Fun House (видеоигра) - Fun House (video game)
Fun House | |
---|---|
Обложка NES | |
Разработчики) | Realtime Associates, Inc.[1] |
Издатель (ы) | Высокотехнологичные выражения[2] |
Дизайнер (ы) | Программное обеспечение Ironwind[2] |
Композитор (ы) | Джордж Сэнгер[2] |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo[2] MS-DOS |
Релиз | РЭШ: MS-DOS:
|
Жанр (ы) | Действие[2]/Стрелок[1] |
Режим (ы) | РЭШ: Один игрок MS-DOS: Один игрок или же Мультиплеер |
Fun House - видеоигра 1991 года в жанре боевик и компьютерная игра, основанная на НАС. версия телевидение Показать Fun House.
Выпущенная в 1991 году, она предназначалась исключительно для игроков из Северной Америки. Системы, предназначенные для запуска этой игры, были РЭШ и ПК MS-DOS операционная система (хотя она могла работать в Microsoft Windows с некоторыми усилиями). Версия для DOS была более верна телепрограмме, чем версия для NES (которая просто была игрой в жанре экшн / шутер, мало связанной с сериалом).
Геймплей
Версия NES
Общая концепция игрового процесса заключается в том, что каждый уровень подобен детской версии игры. Бегущий человек с основным вид сверху вниз.[1] Игроки должны бросить помидоры умело поражает серию легко поражаемых целей.[1] Некоторые элементы игры косвенно взяты из классической аркады. Поул-позиция (за исключением того, что у игрока нет возможности играть за Формула один средство передвижения).
Чтобы перейти на следующий уровень, игрок должен пройти от стартовой линии до финиша в пределах лимит времени с маленьким ребенком на роликовые коньки.[1] В противном случае игрок теряет шанс и должен начинать этап заново. Ведущий телешоу, Дж. Д. Рот, поздравляет игроков с победой на этапе, насмехаясь над игроком с сарказмом конца 1980-х - начала 1990-х, когда он теряет «шанс». Ледяные полы и пандусы цвета слизи бросают игроку дополнительный вызов.[1] Всего в Fun House 72 комнаты; с целями, которые либо пронумерованы, либо имеют общий целевой рисунок.[3] У каждой комнаты есть название, которое обычно дает представление о том, как реализован дизайн комнаты; либо как подсказки, которые описывают себя, либо как имя, написанное каламбуром.[4]
Хотя игроку дается три шанса успешно пройти через весь Дом развлечений, сбор 25 серебряных монет действует как 1 место.[1] Зоны деформации позволит игрокам получить доступ к более сложным уровням Fun House раньше; таким образом давая игрокам, у которых мало времени, шанс пройти игру с более высоким уровнем риска.[1]
Realtime Associates выпустила похожую игру без фирменного знака Fun House для Геймбой под именем Из газа.
Версия MS-DOS
В версии Fun House для MS-DOS игроки должны сыграть в три мини-игры перед раундом викторины; это либо игра-стрелялка, либо аркада другого типа. После ответа на три пустяковых вопроса, ориентированных на детей (обычно о мороженом или знаниях начальной школы), им пришлось пробежать через Лабиринт Fun House, чтобы набрать еще несколько очков. Чтобы забрать призы, каждый игрок должен был зайти в Дом развлечений по три раза.[5] Большинство призов были хорошими (добавляет очки к счету), в то время как некоторые из них были фактически препятствиями (вычитают очки из оценки).
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час «Базовый обзор игры (версия для NES)». MobyGames. Получено 2010-11-29.
- ^ а б c d е ж «Информация о выпуске (версия NES)». Игры. Получено 2008-07-14.
- ^ «Расширенный обзор игры (версия для NES)». Мусор из игрового шоу. Получено 2012-09-28.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Названия уровней (версия NES)». Yahoo! Голоса. Архивировано из оригинал в 2014-07-29. Получено 2012-09-28.
- ^ «Базовый обзор игры (версия для MS-DOS)». MobyGames. Получено 2012-09-29.