Ленивый Джонс - Lazy Jones
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Декабрь 2010 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Ленивый Джонс | |
---|---|
Обложка Commodore 64 | |
Разработчики) | Дэвид Уиттакер |
Издатель (ы) | Терминальное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Дэвид Уиттакер |
Композитор (ы) | Дэвид Уиттакер |
Платформа (и) | Коммодор 64, ZX Spectrum, MSX, Татунг Эйнштейн |
Релиз | 1984 |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Ленивый Джонс это платформер для Коммодор 64, ZX Spectrum, MSX и Татунг Эйнштейн. Это было написано Дэвид Уиттакер и выпущен Terminal Software в 1984 году. Версия Spectrum была портирован Саймона Кобба.
Ленивый Джонс это собрание пятнадцати под-игры. Игра проходит внутри Гостиница с тремя этажами, соединенными лифт. Персонаж - ленивый служащий отеля, который не очень заботится о своей работе, но предпочитает пробираться в комнаты поиграть. видеоигры вместо.
Геймплей
Главный экран в Ленивый Джонс это интерьер отеля. Там персонаж может использовать лифт, чтобы свободно перемещаться между тремя этажами, но он должен остерегаться врагов: нынешнего менеджера отеля на верхнем этаже, призрак предыдущего менеджера на нижнем этаже и тележку для уборки с привидениями на среднем этаже. Враги только ходят и не преследуют персонажа, но контакт с ними фатален.
На каждом этаже шесть комнат, по три с каждой стороны лифта. В каждую комнату можно войти один раз. Внутри большинства комнат находится видеоигра, в которую персонаж сразу же начинает играть. Помимо видеоигр, здесь есть отель. бар, а кровать, уборный шкаф и туалет. Бар работает как видеоигра, но кровать, уборная и туалет - бесполезные украшения (добавлены намеренно, потому что у Уиттакера закончились идеи для новых игр).
Когда все комнаты пройдены, игра начинается заново, но с каждым разом все быстрее.
Подигры, как правило, представляют собой упрощенные версии видеоигр 1970-х и 1980-х годов, такие как Космические захватчики, Frogger, Змея, H.E.R.O., Прорыв или же Чаки Яйцо. Их сюжеты и игровой процесс очень просты, и в большинстве из них игрок просто должен избегать приближающихся врагов достаточно долго, чтобы набрать много очков. В некоторых случаях игрок должен стрелять во врагов, чтобы набрать очки.
Каждая под-игра имеет ограничение по времени. В некоторых под-играх можно «умереть», таким образом, преждевременно завершив под-игру, в то время как другие завершаются только после истечения срока. Но это также зависит от изображаемой версии игры. В то время как «смерть» в Commodore 64 может вернуть игрового персонажа в определенную точку экрана, в версии для MSX такая же смерть приводит к преждевременному завершению вспомогательной игры.
Четырнадцать видеоигр:
- 99 красных воздушных шаров: Красный шарики непрерывно летите к верхней части экрана. Игроку нужно схватиться за два воздушных шара, чтобы взлететь вверх и поцеловать женщину. Затем им нужно ухватиться за один воздушный шар, чтобы полететь вниз, чтобы поцеловать другую женщину. А поклон пытается стрелять стрелки прокалывать воздушные шары игрока.
- Эгги Чак: Упрощенный Чаки Яйцо клон.
- Джей Уок: Упрощенный Frogger клон. Чтобы поцеловать женщину, игрок должен перейти улицу, не задев ни одну из машин. Затем они переходят улицу, чтобы поцеловать другую женщину.
- Лазер Джонс: А Космические захватчики клон, где инопланетяне не отстреливаются.
- Запределье: Очень простой застрели их. Космические корабли спускаются с небес, и игрок стреляет в них, чтобы набрать очки.
- Res Q: Упрощенный H.E.R.O. клон. Игрок должен спасти людей, попавших в ловушку пещера не касаясь стен пещеры.
- Скут: Игра на ловкость, в которой игрок должен управлять каким-то судном на воздушной подушке в пещере.
- Звездная пыль: Стрельба, где игрок может стрелять шарами пыли.
- Холмы живы: Стрельба из них очень похожа на Запределье только на этот раз космические корабли летают горизонтально.
- Рефлекс: Кости полетите вниз с верхней части экрана, и игрок должен отскочить назад.
- Турок: Одна из самых странных настроек. Жарить индейки скользить по конвейерная лента и игрок должен выстрелить вилка на них набирать очки. А телефон летает по экрану по диагонали, мешая вилке игрока.
- Стена: Упрощенный Змея клон. Игрок должен управлять постоянно растущей садовой стеной, не задевая себя, границы экрана или какие-либо растения.
- Дикие вафли: Стрельба по ним, где игрок может стрелять вращающимися вафлями.
- Уничтожать: Упрощенный Прорыв клон.
В версиях MSX и Tatung Einstein Джей Уок заменяется на Вафли II, в котором игрок использует два управляемых космических корабля (один вертикально и один горизонтально), чтобы совместно поразить вращающиеся пластины.
В баре отеля Ленивый Джонс стоит перед (довольно широким) баром. Бармен и единственный другой посетитель, безнадежно пьяные, с разной скоростью двигаются взад и вперед по стойке. Нажатие кнопки огня, стоя перед напитком и барменом одновременно, приносит очки. Пьяный патрон блокирует движение игрока, но его можно перепрыгнуть.
Подигры, в которых можно преждевременно "умереть", представлены Эгги Чак, Джей Уок, Res Q и Стена.
Подигры, которые заканчиваются только тогда, когда истекает срок, являются 99 красных воздушных шаров, Лазер Джонс, Запределье, Скут, Звездная пыль, Холмы живы, Рефлекс, Турок, Дикие вафли, Уничтожать, Вафли II и бар отеля.
(В версии для MSX под-игры заканчиваются исключительно по истечении лимита времени: Запределье, Рефлекс, Дикие вафли, Вафли II, Уничтожать и бар).
Разработка
Уиттакер разработал каждую подигру индивидуально в БАЗОВЫЙ сначала, чтобы убедиться, что они работают, затем преобразовал каждый из них, почти построчно, в сборка код.[1]
Музыка
Игры чиптюн Музыка имеет очень характерный звук, отличный от многих других игр для C64. Каждая из 21 субтюн использует только два голоса Чип SID которые, в свою очередь, используют тот же пилообразный звук. Один голос по большей части играет простую октавную басовую линию, а другой добавляет мелодию. Все мелодии имеют одинаковый темп и плавно меняются при воспроизведении другой дополнительной игры.
Связи субтитров с суб-играми различаются в зависимости от изображаемой компьютерной версии, поэтому субтитр, использованный в версии Commodore 64 для определенной суб-игры, не обязательно использовался в качестве саундтрека к той же суб-игре в версии MSX.
Наследие
Один из музыкальных треков (субтитр из "Star Dust" в C64, такой же, как "The Wall" в MSX) сэмплирован немецким электро-проектом. Нация зомби для их сингла 1999 года "Kernkraft 400 ".[2] Флориан Сенфтер («Спланк!») Позже заплатил Дэвиду Уиттакеру нераскрытую сумму за использование мелодии.[2]
Рекомендации
- ^ "Интервью Дэвида Уиттакера". C64.COM. Получено 26 июн 2015.
- ^ а б «Машина обратного пути к Интернет-архиву». Web.archive.org. 30 июня 2001 г. Архивировано с оригинал 30 июня 2001 г.. Получено 9 сентября 2012.
внешняя ссылка
- Ленивый Джонс в Lemon 64
- Ленивый Джонс на SpectrumComputing.co.uk