Гамлет на Холодеке - Hamlet on the Holodeck
Автор | Джанет Х. Мюррей |
---|---|
Страна | Соединенные Штаты Америки |
Язык | английский |
Жанр | Интерактивное мультимедиа, литература |
Издатель | MIT Press |
Дата публикации | 1997 |
Тип СМИ | Книга |
Страницы | 342 |
ISBN | 068482723-9 |
Гамлет на Голодеке: будущее повествования в киберпространстве это книга 1997 года Джанет Х. Мюррей о влиянии цифровых технологий на развитие повествования. Мюррей анализирует интерактивное кино, гипертекстовая фантастика, и будущее повествования. В этой книге Мюррей исследует, как повествования могут измениться в рассказах, основанных на новых интерактивных средах. Мюррей обсуждает свои страхи перед повествованием, а также границы, которые мы должны установить, четыре основных свойства цифровой среды и точно предсказывает новые медиа-жанры, такие как Грязи, 3-D фильмы, так далее.
Фон
После того, как Джанет Мюррей получила степень бакалавра, она устроилась на работу в IBM, где она будет окружена виртуальной средой, более технологически продвинутой, чем та, с которой большинство людей сталкивается в своей повседневной жизни.[1] Мюррей накопил деньги, чтобы поступить в аспирантуру в Гарвардский университет так как позже она получила степень доктора философии. по-английски.[2][3] После своего нового взгляда на английский она преподавала в Технологический институт Джорджии где она открыла для себя такие игры, как Зорк и Элиза, которые ей подарили ее ученики в 1980-х годах.[2] Это заинтересовало ее исследованиями игр, где она размышляла, как новые интерактивные интерфейсы могут сочетаться с повествовательными форматами. Она начала совмещать свои знания в области технологий и английского языка, размышляя о том, как может возникнуть новая форма повествования.[2] Это было вдохновением, которое привело ее к написанию Гамлет на Холодеке.
Синопсис
«Гамлет на Голодеке» состоит из введения и четырех частей, в которых Мюррей исследует средства повествования. В первой части «Новая среда для повествования» Мюррей исследует использование голодек как это впервые появилось в Звездный путь: Следующее поколение и холоновель Джейнвей Лямбда Один, который использовался Капитаном Звездного Флота Кэтрин Джейнвей из Звездный путь: Вояджер как бегство от ее обязанностей. Мюррей заявляет, что это иллюстрирует будущее повествования и что голодек - «оптимистическая технология для исследования внутренней жизни».[4] Она также изучает произведения, в которых есть несколько историй в одном рассказе, описанном как многоформатный рассказ, и определяет четыре основных свойства цифровые СМИ: процедурный, партиципаторный, пространственный и энциклопедический.
В части 2 «Эстетика среды» Мюррей исследует иммерсивные переживания, которые она описывает как хрупкие и легко разрушаемые. Она также исследует способность агентств, которую она определяет как «удовлетворяющую способность предпринимать осмысленные действия и видеть результаты наших решений и выборов», а также способность технологий преобразовывать все цифровое.[5] В следующих частях, «Процедурное авторство» и «Новая красота, новая правда», Мюррей обсуждает влияние возможности пользователей взаимодействовать с разнообразным сюжетом, который, по ее мнению, более привлекателен и удовлетворителен в новой цифровой среде. Она также изучает технологии через Чаттерботы такие как Юлия и возможное будущее кибердрамы и ее многочисленных форматов.[6]
Анализ
В Гамлет на ХолодекеМюррей дает подробный и точный прогноз того, что она видит как будущее повествований в киберпространстве.[7] Она сосредотачивается на тонкой границе между зрителем и повествованием, представляя будущее с участием различных кибердрам. Она призывает нас не бояться постоянно меняющегося будущего технологий и приветствовать мир виртуальная реальность как мы поступили с прошлыми технологиями, которые пришли и ушли.[8] На протяжении всего чтения она заверяет нас, что мы полностью контролируем то, как мы воспринимаем эту технологию нового типа, которую лучше всего можно проиллюстрировать как голодек.[8]
Публикация
Гамлет на Холодеке был первоначально опубликован в 1997 году издательством MIT Press. Его второе издание, опубликованное в 2017 году, включает новое введение и комментарии к главам.[9] Издание Мюррея 2016 года этой книги состоит из того же основного содержания в каждой из глав в оригинальном издании и не добавляет и не убирает содержание в публикации, однако второе издание книги состоит из обновлений, включающих краткие обновления после каждая глава, наряду с более свежими примерами двадцать первого века, и пересмотренной библиографией. Обновления в издании Мюррей за 2016 год служат цели резюмировать ее первоначальный тезис.
Прием
Первая публикация Гамлет на Холодеке был опубликован в 1997 году и получил высокую оценку и осуждение литературных критиков. Многие посчитали, что книга состоит из крайне спорных утверждений. После первого выпуска популярный критик Мичико Какутани выразил мнение, что в работах Мюррея игнорировались возможные недостатки технологии, но в то же время принимались «утопические» идеалы.[10] Многие согласились с тем, что книга казалась устрашающей или даже «тревожной», когда впервые была представлена публике в конце 1990-х годов, в то время как более поздние критики признали точность предсказаний Мюррея относительно нового средства повествования.[11]
Смотрите также
Примечания
Цитаты
- ^ Мюррей 1997, п. 2.
- ^ а б c Утрехт: Мюррей 2017.
- ^ UCSC: Мюррей 2013.
- ^ Мюррей, Лэшли и Крич 2017, п. 27.
- ^ Мюррей 1997, п. 127.
- ^ Мюррей 1997, п. 218.
- ^ Филлипс 2017, п. 148.
- ^ а б Филлипс 2017, п. 147.
- ^ Марджини 2017.
- ^ Какутани 1997.
- ^ Маклафлин 1999.
Процитированные работы
- Херст, Бет (1998). «Есть ли в киберпространстве четвертая стена?». PAJ: журнал перформанса и искусства. 20 (60): 114–117 - через EBSCOhost.
- «Джанет Мюррей - полученные уроки (Медиа-системы, серия № 3)». UCSC. 27 августа 2013 г. - через YouTube.
- Какутани, Митико (18 июля 1997 г.). «Искусство рассказывания историй, преобразованное хакерами». Нью-Йорк Таймс. Получено 30 апреля, 2020.
- Маргини, Мэтт (30 августа 2017 г.). "'Гамлет на Голодеке, 'Двадцать лет спустя ". Житель Нью-Йорка. Получено 11 января, 2020.
- Маклафлин, Джон (осень 1999 г.). "Гамлет на Холодеке: Обзор". Кайрос. 4 (1).
- Мюррей, Джанет Х. (1997). Гамлет на Голодеке: будущее повествования в киберпространстве. Нью-Йорк: Саймон и Шустер. ISBN 068482723-9.
- Мюррей, Джанет Х .; Lashley, M.C .; Крич, Б. (2017). «Голоса для нового народного языка: форум цифрового повествования: интервью с Джанет Мюррей» (PDF). Международный журнал коммуникации. 11: 1078–1080. ISSN 1932-8036.
- Мюррей: кто боится голодека: взгляд в будущее цифрового повествования без лудопаранойи, Утрехтский университет, 21 августа 2017 г. - через YouTube
- Пейдж, Барбара (лето 1999 г.). «Теория и культурология». Современная фантастика. 45 (2): 553.
- Филлипс, Джесс (декабрь 2017 г.). «Гамлет на Голодеке: будущее повествования в киберпространстве». Разговор: Критика теории текста (34): 146 - через EBSCOhost.
- Тобиас, Рональд Б. (1993). 20 мастер-сюжетов. Цинциннати, Огайо: Дайджест писателей. ISBN 159963537-2.