Исидо: Путь камней - Ishido: The Way of Stones
Разработчики) | Publishing International |
---|---|
Издатель (ы) | Награда |
Производитель (и) | Брэд Фреггер |
Дизайнер (ы) | Майкл Файнберг |
Программист (ы) | Ян Гилман и Майк Сэндиж |
Композитор (ы) | Эд Богас (Города FM) Масахару Ивата (Famicom)[1] |
Платформа (и) | Macintosh, MS-DOS, Sega Genesis, Atari Lynx, Геймбой, Amiga, Дисковая система Famicom, FM города, MSX2, NEC PC-8801, NEC PC-9801, Sharp X68000 |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Исидо: Путь камней это головоломка видео игра вышел в 1990 году к Награда и разработан Publishing International. Он был разработан Майклом Файнбергом и запрограммирован Яном Гилманом и Майклом Сэндижем. Продюсерами игры были Брэд Фреггер, а Броди Локкард (разработчик Шанхай компьютерная игра) с графикой.
Геймплей
Ишидо это настольная игра-головоломка, состоящая из набора из 72 камней и игрового поля из 96 квадратов.
У каждого камня есть два атрибута: цвет и символ. В каждом наборе камней шесть цветов и шесть символов, что дает 36 уникальных камней. Так как каждый камень состоит из пары, то в каждом наборе 72 камня.
Основная задача Исидо - разместить все 72 камня на доске из 96 квадратов. Проблема возникает из-за того, что камни должны быть размещены рядом с другими, которые они соответствуют, либо по цвету, либо по символу. Когда доска начинает заполняться, эту задачу не так-то легко выполнить.
Ценный ход - это 4-ходовой, в котором камень помещен среди четырех других, два из которых совпадают по цвету, а два - по символам.
Ishido поставляется с 6 наборами камней с разной тематикой, 5 различными игровыми досками, а также различными восточными курантами и звуковыми эффектами.
Порты и приспособления
Ишидо изначально был выпущен для Macintosh в 1990 г., с порты к MS-DOS, Amiga, Геймбой и Sega Genesis в том же году. В Atari Lynx и Дисковая система Famicom версии были опубликованы в 1991 году. Пакет Microsoft Entertainment содержал адаптацию Исидо под названием Камни.
Порт игры Genesis участвовал в судебном разбирательстве по делу о нарушении авторских прав, Sega против Accolade.
Настоящая физическая версия настольной игры Ишидо был опубликован в Японии ASCII в 1992 г.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Вычислить! называется версией Macintosh Ишидо "захватывающая ... мирная встреча с восточным колоритом".[3]Нью-Йорк Таймс написал, что это "одна из тех обманчиво простых игр, как Идти, которые постепенно раскрывают свои тонкости ... самое захватывающее ».[4] Компьютерный игровой мир назвал игру «удивительно сложным развлекательным ресурсом с некоторыми приятными сюрпризами». Журнал понравился Ишидо's Графика VGA, и пришел к выводу, что он понравится как новичкам, так и опытным игрокам в стратегические игры.[5] В Atari Lynx версия игры была рассмотрена в 1992 году в Дракон № 181 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[6] Entertainment Weekly поставил игре на B +.[7]
Ишидо получил оценку "Пять мышей" MacUser,[нужна цитата ] и вошел в Зал славы MacUser Game.[нужна цитата ] Он также выиграл Журнал ПК'Награда за лучшую стратегическую игру года в 1990 году.[нужна цитата ] Обзор Ишидо'переиздание 1995 г., MacUser дал это 4 из 5 мышей.[8] Macworld назвал версию Macintosh Исидо: Путь камней Лучшая игра-головоломка 1990 года, дополняющая ее потребность в стратегии и «очаровательной» графике, а также возможность создавать собственные игровые элементы; Macworld положить Ишидо в свой Зал славы игр для Macintosh.[9]
Оракул и легенда
Интегрирован в Ишидо это оракул, способ задавать вопросы древней китайской Книге Перемен, И Цзин.
Сначала пользователь задает вопрос. Затем они размышляют над этим, играя в игру. Когда они достигают четырехстороннего матча, Ишидо, используя тот же алгоритм, что и аутентичный метод обращения к оракулу с помощью стебля тысячелистника, получает ответ.
Оригинальный перевод И Цзин, который использовал переводы Вильгельма / Бейнса и Энтони в качестве первоисточников, был написан для игры Майклом Файнбергом.
Оригинал Ишидо Игра была издана Publishing International ограниченным тиражом в сделанном вручную футляре из орехового дерева. Затем, в следующем, 1990 году, Accolade опубликовала первую версию для массового рынка.
Ишидо пришел с 20-страничным буклетом «Легенда об Исидо». Это началось:
Одним туманным весенним утром 1989 года в отдаленных горах китайской провинции Хань-Шань нищий монах северной школы даосизма Белого журавля бесшумно вышел через парадные ворота храма Небесной вершины.
Монах нес каменную доску, набор из семидесяти двух резных каменных частей и древний свиток, начертанный кистью и чернилами элегантным каллиграфическим шрифтом.
Он также нес с собой секрет, который скрывался и скрывался тысячи лет.
История была вымышленной и написана Майклом Файнбергом. Тем не менее многие считали, что Ишидо на самом деле это была древняя игра, недавно заново открытая.[10]
Рекомендации
- ^ ВГМПФ
- ^ Катящийся камень (октябрь 1990 г.). «Game Boy ProView: Ишидо" (PDF). GamePro. п. 90.
- ^ Эйкок, Хайди Э. Х. (декабрь 1989 г.). «Вычислить! Конкретно: Mac». Вычислить!. п. 16.
- ^ Шеннон, Л. Р. (18 сентября 1990 г.). «Рассеянные камни, загадки и веселье». Нью-Йорк Таймс. Получено 30 июля 2014.
- ^ Акельсон, Кейтлин; Эмрих, Алан (январь 1991 г.). "Только Оракул знает ... / Обзор Ишидо Акколаде". Компьютерный игровой мир. п. 19. Получено 17 ноября 2013.
- ^ Лессер, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (181): 57–62.
- ^ "Ишидо: путь камней". EW.com. Получено 2018-11-03.
- ^ Левитус, Боб (ноябрь 1995 г.). «Игровая комната». MacUser. Архивировано из оригинал 17 февраля 2001 г.. Получено 26 января, 2020.
- ^ Леви, Стивен (декабрь 1990). «Зал славы игр». Macworld. Издательство Mac. п. 210-215.
- ^ Скотт, Джейсон; textfiles.com, "Ишидо: путь камней"[1] (Проверено 16 сентября 2007 г.)