Джессика Ходжинс - Jessica Hodgins

Джессика Ходжинс
Альма-матерЙельский университет
Университет Карнеги Меллон
Супруг (а)Кристофер Г. Аткесон
НаградыНациональный фонд науки Премия молодому исследователю
Packard Fellowship
Стипендия Sloan Research
Премия Стивена А. Куна
Научная карьера
ПоляРобототехника, Информатика, компьютерная графика
УчрежденияТехнологический институт Джорджии
Университет Карнеги Меллон
Disney Research
ТезисНоги роботов на пересеченной местности: эксперименты по регулировке длины шага (1989)
ДокторантМарк Райбер

Джессика К. Ходжинс американец робототехник и исследователь, профессор Карнеги-Меллон Институт робототехники и Школа компьютерных наук. В настоящее время Ходгинс также является директором по исследованиям в новой исследовательской лаборатории искусственного интеллекта Facebook в Питтсбурге рядом с Карнеги-Меллоном.[1] Она была избрана президентом ACM SIGGRAPH в 2017 году.[2] До 2016 года она была вице-президентом по исследованиям в Disney Research и был директором исследовательских лабораторий Disney в Питтсбурге и Лос-Анджелесе.

ранняя жизнь и образование

Джессика Ходжинс родилась в Урбана, Иллинойс Одри и Фрэнку Ходжинсам. Одри была педагогом, чьи работы были опубликованы во многих журналах и журналах. Фрэнк является тезкой Фонда стипендий Фрэнка Ходжинса для аспирантов, изучающих английский язык в Университете Иллинойса.[3] Ходжинс присутствовал Средняя школа Урбаны.[4] Она получила степень бакалавра математики в Йельский университет и получила степень доктора компьютерных наук в Университет Карнеги Меллон в 1989 г.[5]

Карьера

Ходжинс был доцентом и заместителем декана в Колледж вычислительной техники в Технологический институт Джорджии с 1998 по 2000 год. Была профессором Университет Карнеги Меллон с 2000 г.

Она была главным редактором Транзакции ACM на графике с 2000 по 2002 год, и она занимала должность председателя по публикациям в ACM SIGGRAPH в 2003 году. Она была избрана президентом ACM SIGGRAPH в 2017 году.[6] До избрания президентом она занимала должность директора по особым поручениям с 2009 по 2017 год.

Disney Research

Ходжинс присоединился Disney Research в 2008 году и основал лабораторию Disney Research Pittsburgh. Большая часть ее исследований была сосредоточена на технологиях захвата движения и компьютерной анимации.[7][8] В 2012 году она была частью команды, которая разработала и продемонстрировала методику захват движения выполняется одной камерой и без маркеров.[9]

Facebook AI Research Lab

Начиная с лета 2018 года, Ходгинс находится в частичном отпуске из CMU для создания исследовательской лаборатории AI в Facebook.[10] расположен в Питтсбурге.[11]

Награды

Ходжинс получил Премия NSF молодому исследователю, а Packard Fellowship, а Sloan Fellowship.

В 2010 году она была награждена ACM SIGGRAPH Премия за достижения в компьютерной графике.[12]

В 2017 году награждена ACM SIGGRAPH Премия Стивена А. Куна.[13]

Ходжинс был избран Член ACM в 2018 году за «вклад в создание анимации персонажей, симуляцию человека и робототехнику».[14]

Рекомендации

  1. ^ Мец, Кейд (2018-05-04). «Facebook добавляет лаборатории искусственного интеллекта в Сиэтле и Питтсбурге, оказывая давление на местные университеты». Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2019-01-04.
  2. ^ "Ходгинс избран президентом SIGGRAPH - Новости - Университет Карнеги-Меллона". www.cmu.edu. NaN. Получено 31 марта 2019. Проверить значения даты в: | дата = (помощь)
  3. ^ "Некролог Одри Ходжинс". Газета новостей. Получено 2016-08-15.
  4. ^ "Джессика Ходжинс | Facebook". www.facebook.com. Получено 2016-08-15.
  5. ^ «Джессика Ходжинс - Центр технологий качества жизни - Университет Карнеги-Меллона». www.cmu.edu. Университет Карнеги Меллон. Получено 2016-08-17.
  6. ^ "Ходгинс избран президентом SIGGRAPH - Новости - Университет Карнеги-Меллона". www.cmu.edu. NaN. Проверить значения даты в: | дата = (помощь)
  7. ^ «Техника анимации персонажей обеспечивает реалистичные изгибы суставов». Научный кодекс. 18 июля 2016 г.. Получено 17 августа, 2016.
  8. ^ Ходгинс, Джессика; Зордан, Виктор Брайан (2002). «Моделирование на основе захвата движения, которое поражает и реагирует». В материалах симпозиума ACM SIGGRAPH / Eurographics 2002 г. по компьютерной анимации. ACM Press: 89–96. Дои:10.1145/545261.545276. ISBN  1581135734. S2CID  1656591.
  9. ^ «Disney Research демонстрирует безмаркерный захват движения». EurekAlert!. 3 августа 2012 г.. Получено 2016-08-15.
  10. ^ «Facebook AI Research». Facebook исследования.
  11. ^ «Ходгинс и Гупта присоединяются к исследованию искусственного интеллекта в Facebook - Новости - Университет Карнеги-Меллона». www.cmu.edu. NaN. Получено 31 марта 2019. Проверить значения даты в: | дата = (помощь)
  12. ^ «Disney Research» Менеджмент ». www.disneyresearch.com. Архивировано из оригинал на 2016-05-03. Получено 2016-08-15.
  13. ^ «Премия Стивена А. Кунса 2017: Джессика Ходжинс». ACM Siggraph. Получено 31 марта 2019.
  14. ^ Стипендиаты ACM 2018 награждены за ключевые достижения, лежащие в основе цифровой эпохи, Ассоциация вычислительной техники, 5 декабря 2018

внешняя ссылка