Флэшбэк (видеоигра 2013 года) - Flashback (2013 video game)
Воспоминания | |
---|---|
Разработчики) | ВекторCell |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Xbox 360, Майкрософт Виндоус, PlayStation 3 |
Релиз | Xbox 360
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Воспоминания это научная фантастика платформа видеоигры переделать оригинального 1992 Воспоминания.[2] Игра была разработана оригинальным гейм-дизайнером, Пол Куиссет, со своей студией, ВекторCell, и опубликовано Ubisoft.[2] Игра была выпущена 21 августа 2013 года на Xbox Live Аркады.[3][4]
Геймплей
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2013) |
Система прицеливания теперь 360 градусов.[2] Снижена сложность игры.[5]
участок
Краткое содержание сюжета этой статьи может быть слишком длинный или слишком подробный.Январь 2014) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Игра начинается с главного героя, который пытался сбежать от киборгов на реактивном мотоцикле. К сожалению, его автомобиль получил серьезные повреждения и разбился в джунглях Титан. Через некоторое время он просыпается, находит пистолет, а позже достает голокуб. Его собственная голограмма говорит, что он Конрад Б. Харт, и он должен найти Яна в Нью-Вашингтоне, сказав, что он небезопасен. После небольшого путешествия по джунглям он встречает Болтон, и просит найти его телепорт для медицинской помощи. После получения телепорта, он телепортируется, оставляя свою идентификационную карту. Спустя некоторое время Конрад встречает Джо, он говорит, что Новый Вашингтон находится позади него, но нужен антигравитационный пояс. Чтобы получить его, он просит несколько фруктов Гренады. Обменявшись тем, что они оба хотят, Конрад прыгает в дыру и активирует пояс, чтобы безопасно прибыть в Нью-Вашингтон.
Рядом с домом Яна он слышит, как киборг допрашивает его о нейрофаге. После его спасения он возвращает часть своей памяти и дает силовое поле для защиты от пуль. Затем Конрад проверяет свою виртуальную реальность GBI с виртуальным профессором, который издевается над ним и сообщает ему свое загадочное местоположение. Он находит там флэш-память, чтобы узнать о сделке с инопланетянами, замаскированными в Башня Смерти. Конрад просит у Джо новую личность для Башня Смерти ТВ шоу. Джо говорит ему, что это будет стоить 1500 кредитов, и указывает на административный центр, чтобы получить разрешение на работу на зарплату. Он использует удостоверение личности Болтона, чтобы получить разрешение на работу. Выполнив свою первую работу, он получает еще одну вспышку воспоминаний о встрече между ним и настоящим профессором, в которой говорится, что на Землю незаметно вторгаются инопланетяне по прозвищу Морфы. Затем профессор говорит о нейрофаге, который он создал, чтобы уничтожить их всех. Выполняя другие задания, Конрад находит другие фрагменты своей памяти, а также инструкции по поиску нейрофага и его активатора. На всю зарплату, которую он получал от работы, он покупает у Джо то, что хотел, и попадает в Башня Смерти Телешоу как Джей Карпентер.
После победы в шоу и получения билета на Землю Конрад разговаривает с диктором о завершении сделки. Затем замаскированная трансформация показывает, что у них есть новый сенатор и помощница сенатора Соня, девушка Конрада, и что они скоро будут поглощены Ум. Убив диктора, он использует билет, чтобы отправиться на Землю, чтобы спасти Соню и планету.
В конце концов, коррумпированные полицейские-киборги арестовывают его в космопорте Земли, но ему удается выбраться. Он снова встречает Яна, который говорит, что стереть его собственную память, чтобы обмануть их, не сработало, напоминая ему, что он дал Конраду свое первое воспоминание, и, таким образом, показывает, что он Морф, и цель Морфов: усовершенствовать человечество в соответствии с Видение Морфов для этого. Он дает Конраду свое болезненное последнее Воспоминания: показывая, что у него был очень рискованный план отправиться на родную планету Морфов. Затем он водит мотоцикл, спрашивает Болтона, где сенатор, и рассказывает о Райский клуб. Когда он идет туда, он становится свидетелем встречи сенатора с морфами, которые поглотили его, и рассказывает о колонизации Земли. Вентиляционное отверстие, где он стоит, падает под его весом, и Морфы заключают его в тюрьму. Ему удается сбежать, он встречает Яна еще раз и убивает его. Он находит телепорт, который ведет его в родной мир Морфов.
После телепортации он освобождает профессора из тюрьмы, а затем профессор говорит Конраду избавиться от вспомогательного мозга, чтобы он мог спасти Соню. После этого он говорит ему уничтожить Ум, и использовать нейрофаг в ядре планеты. Как он встречает Ум, он пытается убедить Конрада быть поглощенным, но над ним издеваются, и Конрад говорит, что предпочитает быть самим собой. Уничтожив его, Конрад выпускает нейрофаг. Когда он говорит Соне, что ему очень жаль, профессор говорит Конраду бежать, так как неподалеку есть космический корабль.
Конраду удается покинуть Морф-планету живым вместе с космическим кораблем, который взрывается. Он пытается найти, где находится на карте, только чтобы узнать, что его местоположение неизвестно. Несчастный, когда он идет в свою комнату, его голокуб показывает голограмму, на которой Конрад поздравляет его. Затем Конрад входит в приостановленная анимация пока космический корабль продолжает свой курс. В титрах показаны кат-сцены, в том числе одна, когда приостановленная анимация заканчивается, когда Конрад просыпается. Кат-сцена после титров - это дискуссия между некоторыми персонажами, в которой Соня чувствует, что Конрад все еще жив.
Разработка
ВекторCell подошел Ubisoft о переделке оригинала 1992 года Воспоминания из-за интереса фанатов.[2] Гийом Да Коста Виейра из Ubisoft сказал, что сотрудники компании были фанатами игры и «ухватились за эту возможность».[2] Они стремились воссоздать «оригинальный дух» игры, пытаясь улучшить игру.[2] Пол Куиссет, оригинал Воспоминания тимлид, постановил ремейк.[2] Пять участников из оригинала Программное обеспечение Delphine Воспоминания команда присоединилась к нему.[5][6] Пол Куиссет приобрел лицензию на игру и ждал подходящего момента для старта проекта.[6] Впервые игра была представлена 10 апреля 2013 года в Германии.[6]
Команда разработчиков посчитала ремейк расширением оригинала.[6] Улучшения включают в себя функции как по отзывам игроков, так и улучшенные технологии с 1992 года, например, новую систему навыков, в которой очки обмениваются на улучшения навыков и настройку персонажа.[2] История также была расширена, а графика обновлена.[2][6] Новая графика помещает игру в 2.5D из оригинала ротоскопированный 2D.[7] История добавляет новые диалоги, повороты сюжета и озвучку.[7]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Воспоминания получил неоднозначные отзывы критиков. Сайт агрегированных обзоров Metacritic отдал Xbox 360 версии 50/100.[8]
Рекомендации
- ^ «在 Steam 上 购买 Flashback 立 省 75%» (на китайском и английском языках). Пар. Получено 2016-10-19.
- ^ а б c d е ж грамм час я Льен, Трейси (11 апреля 2013 г.). «Flashback переделывается оригинальным разработчиком, и в этом году он появится в XBLA и PSN». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала 13 июня 2013 г.. Получено 13 июн 2013.
- ^ Гриб, Ларри (8 июля 2013 г.). "Лето аркадных дат и цен". Майор Нельсон. Получено 24 июля 2013.
- ^ Наннели, Стефани (17 июля 2013 г.). «Обновление Flashback содержит классическую версию игры, выйдет на XBLA в следующем месяце». VG247. Получено 17 июля 2013.
- ^ а б Гастон, Мартин (11 апреля 2013 г.). "Ремейк Flashback, анонсированный Ubisoft". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 июня 2013 г.. Получено 16 июн 2013.
- ^ а б c d е Дженкинс, Дэвид (11 апреля 2013 г.). «Превью ремейка Flashback и интервью - полный отзыв». метро. Связанные газеты. В архиве из оригинала 16 июня 2013 г.. Получено 16 июн 2013.
- ^ а б Робинсон, Мартин (11 апреля 2013 г.). «Пол Куиссет возвращается в Flashback с новым римейком». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 17 июн 2013.
- ^ а б "Flashback for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 22 мая 2014.