Kaeru no Tame ni Kane wa Naru - Kaeru no Tame ni Kane wa Naru

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru
Обложка
Разработчики)Nintendo R&D1
Интеллектуальные системы
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Тору Осава
Производитель (и)Макото Кано
Художник (ы)Томоёси Яманэ
Писатель (ы)Ёсио Сакамото
Композитор (ы)Кадзуми Тотака[1]
Платформа (и)Геймбой
Релиз
  • JP: 14 сентября 1992 г.
Жанр (ы)Ролевой боевик
Режим (ы)Один игрок

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (カ エ ル の (た め) (か ね) (), лит. «По лягушке звенит колокол»), также называемый Лягушка, по которой звонит колокол,[2] является боевик ролевая видеоигра разработан "Team Shikamaru" г. Nintendo с Исследования и разработки 1 подразделение в сотрудничестве с внешней компанией Интеллектуальные системы.[3][4][5] Это было опубликовано Nintendo для Геймбой и выпущен в Япония 14 сентября 1992 г.

Название - игра на Эрнеста Хемингуэя По ком звонит колокол,[6] что само по себе является намеком на знаменитую книгу Джона Донна. Медитация XVII. Похожий игровой движок был использован для Легенда о Зельде: Пробуждение Линка[7]. В 2011 году английский фанатский перевод был выпущен.[8]

участок

В далекой стране два принца - Ричард (из Королевства Заварного крема) и главный герой игры (принц Королевства Сабле) - с детства соперничали друг с другом. Они часто соревнуются, хотя обычно это заканчивается ничьей или близкой победой. Однако в фехтовании принц Ричард всегда побеждает. Однажды из небольшого соседнего королевства прибывает посыльный и предупреждает принцев, что злой король Деларен вторгся в Королевство Милль-Фей и захватил прекрасную принцессу Тирамису. В очередной хвастливой попытке одолеть принца Сабле Ричард хватает лодку и устремляется к королевству. Принц Сабле остается, пытаясь наверстать упущенное. Во время своего путешествия он и Ричард (вместе с другими) превращаются в лягушек в попытке раскрыть истинные события в этом королевстве.

Основные персонажи

  • В Принц Сабле[9] (иногда называют Принц сабуре, Принц Сабура, Принц Сабле, Сабле Принс, Принц соболь или же Принц соболя) - Главный герой игры (названный игроком в начале). Он добродушный и добросердечный мальчик, хотя и не образован мирским путем. Он всегда проигрывает принцу Ричарду, когда они фехтуют. Беззаботные по своей природе, они, тем не менее, остаются друзьями. Королевство Сабле, являющееся самым богатым и могущественным государством в стране, до сих пор обеспечивает ему комфортную жизнь; ему никогда не приходилось беспокоиться о деньгах. Это воспитание имело побочный эффект, давая принцу Сабле представление о том, что любую проблему можно каким-то образом решить, бросив в нее деньги, что он делает много раз в игре. Выпив два зелья, приготовленных ведьмой Мандолой, он получает способность превращаться в лягушку и змею и должен использовать эти превращения для прогресса.
  • Принц ричард - Он принц Заварного Королевства. Принц Сабле - его хороший соперник и друг детства. В ходе игры Принц Сабле и Ричард будут соревноваться, чтобы спасти принцессу Тирамису. В результате странных событий он вместе со всей своей армией превращается в лягушку.
  • Принцесса тирамису - Она правит королевством Милль-Фей. Легенда о ее несравненной красоте распространилась по всей стране. В поисках ее руки (насильно) для женитьбы король Деларин и его приспешники, хрущаки, вторглись в сельскую местность и осадили замок. Принцесса таинственным образом пропадает.
  • Варенье - Вор из городка Ла Моде. Поначалу он враждебно относился к принцу Сабле, думая, что он член Кроукианской армии. На их второй встрече он украл все деньги принца Сабле. В конце концов они осознали недоразумение и подружились друг с другом. Он носит повязку на глазу и напоминает пирата. Мандола также превратила его в лягушку.
  • Мандола - Ведьма в очках. Только она знает, как уничтожить короля Деларина и восстановить королевство. В качестве домашнего питомца у нее есть аасфогель, похожая на кондора птица по имени Польнарефф. Еще она умеет варить волшебные зелья. В конце игры выясняется, что Мандола на самом деле была той формой, которую приняла принцесса Тирамису, чтобы скрыться.
  • Лорд Деларин - Он антагонист титула. Он захватил принцессу Тирамису и освободил армию Кроукиан, чтобы сеять хаос в Королевстве Милль-Фей. Позже выясняется, что он на самом деле змея и планирует собрать всех лягушек в королевстве для пиршества.
  • Безумный Scienstein - (Доктор Иван Книт в переводе с фанатов) Работает ученым в Nantendo Inc. Он любит васаби и создает множество изобретений, чтобы помочь принцу Сейблю, в первую очередь Ikari-Z, ездового робота, который можно вызвать, играя Z-флейта.

Жанр

Sablé Prince становится сильнее только за счет приобретения и использования предметов, поэтому его титул становится игрой «Action-Adventure», такой же, как и у Легенда о Зельде серии.

Геймплей

Движение игры делится на два направления:

  • Прокрутка с высоты птичьего полета - Вид сверху, который отображается только в деревнях, городах, полях и других подобных областях. Нравиться Легенда о Зельде франшизы, перемещение вверх, вниз, влево и вправо на D + Pad будет перемещать Sablé Prince в этом направлении. Враги видны, и игрок может начать битву, столкнувшись с ними. Большая часть игры проходит в этом стиле.
  • 2D-платформер - Вид сбоку, который отображается только в подземельях, пещерах, замках и других подобных местах в игре, как и Metroid, Малыш Икар и другие платформеры с боковой прокруткой. D + Pad перемещает Sablé Prince влево и вправо, в то время как вверх - это зарезервированный подъем по лестнице и взгляд вверх. Глядя вверх, принц Соболь может совершить супер прыжок. Как и в случае с видом сверху, в этой перспективе видны враги; игрок может начать бой, наткнувшись на них. Metroid и Metroid II: Возвращение Самус были единственными предыдущими играми Макото Каноха, производителя этой игры.

Вражеские сражения

Когда игроки заставляют принца Сабле коснуться врага, игра не переходит к боевой сцене. Вместо этого он поднимает облако пыли, поскольку битва скрывается из виду. В качестве дальнейшего отделения от жанра RPG игрок не выбирает из ряда команд меню. Вместо этого игрок просто наблюдает за битвой. Это вызывает постоянную потерю физической силы, в то время как Принц Сабле и противник вступают в бой. Если Собольный принц значительно сильнее врага, с которым он сталкивается, враг будет мгновенно побежден, что позволит вам пропустить битву. Победа или поражение в типичной битве измеряется силой и оружием Принца Сабле, скоростью атаки, броней и защитой, а также характеристиками противника. Если кнопка нажата во время боя, игрок может выбрать использование предмета или убежать. Предметы выполняют разные функции в бою. Например, васаби временно оглушает врагов, а пилы наносят огромный урон древесным врагам. Побег может потерпеть неудачу, и невозможно убежать от определенных врагов, обычно от боссов. Что касается боссов, игрок должен заполнить шкалу жизни принца Сабле и иметь самые мощные предметы, найденные в определенных точках, прежде чем сражаться с каждым боссом, чтобы победить их. Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, в котором побывал последний раз, но сохранит деньги, которые были у него на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.

Трансформации

По мере развития сюжета у Принца Сабле появится способность превращаться в лягушку, а затем в змею. У лягушек, змей и людей есть свои особые способности, на некоторые из которых необходимо переключиться, чтобы продвигаться по игре.

  • Человек - Форма, с которой начинается Sablé Prince. У человека больше силы атаки, чем у двух других форм. Если принц попытается войти в воду как человек, он либо утонет, либо превратится в лягушку (только после того, как выпьет первое зелье Мандолы). Чтобы вернуться в эту форму, Принц Сабле должен съесть плод радости или умереть. Он возвращается в человеческую форму после пробуждения в больнице.
  • Лягушка - После того как Мандола даст Принцу Сабле зелье лягушки, Принц Сабле сможет превратиться в гуманоидную лягушку, войдя в водные области. Эта форма имеет самую высокую высоту прыжка. Используя эту форму, принц может безопасно входить в воду, а также разговаривать с настоящими лягушками и некоторыми солдатами (не сражаясь с ними). Находясь в облике лягушки, если принц коснется врага типа насекомого, он не вступит в бой - скорее, он «съест» его, вернув себе сердце. Эта форма не может сражаться со змеями или другими противниками, кроме врагов типа насекомых, и змеи привлекаются к ней. Принц Ричард, Принц Сабле, Джем и многие другие могут принять эту форму.
  • Змея - Выпив второе зелье Мандолы, только Принц Сабле может принять эту форму. Когда принц Сабле съест яйцо HotSprings, он превратится в змею. Это позволяет принцу Сабле проходить сквозь узкие дыры и разговаривать с настоящими змеями, не сражаясь с ними. Хотя эта форма не может сражаться, вы можете кусать слабых врагов, превращая их в блоки. Форма змеи имеет самую низкую высоту прыжка. Кроме того, если Принц Сабле встретит лягушку в форме Змеи, он напугает ее, заставив убежать и уйти с экрана.

Связанные релизы

Виртуальная консоль

  • «Kaeru no Tame ni Kane wa Naru» была выпущена в Японии в качестве загружаемой виртуальной консоли для Nintendo 3DS 5 сентября 2012 года. Цена игры установлена ​​в 400 йен.

Музыка

  • Два официальных CD-альбома, выданных Клуб Nintendo Japan иметь по одной песне от каждого Kaeru no Tame ni Kane wa Naru. Один альбом - это Персик - Исцеляющая музыка альбом, в котором есть медленная ремикшированная версия темы над миром, созданная первоначальным композитором, Кадзуми Тотака. Другой альбом Луиджи - B-Side Music альбом, имеющий оригинальную тему над миром.
  • Знаменитая песня, известная как Песня Тотаки, созданный Кадзуми Тотака, можно найти в этом названии. Чтобы услышать это, игрок должен вернуться в портовый город после третьего квеста в замке, затем пройти налево, вверх, в магазин рядом с лодкой и подождать три минуты 30 секунд.
  • Ремиксированная версия основной темы появляется как открываемая запись в японской версии WarioWare D.I.Y.

Другие выступления в СМИ

  • Несколько персонажей и вещей из Kaeru no Tame ni Kane wa Naru, включая принца Ричарда, появляются эпизодические роли в Геймбой заглавие Легенда о Зельде: Пробуждение Линка.
  • Безумный Сайнштейн (доктор Книт Витт в фанатском переводе), сотрудник «Нантендо» из Kaeru no Tame ni Kane wa Naru появляется в Земля Варио 3, Доктор Марио 64 в качестве игрового персонажа и противника, а также Земля Варио 4 как товарищ-исследователь в бонусных комнатах и ​​как снаряд.
  • Можно собрать «Наклейку» с изображением принца Сабле (которого в игре называют принцем Сабле) в разделе хранилища Wii заглавие Драка Super Smash Bros..
  • Главный герой появляется как персонаж вызова Assist Trophy в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U под именем Sablé Prince, а в Super Smash Bros.Ultimate под именем Принц Сабле. Принц Ричард и формы лягушки и змеи также появляются как коллекционные духи.

Рекомендации

  1. ^ "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Composer Information". Портативная история музыки. Получено 2012-07-15.
  2. ^ Сакураи, Масахиро (4 августа 2014 г.). "Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U Картинка дня (04.08.2014) ». Miiverse. Архивировано из оригинал 21 марта 2017 г.. Получено 2016-05-05.}}
  3. ^ Nintendo; Компания "Интеллектуальные системы", ООО (14 сентября 1992 г.). Kaeru no Tame ni Kane wa Naru. Nintendo. Сцена: кадры в титрах.
  4. ^ Nintendo (1 апреля 1998 г.). Клуб Famicom Tantei, часть 2: Уширо ни Тацу Сёдзё (Супер Famicom ). Nintendo. Сцена: кадры в титрах.
  5. ^ ゲ ー ム ソ フ ト (на японском языке). Компания "Интеллектуальные системы", ООО. Архивировано из оригинал 23 января 2011 г.. Получено 23 января, 2011.
  6. ^ Дайкер, Брэндон (11 июля 2011 г.). «Как экзотично! По лягушке звенит колокол». nsidr.com. Получено 2019-02-07.
  7. ^ Бардер, Олли (13 мая 2017 г.). «Если« Breath Of The Wild »- не лучшая игра« Zelda », что это? Вот моя пятерка». Forbes. Получено 22 февраля, 2019.
  8. ^ "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Fan Translation Project". Romhacking.net. 11 июля 2011 г.. Получено 2011-07-15.
  9. ^ Sora Ltd., Игры Bandai Namco (3 октября 2014 г.). Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U. Nintendo Co., Ltd. Сцена: Трофей.

внешняя ссылка