Создатель графических приключений - Graphic Adventure Creator
Создатель графических приключений | |
---|---|
Разработчики) | Шон Эллис, Брендан Келли, Дэйв Кирби, «Малыш» |
Издатель (ы) | Поощрительное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Шон Эллис |
Программист (ы) | Брендан Келли Шон Эллис |
Платформа (и) | ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, BBC Micro |
Релиз | 1985 |
Жанр (ы) | Система создания игр, полезность |
Режим (ы) | н / д |
Создатель графических приключений (часто сокращается до GAC) это система создания игр / язык программирования для приключенческих игр, изданный Поощрительное программное обеспечение, первоначально написано на Амстрад КТК авторства Шона Эллиса, а затем портировали на другие платформы, в частности, Бренданом Келли (Spectrum), Дэйвом Кирби (BBC, Electron) и "The Kid" (Малкольм Хеллон) (C64). Картинки в демо-приключении, Выкуп, были сделаны Питом Джеймсом, а обложку - Питом Картером.
GAC был доступен для ZX Spectrum, Коммодор 64, BBC Micro и Амстрад КТК. Упрощенная версия без графики, называемая просто Adventure Creator, также была доступна для Желудь Электрон. Позднее GAC был перенесен на Atari ST в качестве ST Adventure Creator (STAC) оригинальным автором.[1]
У GAC был более продвинутый парсер чем Перо, что позволяет использовать такие команды, как ПОЛУЧИТЬ ЛАМПУ, ЗАТЕМ ПОЖАРИТЬ, и встроенный графический редактор. С помощью GAC было написано более 117 заголовков.[2] Он также имел встроенный текстовый компрессор.[3]
Прием
GAC был хорошо принят, заработав Zzap! Золотая медаль.[4]
Рекомендации
- ^ НАЧНИТЕ, ТОМ. 4 НЕТ. 2 / СЕНТЯБРЬ 1989 г.
- ^ Создатель графических приключений на SpectrumComputing.co.uk
- ^ Ваш Синклер, Август 1986 г.
- ^ «Создатель графических приключений». Жзап! 64. Newsfield (17): 70–71. Сентябрь 1986. Получено 2013-05-29.
внешняя ссылка
- Создатель графических приключений на SpectrumComputing.co.uk
- Создатель графических приключений в Lemon 64
- Создатель графических приключений в Керли