). "Rainmaker запускает телекомпанию". Сеть Анимационного Мира. Получено 24 октября, 2016.
  38. ^ Маклин, Том (6 апреля 2014 г.). «Мэйнфрейм для анимации новой серии« Боб »HIT». Журнал анимации. Получено 24 октября, 2016.
  39. ^ «Rainmaker Entertainment предоставляет финансовую информацию о внутреннем выпуске Ratchet & Clank». Marketwired. 5 мая, 2016. Получено 8 мая, 2016.
  40. ^ Амиди, Амид (9 мая 2016 г.). "'Ужасные вторые выходные Ratchet & Clank вызывают вопросы о функции "Sly Cooper" ". Cartoon Brew. Получено 14 ноября, 2016.
  41. ^ Пол, Джонатан (21 сентября 2016 г.). «Поле битвы инди-анимационных фильмов». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 14 ноября, 2016.
  42. ^ "Создатель дождя выходит из фильма Слая Купера". ToonBarn. 7 декабря 2017 г.. Получено 29 декабря, 2017.
  43. ^ Вулф, Дженнифер (26 октября 2016 г.). «Rainmaker Entertainment приобретает Frederator и производит ребрендинг как WOW!». Сеть Анимационного Мира. Получено 20 августа, 2018.
  44. ^ а б Миллиган, Мерседес (11 сентября 2019 г.). "Звезда" Луны, Чипа и Инки "от Knowledge Network в специальном музыкальном выпуске". Журнал анимации. Получено 21 сентября, 2019.
  45. ^ Mainframe Studios: возвращаясь к своим корням, 16 марта 2020 г.
  46. ^ Миллиган, Мерседес (28 апреля 2020 г.). "WOW!" Rainmaker объединяется под знаменем Mainframe Studios ". Журнал анимации. Получено 11 июня, 2020.
  47. ^ Пинто, Иордания (24 марта 2017 г.). «Вау! Неограниченное количество чернил заключено с Weinstein Co, Netflix». Воспроизведение. Brunico Communications. Получено 17 апреля, 2017.
  48. ^ а б c «WOW Unlimited Media объявляет финансовые результаты за первый квартал 2020 года». Wow Unlimited Media (Пресс-релиз). Ванкувер. GlobeNewswire. 28 мая, 2020. Получено 12 июня, 2020.
  49. ^ Мадагаскар: немного дикой природы - Mainframe Studios
  50. ^ https://www.animationmagazine.net/tv/scholastic-ent-mainframe-team-for-chilling-animated-series-jumpscare/
  51. ^ РАЗВЛЕЧЕНИЯ MAINFRAME И КОМАНДА КОМПАНИИ WEINSTEIN ОБЪЕДИНЯЯСЬ ДЛЯ CG АНИМАЦИОННОГО ПРОФЕССОРА
  52. ^ "'Сезон открытых дверей: Scared Silly 'Lands в розничной продаже 8 марта ". Сеть Анимационного Мира. 19 февраля 2016 г.. Получено 12 июня, 2020.
  53. ^ "Работа - Охотники за привидениями". Создатель дождя. Архивировано из оригинал 8 февраля 2009 г.. Получено 20 апреля, 2014.
  54. ^ Vancouver Sun - компания Rainmaker Animation из Ванкувера заключает контракт с фильмом В архиве 15 марта 2009 г. Wayback Machine
  55. ^ «Мэйнфрейм добавляет чувство супергероя к церемонии вручения наград MTV Movie Awards 2003». Сеть Анимационного Мира. Получено 2020-09-29.
  56. ^ Болл, Райан (24 мая 2006 г.). «Mainframe Animates MTV Movie Awards». Журнал анимации. Получено 2020-09-29.

внешние ссылки