Крастис Fun House - Krustys Fun House
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Забавный дом Красти | |
---|---|
Бокс-арт NES в Северной Америке | |
Разработчики) | Аудиогенный |
Издатель (ы) | Acclaim Entertainment[а] (Консольные версии) Девственные игры (Версии для домашнего компьютера) |
Дизайнер (ы) | Фокс Уильямс |
Художник (ы) | Патрик Фокс |
Композитор (ы) | Nu Romantic Productions Bigmouth Studios (Консольные версии) Дэвид Уиттакер (звуковое программирование, Дэйв Лоу (Программирование звука для версии DOS) |
Платформа (и) | РЭШ, SNES, Геймбой, Мастер Система, Игровое снаряжение, Бытие, Amiga, ДОС |
Релиз | ДОС Геймбой
SNES
|
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Забавный дом Красти это видеоигра, основанная на анимационный ситком Симпсоны.
Разработка
Первоначально выпущен как Крысоловка на Коммодор Амига, он был разработан Фоксом Вильямсом для британской компании-разработчика программного обеспечения. Аудиогенный, кто предоставил лицензию Acclaim Entertainment, американские издатели ряда игр, основанных на Симпсоны.
Геймплей
Игрок направляет маленьких крыс к истребление территория через сложные лабиринтные уровни. Плеер контролирует Красти Клоун, который должен пройти через его Дом развлечений Красти Брэнд. Каждый уровень представляет собой головоломку, в которой необходимо истребить несколько крыс. Используя различные предметы и препятствия, Красти должен создать путь, по которому крысы будут следовать, и направить их к устройству уничтожения. Другие существа, такие как змеи, марсиане, летающие свиньи и птицы, пытаются помешать продвижению Красти, ранив его; он должен бросить пироги, чтобы победить их.
На каждом этапе устройства истребления управляются разными персонажами, в том числе Барт, Гомер, Телесное наказание и Интермедия Мел.
Релиз
Игра была выпущена в 1992 году для Amiga, РЭШ, IBM PC, Система Sega Master, Sega Game Gear, Геймбой, Супер РЭШ и Sega Mega Drive / Genesis. Acclaim опубликовала консольные версии и передала Virgin сублицензию на версии для домашних компьютеров. 16-битные версии на Super NES и Mega Drive / Genesis назывались Супер веселый дом Красти.
Есть две версии игр Super NES и Genesis. Версия 1.1 содержала совершенно разные музыкальные треки для второго и четвертого мира.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||
|
Супер игра журнал дал SNES версию Красти рейтинг 79% и написал: «На самом деле играть в нее довольно весело, хотя, возможно, она больше ориентирована на молодых игроков, чем что-либо еще. Не та, которая заставит вас зажечь сердце, но тем не менее, хорошая, надежная игра».[6] Компьютерный игровой мир в апреле 1994 года сказал, что компьютерная версия "представляет собой аркадную / стратегическую игру выше среднего, которая идеально подходит, чтобы сжечь полчаса или около того".[8]
Рекомендации
- ^ "Дом развлечений Красти - GameRankings (Великобритания)". Получено 12 ноября, 2015.
- ^ «Последние просмотренные видеоигры». EW.com. Получено 2018-11-03.
- ^ Рэнд, Пол; Энглин, Пол (август 1993). Идти!. № 22. С. 6–7. Отсутствует или пусто
| название =
(помощь) - ^ "Веселый дом Красти". N-Force. Vol. 2 шт. 1. июль 1993 г. с. 23.
- ^ "Веселый дом Красти". Система журналов Nintendo. № 4. Июль 1993 г. С. 24–25.
- ^ а б "Супер Fun-House Красти (SNES) обзор ". Супер игра. Ноябрь 1992 г.
- ^ «Награды Nintendo Power» (46). Март 1993 года: 99. Получено 12 ноября, 2015. Цитировать журнал требует
| журнал =
(помощь) - ^ Мэтьюз, Робин (апрель 1994). "Синдром сиквела снова наносит удар". Там. Компьютерный игровой мир. С. 124, 126.
- ^ Выпущено под Летающий край торговая марка в системах Sega.