Gun-Nac - Gun-Nac
Gun-Nac | |
---|---|
Обложка североамериканской NES | |
Разработчики) | Компилировать |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Такаюки Хироно Кодзи Мизута |
Программист (ы) | Такаюки Хироно Кодзи Мизута |
Художник (ы) | Кодзи Терамото |
Композитор (ы) | Тошиаки Сакода |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Вертикальный скроллер, Пристрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Gun-Nac (ガ ン ナ ッ ク, Ган-Накку)[2] это 1990 год скролл-шутер видео игра разработан Компилировать и опубликовано Тонкин дом для Система развлечений Nintendo. Игра была выпущена в Японии 5 октября 1990 года и в Северной Америке в сентябре 1991 года.
Геймплей
Игрок принимает на себя роль командира Gun-Nac и на протяжении восьми различных уровней сражается с множеством врагов с космического корабля. Корабль может быть улучшен до более крупного, приобретя «крыло», которое позволяет игроку выдержать два удара врага, а не один, и позволяет игроку улучшать свое оружие дальше, чем позволяет стандартный корабль.
В игре есть пять основных видов оружия, а также четыре типа вторичных бомб. Примеры основного оружия: стандартное ружье, огнемет и управляемый тип. бумеранг. Все оружие имеет неограниченный боезапас, и его можно получить, собирая кружки с номерами, соответствующими одному из пяти различных видов оружия. Основное оружие можно улучшить, собирая несколько "Power P", которые плавают на протяжении уровня. Вторичные бомбы работают по схожему принципу; их получают, собирая кружочки с соответствующими буквами в них. Бомбы, однако, ограничены в количестве, сколько игрок может собрать.
И оружие, и бомбы можно постепенно улучшать на протяжении всей игры. Когда игрок приобрел определенный тип оружия, он может повысить уровень оружия, собрав несколько одинаковых кругов подряд. Каждый раз, когда собирается другой соответствующий круг, оружие улучшается. Это ограничено пятью обновлениями.
Таким же способом можно модернизировать бомбы. Когда бомба улучшается, она становится вдвое мощнее, но при этом потребляет вдвое больше боеприпасов.
Деньги можно найти случайно плавающими по уровням или выпущенными разрушенными объектами или врагами; его можно использовать для покупки улучшений в магазине между уровнями.
участок
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2013) |
В далеком будущем ресурсы Земли истощились, и многие жители Земли переезжают в новую искусственную солнечную систему под названием IOTA Synthetica. Солнечная система, как и все солнечные системы, созданные «Галактической Федерацией», очень модная и масштабная.
Однако это изображение внезапно оборвалось, когда по Солнечной системе прокатилась таинственная волна космического излучения. Это излучение заставляло обычные неодушевленные предметы оживать и атаковать жителей Солнечной системы.
Галактическая Федерация, понимая, что ситуация вне их контроля, обращается к командиру Гун-Наку, сыну Легендарного Ксана,[3] чтобы спасти IOTA Synthetica от последующего разрушения этой странной космической энергией.
Развитие
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2013) |
В американском выпуске был удален или изменен ряд вещей, таких как первая фаза последнего босса, вступление и концовка.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2013) |
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Allgame Редактор Скайлер Миллер похвалил Gun Nac, назвав игру «возможно, лучшим шутером для NES».[4]
Famitsu присудил Gun Nac оценку 26/40.[5]
использованная литература
- ^ а б "Дата выхода". Игры. Получено 2008-09-17.
- ^ В американском выпуске явно используется «Gun-Nac». В японском выпуске помимо логотипа присутствуют только формы хирагана (が ん な っ く) и катакана (ガ ン ナ ッ ク).
- ^ Похоже, это тонкая отсылка к более ранней игре Compile. Занак.
- ^ а б Миллер, Скайлер. "Gun Nac - Обзор". AllGame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 19 октября, 2020.
- ^ https://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title_review&title_id=5039