Grey Matter Interactive - Gray Matter Interactive
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Февраль 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Раньше | Xatrix Entertainment, Inc. (1993–1999) |
|---|---|
| Дочернее предприятие | |
| Промышленность | Видеоигры |
| Судьба | Слился с Treyarch |
| Основан | 1993 |
| Учредители |
|
| Несуществующий | 2005 |
| Штаб-квартира | , нас |
| Родитель | Activision (2002–2005) |
Grey Matter Interactive Studios, Inc. (ранее Xatrix Entertainment, Inc.) был американцем разработчик видеоигр основанный в Лос-Анджелес.
История
Gray Matter Interactive была основана как Xatrix Entertainment в 1993 году Дрю Маркхэмом и Барри Демпси.[нужна цитата ] Компания была переименована в Gray Matter Interactive 17 июня 1999 г.[нужна цитата ] и был приобретен Activision 14 января 2002 г.[1][2][3] В 2005 году студия была объединена с Treyarch, еще одна калифорнийская студия Activision.[нужна цитата ]
Игры разработаны
Как Xatrix Entertainment
| Год | Заголовок |
|---|---|
| 1994 | Cyberia |
| 1995 | Киберия 2: Воскрешение |
| 1997 | Redneck Rampage |
| 1998 | Redneck Rampage снова скачет |
| Redneck Deer Huntin ' | |
| Набор миссий Quake II: Расплата | |
| 1999 | Kingpin: Life of Crime |
Как Gray Matter Interactive
| Год | Заголовок |
|---|---|
| 2001 | Вернуться в Замок Вольфенштейн |
| 2004 | Call of Duty: United Offensive |
| Отменено | Тринити: Эффект раскола[4] |
Рекомендации
- ^ «Activision приобретает интерактивный остаток серого вещества». Журнал "Уолл Стрит. 14 января 2002 г.. Получено 18 февраля, 2018.
- ^ Уокер, Трей (14 января 2002 г.). «Activision захватывает серое вещество». GameSpot. Получено 18 февраля, 2018.
- ^ Беккер, Дэвид (14 января 2002 г.). «Activision покупает разработчика игр». CNET. Получено 18 февраля, 2018.
- ^ Адамс, Дэн (9 мая 2003 г.). "Троицкое интервью". IGN. Получено 18 февраля, 2018.
| Этот Activision -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |