Гецу Фума Дэн - Getsu Fūma Den

Гецу Фума Дэн
Getsu Fūma Den.
Передняя упаковка Гецу Фума Дэн использовал лентикулярная печать чтобы показать две разные обложки. Акира Комеда был иллюстратором.[1]
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Композитор (ы)Хиденори Маэдзава
Платформа (и)Семейный компьютер
РелизСемейный компьютер
  • JP: 7 июля 1987 г.
И-рево
Wii ・ ВК
  • JP: 27 января 2009 г.
3DS ・ ВК
  • JP: 20 февраля 2013 г.
Wii U ・ ВК
  • JP: 8 апреля 2015 г.
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Гецу Фума Дэн ( (げ つ) (ふ う) () (で ん), лит. "Легенда о Гецу Фуме") это боковая прокрутка приключенческая игра для Семейный компьютер к Konami, выпущенный в 1987 году, был доступен исключительно в Япония. Пока Гецу Фума Дэн у него никогда не было продолжения, на него на протяжении многих лет ссылались во многих последующих играх Konami. Игра конструктивно похожа на Castlevania II: Поиски Саймона и Балбесы II.[2]

участок

В первый год Эры Демонов (魔 暦 元年, Мареки Ган-нен), повелитель демонов Рюкоцуки (龍骨 鬼) сбежал из ада и задумал завоевать поверхностный мир, которым правят три брата Гецу (月氏 三 兄弟, Гецу-ши Сан Кёдай). Братья Гецу сражались против Рюкоцуки, каждый из которых владел одним из трех духовных Импульсных клинков. (波動 剣, Hadōken) которые передавались в клане из поколения в поколение. Однако в конечном итоге братья были побеждены демоном, и только Фуума (風魔), самый младший из троих, выжил. Поклявшись отомстить за своих убитых братьев, Фума отправляется в Кёки-то (狂 鬼 島, Остров Безумного Демона) чтобы вернуть три украденных импульсных лезвия и призвать духов своих братьев, чтобы победить Рюкоцуки.

Геймплей

Игрок управляет Фумой, цель которой - найти три Импульсных клинка, украденные у его клана, чтобы получить доступ к логову Рюкоцуки. Каждый из Импульсных клинков был спрятан на трех соседних островах, окружающих Кёки-то, которые Киган-то (鬼 願 島, "Остров Огре-Хед"), Гокумон-то (獄門 島, "Остров тюремных ворот") и Мицукуби-то (三 首 島, "Остров Трех Шей"). Каждый из этих островов требует, чтобы у Фумы была своя маска дьявола. (鬼 面 符, Кименфу).

Игра начинается с высоты птичьего полета, когда игрок ведет Фуму к следующему пункту назначения. Когда Фуума входит в ворота, игра переключается на сцену с боковой прокруткой, где игрок должен перейти от одного конца области к другому, отбиваясь от врагов и избегая ловушек в обычном деле, чтобы вернуться на основное поле и переходите к следующей сцене. В дополнение к этим боевым сценам есть также небольшие святилища с изображением жителей деревни, которые будут давать подсказки Фуме, и магазины, где он может покупать новые предметы и оружие, используя деньги, которые он накопил от побежденных врагов. Игрок переключает предметы, приостанавливая игру во время последовательности действий, а затем нажимая A, чтобы выбрать защитный предмет, или B, чтобы сменить оружие. Очки опыта накапливаются, побеждая врагов, которые заполнят шкалу меча Фумы, увеличивая силу его атак.

Когда игрок достигает главного подземелья на каждом из островов, игра переключается на псевдо-трехмерную перспективу, которая следует за Фумой сзади. Игрок должен пройти через лабиринт, чтобы добраться до босса, держащего один из Импульсных мечей. Каждый лабиринт заполнен многочисленными врагами, которые будут противостоять Фуме, вместе с союзниками, которые предоставят ему подсказки и полезные предметы. Для освещения этих лабиринтов требуется свеча, а также компас, показывающий текущее направление Фумы. Когда игрок достигает логова босса, игра снова переключается на боковую прокрутку перед фактическим противостоянием.

В игре используется система жизней, как и в большинстве боевиков. Игрок теряет жизнь, когда у него заканчивается здоровье или он попадает в ловушку. Когда у игрока заканчиваются жизни, он может продолжить с того места, где он остановился, или выйти и продолжить игру позже, используя пароль. Игрок получает штраф, уменьшая его деньги вдвое.

Связанные игры

  • Мир Konami Wai Wai - Экшен с боковой прокруткой, выпущенный для Famicom в 1988 году и японских мобильных телефонов (через службу Konami Net DX) в 2006 году, с участием многих персонажей Konami. В игре есть Фума в качестве игрового персонажа, а также сцена, созданная по образцу острова Кёки под названием Дзигоку. Фума также появляется в продолжении 1991 года, Вай Вай мир 2.
  • Jikkyō Power Pro Wrestling '96: максимальное напряжение - Игра про рестлинг для Super Famicom, выпущенная в 1996 году. В игре есть конюшня под названием WWK, которая состоит из борцов, смоделированных по образцам главных героев Konami, таких как Великий Гецуфума. (G ・ 月 風魔).
  • Yu-Gi-Oh! Коллекционная карточная игра - Коллекционная карточная игра, основанная на манге. У Фумы и Рюкоцуки (переименованных в Гетсу Фухму и Рю Кокки соответственно) были свои собственные торговые карты, и на его основе TCG была адаптирована в три игры; Yu-Gi-Oh! GX: Duel Academy в 2005 году, Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters: Чемпионат мира 2006 и Yu-Gi-Oh! GX Tag Force в 2006 году.
  • Pop'n Music 18: Сэнгоку Рецуден - Выпуск 2010 года из серии музыкальных ритм-игр, выпущенных для игровых автоматов. Фуума появляется в фоновой анимации трека "Go! Getsu Fuma", который представляет собой смесь аранжированной музыки. Гецу Фума Дэн. Трек указан в жанре GETSUFUMA-DEN.
  • Castlevania: Гармония отчаяния - Загружаемая игра в Castlevania серии выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360. Он предлагает загружаемый контент на основе Гецу Фума Дэн, а именно самого Фумы в качестве игрового персонажа и сцену под названием «Легенда о Фуме», в которой используются графические ресурсы из реальной игры Famicom. Это были первые персонажи из Гецу Фума Дэн были представлены в игре, выпущенной на западе, и поэтому многие вражеские персонажи и предметы получили локализованные имена в английской версии.
  • Отомедиус Отлично - спин-офф в Серия Градиус выпущен для Xbox 360 в 2011 с участием молодых девушек, которые могут превращаться в космические корабли. В игре есть героиня по образцу Фумы по имени Геши Ханафума. Босс 3-го уровня - женская версия заклятого врага Фумы, Рюкоцуки.
  • Монстр Рецуден Орека Битва - Коллекционная карточная аркадная игра, распространяемая исключительно в Японии в 2012. Фума появляется как босс.

Саундтрек

Следующие альбомы саундтреков включают музыку из Гецу Фума Дэн, в оригинальной или аранжированной форме.[3]

  • Konami Famicom Music Memorial Best VOL.1 (21 июля 1989 г.) - Три оригинальных трека из игры Famicom.
  • Konami Ending Коллекция (21 октября 1991 г.) - Имеет финальную тему.
  • Кинотеатр Winbee's Neo Cinema Club 2 ~ Рай ~ (5 августа 1994 г.) - В исполнении финальной темы "Мокусироку". (黙 示 録, лит. «Апокалипсис»)в аранжировке Kenichi Mitsuda.
  • Коллекция музыкальных шедевров Konami (1 октября 2004 г.) - Включает три трека, ранее включенные в Konami Famicom Music Memorial Best Vol. 1.
  • Konami Addiction ~ Для любителей электро ~ (21 мая 2008 г.) - Издано Universal J. Содержит ремикс-попурри из саундтрека к игре, составленный amos project.
  • ХРОНИКА KONAMI FAMICOM, том 3: сборник ROM Casette (21 августа 2015 г.) - Издано Egg Music Records. Включает полный саундтрек из оригинальной игры Famicom, состоящий из 14 треков.

Рекомендации

  1. ^ "米 田 朗 I イ ラ ス ト レ ー タ ー I 大阪 市" [Офис иллюстраций Комедиа].
  2. ^ Калата, Курт (12 июня 2011 г.). "Гецу Фума Дэн". Хардкорные игры 101. Получено 18 июля, 2016. Игра построена в виде нелинейного приключенческого боевика с некоторыми легкими элементами ролевой игры, что делает ее где-то в той же сфере, что и Castlevania II, Zelda II, и Балбесы II.
  3. ^ "Гецу Фуума Дэн - VGMdb".

внешняя ссылка