Гавр (настольная игра) - Le Havre (board game)
Крышка коробки Гавр | |
Дизайнер (ы) | Уве Розенберг |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Lookout |
Игроки | От 1 до 5 |
Время установки | 5–10 минут |
Время игры | 30-60 минут на игрока |
Случайный шанс | Очень низкий |
Возрастной диапазон | 12 и старше |
Требуются навыки | Экономический менеджмент, Управление ресурсами, Стратегическая мысль |
Гавр это настольная игра о развитии города Гавр. Он был вдохновлен играми Кайлус и Агрикола и был разработан в декабре 2007 года.
Отредактировал игру Уве Розенберг и Ханно Гирке, и первый получает главный кредит прикрытия. Иллюстратором был Клеменс Франц, а английским переводчиком - Мелисса Роджерсон. Многочисленные кредиты получают те, кто помогал с тестированием и другими задачами. Игра была издана Lookout Games и распространена Heidelberger Spieleverlag.
Игра была выпущена на Spiel 2008 в обоих Немецкий и Австралийский английский, причем оба выпуска изданы Lookout Games. Не так хорошо, как его предшественник. Агрикола в опросах Fairplay с рейтингом 2,51 (1 - лучшее), но имеет высокий рейтинг 8,1 на НастольнаяИграГик (другая рейтинговая система),[1][2] и обычно считается высоко оцененным критиками.[3]
Игра была адаптирована для iOS компанией Codito Development Inc. и выпущена 21 июня 2012 года. Игра имеет рейтинг Metacritic 82% на основе 6 отзывов критиков.[4]
Версия для двух игроков под названием Гавр: внутренний порт был выпущен в 2012 году. Также есть соответствующее приложение для iOS. [5]
Геймплей
Игровой процесс происходит в гавани Гавра, где игроки брать такие товары, как рыба и дрова из причалы. Эти товары используются либо для питания сообщества игроков, для строительства зданий и кораблей, либо перерабатываются в готовые изделия. Например, коптильня может быть построено здание, в котором игроки могут перерабатывать рыбу в копченая рыба, что более ценно.
Игра длится определенное количество раундов. Победителем становится игрок с наибольшим чистым богатством в конце.
Очки зарабатываются путем зарабатывания денег, строительства зданий и кораблей (каждый из которых имеет свою ценность) и продажи товаров. В конце каждого раунда игроки должны иметь возможность давать пищу своим рабочим. Количество еды зависит от количества игроков; он начинается с низкого уровня и постепенно увеличивается до высоких значений к концу игры. Игроки, не планирующие заранее, вскоре обнаружат, что у них не хватает еды, для чего потребуется взять ссуды в Банке. Строительство кораблей может помочь с этой проблемой с едой, поскольку каждый корабль будет давать игроку скидку на еду каждый раунд (они считаются торговыми путями, которые дают игроку больше источников еды).
Рекомендации
- ^ «Список всех игр, набравших не менее 10 голосов в опросе Fairplay». Архивировано из оригинал на 2012-10-21. Получено 2008-11-05.
- ^ Гавр, BoardGameGeek, получено 11 янв 2009
- ^ Хоу, Кассандра (11 июля 2012 г.). "'Обзор Гавра - накормите рабочих, получите прибыль ». Touch Arcade. Получено 10 февраля, 2016.
- ^ http://www.metacritic.com/game/ios/le-havre-the-harbor
- ^ «Гавр: внутренний порт». boardgamegeek.com. Получено 2016-12-12.
внешняя ссылка
- Lookout Games ' Гавр домашняя страница
- Гавр в НастольнаяИграГик