Темная сторона (видеоигра) - Dark Side (video game)
Темная сторона | |
---|---|
Разработчики) | Основные события |
Издатель (ы) | Поощрительное программное обеспечение |
Дизайнер (ы) | Шон Эллис Крис Эндрю Ян Эндрю Пол Грегори |
Двигатель | Freescape |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, Амстрад КТК, Коммодор 64, IBM PC, ZX Spectrum |
Релиз | 1988 |
Жанр (ы) | Шутер от первого лица[1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Темная сторона это 1988 год видео игра опубликовано Поощрительное программное обеспечение для Amiga, Atari ST, Амстрад КТК, Коммодор 64, Совместимость с IBM PC, ZX Spectrum, и Sharp MZ-800. Игра является продолжением Бурильщик, действие которого происходит в системе Эват, но на этот раз на второй луне Эвата, Трикуспиде.
участок
Действие игры происходит на инопланетной луне Трикуспиде, вращающейся вокруг планеты Эват. Террористы (кетары, злодеи предыдущей игры Бурильщик ) захватил объекты на Луне и построил Зефир-Один, огромное лучевое оружие на темной стороне Луны с целью уничтожить Эват. Игрок - правительственный агент, тайно посланный на поверхность Луны с миссией деактивировать оружие, прежде чем оно станет полностью заряженным. Это достигается путем разрушения энергосети в виде столбцов ECD (Energy Collection Device), разбросанных вокруг Луны и соединенных линиями электропередач на всем пути к лучевому оружию.
Геймплей
Для завершения миссии у игрока есть арсенал лучевого оружия, установленный на скафандре с реактивным ранцем. Цель состоит в том, чтобы уничтожить все ECD в определенном порядке и избежать захвата или гибели ловушек, оставленных террористами. ECD подключены к линиям электропередач и могут быть уничтожены только тогда, когда все предыдущие ECD были отключены, в противном случае они мгновенно восстановятся. У игрока есть ограниченное количество времени, доступное для завершения игры, в зависимости от энергии, накопленной в Zephyr One. Когда оружие полностью заряжено, выстреливается луч, уничтожающий Эват, и игра заканчивается. По мере того, как игрок уничтожает ECD, скорость накопления заряда снижается, что дает игроку больше времени для выполнения миссии.
Окружение игры отображается в вид от первого лица с игроком, видящим мир через шлем костюма. Прицел, отображаемый на шлеме. HUD позволяет игроку стрелять из оружия костюма в определенных местах. Игрок может двигаться во всех направлениях, идя пешком или активируя реактивный ранец. Костюм питается от источника энергии, который истощается при каждом движении и распределяется между «щитами» и «топливом». Когда заряд щита истощен, игрок становится уязвимым для вражеского огня, и простое столкновение со стенами может закончить игру. Топливо жизненно важно для горизонтального и вертикального движения, и игра заканчивается, как только оно заканчивается. В игре спрятано несколько точек «подзарядки» (в виде столбцов), где игрок может пополнить запас энергии костюма. Есть также ряд устройств преобразования энергии, которые позволяют игроку преобразовывать энергию щита в топливо и наоборот.
Враги
В игре существует ряд врагов в виде танков и летающих турелей. Их цель - замедлить игрока и истощить энергетические ресурсы костюма. Большинство врагов можно убить быстро, не нанося большого урона, однако летающие турели, как правило, появляются чаще, когда у игрока заканчивается энергия.
Разработка
Темная сторона была второй игрой, в которой Freescape двигатель, который позволял создавать полноценные трехмерные среды с использованием заполненных многоугольников, в которых игрок мог свободно перемещаться. Это также давало игроку возможность смотреть вверх и вниз,[2] а также вращение влево и вправо, что было редкостью в 3D-играх того времени. Тот же двигатель использовался для Полное затмение, Сфинкс Джинкс, Замок Мастер и Мастер Замка II: Склеп.
Прием
В ZX Spectrum версия Темная сторона был награжден 9/10 от Пользователь Sinclair.[3]
Рекомендации
- ^ Темная сторона[мертвая ссылка ] в AllGame
- ^ "Руководство Темной стороны на Лимонная Амига". Получено 2 ноября 2011.
- ^ Sinclair Пользовательский обзор В архиве 2008-05-14 на Wayback Machine
внешняя ссылка
- Темная сторона в Лимоне 64
- Темная сторона в Atari Mania
- Темная сторона в Amiga Hall of Light