Lethal Enforcers II: Gun Fighters - Lethal Enforcers II: Gun Fighters

Lethal Enforcers II: Gun Fighters
Lethal Enforcers II - Gunfighters Poster.png
Аркадный флаер.
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Производитель (и)Том. К.
Композитор (ы)Цуёси Сэкито
Юичи Сакакура
СерииСмертельные силовики
Платформа (и)Аркада, Sega Genesis, Sega CD, Игровая приставка (как Lethal Enforcers I и II)
РелизАркада
  • JP: Март 1994 г.
Бытие
  • NA: 11 мая 1994 г.
  • PAL: 1994
Sega CD
  • PAL: 23 ноября 1994 г.
  • NA: 24 ноября 1994 г.
  • JP: 25 ноября 1994 г.
Игровая приставка
  • NA: 17 ноября 1997 г.
  • PAL: Ноябрь 1997 г.
  • JP: 20 ноября 1997 г.
Жанр (ы)Железнодорожный стрелок
Режим (ы)Один игрок, Два игрока одновременный
Аркадная системаKonami GX

Lethal Enforcers II: Gun Fighters, известный в Японии как Lethal Enforcers II: Вестерн (リ ー サ ル エ ン フ ォ ー サ ー ズ 2, Рисару Энфосазу Цу), это 1994 год аркадная игра и приквел к оригиналу Смертельные силовики. В отличие от современной темы правоохранительных органов в первой игре, Смертельные Охотники II происходит в Американский Старый Запад.

Порты игры выпущены для Sega Genesis / Mega Drive и Sega CD. Игра шла вместе с первым Смертельные силовики игра как часть Игровая приставка сборник Смертельные силовики I и II.

Спустя годы Konami выпустила Смертельные Силы 3.

Геймплей

В этой игре цель состоит в том, чтобы стрелять в преступников, чтобы искоренить преступность в стереотипном городе на американском западе 1873 года. В начале игры доступно от трех до пяти единиц жизни. В аркадной версии можно приобрести больше, вставив дополнительные монеты. Единицы жизни также присуждаются в зависимости от того, сколько очков набрал игрок во время игры. Каждый раз, когда игрок, ни в чем не повинное гражданское лицо или полицейский застрелен, теряется одна единица жизни. Игра заканчивается, когда все жизненные единицы ушли, но можно продолжить игру.

Смертельные Охотники 2 состоит из пяти этапов: «Ограбление банка», «Ограбление на сцене», «Разборка в салоне», «Ограбление поезда» и «Укрытие». На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных преступников, не причиняя вреда ни в чем не повинным горожанам или коллегам-законникам. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. На каждом этапе есть босс который должен быть убит, чтобы пройти этап (хотя на третьем этапе произошел уникальный случай, когда битва с боссом проходит в форме дуэльной мини-игры). Как и в оригинальной игре, DIP-переключатель Настройка в аркадной версии позволяет операторам разрешать игрокам проходить этапы линейным образом («аркадный режим») или выбирать отдельные этапы («уличный режим»), включая промежуточные целевые этапы практики.

Оружие

Пистолет игрока (a шестизарядный ) может нести до шести пуль. Чтобы перезарядить, игрок должен направить световой пистолет от экрана и нажать на курок. В игре можно найти дополнительное оружие, которое даст игроку лучшую огневую мощь: .50 калибра Острые предметы, винтовки, двойные буровые установки, ружья, Пушки гатлинга, и пушки. Пушки и пушки Гатлинга можно использовать только один раз, но остальные четыре оружия можно перезарядить так же, как и базовый служебный револьвер. Если в игрока стреляют, когда он владеет одним из приобретенных видов оружия, приобретенное оружие теряется, и игрок возвращается к базовому служебному револьверу.

Ранги

Существуют разные ранги, которые игрок может получить, в зависимости от того, насколько хорошо он играет. Звания: отряд, заместитель, шериф, заместитель маршала и маршал США. Когда игра начинается, игрок получает звание «Отряд», и после каждого этапа игрок будет повышаться в должности при условии, что он не убил ни в чем не повинных людей. Если игрок убил невинных на любом этапе, они либо сохранят свой ранг, либо будут понижены, хотя ранги не опускаются ниже отряда. В портах Sega Genesis и Sega CD точность для каждого этапа соответствует заданному рангу:

  • 59% или ниже: Posse
  • 60-69%: депутат
  • 70-79%: Шериф
  • 80-89%: заместитель маршала
  • 90% или выше: маршал США

Прием

В Японии, Игровой автомат перечисленные Lethal Enforcers II: Gun Fighters в их выпуске от 15 ноября 1994 года, как седьмое самое успешное аркадное устройство года.[1]

Ежемесячный отчет об электронных играх дал версии Genesis средний балл 6,2 из 10, положительно оценив режим для двух игроков и разнообразие оружия.[2] GamePro дал версии Genesis идеальный 5.0 из 5 во всех четырех категориях (графика, звук, управление и функциональность), сославшись на разнообразие оружия и индивидуально отличные схемы стрельбы, четкие оцифрованные спрайты, реалистичный фон, а также качественную сборку и точность периферийного устройства Justifier, которое, по их мнению, лучше работает с Смертельные Охотники II чем с оригинальной игрой.[3]

GamePro дал положительный отзыв о версии для Sega CD, заявив, что она в целом идентична версии для Genesis, но имеет больше голосов.[4] Ежемесячный отчет об электронных играх дал ей 6,6 из 10, отметив, что в ней лучше музыка и звуковые эффекты, чем в версии Genesis, но что игра намного сложнее, чем первая. Смертельные силовики.[5] Следующее поколение оценил его на три звезды из пяти и заявил, что «Графика не очень хороша [...], но это сложнее, так как на этот раз движется гораздо больше целей. Если вам это понравилось однажды, вам понравится снова . "[6]

Рекомендации

  1. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ ト, ッ ク ピ ッ TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском языке). № 484. Amusement Press, Inc. 15 ноября 1994. с. 25.
  2. ^ «Обзорная команда: Lethal Enforcers 2: Gunfighters». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 63. Сендайское издательство. Октябрь 1994. с. 38.
  3. ^ Quick-Draw McGraw (ноябрь 1994 г.). «ProReview: Lethal Enforcers II: Gun Fighters». GamePro. № 74. IDG. п. 96.
  4. ^ Slo Mo (декабрь 1994 г.). «ProReview: Lethal Enforcers II: GunFighters». GamePro. №75. IDG. п. 116.
  5. ^ «Команда обзора: Смертельные силовики II». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 65. Сендайское издательство. Декабрь 1994. с. 44.
  6. ^ «Финал». Следующее поколение. № 1. Imagine Media. Январь 1995. с. 98.

внешняя ссылка