Джилл Култон - Jill Culton
Джилл Култон | |
---|---|
Culton в 2010 году | |
Альма-матер | Калифорнийский институт искусств |
Род занятий |
|
Активные годы | 1993 – настоящее время |
Работодатель |
|
Известная работа | Открытый сезон |
Джилл Култон американский аниматор и режиссер. С ее режиссерским дебютом в первом анимационном фильме Sony, Открытый сезон, она стала первой женщиной-директором с большим бюджетом, компьютерно-анимированный особенность.[1]
Ранее она обучалась по программе «Анимация персонажей» в Калифорнийский институт искусств, где позже преподавала анимацию.
Она также была художник раскадровки для различных фильмов Pixar, таких как История игрушек, История игрушек 2, Жизнь жуков а также был соавтором оригинального лечения Корпорация монстров., и продолжил возглавлять отдел развития.
Она оживила История игрушек и работал режиссером-аниматором в Turner Features для фильма Кошки не танцуют.
Вместе с Энтони Стакки, она помогла развить Любопытный Джордж во время работы в Промышленный свет и магия.[2][3]
В 2003 году Култон присоединился к Sony Pictures Анимация, который запустил годом ранее для производства анимационных фильмов с компьютерной графикой.[4] За годы работы в Sony Култон вместе с режиссурой Открытый сезон и исполнительное продюсирование Открытый сезон 2, также разработаны Отель Трансильвания.
По состоянию на 2010 год Culton находился в DreamWorks Анимация.[5] Некоторое время она писала и снимала анимационный фильм (теперь он называется Отвратительный ) о маленькой девочке и Йети, под предварительным названием Эверест,[6][7] но к 2016 году она покинула проект.[8]Однако она вернулась в проект, чтобы снова стать режиссером.[9]
Фильмография
- Принцесса и сапожник (1993) (аниматор: Calvert / Cobbler Productions)
- История игрушек (1995) (художник рассказа)
- Кошки не танцуют (1997) (руководитель-аниматор: персонажи-животные второго плана, художник раскадровки)
- Жизнь жуков (1998) (дополнительный художник по раскадровке)
- История игрушек 2 (1999) (дизайнер персонажей: новые персонажи, художник рассказа)
- Шрек (2001) (художник рассказа)
- Корпорация монстров. (2001) (рассказ, руководитель истории разработки, визуальное развитие)
- Открытый сезон (2006) (режиссер, рассказ)
- Полуночная булочка Буга и Эллиота (2006) (режиссер, сценарист)
- Лови волну (2007) (особая благодарность)
- Открытый сезон 2 (2009) (исполнительный продюсер)
- Шрек навсегда (2010) (особая благодарность, дизайнер персонажей: новые персонажи, художник сюжета)
- Отвратительный (2019) (режиссер, сценарист)
- Юные Титаны, вперед! К звездам горы (2020) (художник сборника рассказов)
- Пощечина Т. Пуч (2021) (художник по раскадровке)
- Мастера шпионажа (2021) (режиссер)
- Юные Титаны, вперед! В кибер-погоню (2024) (художник по раскадровке)
- L Lolly (2024) (Reel FX Management, художник раскадровки)
- Юные Титаны, вперед! К звездам горы 2: Робин История бума (2025) (Робин История бума, раскадровщик)
- Эльфы (2026) (Страна грибов, художник раскадровки)
- Мышцы (2027) (Стадион Вимбо Койл, художник раскадровки)
- Юные Титаны, вперед! К звездам горы: Робин Третий на двигателях (2027) (художник по раскадровке)
- Юные Титаны, вперед! К звездам горы: Робин для мастеров (2027) (художник по раскадровке)
- Юные Титаны, вперед! К звездам горы 5: Последний Робин (2029) (художник по раскадровке)
Рекомендации
- ^ Штейн, Руте (27 сентября 2006 г.). «СТРОКИ ДАТЫ / Новости, заметки и обновления из области искусства и культуры Bay Area, составленные писателями и критиками Chronicle». SFGate. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ Харрис, Дана (8 мая 2003 г.). «Sony представляет новую анимационную единицу». Разнообразие. Получено 31 июля, 2014.
- ^ Эллер, Клаудия (12 мая 2003 г.). «Лукас открывает анимационный отдел». Лос-Анджелес Таймс. Получено 31 июля, 2014.
Позже Universal, обеспокоенная бюджетом, превысившим 100 миллионов долларов, отказалась от планов привлечь ILM к созданию компьютерной анимационной адаптации детской классики «Любопытный Джордж».
- ^ Вулф, Дженнифер (10 июля 2014 г.). "Электронные письма и судебные документы показывают, что Sony сопротивляется картелю по установлению заработной платы". Сеть Анимационного Мира. Получено 31 июля, 2014.
- ^ «Интервью« Два в одном »: иллюстраторы из Нью-Йорка - дизайнеры персонажей». CTN Animation Expo. Получено 21 декабря, 2013.
- ^ Гачман, Дина (21 марта 2013 г.). «Оживление« Семейка Семейка »: Интервью с продюсерами Кристин Белсон и Джейн Хартвелл». Новости Studio System. Архивировано из оригинал 24 декабря 2013 г.. Получено 21 декабря, 2013.
У нас есть проект с предварительным названием Everest, но это временное название. Речь идет о маленькой девочке и Йети, а сценаристом-постановщиком является Джилл Култон.
- ^ Миллиган, Мерседес (26 марта 2014 г.). «DreamWorks использует FLIX для разработки сюжетов». Журнал анимации. Получено 27 марта, 2014.
Култон, которая дебютировала в качестве режиссера в фильме Sony Open Season, в настоящее время пишет и режиссирует фильм о молодой девушке и Йети для DWA с рабочим названием Everest.
- ^ Д'Алессандро, Энтони (5 декабря 2016 г.). "'Как приручить дракона 3 'летит в 2019 год; DWA Университета масштабирует Эверест'". Срок. Получено 6 декабря, 2016.
- ^ Брат, Патрик; Брат, Патрик (2 февраля 2018 г.). "CMC приобретает долю Universal в Oriental DreamWorks".
внешняя ссылка
- Джилл Култон на IMDb