Гру (монстр) - Grue (monster)
А грустный это вымышленное хищное существо, обитающее в темноте. Этот термин был впервые использован для идентификации хищника-гибрида человека и летучей мыши в Умирающая земля[1] серии. Затем термин был заимствован, чтобы представить похожего монстра в Зорк, интерактивная фантастическая компьютерная игра 1977 года, изданная Инфоком. Следующий Зоркмассовый коммерческий успех, неприятности также появлялись в других играх Infocom, таких как Желающий, и в итоге стал компьютерная культура цифры. С Зорк'видное положение в хакер История и знания, Грю стали эталонной моделью для монстров для многих поколений видеоигр впоследствии.[2]
Зорк's grues боятся света и пожирают людей, искателей приключений, делая невозможным исследование темных областей игры без источника света.[3] Обычный крылатая фраза с grues связана линия в Зорк, который отображается всякий раз, когда игроки входят в темную область без источника света: «Это как смоль. Вас, скорее всего, съест грю».
Ur-grue
В четвертом Зорк игра, Помимо Зорка, злое существо, называемое «Ур-гру», представлено как главный злодей. Несмотря на то, что название Ur-grue схоже, он значительно отличается от классического grue, будучи более похожим на зло. Бог чем простой хищный монстр.
В популярной культуре
Даже сегодня grue используется как дань уважения к классическим ранним компьютерным играм, и ссылки на grue появляются в играх. NetHack, Мир Warcraft и Не голодать.[4] В игре Dunnet, если игрок выйдет за пределы Северного коридора без лампы, игра скажет: «Сейчас кромешная тьма. Вас, скорее всего, съест грю».[5] В психологическом триллере Алан Уэйк когда главный герой в какой-то момент выключает свет в каюте, персонаж Барри Уиллер говорит: «Хорошо, я просто посижу здесь в темноте, может быть, меня съест грю».[6] Ссылка на grues также сделана в заголовке и припеве Nerdcore рэпер MC Frontalot песня "Это как смоль темно ".[7][2]
На IGN в списке «100 лучших злодеев компьютерных игр всех времен», Грю значился под номером 46.[8] Подводя итоги создания и развития, стоящего за ним, IGN написал: «Присутствие Грю, возможно, было удобным решением очень конкретной проблемы в игровом дизайне, но оно вышло далеко за рамки простого удобства игрового процесса и стало одним из главных бугимены в ранней истории видеоигр ".
Рекомендации
- ^ Вэнс, Джек. Глаза потустороннего мира. Туз. п. 37.
Это камень-череп чуши, и в этот момент он дрожит от силы.
. - ^ а б "Съеден Грю: Краткая история Зорка". mentalfloss.com.
- ^ Лучшие монстры в играх: Гру Gamespot, заархивировано 28 октября 2007 г. оригинал
- ^ Кэтрин Хемманн (2017). Хайме Бэнкс; Роберт Мехиа; Обри Адамс (ред.). 100 величайших персонажей компьютерных игр. Роуман и Литтлфилд Издатели. п. 70.
- ^ "тупица". www.driver-aces.com. Получено 28 мая 2019.
- ^ "Гру". Giantbomb.com. Получено 2 июля 2020.
- ^ «5 песен к 40-летию Зорка». houstonpress.com. Получено 2 июля 2020.
- ^ 100 лучших злодеев в видеоиграх: Грю на 46-м месте В архиве 19 августа 2010 г. Wayback Machine IGN
- Филлида Фитцджеральд, "Ужасная игра!". The Sydney Morning Herald - 28 июля 1985 г. (страница 72 из 85)
- http://www.catb.org/jargon/html/G/grue.html
- http://xkcd.com/91/
- http://www.escapistmagazine.com/news/view/102461-Get-Lamp-The-Text-Adventure-Documentary-Goes-Live