Joint Strike Fighter (видеоигра) - Joint Strike Fighter (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Совместный ударный истребитель | |
---|---|
Разработчики) | Innerloop Studios |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Дизайнер (ы) | Томас Хаген |
Программист (ы) | Томас Хаген |
Художник (ы) | Руна Спаанс |
Композитор (ы) | Ким М. Дженсен |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 16 декабря 1997 г. |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, сетевой мультиплеер |
Совместный ударный истребитель 1997 год симулятор боевого полета разработано Innerloop Studios и опубликовано Eidos Interactive. Innerloop разработала игру в основном для демонстрации их передовых технологий. игровой движок, которую они планировали передать по лицензии другим разработчикам игр.[1] Позднее игровой движок был адаптирован под Проект I.G.I..
Геймплей
Игра позволяет игроку взять на себя роль командир крыла кампании неназванного западного альянса в четырех различных (вымышленных) сценариях войны, происходящих в Афганистан, Колумбия, Корея, а Кольский полуостров. Игрок может пилотировать любой из двух прототипов многоцелевых боевых самолетов, которые участвовали в Программа Joint Strike Fighter: the Локхид Мартин Х-35 (позже выбранный для производства) и Боинг Х-32.[2] В воздушном бою игрока сопровождают до трех человек. Под управлением ИИ ведомые. Как вариант, игрок может заниматься чистым воздушный бой против компьютерных или человеческих оппонентов через онлайн мультиплеер и установка спауна режимы.
Рекомендации
- ^ "NG Alphas: Innerloop". Следующее поколение. № 29. Imagine Media. Май 1997. С. 120–2.
- ^ «NG Alphas: Joint Strike Fighter». Следующее поколение. №35. Imagine Media. Ноябрь 1997. с. 123.
внешняя ссылка
Этот моделирование полета видео игра статья - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |
Этот Eidos Interactive -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |