Позволяет нажать - Lets Tap

Давай коснемся
Давайте Tap.jpg
Разработчики)Prope
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Сюнсуке Каварадзука
Тецуо Шинью
Производитель (и)Юджи Нака
Хироюки Миядзаки
Художник (ы)Хироюки Ямамото
Композитор (ы)Аяко Сасо
Наофуми Хатая
Синдзи Хосоэ
Азуса Чиба
Масахару Ивата
Мицухиро Канеда
Нориюки Камикура
Платформа (и)Wii, iOS
Релиз
  • JP: 18 декабря 2008 г.
  • NA: 16 июня 2009 г.
  • Европа: 19 июня 2009 г.
Жанр (ы)Ритм, Мини игры
Режим (ы)Одиночная игра, многопользовательская игра

Давай коснемся это видео игра разработан Юджи Нака студия Prope и опубликовано Sega для Wii консоль. Вместе с Давай поймать, Давай коснемся была первой анонсированной игрой от Prope. Владельцы Давай коснемся может разблокировать контент в Давай поймать.[1] Позже игра была выпущена в виде пяти отдельных приложений для iOS.[2]

Геймплей

Давай коснемся состоит из ряда мини игры для игры игрок должен коснуться плоской поверхности руками. Игра требует, чтобы игрок установил Пульт Wii лицевой стороной вниз на ровной устойчивой поверхности так, чтобы акселерометр улавливая их вибрации, когда они касаются поверхности, чтобы переместить экранного персонажа в гонке, надуть воздушный шар, создать рябь в бассейне с водой или нарисовать завитки на холсте.[3]

В видеоролике, выпущенном Sega, игрок показывает, кладет пульт Wii Remote в пустую коробку, которая изначально использовалась для упаковки консоли Wii.[4] В Японии и Европе Sega выпустила игру с двумя раскладывающимися картонными коробками, которые игроки могут использовать как поверхность для нажатия.[5] но они не входят в пакет для Северной Америки.[6]

Мини игры

В игре представлены следующие мини-игры:

  • Нажмите Runner: До четырех игроков соревнуются в гонке с боковой прокруткой вдоль полосы препятствий, где они должны перепрыгивать пропасти, взбираться по пандусам и преодолевать канаты, а также выполнять мини-задания, такие как максимально быстрое надувание воздушного шара. Игра управляется скоростью нажатия, ритмичное нажатие заставляет игрока бегать трусцой, более быстрое нажатие для бега и жесткое нажатие для прыжка.[3]
  • Ритмическое нажатие: Игроки вовлекаются в движущуюся шкалу музыкальных ритмов.[3]
  • Бесшумные блоки: Игроки должны осторожно нажимать на блоки, которые образуют нестабильную башню. В варианте режима головоломки игроки собирают стопки из трех или более блоков одинакового цвета, чтобы заставить их исчезнуть.[7]
  • Bubble Voyager: Игроки управляют персонажем через лабиринт плавающих мин, собирая по пути звезды. В мини-игре также есть режим многопользовательской битвы для четырех игроков.[7]
  • Визуализатор: Режим произвольной формы, в котором игроки используют краны для создания образов, таких как фейерверк, взрывающийся над футуристическим городским пейзажем, брызги краски на холсте и рябь воды в пруду.[3]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр72.63% [8]
Metacritic70/100[9]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC +
Край8/10
Eurogamer8/10
Информер игры5.5/10
GamePro4/5 звезд
GamesMaster80%
GamesRadar +7/10
IGN8.5/10
Nintendo Power70%
ONM78%

Давай коснемся получил в целом положительные отзывы критиков, получив на Metascore 70 баллов на Metacritic.[9]

Eurogamer высоко оценил инновационный метод управления и хорошо продуманные мини-игры, назвав их «одной из немногих существующих компиляций стоящих и интересных мини-игр».[10] Северная Европа назвал его «очень оригинальным и концептуально амбициозным», высоко оценив доступную схему управления и многопользовательские режимы.[11]

Рекомендации

  1. ^ ван Дуйн, Марсель. «Загрузки для Nintendo: тостеры, радуга, ловля, калькуляторы, часы и луни (США)». Nintendo Life. В архиве с оригинала 25 июня 2019 г.
  2. ^ Планкетт, Люк. «Давайте коснемся (ваш iPhone)». В архиве с оригинала 25 января 2020 г.. Получено 21 сентября, 2009.
  3. ^ а б c d «TGS 2008: давайте коснемся рук». В архиве с оригинала 31 июля 2019 г.
  4. ^ Давай коснемся японского дебютного трейлера
  5. ^ "Боксарт Let's Tap удваивается как официальная поверхность для прослушивания". GoNintendo. В архиве с оригинала 13 февраля 2018 г.. Получено 26 января, 2020.
  6. ^ "На что я нажимаю, Sega?". Силиконра. 17 июня 2009 г.. Получено 26 января, 2020.
  7. ^ а б Обзорный трейлер игрового процесса Let's Tap
  8. ^ "Давай ТАП". Рейтинг игр. Получено 6 июля, 2011.
  9. ^ а б "Давай ТАП". Metacritic. Получено 30 сентября, 2011.
  10. ^ Eurogamer Let's Tap Обзор
  11. ^ N-Europe: Обзор Wii: давайте коснемся В архиве 31 декабря 2010 г. в г. Wayback Machine

внешняя ссылка