Маленький дьявол внутри - Little Devil Inside
Маленький дьявол внутри | |
---|---|
Разработчики) | Neostream Interactive |
Издатель (ы) | Neostream Interactive |
Двигатель | Unreal Engine |
Платформа (и) | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Маленький дьявол внутри предстоящий приключенческая видеоигра разработан и опубликован Neostream Interactive. Одиночный и кооперативный многопользовательские режимы игры отражают профессиональную и личную жизнь исследователи поиск монстров и сверхъестественное события в 19 век -вдохновленный мир. Первоначальный выпуск запланирован на PlayStation 5, PlayStation 4, и Windows, с последующим Xbox One и Nintendo Switch впоследствии.
Геймплей
Основной игровой процесс
Маленький дьявол внутри это третье лицо 3D приключенческий боевик ролевая видеоигра[1][2] с элементами выживание,[3][4][2] бой[4][5] и открытый мир исследование;[4][2][6] однако ее разработчики, Neostream Interactive, описали элементы выживания в игре как «довольно простые» по сравнению с другими играми в жанре выживания, заявив, что игра «не о том, как долго вы можете выжить в определенной среде», а о «совершить поездку с миссией и выжить в процессе».[7][8] Примеры элементов выживания в игре включают сбор воды из кактусы и рубят дрова, чтобы развести огонь.[9] Игроки могут использовать различное оружие и инструменты, чтобы выжить и достичь своих целей, например меч, щит, пистолет, якорь, бомбы, палатка, и Готовка оборудование.[10][3][5]
Игра проходит в нескольких локациях с разными условиями окружающей среды, в том числе пустыня,[11][3] снег,[11][12] лес,[8][5] горы,[3][9] болото,[3] и глубоководное погружение.[3][13] Хотя доступна общая карта, игроки не могут «перемотать вперед» свое путешествие к этим местам; вместо этого они должны взять на себя непосредственный контроль над своим транспортом во время путешествия и реагировать на события, которые происходят в пути.[5][14] У игроков также есть возможность улучшить свой транспорт (вместе с оружием и броня ) по ходу игры.[15][5]
Между миссиями игроки могут вернуться в безопасный родной город игры, чтобы отдохнуть и подготовиться к дальнейшим приключениям (например, поговорить с NPC, сбор информации о следующем месте с помощью библиотечных исследований и подготовка к его Погода условия).[14][15][5] Согласно Neostream, этот препарат является залогом дальнейшего успеха:
«Вам нужно будет подготовиться к любым неожиданным встречам с погодой, иметь необходимую информацию о регионе, экипировать свое снаряжение по своему усмотрению, сесть в транспортное средство и реагировать на неожиданные события, возникающие во время вашего путешествия ... В зависимости от того, как вы готовитесь к миссии, и то, как вы реагируете и реагируете на события, будет определять, насколько легко или сложно вы сможете выполнить миссии ».[14]
В игру также входят рогалик Элементы игрового процесса: в случае смерти персонажа игрока его нельзя воскресить; однако игрок может отвести последующих персонажей в то же место, чтобы восстановить потерянное оборудование.[9][8]
Визуальный стиль
Игра склоняется к минималистичному визуальному стилю, с минимальным пользовательский интерфейс и избегание меню, где это возможно, вместо этого требуя от игроков выяснения деталей, наблюдая за визуальными подсказками и общаясь со своим персонажем.[5][8] Например, персонажи начнут хромать если им больно, кашель если они заболеют, или дрожь если они станут слишком холодными.[5][8] Точно так же, хотя различные персонажи, доступные игрокам, будут иметь разные черты и характеристики (например, хвастливые персонажи, прячущиеся, когда они ранены, одержимые женщинами персонажи, имеющие более узкое зрение), они не будут явно отображаться для игрока, вместо этого требуя их вывода .[5]
Neostream предоставил следующее описание графического стиля игры:
"В отличие от развития в полной мере, многоугольник персонажи и предметы с интенсивным уровнем текстуры, задуманная сущность дизайна и эстетика - создать тонкое, но мощное ощущение пустоты, которое каждый игрок должен заполнять для себя на протяжении всей игры ».[1]
Кооперативный мультиплеер
Игра также поддерживает кооперативный многопользовательский режим (в том числе локальный мультиплеер ),[8] где более одного игрока участвуют в одной миссии.[14][15][9] Дополнительно в игре есть возможность случайные встречи между игроками.[15]
участок
Маленький дьявол внутри происходит в 19 век, Викторианский -вдохновленная обстановка,[10][3][16] с элементами стимпанк.[10][14] Разработчики описывают это как «сюрреалистический, нереалистичный мир ... где-то между раем и адом».[5] Главные герои исследователи, нанятый профессором колледжа, чтобы путешествовать по миру в поисках сверхъестественное и другие необычные происшествия;[10][15] однако игра также требует сатирический угол на видеоигру клише охоты на монстров за финансовое вознаграждение, также исследуя более приземленные аспекты жизни таких персонажей и их финансовое неравенство со своими работодателями.[10][4] По словам Neostream:
«Эта игра - не только об убийстве архидемонов и спасении мира. Окунитесь в атмосферу и живите реалистичной жизнью в нереалистичном мире. Это игра, в которой рассказывается о людях с« необычной »работой, например охотой на монстров и прочем. происходит в их повседневной жизни, делая это ".[2]
Разработка и выпуск
Маленький дьявол внутри был разработан Сеул Neostream Interactive (который первоначально начал свою деятельность в 1998 году как мультимедиа проектно-производственная компания)[10][15][5] первоначально используя Unity Engine,[5][8] затем переключение на Unreal Engine к Эпические игры.[17][16][8] Впервые об игре было объявлено Kickstarter кампании в апреле 2015 года, наряду с пре-альфа трейлер и кадры игрового процесса,[18][19] и запись о Пар Зеленый свет.[20][1][21] Во время исходной кампании приблизительное окно выпуска игры составляло "Падать 2016."[20] Кампания на Kickstarter, поддержанная более 5000 человек, привлекла Австралийский доллар 306 515 до завершения в мае 2015 года.[20][12] Впоследствии первоначальное окно выпуска игры было перенесено из-за увеличения объема.[22]
В декабре 2017 года разработчики выпустили новый трейлер игры и начали сообщать о запланированной дате выпуска «конец 2018 года», при этом ПК запланирован в качестве первой платформы для выпуска;[9][7][5] однако это окно прошло без выхода игры.
В оригинальной кампании игры говорилось, что ее планируется выпустить на платформах Steam (Windows, macOS, и Linux ),[6] PlayStation 4,[12][23] и Xbox One,[12][23] с Nintendo с Wii-U консоль добавлена позже как расширенная цель;[20][24] однако во время PlayStation 5 раскрыть событие в июне 2020 года было объявлено, что Маленький дьявол внутри будет эксклюзивная консоль с синхронизацией для PlayStation 5 и PlayStation 4.[25][26] В последующем сообщении своим сторонникам Kickstarter Neostream объявил, что они планируют выпускать одновременно с ПК в рамках своего соглашения с Sony; однако никаких упоминаний о выпусках платформ Xbox или Nintendo не было.[20][2] Более позднее обновление веб-сайта для игры подтвердило запланированный выпуск для Windows, а также для Xbox One и Nintendo Switch (заменяющие Wii-U) все еще планировались, когда истечет период эксклюзивности Playstation.[27][13]
Рекомендации
- ^ а б c Гера, Эмили (13 апреля 2015). "Маленький дьявол внутри Зельды встречает Dark Souls". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-09-27.
- ^ а б c d е Разак, Мэтью (12.06.2020). «Little Devil Inside неожиданно появился на мероприятии Sony PS5». Эскапист. Получено 2020-06-12.
- ^ а б c d е ж грамм Ливингстон, Кристофер (2020-06-11). «Красивый новый трейлер Little Devil Inside наполнен гигантскими монстрами и одной крошечной свалкой». ПК-геймер. Получено 2020-09-28.
- ^ а б c d Шеридан, Коннор (2020-06-11). «Little Devil Inside возрождается как эксклюзив для консолей PS4 и PS5». GamesRadar +. Получено 2020-06-12.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Каландра, Ник (18.05.2015). «Все новые подробности о Little Devil Inside от Neostream Games». Эскапист. Получено 2020-09-29.
- ^ а б «Ролевая игра Little Devil Inside теперь доступна на Kickstarter и Greenlight для Linux, Mac и ПК с Windows». Консорциум игр Linux. 2015-04-12. Получено 2020-09-27.
- ^ а б Деворе, Джордан (22 декабря 2017 г.). «Little Devil Inside снова появляется с замечательным трейлером». Деструктоид. Получено 2020-09-29.
- ^ а б c d е ж грамм час «Интервью с разработчиками Little Devil Inside и демонстрация». InvenGlobal. 2017-12-21. Получено 2020-09-28.
- ^ а б c d е Хорти, Самуэль (23 декабря 2017 г.). «Ролевая игра на выживание Little Devil Inside демонстрирует новые кадры игрового процесса, дата выхода ожидается в 2018 году». ПК-геймер. Получено 2020-09-29.
- ^ а б c d е ж Гайлорето, Коулман (24 августа 2020 г.). "О чем рассказывается история маленького дьявола внутри?". Screen Rant. Получено 2020-09-27.
- ^ а б Белл, Алиса (2020-06-11). «Что такое Little Devil Inside и почему тебе это уже нравится?». Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-09-29.
- ^ а б c d Крип, Майкл (2019-12-03). «Ролевая игра на выживание Little Devil Inside получает кадры зимнего геймплея». Эскапист. Получено 2020-09-27.
- ^ а б Чыонг, Эрин (27.07.2020). «Приключенческий боевик Little Devil Inside утвержден для Nintendo Switch». TheGamer. Получено 2020-10-02.
- ^ а б c d е Матулеф, Джеффри (22 мая 2015 г.). "Little Devil Inside смешивает Wind Waker с Bloodborne и Mad Max". Eurogamer. Получено 2020-09-28.
- ^ а б c d е ж Хоу, Филипп (19.06.2020). «Маленький дьявол внутри: что мы знаем о ролевой игре с открытым миром». Ресурсы по комиксам. Получено 2020-09-28.
- ^ а б Кайзер, Дэниел (12 июня 2020 г.). «Разработчики Unreal Engine блистают на презентации PlayStation 5». Unreal Engine. Получено 13 июня, 2020.
- ^ Махер, Циан (13.06.2020). «Большинство игр, показанных на показе PS5, работают на Unreal Engine». VG247. Получено 2020-10-02.
- ^ "Дьявол внутри - Трейлер". IGN. 2015-04-10.
- ^ Грейсон, Натан (09.04.2015). «Игра Steam выглядит так, как будто Wind Waker встречает Dark Souls». Котаку. Получено 2020-10-02.
- ^ а б c d е Джонс, Камден (12 июня 2020 г.). «Эксклюзивность Little Devil Inside для PS5 удивила его сторонников на Kickstarter». Screen Rant. Получено 2020-09-27.
- ^ Хансен, Стивен (09.04.2015). «Откуда, черт возьми, появился Маленький Дьявол Внутри и почему это УДИВИТЕЛЬНО?». Деструктоид. Получено 2020-09-29.
- ^ Уинслоу, Джереми (2020-06-11). "Little Devil Inside получает новый трейлер для PS5". GameSpot. Получено 2020-10-02.
- ^ а б Кратки, Отто (2020-06-11). "Маленький дьявол изнутри из Neostream представлен новым блестящим трейлером". DualShockers. Получено 2020-10-02.
- ^ Уайтхед, Томас (2015-05-23). «Маленький дьявол внутри попадает в цель и скоро появится на Wii U». Nintendo Life. Получено 2020-09-29.
- ^ Ким, Мэтт Т. (2020-08-12). "Little Devil Inside анонсирован для PS5". IGN. Получено 2020-09-27.
- ^ Пурчез, Роберт (2020-06-11). «Игра для PS5 Little Devil Inside выглядела изумительно». Eurogamer. Получено 2020-06-12.
- ^ Джон, Фришиа (26.07.2020). «Little Devil Inside, запущенная на Kickstarter для Wii U, перейдет на Switch после получения эксклюзивности Sony». Энтузиаст Nintendo. Получено 2020-09-27.