Кирби возвращается в страну грез - Kirbys Return to Dream Land

Возвращение Кирби в страну грез
Кирби возвращается в страну грез boxart.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Лаборатория HAL
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Шинья Кумадзаки
Производитель (и)Хироаки Суга
Хитоши Ямагами
Шигефуми Кавасе
Художник (ы)Казуюки Накамура
Кеничиро Кита
Писатель (ы)Шинья Кумадзаки
Композитор (ы)Хирокадзу Андо
Дзюн Исикава
СерииКирби
Платформа (и)Wii, Wii U
РелизWii
  • NA: 24 октября 2011 г.[2]
  • JP: 27 октября 2011 г.[1]
  • Европа: 25 ноября 2011 г.[3]
  • AU: 1 декабря 2011 г.[4]
  • КО: 6 сентября 2012 г.
Wii U
Nintendo eShop
  • JP: 28 января 2015 г.[7]
  • PAL: 19 февраля 2015 г.[5][6]
  • NA: 30 июля 2015 г.
Жанр (ы)Действие -платформер
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Возвращение Кирби в страну грез,[а] выпущен в Европе и Австралии как Приключения Кирби Wii,[8][9] это Кирби видео игра и двенадцатый Платформа партия из серии, разработанная Лаборатория HAL, и опубликовано Nintendo. Пока Эпическая пряжа Кирби был выпущен в 2010 году, Возвращение Кирби в страну грез это первый традиционный Кирби платформер домашняя консоль игра с Кирби 64: Кристаллические осколки, который был выпущен в 2000 году для Nintendo 64. Игра была выпущена в Северной Америке 24 октября 2011 года, в Японии 27 октября 2011 года, в Европе 25 ноября 2011 года и в Австралии 1 декабря 2011 года.

Возвращение Кирби в страну грез отличается основной игровой процесс традиционного Кирби платформеры, в которых Кирби обладает способностью вдыхать и копировать врагов, чтобы получить различные атаки, такие как выдыхание огня или размахивание мечом. Игра поддерживает кооператив мультиплеер игровой процесс, позволяющий до четырех игроков управлять различными Кирби персонажи, в том числе Бандана Waddle Dee, Король Дидиди, и Мета Рыцарь. Кирби'Сюжет сюжета сосредоточен на персонажах, которые извлекают разбросанные части разбившегося космического корабля пришельцев.[10]

Игра была анонсирована как Nintendo GameCube название будет выпущено в конце 2005 года,[11] но позже разработка была перенесена на консоль-преемницу Wii. Предполагалось, что игра будет отменена до повторного анонса в 2011 году. Игра была доступна для Nintendo eShop в 2015 году.[7][5][6]

Некоторые элементы из отмененного Кирби титул 2005 г. перенесен на Возвращение Кирби в страну грез,[12] например, способность игроков складываться в тотем, который игрок несет внизу стопки. Другие элементы из Кирби название 2005 года, такое как способность Кирби дружить с тремя «Помощниками» (игровая механика из Кирби Супер Стар ), были изменены и перенесены на другой Кирби игра, выпущенная в 2018 году на Nintendo Switch, называется Kirby Star Allies.

Геймплей

Вернуться в страну грез это 2.5D боковая прокрутка платформер, управляемый удерживанием Пульт Wii боком. В отличие от других игр в Кирби серии, в игре представлены 3D-модели персонажей и врагов игроков, а не спрайты.

На протяжении всей игры Кирби может собирать предметы, которые его исцеляют; продукты, которые восстанавливают здоровье, предметы, которые дают ему дополнительную жизнь, или собирая 100 звезд, что немедленно дает ему дополнительную жизнь. Кирби также может использовать различные предметы для взаимодействия с окружающей средой. В конце каждого этапа разыгрывается бонусная игра, в которой игроки нажимают кнопку, чтобы прыгнуть как можно выше и заработать дополнительные предметы.[13]

Возвращение Кирби в страну грез поддерживает кооперативный многопользовательский режим для четырех игроков.

Плеер контролирует Кирби, который сохраняет свою фирменную способность вдыхать предметы и врагов. Вдыхаемые объекты можно либо проглотить, либо выбросить обратно в виде снаряда. Кирби также может сделать «Супервдох», когда встряхивание пульта Wii или длительный вдох делает вдох Кирби сильнее. Супер вдох имеет расширенный диапазон и может всасывать «блоки вздрагивания», которые неподвижны при обычном вдохе; Super Inhale также позволяет Кирби вдыхать других игроков и самых крупных врагов.

Некоторые враги при проглатывании дают Кирби доступ к большому количеству «Способностей Копирования», которые наделяют Кирби атакующими свойствами врагов, которых он вдыхает. Кирби может одновременно обладать только одной способностью копирования. Другие игроки, играющие за другого персонажа в многопользовательском режиме, или те, кто играет за короля Дидиди, Мета Рыцаря или Уоддл Ди, могут удерживать сущность Копирующей способности и отбрасывать их обратно Кирби для вдоха. Если сброшенную способность этих персонажей оставить нетронутой, она исчезнет вскоре после этого.

Каждая способность копирования имеет несколько атак, которые используются в зависимости от комбинации нажатий кнопок игроком. Новые способности, представленные в этой игре, - это способность кнута, которая позволяет Кирби захватывать предметы вне досягаемости, способность воды, которая позволяет Кирби тушить пожары, и способность листьев, которая позволяет Кирби использовать листья как форму атаки и заклинания. куча листьев, в которой можно спрятаться и стать неуязвимым для почти всех атак.

В игре представлены более мощные временные способности копирования, называемые «суперспособностями».[4] которые способны разрушать части окружающей среды и наносить огромный урон в широком диапазоне. В отличие от обычных способностей копирования, изгнание суперспособности приведет к мгновенному сбросу суперспособности. Существует пять суперспособностей: Ultra Sword, Monster Flame, Flare Beam, Grand Hammer и Snow Bowl, которые являются улучшенными версиями пяти соответствующих способностей копирования с различными наборами движений.

В игре есть дроп-ин кооператив мультиплеер для трех дополнительных игроков. Эти игроки могут играть за Кирби, который отличается от первого игрока по цвету, или за одного из трех уникальных персонажей: Мета Рыцарь, Король Дидиди, и Waddle Dee. Каждый из этих персонажей обладает чертами соответствующих Способностей Копирования в зависимости от того, как каждый персонаж движется и атакует, хотя только Кирби могут вдыхать врагов и использовать Способности Копирования. Игроки могут ездить друг на друге как на «тотеме», что позволяет при правильном выборе времени использовать заряженную атаку, называемую «Командная атака», управляемая игроком внизу. Игроки также могут поделиться недавно проглоченными восстанавливающими здоровье предметами с помощью движения под названием «Лицом к лицу» (аналогично регургитация ).

Все игроки делят из пула жизней, причем каждому игроку требуется одна жизнь для входа в игру. Если один из трех дополнительных игроков теряет жизнь, они могут потратить дополнительную жизнь, чтобы вернуться в игру. Однако, если первый игрок умирает, все игроки прекращают игру, и игровой процесс возобновляется с последней контрольной точки.

участок

Однажды странный космический корабль под названием Lor Starcutter внезапно вылетает из червоточины и врезается в родную планету Кирби, Попстар. Когда Кирби, Мета Рыцарь, Король Дидиди и Уоддл Ди отправляются на расследование, они встречают инопланетянина по имени Маголор, который обнаруживает, что пять жизненно важных частей его корабля вместе со 120 энергетическими сферами были разбросаны по всей планете. Когда Маголор предлагает им поездку в свой родной мир Халкандру, если они помогут починить его корабль, Кирби и его друзья отправляются на поиски потерянных частей.

После получения основных частей они отправляются в Халькандру, где на них нападает четырехголовый дракон по имени Ландия. Маголор утверждает, что Ландия - злой зверь, который захватил Халкандру и посылает Кирби победить его. Однако после того, как Ландрия побежден, Маголор раскрывает, что его истинным мотивом было украсть Корону Владыки на ее голове и стать всемогущим, с намерением заставить всю вселенную поклониться ему, начиная с Попстар. Объединившись с Ландрией, который оказывается четырьмя отдельными драконами, Кирби и его друзья противостоят Маголору в финальной битве и им удается уничтожить Корону Мастера, забрав Маголора с собой. Когда во вселенной восстановлен мир, Кирби и его друзья возвращаются на Попстар, в то время как драконы Ландрии забирают Лор Звездокрой и возвращаются домой.

Разработка

Разработка по новой Кирби игра началась после выхода Кирби 64: Кристаллические осколки для Nintendo 64 в 2000 году. Игра прошла 11-летний период разработки, в течение которого были разработаны и отменены три различных предложенных версии игры.[12] Первая версия была похожа на графический и игровой стиль игры. Кирби 64, визуализируется в 3D, но с использованием традиционного 2D боковая прокрутка геймплей. Игра также будет поддерживать многопользовательский режим с участием до четырех игроков.[11] Эта сборка была продемонстрирована на E3 в 2005 году и был намечен к выпуску позже в том же году. Однако трудности с программированием многопользовательской игры привели к тому, что эта версия была отменена, хотя ее концепция позже всплыла как Kirby Star Allies для Nintendo Switch. Вторая сборка поместила Кирби в 3D-среду с открытый мир -стайл геймплея, а третья сборка вернулась к геймплею с боковой прокруткой, но имела графический стиль всплывающая книга. Команда разработчиков поняла, что неудача первых трех попыток была вызвана слишком большим вниманием к многопользовательской игре, поэтому акцент был перенесен на одиночную игру.[12] Разработка финальной версии ускорилась в октябре 2010 года, когда игра начала формироваться.[12]

Кирби'В результате долгой разработки игра часто появлялась, а затем исчезала из списков будущих игр Nintendo. 14 сентября 2006 г. Кирби игра появилась в списке предстоящих Игры для Wii, названный Хоши-но Каби (星 の カ ー ビ ィ, горит "Звездный Кирби"), установлен для выпуска в Японии. Декабрьский выпуск 2006 г. Nintendo Power удаленный Кирби из списка выпусков GameCube, но не поместил его в список выпусков Wii. Мэтт Казамассина из IGN, разместивший сообщение в своем блоге, поддержал идею выпуска Wii, заявив, что он действительно будет выпущен для Wii в 2007 году.[14] Он сравнил это с Осел Конг Бочонок, еще одна игра, которая изначально была анонсирована как GameCube, но в итоге вышла на Wii. Пока игра не появилась на E3 2007, Бет Ллевелин из Nintendo of America подтвердила, что игра «не была заброшена».[15] Декабрь 2007 г. Официальный журнал Nintendo утверждал, что Кирби игра для Wii не находилась в разработке.[16] 7 мая 2010 года Nintendo подтвердила, что Кирби Название Wii все еще находилось в разработке.[17][18]

Nintendo анонсировала игру Эпическая пряжа Кирби в E3 2010, отдельное издание, которое разрабатывала Хорошее чувство. 2005 год Кирби Предполагалось, что игра была отменена до тех пор, пока 28 января 2011 г. не был объявлен брифинг по финансовым результатам, и дата выхода игры была назначена в том же году.[19] В E3 2011, игра была продемонстрирована в игровой форме под предварительным названием Кирби Wii.[20] Позже игра была переименована Возвращение Кирби в страну грез в Северной Америке,[21] Приключения Кирби Wii в Европе,[22] и Хоши но Кирби Wii в Японии. Музыка написана Джун Исикава и Хирокадзу Андо, а саундтрек называется Кирби Wii Выбор музыки с 45 музыкальными произведениями из игры.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80.50%[23]
Metacritic77/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comB[25]
Деструктоид10/10[26]
Eurogamer6/10
Famitsu36/40[27]
Информер игры8.5/10[29]
GameSpot7.5/10[28]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[30]
ИгрыTM6/10
GameTrailers8.3/10[31]
IGN7.5/10[32]
Nintendo Life9/10[33]
Nintendo Power8.5/10
Nintendo World Report9/10[34]
ONM88%

Возвращение Кирби в страну грез получил 77/100, на основе агрегатор обзоров Metacritic. По данным Nintendo, к концу 2012 года было продано 1,31 миллиона копий игры.[35]

Многие критики высоко оценили возвращение традиционных Кирби игровой процесс по сравнению с уникальным контентом, таким как Эпическая пряжа Кирби.[33][32][26] Игра назвали ностальгической[32][33] и напоминает предыдущие игры,[29][36] с Джимом Стерлингом из Деструктоид заявляя, как приятно видеть возвращение классического геймплея Кирби и как «Кирби не нужно вводить новшества, ему просто нужно веселиться; Return to Dream Land приносит удовольствие в пиках».[26] Графика и визуальные эффекты получили высокую оценку за детальность и яркость.[32][28] GameSpot Рецензент Натан Менье назвал уровни красиво оформленными, оценив среду каждого уровня.[28]

Были поданы жалобы на отсутствие сложности в игре,[33][25] в основном из-за использования мультиплеера.[32][25] IGN заявил, что игра может понравиться более молодой аудитории с простым уровнем сложности.[32]

Примечания

  1. ^ В Японии известен как Hoshi no Kābī Wii (の カ ー ビ ィ Wii, горит Кирби Звезд Wii)

Рекомендации

  1. ^ 発 売 カ レ ン ダ ー (на японском языке). Nintendo. Архивировано из оригинал 24 сентября 2011 г.. Получено 1 октября 2011.
  2. ^ "Возвращение Кирби в страну грез". Нинтендо Америки. В архиве с оригинала 15 февраля 2019 г.. Получено 23 августа 2011.
  3. ^ «Супер Кирби переходит в мультиплеер в Kirby's Adventure Wii». Nintendo of Europe. 17 августа 2011 г. В архиве из оригинала 8 ноября 2020 г.. Получено 20 августа 2011.
  4. ^ а б «Игры Wii - Приключения Кирби Wii - Nintendo.com.au». Nintendo Australia. Архивировано из оригинал 22 марта 2012 г.. Получено 30 ноября 2011.
  5. ^ а б Уайтхед, Томас (16.02.2015). «Загрузка Nintendo: 19 февраля (Европа)». Nintendo Life. В архиве из оригинала от 16.02.2015. Получено 2015-02-16.
  6. ^ а б Вассенаар, Троя (19 февраля 2015 г.). "АВСТРАЛИЙСКИЕ ОБНОВЛЕНИЯ NINTENDO СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕНИЯ (19/2) - СО СКИДКОЙ НА СКЛАД". Воки. В архиве из оригинала 4 апреля 2015 г.. Получено 11 апреля 2015.
  7. ^ а б «Wii デ ィ ス ク ソ フ ト (ダ ウ ン ロ ー ド ド)». Nintendo (на японском языке). Nintendo. В архиве из оригинала 14 января 2015 г.. Получено 15 января 2015.
  8. ^ «Присоединяйтесь к игре в Kirby's Adventure Wii!». Nintendo of Europe GmbH. В архиве из оригинала 8 ноября 2020 г.. Получено 11 ноября 2017.
  9. ^ "Приключения Кирби Wii". Приключения Кирби Wii. В архиве из оригинала 11 ноября 2017 г.. Получено 11 ноября 2017.
  10. ^ "Кирби Wii". E3 Nintendo. Архивировано из оригинал 25 марта 2012 г.. Получено 20 августа 2011.
  11. ^ а б «Игры GameCube 2005 года». IGN. 31 января 2005 г. Архивировано из оригинал на 2007-10-14. Получено 2007-07-13.
  12. ^ а б c d "Ивата спрашивает: возвращение Кирби в страну грез". Нинтендо Америки. В архиве из оригинала 25 июля 2015 г.. Получено 25 октября 2011.
  13. ^ Клэйброн, Сэмюэл (7 июня 2011 г.). «E3 2011: Kirby Wii - Тот же самый старый Кирби». В архиве из оригинала 11 июня 2011 г.. Получено 22 августа 2011.
  14. ^ «Получите удовольствие от Wii». 2 февраля 2007 г. Архивировано с оригинал 15 июля 2007 г.. Получено 2007-07-13.
  15. ^ «Приближается катастрофа, проект H.A.M.M.E.R. приостановлен, Smash online не подтвержден, и Кирби!». GoNintendo. 12 июля 2007 г. В архиве из оригинала 4 февраля 2013 г.. Получено 13 июля, 2007.
  16. ^ «Скажи, что это не так - игра Кирби для Wii не разрабатывается». GoNintendo. 17 декабря 2007 г. В архиве из оригинала 4 февраля 2013 г.. Получено 17 декабря, 2007.
  17. ^ «Отчет о финансовых результатах за трехмесячный период, закончившийся в июне 2009 года» (PDF). NCL. 31 июля 2009 г. В архиве (PDF) из оригинала 8 августа 2011 г.. Получено 4 августа, 2009.
  18. ^ «Kirby Wii все еще в разработке, но релиз еще не известен». 1up.com. 2010-05-07. Архивировано из оригинал на 2012-07-16. Получено 2010-06-28.
  19. ^ «Брифинг по финансовым результатам за третий квартал за финансовый год, закончившийся в марте 2011 года». Nintendo Co., Ltd. 28 января 2011 г. В архиве из оригинала 7 августа 2011 г.. Получено 20 августа 2011.
  20. ^ Том Мак Ши. «E3 2011: Практический обзор Kirby Wii». GameSpot. Архивировано из оригинал на 2011-06-15.
  21. ^ Спенсер (21 июля 2011 г.). "Настоящее имя Кирби Wii ..." Силиконра. В архиве из оригинала 4 февраля 2013 г.. Получено 31 июля 2011.
  22. ^ «Nintendo анонсирует упакованный модельный ряд грядущих игр 2011 года». Nintendo. 17 августа 2011 г.
  23. ^ «Возвращение Кирби в страну грез для Wii». Рейтинг игр. CBC Interactive. В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  24. ^ «Возвращение Кирби в страну грез для Wii». Metacritic. CBC Interactive. В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  25. ^ а б c Приход, Джереми (24 октября 2011 г.). "Обзор: Кирби ступает по знакомой земле в своем возвращении в страну грез". 1UP.com. Архивировано из оригинал 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  26. ^ а б c Стерлинг, Джим (23 октября 2011 г.). "Обзор: Возвращение Кирби в страну грез". Деструктоид. В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  27. ^ «Обзор Кирби для Wii». В архиве из оригинала 29 апреля 2016 г.. Получено 23 октября, 2011.
  28. ^ а б c «Обзор Kirby's Adventure Wii». GameSpot. В архиве с оригинала 25 октября 2011 г.. Получено 24 октября, 2011.
  29. ^ а б Рикерт, Дэн (24 октября 2011 г.). «Классический геймплей и отличная совместная игра - Возвращение Кирби в страну грез». Информер игры. Архивировано из оригинал на 2013-02-13. Получено 21 апреля, 2014.
  30. ^ "Возвращение Кирби в страну грез". GamesRadar +. В архиве с оригинала от 20 декабря 2012 г.. Получено 24 октября, 2011.
  31. ^ «Возвращение Кирби в страну грез». GameTrailers. 25 октября 2011 г. В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  32. ^ а б c d е ж Джордж, Ричард (24 октября 2011 г.). «Возвращение Кирби в страну грез». IGN. IGN Entertainment. В архиве из оригинала 13 февраля 2013 г.. Получено 21 апреля, 2014.
  33. ^ а б c d «Обзор Kirby's Adventure Wii». Nintendo Life. В архиве из оригинала 16 февраля 2015 г.. Получено Двадцать первое октября, 2011.
  34. ^ «Обзор Кирби для Wii». Nintendo World Report. В архиве из оригинала 14 мая 2014 г.. Получено 24 октября, 2011.
  35. ^ «Брифинг по финансовым результатам Nintendo за финансовый год, закончившийся в марте 2012 года» (PDF). Nintendo. Nintendo Co., Ltd. В архиве (PDF) из оригинала на 3 мая 2019 г.. Получено 20 апреля 2019.
  36. ^ Тотилио, Стивен (01.11.2011). «Возвращение Кирби в страну грез: Обзор Котаку». Котаку.

внешняя ссылка