Каспаров против мира - Kasparov versus the World

Каспаров против мира была игра шахматы играл в 1999 году на Интернет.[1] Проводя белые фигуры, Гарри Каспаров столкнулся с остальным миром в консультации, с действиями Мировой команды, которые должны были быть решены большинство голосов. В игре приняли участие более 50 000 человек из более чем 75 стран мира.

Хозяином и промоутером матча был Игровая зона MSN при спонсорской поддержке Первый США банк.[2] После 62 ходов, сыгранных за четыре месяца, Каспаров выиграл партию. Вопреки ожиданиям, игра породила смесь глубоких тактических и стратегических идей, и, хотя Каспаров победил, он признал, что никогда в своей жизни не тратил столько усилий ни на одну другую игру.[2] Позже он сказал: «Это величайшая игра в истории шахмат. Огромное количество идей, сложность и вклад, который она внесла в шахматы, делают ее самой важной игрой, в которую когда-либо играли».[2]

Перед игрой

Каспаров правил Чемпион мира и играя с преимущество белых фигур, а предыдущие примеры большинства при голосовании по Интернету привели к посредственной конкуренции. Например, в 1996 г. Анатолий Карпов взял черные фигуры против остального мира и убедительно выиграл.[3][4]

У World Team было несколько очков в свою пользу, некоторые из которых были новаторскими для интернет-игры. Сначала MSN отобрала четырех молодых шахматных звезд, которые предложили ходы мировой сборной. Они были в порядке убывания Рейтинг ФИДЕ: Этьен Бакро, Флорин Фелекан, Ирина Круш, и Элизабет Паэц. Дэниел Кинг, нанятый для оперативных комментариев, часто выступал в роли пятого защитника. Во-вторых, движения были замедлены до одного движения в день; то есть у Каспарова было 24 часа на обдумывание каждого своего хода, а у Мировой команды было 24 часа на ответ. В-третьих, MSN предоставила доску объявлений для обсуждения действий команды. Была надежда, что эти преимущества в совокупности позволят провести настоящие консультации и повысят уровень игры.

Мировая команда также получила пользу от организации, известной как «Компьютерная шахматная команда», основанной и возглавляемой Гордоном Свобе. Эта команда использовала распределенные вычисления, чтобы проанализировать каждую возможную линию и дать рекомендации миру.

Каспаров сделал свой первый ход 1.e4 21 июня, и Мировая Команда проголосовала 41% большинством голосов за встречу с ним на его домашней территории с Сицилийская защита.

Игра

Белый: Гарри Каспаров   Черный: Мировая команда   Открытие: Сицилийская защита, Канал – Сокольский штурм (ЭКО B52)

Ходы 1–10

1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. Bb5 +

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b8 черный рыцарь
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
f8 черный слон
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
е7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
d6 черная пешка
b5 белый слон
c5 черная пешка
белая пешка e4
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Позиция после 3.Bb5 +. Каспаров решил перейти в закрытую игру после того, как World Team выбрала его любимую сицилийскую защиту. Позже он извинился за этот шаг.

Третий ход Каспарова был для него необычным. Обычно в этой позиции он играет более амбициозным 3.d4, сразу же открывая игру. Его реальный ход с большей вероятностью приведет к закрытая игра только с стратегический тянуть за белых. Каспаров извинился перед World Team за этот ход, но извинился в свете предстоящего матча за Чемпионат мира в 2000 году. Предположительно, он подготовил какие-то новшества в своих основных направлениях и не хотел их заранее раскрывать.

3 ... Bd7 4. Bxd7 + Qxd7 5. c4

Около 3% зрителей хотели, чтобы черные сыграли 4 ... Nxd7, но их проиграли те, кто считал, что черные Королева был безопасен на светлых квадратах с белопольным епископ выключен и предпочел развиваться в рыцарь на c6. С помощью c4 Каспаров укрепил свою хватку на поле d5, продвигая c-пешка прежде чем развивать свой рыцарь королевы, который следующим ходом присоединился к атаке на d5. Образовавшаяся пешечная формация для белых иногда называется Мароци Бинд, способ спазмы Позиция черных. Мировая команда ответила оспариванием контроля поля d4.

5 ... Nc6 6. Nc3 Nf6 7. 0-0 g6

Теперь черные должны попытаться замок на королевский фланг и можете настроить его, разработав королевский епископ либо на e-, либо на g-файлы. Вместо того, чтобы переместить пешку e на e6 или e5 и заблокировать чернопольного слона пешкой d, Мировая команда предпочла фианкетто оставшийся слон продолжает борьбу с темными центральными квадратами. Каспаров сразу же разогнал центр с его ферзевая пешка, прежде чем черный слон успел броситься.

8. d4 cxd4 9. Nxd4 Bg7 10. Nde2

Центр был слишком горячим для белого коня на d4, потому что сборная мира угрожала обнаруженная атака отводя черного коня от f6, демаскируя слона g7. Менять коней на c6 было бы глупо для Каспарова, так как это привело бы черную пешку к c6, давая мировой команде больший контроль над d5; вместо этого отступление было правильным. Согласно дебютной теории того времени, все ходы Каспарова до этого момента считались хорошими. Если бы белые хотели достичь стратегических целей этого дебютного варианта, т.е. сжать позицию черных, не допуская ответная игра, то требовался либо другой ход (10.Nc2), либо другой порядок ходов. Чуть более популярным сегодня является 7.d4, и после 7 ... cxd4 8.Nxd4 Qe6 потеряет ферзя. 7. d4 допускает еще два вылета ферзя с 7 ... Qg4?! или после 7 ... cxd4 8.Nxd4 Qg4.

10 ... Qe6!?

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
e8 черный король
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
е7 черная пешка
f7 черная пешка
g7 черный слон
h7 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
e6 черная королева
f6 черный конь
черная пешка g6
белая пешка c4
белая пешка e4
c3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
e2 белый конь
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 10 ... Qe6!?. Это была новинка от World Team, которая широко открыла игру. Черная королева вилки две центральные пешки, и белые не могут спасти их, не вступив в борьбу за центр.

Черные наконец-то реализовали возможность рокировки, но вместо этого предпочли усложнить позицию. Этот шаг был новизна Мировой Командой, то есть ход, который никогда ранее не использовался в записанной игре. Краш обнаружил и проанализировал этот ход и заручился поддержкой Паэца, который также рекомендовал его, чтобы дать ему больше шансов на победу в голосовании. Их объединенной поддержки, плюс много обсуждений на доске объявлений, было достаточно, чтобы получить 53% голосов. После этого шага MSN потребовала, чтобы четыре официальных аналитика не координировали свои действия друг с другом, возможно, для обеспечения большего разнообразия рекомендаций. После этого аналитики работали изолированно друг от друга.[5]

С тех пор часто используется 10 ... Qe6, хотя 10 ... 0-0 также остается популярным, согласно ChessBase. Этот ход снова был сыгран против Каспарова в матче 2009 года против Габриэля Гейвилера.

К этому моменту в игре стало очевидным несколько аспектов сотрудничества внутри World Team:

  • Глядя на результаты голосования, было ясно, что, хотя Мировой Команде удавалось выбирать теоретически правильные ходы, многие любители ранга также голосовали. Заметно плохие ходы собрали значительный процент голосов; Хуже того, на 12-м ходу около 2,4% избирателей выбрали незаконные ходы, которые не вывели Мировую команду из игры. проверить.
  • Мировая команда плохо координировала свои действия на доске объявлений. Типичные сообщения были дерзкими, эмоционально накаленными и конфронтационными; ненормативная лексика текла свободно. Гораздо больше энергии тратилось на пламя войны чем на разборе.

Десятый ход стал поворотным для Мировой Команды не только потому, что он увеличил рост Круша и зарядил энергией Мировую Команду, но и потому, что он сильно подорвал позицию на доске. Черная королева раздвоенный Центральные пешки Каспарова; он не мог спасти их обоих. На контратаку 11.Qb3 можно было бы ответить 11 ... 0-0 12.Qxb7 Rfc8, и World Team отыграла бы центральная пешка с выгодной игрой. Каспаров был вынужден несколькими ходами войти в водоворот.

Ходов 11–20

11. Nd5 Qxe4 12. Nc7 + Kd7 13. Nxa8 Qxc4 14. Nb6 + axb6

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 черная ладья
b7 черная пешка
d7 черный король
е7 черная пешка
f7 черная пешка
g7 черный слон
h7 черная пешка
b6 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
f6 черный конь
черная пешка g6
c4 черная королева
белая пешка a2
b2 белая пешка
e2 белый конь
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 14 ... axb6. Позиция материально равная, но черные имеют преимущество в развитие и контроль над центр компенсировать сдвоенные пешки и централизованный король.

После вынужденные ходы с обеих сторон Каспаров сделал отчаянный двигаться со своим конем, чтобы мировая команда сдвоенные пешки. Материально игра по-прежнему была равной, конь и две пешки балансировали ладья. Позиционно, у Мировой Команды были недостатки сдвоенных пешек и централизованного короля, но преимущество в виде преимущества в развитии и центральной пешечной массы. Без центральных пешек у Каспарова не было четкого пути разоблачить черного короля. По мнению многих комментаторов, сборная мира была как минимум равной, и, возможно, Каспаров боролся в гору.

Каспаров принял вызов, сделав отличный ход, подобранный из альтернатив, который позволил бы World Team проявить сильную инициативу. Например, было заманчиво беспокоить черную королеву и, возможно, фианкетто ферзевый слон с 15.b3, но это побудило бы Мировую Команду поменяться флангом и начать королевский фланг атака 15 ... Qh4. Или слепое следование правилу «никогда не двигать фигуру дважды в дебюте, если вы можете развить другую фигуру» с помощью 15.Be3 позволило бы World Team сыграть 15 ... Nd5, выведя черного коня на то самое поле горячо хотел занять. Фактический ход Каспарова оспорил d5, несколько ослабил влияние черного слона на g7 и сохранил компактную, гибкую позицию.

15. Кc3!

На пятнадцатом ходу World Team горячо обсудила ряд многообещающих альтернатив, в том числе 15 ... e6 (все еще борясь с d5), 15 ... d5 (полностью занимая d5!), 15 ... Ne4 (размениваясь с лучшим - Каспаровым). размещенная фигура), 15 ... Rd8 (с намерением искусственный замок и мобилизуем центральные пешки), 15 ... Ra8 (давление на ферзевый фланг и угрожая подъем ладьи через a5) и 15 ... b5 (угрожая выбить белого коня и оказать давление на ферзевый фланг). Множество сильных опций, доступных Мировой команде, нашло отражение в том, что аналитики рекомендовали четыре различных хода.

К этому моменту несколько шахматных клубов начали публиковать ежедневные анализы, дополняющие то, что было доступно на официальной доске объявлений и на веб-сайте игры. Самым весомым из них была «Шахматная школа гроссмейстеров» или Школа GM, консорциум российских гроссмейстеров в Санкт-Петербург. Для 15-го хода World Team они рекомендовали 15 ... b5 вместе с Паэцем. Некоторые люди ожидали, что неофициальная рекомендация GM School окажет влияние, особенно когда официальные аналитики не могли согласиться, но 15 ... b5 занял второе место с 15% голосов. На первом месте было Джон Спилман Идея 15 ... Ra8 при 48% голосов.[2]

15 ... Ra8

Результаты голосования стали отражением растущей координации World Team. Краш поддерживал дерево анализа и постоянно обновлял все предложения и опровержения с доски объявлений. Дерево анализа не только позволяло World Team работать с меньшим дублированием усилий, но и служило постоянным, подробным аргументом в пользу правильности рекомендованного хода.

Короче говоря, Краш выполнял две задачи одновременно: не только обнаруживал хороший ход, но и достигал консенсуса в том, что это действительно хороший ход. Учитывая, что она стала центром всех совместных усилий Мировой Команды (в отличие от индивидуальных усилий, какими бы героическими они ни были), даже более сильные игроки начали делиться с ней своими идеями, чтобы она могла включить их в свой анализ. Особенно, Александр Халифман из GM School завязал с ней конструктивную переписку.[5]

16. a4!

Этот ход был направлен на маневра мира 16 ... Ra5, на который теперь можно было ответить ходом 17.Nb5 !, парализовавшим ферзевый фланг черных. Одновременно Каспаров пригрозил собственным подъёмом ладьи через Ra3, что могло сорвать планы черных в нескольких продолжениях. Наконец, 16.a4 помешало сдвоенным пешкам «b» мировой сборной продвинуться, что сделало их будущими мишенями. Игра оставалась очень неясной и динамичной, но внезапно оказалось, что Мировая команда борется за сохранение равновесия.

И снова в отношении 16-го хода четыре аналитика дали четыре разных рекомендации. На этот раз предложение Круша о 16 ... Ne4 набрало 50% голосов против 14% для 16 ... Nd4 на втором месте.

16 ... Ne4 17. Nxe4 Qxe4 18. Qb3

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b7 черная пешка
d7 черный король
е7 черная пешка
f7 черная пешка
g7 черный слон
h7 черная пешка
b6 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
черная пешка g6
белая пешка а4
e4 черная королева
b3 белая королева
b2 белая пешка
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 18.Qb3. На агрессивную игру World Team Каспаров ответил вилкой своего ферзя. Но Мировая команда при поддержке Александр Халифман, нашел подходящую контригру.

На 16 ходу сборная мира принужденный Каспаров обменяет свой единственный кусок, которого не было на задний ранг, и одновременно разоблачил действие слона g7. Каспаров ответил ферзевой вилкой черных пешек на b6 и f7. Потеря пешки казалась неизбежной, но Мировая команда нашла способы немного выиграть. ответная игра. Дискуссия на доске объявлений бушевала между ходом 18 ... e6 19.Qxb6 Nd4, чтобы убедиться, что пропала слабая сдвоенная пешка, или более агрессивным немедленным 18 ... Nd4, допускающим 19.Qxf7. Халифман, однако, нашел крайне тонкий ход 18 ... f5, и, пережевав его, доска объявлений была более или менее убеждена.

Сила консенсуса на доске объявлений была проверена, когда три других аналитика единогласно рекомендовали 18 ... Nd4. 43% проголосовали за рекомендацию Круша 18 ... f5 и 35% за единогласную рекомендацию 18 ... Nd4. Это вызвало громкое ворчание на доске объявлений о том, что Краш «взял на себя игру». Те, кто жаловался, не переоценивали влияние Круша; ее рекомендации выбирались при каждом шаге с 10-го по 50-е.

18 ... f5!

World Team уступила Каспарову пешку b6, но за свою цену. После 19.Qxb6 Nd4 у World Team были бы двойные угрозы Nc2 и Ra6, обеспечивающие очень активную игру пешке. Если бы вместо этого Каспаров продолжил развитие ходом 19.Be3, World Team могла бы предложить размен ферзя ходом 19 ... Qb4 и рассчитывать на то, что центральная пешечная масса будет достаточно сильной в любом эндшпиль. Но вместо этого Каспаров снова нашел мощное продолжение: развивающийся ход с более сильными атакующими возможностями.

19. Сg5

Каспаров, столкнувшись с гораздо более жестким сопротивлением со стороны World Team, чем он мог себе представить, начал намекать, что он эффективно играет против GM School, а не против Интернета в целом, но 19-й ход (среди прочего) опроверг эту теорию. . Школа гроссмейстеров рекомендовала 19 ... Qd4, в то время как доска объявлений нашла изъян в их анализе и в целом одобрила 19 ... Qb4 как более форсированное. Более того, на протяжении большей части игры несколько ведущих гроссмейстеров школы GM были заняты другими обязательствами, и анализ World Team проводился вместо этого несколькими преданными своему делу. Международные мастера, Мастера Соединенных Штатов вместе с десятками любителей исследуют и перепроверяют бесчисленные линии с сильным шахматная программа.

На этом конкретном ходу голосование еще больше осложнилось большой фракцией в пользу 19 ... Nd4 с контратакой, и это была рекомендация как Фелекана, так и Паэца. Выигрышная сумма в 35% для 19 ... Qb4 была наименьшей выигрышной суммой для любого хода в игре, возможно, потому, что этот ход, по сути, заставил Каспарова усилить атаку на королевском фланге. Обратите внимание, что размен ферзя был стратегически исключен для белых, поскольку он ведет к благоприятному эндшпилю для черных.

19 ... Qb4 20. Qf7

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
b7 черная пешка
d7 черный король
е7 черная пешка
f7 белая королева
g7 черный слон
h7 черная пешка
b6 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
черная пешка g6
f5 черная пешка
g5 белый слон
белая пешка а4
b4 черная королева
b2 белая пешка
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 20.Qf7. Черные могут схватить пешку и защитить слона ходом 20 ... Qxb2, но это окажет сильнейшее давление на пешка e7 и черный король.

На 20-м ходу у World Team возник соблазн взять пешку и защитить слона g7 ходом 20 ... Qxb2, заставив белые ладьи занять любую вертикаль, которую они выберут, но во многих продолжениях король World Team сидел довольно неудобно. в центре. После долгих дебатов на доске объявлений не было обнаружено явного опровержения захвата пешки, но многие все еще считали его слишком рискованным. Бакро, Фелекан, Паэц и Кинг независимо согласились, и с большим отрывом Мировая Команда решила защитить епископа и закрыть электронное дело с помощью

20 ... Be5!

Каспаров не попался на простую ловушку - захват пешки h, (21.Qxh7 Rh8 протыкание Ферзь Каспарова и пешка h: 22.Qxg6 Bxh2 + 23.Kh1 Qg4 с хотя бы дополнительной фигурой для World Team), но выбрал простой защитный ход, который восстановил его угрозу ограбления королевского фланга черных.

21–30 ходов

21. h3

Некоторые члены World Team выступали за укрепление королевского фланга путем 21 ... Rh8, фактически признавая, что 15-й ход был ошибкой. Такая защита оставила бы у черных очень пассивную позицию, и они предложили Каспарову активировать свои фигуры. Вместо этого World Team пошла на активную игру, разменяв пешки королевского фланга на пешки ферзевого фланга Каспарова. Этот вариант показал, что давление черной ладьи на ферзевый фланг не было иллюзией, а ответ Каспарова на 16-м ходу, хотя и блестящий, все же создал слабость.

21 ... Rxa4 22. Rxa4 Qxa4 23. Qxh7 Bxb2 24. Qxg6 Qe4 25. Qf7 Bd4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
d7 черный король
е7 черная пешка
f7 белая королева
b6 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
f5 черная пешка
g5 белый слон
d4 черный слон
e4 черная королева
h3 белая пешка
белая пешка f2
белая пешка g2
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 25 ... Bd4. Игра начала приобретать черты эндшпиля: белые и черные теперь соревнуются за продвижение своих пешек h и b соответственно.

Пыль улеглась, а материал по-прежнему оставался равным, ладья балансировала конем и двумя пешками. С обменом парой ладей и отсутствием пешечных рычагов против вражеского короля ни у одной из сторон, оба короля оказались в достаточной безопасности, поэтому вероятность прямых атак уменьшилась. Таким образом, хотя ферзи остались на доске, игра стала приобретать характер эндшпиля с борьбой за продвигать пешка поднимается на передний план. В самом деле, Каспаров мог сразу начать продвигать пешку «h» вперед, и сборной мира было бы трудно ее удержать. С другой стороны, пешка «b» сборной мира смогла бы продвинуться столь же быстро, что сделало бы позицию очень обоюдоострой. Вместо того, чтобы запускать гонка Тут же Каспаров сделал хитрый ход, чтобы связать Мировую Команду на более пассивную позицию.

26. Фb3

Каспаров ударил по слабой пешке b и подготовил Be3. World Team не хотела разменять слонов и рассматривала консолидирующий ход 26 ... Bc5, чтобы на 27.Be3 можно было ответить 27 ... Nd4. Однако у Каспарова была еще более серьезная угроза - сначала использовать ферзя, чтобы помочь ладье в игре. После 26 ... Bc5 27.Qb1 !, Мировая Команда не могла согласиться с разменом ферзя, который оживил бы белую ладью, но уход ферзя позволил бы 28.Re1, и внезапно белые фигуры стали бы очень координировать свои действия. Что ж.

В соответствии с предыдущими шагами мировая команда нашла острыйактивная альтернатива в 26 ... f4, которая после тщательного анализа оказалась не хуже 26 ... Bc5. Однако рекомендация Круша от имени доски объявлений вновь противоречит единодушным рекомендациям трех других аналитиков. При чрезвычайно близком голосовании 26 ... f4 опередило 26 ... Bc5 с перевесом в 42,61% против 42,14%.

26 ... f4!

World Team заблокировала слона Каспарова от его естественной позиции на е3 и пригрозила все-таки атаковать белого короля. На 27.Qb1 можно было ответить 27 ... Bxf2 +, тогда как 27.Qd1 вылилось бы в 27 ... f3, и на начало пешечной гонки с 27.h4 ответило бы 27 ... Ne5 с атакующей игрой за мир. Команда. Вместо этого Каспаров избрал простой и естественный ход.

27. Qf7

Перемещение ферзя на поле, с которого оно только что появилось, казалось, теряет темп. На самом деле World Team пришлось использовать ход, чтобы защитить пешку "f". Более того, белый ферзь косвенно поддержал пешку Каспарова «h» в продвижении вперед и притормозил угрозу World Team продвинуть пешку «f» на f3. После того, как World Team защитила пешку f, Каспаров решил начать гонку на королева который несколько ходов парил на заднем плане.

27 ... Be5 28. h4 b5 29. h5 Qc4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
d7 черный король
е7 черная пешка
f7 белая королева
c6 черный конь
d6 черная пешка
b5 черная пешка
e5 черный слон
g5 белый слон
h5 белая пешка
c4 черная королева
f4 черная пешка
белая пешка f2
белая пешка g2
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 29 ... Qc4. Черные не могли сопоставить марш белой пешки h, сыграв 29 ... b4, не проигрывая. темп. Игра начала смещаться в пользу Каспарова.

Мировая команда не могла позволить себе слепо продолжать гонку пешкой b вперед ходом 29 ... b4, потому что белый ферзь все еще охранял поле b3, которое черным пришлось бы терять темп, чтобы защитить его, прежде чем снова продвинуться вперед. Ход 29 ... Qc4, напротив, не потерял темп, потому что Каспаров не мог позволить себе размен ферзей таким образом, чтобы раздвоить черные пешки и дать Мировой команде центральный пешечный каток для эндшпиля. Альтернативный вариант 29 ... Qe2 также мог дать черным форт, предлагая обменять белую пешку h на черную пешку f. Однако, в рамках обмена, слоны также оторвались бы, и ни один из четырех аналитиков не был готов обменять прекрасного слона World Team на тесного слона Каспарова.

Часть анализа доски объявлений была сосредоточена на возможном ответе Каспарова 30.Qf8, удерживая ферзей на доске и угрожая преследовать черного короля сзади. Однако компьютерная проверка многих вариантов не нашла преимуществ для белых в этой стратегии, а на самом деле показала шансы белых слишком сильно давить в сложной позиции и наткнуться на невыгодное положение. Каспаров решил форсировать размен ферзя, освободить плененного слона, открыть вертикаль f для ладьи и создать связанный проходные пешки в чистом эндшпиле. Ответы Мировой Команды были по сути вынужденными.

30. Qf5 + Qe6

31–40 ходов

31. Qxe6 + Kxe6 32. g3 fxg3 33. fxg3

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
е7 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
e6 черный король
b5 черная пешка
e5 черный слон
g5 белый слон
h5 белая пешка
белая пешка g3
f1 белая ладья
g1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 33.fxg3. Получившаяся позиция острая для обеих сторон, с шестью проходные пешки в итоге. Здесь, как и везде в игре, World Team выбрала контригру.

Несмотря на сокращенный материал, позиция осталась острой из-за наличия шести проходных. На 32-м ходу Каспаров инициирует последовательность, в которой после размена пешек открывается вертикаль f для своей ладьи и оставляется опорная пешка g для пешки h. На 33-м ходу у World Team была возможность вырвать пешку Каспарова, проиграв два темпа в ферзевой гонке. После последовательности 33 ... Bxg3 34.h6 Be5 35.h7 Bg7 36.Rf8 b4 37.h8 = Q Bxh8 38.Rxh8 получился бы крайне несбалансированный эндшпиль: ладья и слон у Каспарова против коня сборной мира и четыре пешки. Центрального положения черного короля могло быть достаточно, чтобы удержать привлечь для World Team, но ни один из четырех аналитиков не доверял позиции настолько, чтобы рекомендовать ее. Вместо этого Мировая команда, как обычно, выбрала контригру, на этот раз проголосовав 72%.

33 ... b4 34. Bf4

Предложение Каспарова разменять слонов застало доску объявлений врасплох. Предполагалось, что Каспаров попытается вывести своего короля в центр, чтобы сдержать черные пешки, и Мировая Сборная всерьез задумалась над 34.Kf2 Kf5. После фактического хода Каспарова для World Team было бы самоубийством отказаться от драгоценного слона. 34 ... Bd4 + выглядело многообещающе, тем более что не теряло темп, поскольку Каспарову пришлось бы выйти из-под шаха. После партии Каспаров сказал, что не смог бы прорваться, если бы Мировая команда сыграла более оборонительное 34 ... Bh8, но эта возможность не получила особого внимания на доске объявлений. Дэнни Кинг направил 34 ... Bh8 в своем текущем комментарии, но все четыре официальных аналитика чувствовали себя более комфортно с более активным ходом, поэтому 34 ... Bd4 + в подавляющем большинстве случаев выиграли голосование.

34 ... Bd4 +

World Team поспешно собрала предложенные способы защиты против любого из продвижений короля Каспарова 35.Kg2 и 35.Kh2. В одном из предыдущих вариантов черный конь угрожает вернуть пешку «b» и возвращается на королевский фланг как раз вовремя, чтобы остановить белую пешку «h», по пути выполняя шах с f4. В одном из последних вариантов критическим оказалось то, что черный слон может атаковать белого короля с e5. Но Каспаров ошеломил всех (включая школу GM) невероятным ходом:

35. Х1!

Хотя интуитивно не имеет смысла отводить белого короля от игры в угол, где он не может ни поддержать белые пешки в сторону ферзя, ни удержать черные пешки от ферзя, этот ход поставил Мировую Команду в серьезное затруднительное положение.

Но, возможно, даже больший эффект, чем влияние этого хода на позицию, было его влияние на психику доски объявлений. Во втором ходу подряд Каспаров избежал почти всей подготовки Мировой Команды, ничего не уступив при этом позиционно. Это не было совпадением, как позже выяснила команда World Team. На доске объявлений повысилась напряженность. Одним из основных спорных вопросов было то, читал ли Каспаров доску объявлений. В то время как некоторые пытались общаться по электронной почте, подавляющее большинство людей сочли это невероятным, и разразились пламя о том, зачем Каспарову нужны действия более слабых игроков. Это оказалось наивно. Когда мировая команда начала паниковать в опасной позиции, пламя, оскорбления и мелкие споры достигли высот, невиданных с первой дюжины ходов игры. Например, раздавались пронзительные вопли, что 33-й ход проиграл World Team.

В схватке, последовавшей за 35-м ходом Каспарова, никто из World Team не заметил, что 35 ... Ne5, вероятно, достаточно, чтобы удержать ничью, и решил протолкнуть пешку b под влиянием Круша, обнаружившего то, что казалось адекватным продолжением. для сборной мира.

35 ... b3 36. g4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
е7 черная пешка
c6 черный конь
d6 черная пешка
e6 черный король
h5 белая пешка
d4 черный слон
f4 белый слон
белая пешка g4
b3 черная пешка
f1 белая ладья
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 36.g4. Связанные проходные Каспарова идут к победе. С другой стороны, черные находятся в очень неудобном положении и должны попытаться спасти ничью.

В этой позиции Каспаров соединил проходные пешки, поддерживающие друг друга, тогда как Мировой Команде требовалось, чтобы конь (или, возможно, даже король) с трудом занял позицию, чтобы перевести черную пешку «b» в ферзя. Более того, если черный слон двинется, белая ладья может переместиться на g1, где она будет поддерживать пешку g сзади, продолжая следить за ферзевым полем b1 - дополнительным тонким моментом 35-го хода Каспарова. Наконец, временно контролируя темные поля своим слоном и светлые поля своими пешками (чего не сделал бы 36.h6), Каспаров не дал черному королю продвинуться на f5, чего в некоторых вариантах было бы достаточно, чтобы заблокировать пешки. .

Доска объявлений в этот момент была близка к отчаянию, убедившись, что 36 ... b2 проиграет 37.g5 Nb4 38.g6 Nd3 39.h6, а затем 39 ... Nxf4 не будет шахом из-за 35-го хода Каспарова. , и поэтому не сможет провести ничью. Точно так же немедленное 36 ... Nb4 просто переместится в указанную линию и проиграет. Единственный ход, для которого некоторые линии все еще оставались возможными, было 36 ... Kd5, которое Круш как следует рекомендовал, но Бакро и Фелекан предложили 36 ... b2, в то время как Паэц предпочел 36 ... Nb4. Это привело к еще одному тонкому голосу, когда 36 ... Kd5 набрало 37,69% голосов, победив 36 ... b2 с 37,11%.

36 ... Kd5!

Эта игра, которая началась в июне, теперь переросла в сентябрь, дольше, чем кто-либо ожидал. Однако Каспаров настолько укрепился в своей позиции, что созвал пресс-конференцию по поводу игры, предположительно для того, чтобы объявить о принудительной победе. Черные фигуры казались неспособными одновременно удерживать белые пешки и проталкивать черную пешку, в то время как белая ладья эффективно действовала только через угрозы, даже не двигаясь.

37. g5

Двум проходным Каспарова, очевидно, потребовались две черные фигуры для сдерживания, но черный конь не мог пройти через е5, потому что Каспаров просто разменял бы на него белого слона. Таким образом, доска объявлений обратила внимание на 37 ... e5, отгоняя белого слона и расчищая путь для Ne7. Но у Каспарова был дьявольский ответ в 38.Bc1! Его пешки в этом варианте были бы настолько сильны, что он мог бы пожертвовать слона за пешку b черных, тем более что слон черных будет временно отрезан от ферзевого поля h8. Кроме того, во многих вариантах, где черные не заставляют белого слона сдаться, они могут перевернуть поле с помощью Ba3, привязывая черного короля к защите пешки d6.

Прислонившись спиной к стене, Мировая Команда нашла единственный спасительный ход.

37 ... e6

Этот ход открыл e7, чтобы черный конь мог перейти, но также оставил открытой диагональ a1 – h8 для черного слона. Каспаров, наверное, считал, что в этом варианте выигрыш 38.Rd1. Наверняка так думали многие участники доски объявлений! Но исчерпывающий анализ показывает, что у Мировой Команды были ресурсы, чтобы удержаться, временами с минимальным запасом, если она ответила 38 ... Ke4. Сила централизованного черного короля по отношению к белому королю в углу вступит в игру, показывая, что даже блестящие шахматные ходы имеют незначительные недостатки.

Вместо того чтобы попытаться усложнить вариант 38.Rd1, Каспаров сказал на своей пресс-конференции, что не имеет представления о том, чем закончится игра, и начал заставлять Мировую Команду закончить концовку, в которой каждая сторона получила бы нового ферзя, и результат был все еще очень неясным.

38. h6 Ne7 39. Rd1 e5 40. Be3 Kc4

Ходы 41–50

41. Сxd4 exd4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
e7 черный конь
d6 черная пешка
h6 белая пешка
белая пешка g5
c4 черный король
d4 черная пешка
b3 черная пешка
d1 белая ладья
h1 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 41 ... exd4. По мере продвижения игры в эндшпиле голосование Мировой Команды становилось все более беспорядочным, плохо реагируя даже на вынужденные ходы.

Все ходы мировой команды были по сути вынужденными. Главный шанс у Каспарова был уйти с 40.Bc1, но тогда 40 ... Ke6, похоже, держались. Хотя черный слон в то время был временно отрезан от сдерживания пешек, черный король временно не отрезан, и дополнительный темп в таких позициях имеет решающее значение. Каспаров, делая свой 38-й ход, по всей вероятности, уже был избран, чтобы заставить команду мира полностью перейти на 50-й ход.

Поскольку игра становилась все более и более стратегической, планы на эндшпиль заменяли миттельшпиль. тактика голосование за хороший ход казалось все более недоступным для случайных членов World Team. Например, на 40-м ходу Kc4 был решающим темпом в борьбе World Team за продвижение пешки b, поэтому его рекомендовали все аналитики и Дэнни Кинг, но он получил всего 79% голосов. Более ранние принудительные меры получили 98% голосов. Возможно, это отражало тот факт, что многие слабые игроки получали подсказки со своих домашних компьютеров, которые, как известно, плохо играли в эндшпиле.

Пешки Мировой Команды, хотя и неуклюжие, стали достаточно серьезной угрозой, чтобы ладья Каспарова не могла выполнять двойную роль - охранять домашнюю линию и проталкивать проходные против черного коня. Поэтому белый король должен был наконец выйти из своего угла.

42. Kg2 b2 43. Kf3 Kc3 44. h7

Каспаров мог бы продвинуть пешку и на любом из двух предыдущих ходов, но это было бы просто перестановкой, и World Team ответила бы так же, как и в реальной партии:

44 ... Ng6 45. Ke4 Kc2 46. Rh1

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b7 черная пешка
h7 белая пешка
d6 черная пешка
g6 черный конь
белая пешка g5
d4 черная пешка
e4 белый король
b2 черная пешка
c2 черный король
h1 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 46.Rh1. Если черные попытаются ферзем пешка b сразу белые выигрывают: 46 ... b1 = Q 47.Rxb1 Kxb1 48.Kxd4.

Мировой команде нужно было продвинуть пешку d и пешку b, чтобы заполучить второго ферзя после того, как Каспаров пожертвовал ладью за первую. Вопреки рекомендациям аналитиков, девять процентов World Team проголосовали за ужасную ошибку, сразу поставив ферзя на пешку b, которая проигрывает после 46 ... b1 = Q? 47.Rxb1 Kxb1 48.Kxd4. Каспаров направил своего короля к центру, а не прямо вперед, лишь для того, чтобы дать Мировой команде возможность сделать грубую ошибку. Белый король прибыл, чтобы помочь белым пешкам диагональными ходами так же быстро, как и прямыми, и диагональные ходы давали ему случайные угрозы в центре.

46 ... d3 47. Kf5

Что касается 47-го хода World Team, аналитики снова были единодушны, на этот раз порекомендовав немедленное создание ферзя. И все же 15% избирателей склонялись к тому, чтобы попытаться удержать коня еще на несколько ходов с помощью 47 ... Nh8. Это привело бы к проигранному эндшпилю после 48.g6 d2 49.g7 d1 = Q 50.Rxd1 Kxd1 51.gxh8 = Q b1 = Q +, когда черные не могут организовать ход вечный чек.

47 ... b1 = Q 48. Rxb1 Kxb1 49. Kxg6 d2 50. h8 = Q d1 = Q

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
h8 белая королева
b7 черная пешка
d6 черная пешка
g6 белый король
белая пешка g5
b1 черный король
d1 черная королева
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 50 ... d1 = Q. Семерка в эндшпиле Ломоносова базируется на ничьей (49.Kxg6 тоже ничья).

Гонка за ферзь пешкой закончилась ничьей. Однако позиция не была равной. Продвинутая пешка G Каспарова представляла неминуемую угрозу для ферзя, в то время как пешки World Team были потенциально не только активами, но и пассивом, поскольку они могли дать белому королю хоть какое-то укрытие от угроз. Общий план защиты World Team заключался в том, чтобы расположить короля так, чтобы Каспаров не мог угрожать смертельной разменой ферзя, а затем решительно проверил короля Каспарова, чтобы не дать ему поставить ферзя пешкой g. В некоторых вариантах мировая команда могла получить контригру, продвигая свои пешки, но это была второстепенная стратегия.

Мировая команда в значительной степени полагалась на компьютерный анализ на протяжении большей части игры, но в этот момент поисковые системы шахмат начали выдавать бесполезные предложения. Этот тип позиции редко понимается компьютерами, за исключением финальные столы. По состоянию на октябрь 1999 года, однако, не существовало семи частей стола для эндшпиля, и семь фигур остались на прежнем месте. По окончании игры Петер Каррер из Швейцарии сконструировал специализированную таблицу, чтобы полностью понять этот эндшпиль. С помощью tablebase Краш и IM Ken Regan смогли доказать, что позиция после 50-го хода World Team была ничейной с лучшей игрой с обеих сторон. И Каспаров, и доска объявлений подозревали, что позиция была ничейной, но, как показал дальнейший ход игры, никто тогда полностью не понимал позицию.

Некоторые члены World Team пытались получить представление об этой позиции, консультируясь с современными столами из пяти частей, с отсутствующими черными пешками, и им было рекомендовано найти позицию мертвой ничьей. К несчастью для Мировой Команды, лишние черные пешки сильно усложнили позицию, и не обязательно в пользу Мировой Команды. Например, возникли аналитические позиции, которые теоретически были составлены вничью с обеими черными пешками, но которые были бы выиграны для белых, если бы ровно одной черной пешки не было, а затем снова вничью с отсутствующими обеими черными пешками.

С 2012 года стали доступны семичастные столы Ломоносова, которые подтверждают ничью. Более того, используя специальный генератор EGTB «Хоффман», разработанный Брентом Баккалой, можно показать, что черные могут делать ничью, не пытаясь продвинуть свои пешки и не перемещая своего короля за пределы поля a – d × 1–4.

Ходы 51–62

51. Qh7

Этот шаг грозил заполучить Каспарова. темп продвигая короля с обнаруженный чек. Доска объявлений и Круш представили ответ 51 ... Ka1, который Каспаров позже сказал, что посчитал ничейным, и последующая финальные столы подтверждено быть так.[6] Но Фелекан рекомендовал 51 ... d5, Паэц - 51 ... b5, а Бакро пропустил ход. Впервые за 40 ходов рекомендация Круша не была выбрана, получив лишь 34% за 51 ... Ka1 до 39% за 51 ... b5.

Кто-то под псевдонимом «Хосе Унодос» пошутил, что он сфальсифицировал голосование по предложению Паэца 51 ... b7 – b5 вместо Kb1 – a1, которое Краш и большинство других сочли лучшим ходом.[7] Однако он включил объяснение того, как он мог это сделать. Обрисованный им метод вброса бюллетеней действительно оказался работоспособным, что подтвердили несколько членов доски объявлений на 59-м ходу, после того как Каспаров уже обеспечил победу. MSN настаивала на том, что исход этого шага не был изменен вбросом голосов.

51 ... b5 52. Kf6 +

Доска объявлений и Круш пришли к выводу, что 52 ... Kc1 дает наилучшие шансы на ничью. Каспаров против анализа Мира 1999 года с помощью специальной компьютерной программы Питера Каррера для позиции, которая была сформирована через две недели после окончания партии: Если 52 ... Kc1! (но в партии было сыграно 52 ... Kb2), 53.Qe4! Qf1 + 54.Ke7 b4. Здесь, если 55.Qb4, черные должны найти 55 ... Qf5 (единственный ход) 56.Qc3 + Kb1 57.Qf6 Qe4 + (единственный ход) 58.Kf7 Qc4! + 59.Kg7 d5 (только ход), чтобы черные могли ничью. По факту 55.g6! Qg1! 56.Qf4 + Kd1! 57.Kf7 b3 =. Также на 55.g6 Qg1 56.Qc4 + Kd1 57.Qd3 + Kc1 - здесь белые теоретически не могут развиваться. Однако, когда Бакро рекомендовал 52 ... Ka1, а Фелекан и Паэц предпочли 52 ... Kb2, последний ход принес победу с 42%. Идея заключалась в том, чтобы использовать короля для поддержки пешки b для продвижения, но это не совсем сработало.

52 ... Kb2

Каспаров предпринял неадекватный, но разумно выглядящий маневр ферзя, чтобы укрыть своего короля от проверок на вертикали f:

53. Qh2 + Ka1! 54. Qf4

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
d6 черная пешка
f6 белый король
b5 черная пешка
белая пешка g5
f4 белая королева
а1 черный король
d1 черная королева
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 54.Qf4. Здесь рекомендация Бакро 54 ... Qd5! мог бы спасти игру, но Мировая Команда выбрала обреченное 54 ... b4 Круша? вместо.

Круш и другие участники форума MSN рекомендовали пожертвовать пешку «b» ходом 54 ... b4, чтобы черный ферзь мог дать шах по вертикали «f». Частично это было основано на модифицированных табличных базах, которые должны были предполагать обмены, чтобы достичь безошибочного вывода, за счет уменьшения количества частей и возможностей. Бакро выступал за централизацию черного ферзя путем 54 ... Qd5 !, в то время как Фелекан и Паэц предлагали 54 ... Qd3.

Более поздний анализ показал, что рекомендация Бакро могла относительно приемлемо удержать ничью, а ход Фелекана и Паэца мог удержаться после некоторого остроумного отчаянного извлечения, но ход Круша уступил бы Каспарову вынужденную победу, если бы он ее нашел.

54 ... b4?

Этот ход был первой ошибкой в ​​7-фигурном эндшпиле. Из таблицы видно, что либо 54 ... Qd3, либо 54 ... Qd5 дают теоретическую ничью.[8]

55. Qxb4 Qf3 + 56. Kg7 d5 57. Qd4 + Kb1 58. g6

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
g7 белый король
белая пешка g6
d5 черная пешка
d4 белая королева
f3 черная королева
b1 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
После 58.g6. Оба продолжения 58 ... Qe4 и 58 ... Qf5 проигрывают при лучшей игре.

Каспаров энергично сыграл на 55–57 ходах, и команда мира каждый раз подавляющим большинством предлагала наиболее вероятный ход. Однако на 58-м ходу возникла еще одна полемика. И 58 ... Qe4, и 58 ... Qf5 выглядели разумно, но доска объявлений проанализировала первое с неизбежным проигрышем, поэтому Круш должным образом рекомендовал второе. Из-за сбоя в электронной почте ее рекомендация и анализ не были вовремя получены сайтом MSN, и некоторое время продолжалось голосование: Бакро и Паэц рекомендовали 58 ... Qe4 против только Фелекана, отдававшего 58 ... Qf5. Когда более слабый ход получил 49% голосов против 44%, на доске объявлений раздались встревоженные крики о том, что результат игры был признан недействительным из-за задержки с рекомендацией Круша. Особенно неприятно для доски то, что Каспаров сдал несколько ходов поздно, без наказания или даже предупреждения, в то время как Круш ждал до раннего утра, а затем пошел в среднюю школу на следующий день. Из-за этого переезда Краш не могла больше спать, и поэтому она поспешила написать письмо позже в тот же день.[9]

Каспаров признал, что 58 ... Qf5 оказало бы более сильное сопротивление, но заявил, что это тоже проигрыш, и опубликовал «форсированный выигрыш». Впоследствии tablebases показали ошибку в анализе Каспарова, но подтвердили, что 58 ... Qf5 не могло спасти ничью с лучшая игра с обеих сторон. Основная линия начинается с 58 ... Qf5 59.Kh6 Qe6 60.Qg1 + Ka2 61.Qf2 + Kb1 62.Qd4 Ka2 63.Kg5 Qe7 + 64.Qf6 Qe3 + 65.Qf4 Qg1 + 66.Kf6 Qb6 + 67.Kf7 Qb7 + 68.Ke6 Qc8 + 69.Kf6 Qd8 + 70.Kf5 Qc8 + 71.Kg5 Qc3 72.Qh2 + Ka1 73.Qe2 Kb1 74.Qf2 Qc1 + 75.Kg4 Qc3 76.Qf1 + Kc2 (или 76 ... Kb2 77.Kf5 Qc7 78.Qe2 + Kb1) 77. Kf5 Qc7 78.Qe2 + Kb1 79.Qd3 + Ka2 80.Qa6 + Kb3 81.Qe6 Ka2 82.Qf7 Qc2 + 83.Ke6 Qe2 + 84.Kxd5.

58 ... Qe4 59. Qg1 +

В этот момент несколько недовольных членов доски объявлений, зная, что игра будет проиграна, предложили грубая ошибка 59 ... Qe1??. Это предложение выражало разочарование тем, как прошел 58-й ход. Многие участники все еще были недовольны ошибкой электронной почты, которая, по их мнению, и стала причиной нынешней проигрышной ситуации. Ход 59 ... Qe1 ?? получила большинство голосов, но Microsoft аннулировала все голоса, заявив, что вброс бюллетеней произошло.[10] Кроме того, MSN объявила, что это только ход, на котором вброс бюллетеней имел место на уровне значимости,[11] даже несмотря на то, что некоторые игроки (как упоминалось ранее) опубликовали технику вброса бюллетеней и признались, что использовали ее несколькими ходами ранее. Это еще больше разозлило некоторых игроков. Признавая, что бюллетени могли быть вброшены, они также считали вероятным 59 ... Qe1 ?? в любом случае выиграл бы голосование.[нужна цитата ] MSN отказалось опубликовать предварительные подсчеты голосов, поэтому независимый анализ ситуации был невозможен.[нужна цитата ] В связи с жалобами Microsoft добавила подать в отставку вариант до следующего голосования,[10] который получил 28% голосов после первого добавления - большое число, но не множественное число.

59 ... Kb2 60. Qf2 + Kc1 61. Kf6 d4 62. g7 1–0

62-м ходом Каспаров объявил принудительный мат за 28 ходов найдено компьютерной программой Deep Junior. В свете этого 51% избирателей World Team решили уйти в отставку 22 октября, через четыре месяца после начала игры.[2]

абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
белая пешка g7
f6 белый король
d4 черная пешка
e4 черная королева
f2 белая королева
c1 черный король
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Финальная позиция после 62.g7. Пешка белых неудержима, и она продвинется вперед. Мировая команда подал в отставку.

Последствия

Каспаров сказал: «Я провел больше времени, анализируя эту игру, чем любую другую игру».[12] После игры Каспаров шокировал многих людей на форуме MSN, который оставался открытым после многочисленных запросов, объявив, что он читал доску стратегии World Team во время игры. Этот диалог произошел в последующем интервью в чате: «Ведущий Chris_MSNBC говорит: Вы часто приходили и читали наши комментарии на BBS? Ведущий Garry_Kasparov говорит: Конечно, я использовал это в своих интересах, чтобы посмотреть вокруг и следить за обсуждениями на MSN. COM об игре ». Он также дал команду за игру на высшем уровне: «Я считаю, что мир заслуживает ничьей ...». Каспаров обосновал свое решение тем, что ему необходимо преимущество. В более поздних играх World Team создавались более безопасные форумы с паролями, или противник, по крайней мере, обещал не читать форум WT.

В 2000 году Каспаров издал книгу о матче: Каспаров против мира: история величайшего онлайн-вызова, в соавторстве с Гроссмейстер Дэниел Кинг.[13] Книга объемом 202 страницы является рекордсменом по количеству самого длинного анализа, посвященного одной шахматной партии.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Гарри Каспаров против мира (1999)" на вершине мира"". Chessgames.com. Получено 26 ноября 2014.
  2. ^ а б c d е Хардинг, Т. (2002). 64 великих шахматных партии, Дублин: Chess Mail. ISBN  0-9538536-4-0.
  3. ^ «Мир против Анатолия Карпова» (1996) «И мира мало"". Chessgames.com. Получено 26 ноября 2014.
  4. ^ «Шахматный уголок - Увлекательные игры - Карпов против мира». Chesscorner.com. Получено 26 ноября 2014.
  5. ^ а б "ПОЛНЫЙ КОММЕНТАРИЙ ПЕРЕМЕЩЕНИЕМ". MSN. Microsoft. Архивировано из оригинал (ТЕКСТ) 14 апреля 2002 г.. Получено 26 ноября 2014.
  6. ^ Бенко, Пал (Декабрь 2011 г.). «Прогресс с базой данных из семи частей». Шахматная жизнь. п. 48. Получено 30 апреля 2018.
  7. ^ "Шахматы и мост". Chess.co.uk. Архивировано из оригинал 11 октября 2012 г.. Получено 26 ноября 2014.
  8. ^ Бенко, п. 48
  9. ^ [1] В архиве 16 февраля 2006 г. Wayback Machine
  10. ^ а б Салливан, Боб (19 октября 1999 г.). «Противники Каспарова чувствуют себя обманутыми». ZDNet. Получено 23 октября 2018.
  11. ^ «Часто задаваемые вопросы о конце игры». Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 23 октября 2018.
  12. ^ Шахматный мастер 9000 аннотации, "Гарри Каспаров vs World Team, Каспаров vs World, Раунд 1, Интернет"
  13. ^ Каспаров, Гарри; Король, Даниэль (2000), Каспаров против мира: история величайшего онлайн-вызова, KasparovChess Online, ISBN  978-0-9704813-0-6
  14. ^ «Шахматные рекорды Эдварда Винтера». Chesshistory.com. Получено 26 ноября 2014.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка