Fallout: Братство стали - Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout: Братство стали | |
---|---|
Североамериканский чехол для Xbox | |
Разработчики) | Interplay Entertainment |
Издатель (ы) | Interplay Entertainment |
Композитор (ы) | Крейг Стюарт Гарфинкл Девин Таунсенд Мэтт Грубер |
Серии | Выпадать |
Платформа (и) | PlayStation 2, Xbox |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Fallout: Братство стали является ролевая игра разработан и опубликован Interplay Entertainment, и распространяется в Европе Avalon Interactive для Xbox и PlayStation 2.[1] Выпущен 14 января 2004 г. Fallout: Братство стали была четвертой видеоигрой, действие которой происходило в Выпадать вселенная. Он также был первым, кто был сделан для консоли, и последнее, что будет сделано во время первого запуска Interplay в серии, прежде чем права перейдут к Bethesda Softworks. Игра рассказывает о приключениях посвященного в вымышленном Братство Стали, воинственная квазирелигиозная организация, пришедшая к власти в постапокалиптическом мире.
Bethesda Softworks объявила, что игра неканонична Выпадать серии.[2]
Геймплей
В качестве дополнительного дохода Братство Стали 'игровой процесс сильно отличается от других игр Fallout. Геймплей линейный, не открытый мир.[3] Вместо того чтобы иметь возможность свободно путешествовать по обширному миру, полному мест и событий, как в других играх Fallout, игрок ограничен одним местом за раз. Ранее посещенные локации нельзя посетить снова, а новые локации можно обнаружить, только продвигая историю. Есть 50 различных зоны разного размера в Братстве Стали.
Братство Стали использует многие из тех же механик, что и другие части серии Fallout, включая СПЕЦИАЛЬНЫЙ Система присвоения атрибутов (Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость, Удача). Этим семи атрибутам присваиваются числовые значения, и они управляют большинством взаимодействий в игре. Однако, в отличие от других игр Fallout, значения для каждого персонажа постоянны, а не настраиваются.
Навыки существуют в этой игре, но они не похожи на навыки в других играх Fallout. Скорее, они аналогичны льготам. Когда уровень игрока повышается, он получает «очки навыков» для увеличения силы навыков. У некоторых навыков также есть ограничения по уровню.
Игровые персонажи
Игрок выбирает одного из шести игровых персонажей для управления в качестве ПК. Членов группы нет, но доступен кооперативный режим. Последние три символа в списке разблокируемый. Игрок встречает их по сюжету, и они становятся доступными для управления только после завершения определенных глав в игре.
- Сайрус вырос в борьбе с налетчиками в сообществе племенных фермеров. Когда сообщество было опустошено армией супермутантов, он скитался по постапокалиптическим пустошам. Со временем он услышал о противодействии Братства Стали армии мутантов и решил присоединиться к ним. Он может использовать тяжелое оружие и маневрировать с ним лучше, чем другие игровые персонажи. Однако он не может бежать во время стрельбы.
- Каин родился человеком, но стал гулем после радиационного отравления во время апокалипсиса. Он контролировал Город мертвых, Некрополь, до его разрушения от рук армии супермутантов. Каин присоединился к Братству Стали, чтобы отомстить за свой город. Он может использовать любое тяжелое оружие, но не может убежать, стреляя из него. В отличие от Кира, он также может использовать парные пистолеты.
- Надя выросла в разоренном городском районе сиротой, воровала, чтобы прокормить и одеться. Она архетипическая мошенница, которая полагается на хитрость и легкие пальцы, чтобы выжить. Она узнала о Братстве Стали однажды, когда они пришли в ее город, разнося еду и убирая жителей. Вскоре после этого она присоединилась к Братству. Она может использовать парные пистолеты и бегать во время стрельбы, но не умеет использовать тяжелое оружие.
- Пэтти был лидером тех, кто выжил в районе Сада. После того, как игрок сражается с лидером армии супермутантов, она оказывает ему медицинскую помощь. Затем она спланировала заговор для своего народа, чтобы сбежать в пустоши, но сама осталась, чтобы уничтожить исследования Vault-Tec, жертвуя собой в процессе. Как игровой персонаж, она больше всего похожа на Надю тем, что может использовать парное оружие, но не тяжелое.
- Ромб был паладином, возглавлявшим сепаратистскую фракцию Братства Стали. Эта фракция отслеживала и напрямую вступала в бой с армией супермутантов. Он был схвачен армией и подвергнут пыткам, но позже был спасен игроком, но вскоре после этого был ранен террористом-смертником. Его судьба неизвестна, но он считается мертвым. Как игровой персонаж, он больше всего похож на Сайруса, но может использовать все типы оружия.
- В Житель Убежища главный герой оригинала Выпадать. Он сильный персонаж игрока, и его можно выбрать, только запустив новую игру после завершения главы, в которой игрок встречает его. У него есть возможность использовать все виды оружия.
участок
Непосредственно перед Братство Стали, три игровых персонажа (Каин, Сайрус и Надя) присоединились к Братству в качестве новых Посвященных. После выбора персонажа (далее именуемого Инициатом) игра начинается с того, что Инициат ищет пропавших без вести паладинов в соседнем городе Углерод. Незначительное расследование заставляет Посвященного допросить мэра города, который требует уничтожить логово радскорпионов, прежде чем он раскроет какую-либо информацию. Также Посвященный получает доверие Джесси, торговца, и Видайи, городского врача. Как только радскорпионы побеждены, мэр сообщает Посвященному о направлении, в котором паладины в последний раз путешествовали. Посвященный идет в Кратер недалеко от города, чтобы найти паладинов. К сожалению, вскоре после этого мэр оказывается коварным человеком и пытается убить Посвященного с помощью взрывчатки. Однако ему удается только вызвать обвал и убить себя. Блокированный скалами, Посвященный возвращается к Карбону и обнаруживает, что тот разграблен налетчиками, которые затем должны быть побеждены. Горожане отсиживаются на складе, пока Посвященный спасает тех, кто не добрался до склада. Когда это будет сделано, выясняется, что логово Рейдеров - это бывший металлургический завод поблизости. Посвященный (с некоторой помощью Джесси в инвентаре) входит и побеждает Матрону рейдеров. Находясь здесь, Посвященный встречается с Жителем Убежища (главным героем из оригинальной игры) и получает указание найти Паладина Ромба в городе гулей Лос (ранее на окраине Los Ybanez ).
Посвященный уезжает в город Лос, они встречаются с Гарольдом и многими гулями в городе. Паладины из сепаратистской фракции Братства сформировали культ, известный как Церковь Заблудших. Лидер сепаратистской фракции Ромбус сопровождает Посвященного в его стремлении убить Блейка, лидера культа. Посвященный перемещается по городу Лос, убивая мутантов, преследующих Блейка, и встречается с некоторыми братьями-гулями, которые конкурируют с торговцами. По пути Ромб попадает в плен, и Посвященный освобождает его после убийства Блейка. Посвященный находит ключ на теле лидера культа. Однако в их спешке к побегу Ромб смертельно ранен гулями-камикадзе, и Посвященный должен идти дальше без него. Спрашивая по городу, Посвященный узнает о ближайшем хранилище, которое может принадлежать армии супермутантов под руководством Аттиса.
Посвященный идет в хранилище, но его находит генерал-мутант Аттис. После короткой битвы Аттис отрезает левую руку Посвященного и бросает его в руины хранилища. Оставленный умирать, Посвященный через некоторое время обнаруживается и помогает Патти. После восстановления использования левой руки Посвященный помогает жителям хранилища эвакуироваться. Посвященный проникает глубоко в компьютерное ядро хранилища, чтобы открыть каналы AUX AC, чтобы жители могли сбежать. Посвященный возвращается в Руины, чтобы найти ключ доступа к Лаборатории, чтобы найти Аттиса. После получения ключа доступа Посвященный обнаруживает, что армия Супермутантов нашла участок Сада, где прятались жители, и начала их всех истреблять. Один из жителей жертвует собой, чтобы дать им время сбежать. Убрав мутантов в саду, посвященный направляется в лабораторию. Аттис отправился туда, чтобы найти своего рода «лекарство», потому что из-за ВРЭ (принудительного эволюционного вируса) мутанты бесплодны. Пока Посвященный искал Аттиса, Патти последовала за ним и была поймана, когда Аттис взорвался. Во время решающей битвы Пэтти ловится каплей, которая начинает поглощать ее изнутри. Посвященный, прежде чем его также поймает Аттис, может начать последовательность самоуничтожения хранилища и быстро убить Пэтти из милосердия, прежде чем избежать последующего разрушения по монорельсовой дороге.
Разработка
Взаимодействие построено Братство Стали с игровым движком Snowblind, ранее используемым в консольных играх Baldur's Gate: Dark Alliance и онлайн-игра для PS2 Чемпионы Норрата.[4][5] Поддерживаются форматы Dolby Digital и 480p.[5] Саундтрек содержит инструментальные композиции из различных хэви-металлических групп, таких как Slipknot и Killswitch Engage.
Fallout: Братство стали 2 также был запланирован, но в итоге был отменен из-за плохих продаж первой игры.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2016) |
Братство Стали имеет смешанные отзывы согласно агрегатору обзоров Metacritic. Он получил 7,3 / 10 от GameSpot[3] и 7,5 / 10 от IGN,[7] но только 3/10 от Eurogamer.[8] Некоторые общие темы среди этих обзоров - критика за количество ругательств («Братство стали меняет интуитивное чутье Fallout на множество слов из четырех букв».[7]) и повторяющийся геймплей («повторяющиеся вытянутые уровни, похожие на лабиринт [не делают] игре никакой пользы». - Eurogamer[8]). Отметив "непрекращающуюся" ненормативную лексику и "очень повторяющийся" игровой процесс, GameSpot, тем не менее, посчитал игру "интересной для игры", хотя и не очень хорошей.[11]
Рекомендации
- ^ "Информационная страница GameFAQS". gamefaqs.com. Получено 19 мая, 2012.
- ^ «GameSpy: Fallout 3». gamespy.com. Получено 18 октября, 2018.
- ^ а б c Грег Касавин (16 января 2004 г.). «Fallout: Brotherhood of Steel Review». GameSpot.
- ^ BoS: Интервью с Крисом Пасетто В архиве 2012-04-24 в Wayback Machine TeamXbox
- ^ а б Обзор BoS XBox Игровые хроники
- ^ "Братство стали 2 отменено". shacknews.com. Получено 26 апреля, 2012.
- ^ а б c "Обзор IGN". ign.com. Получено 26 апреля, 2012.
- ^ а б c «Обзор Eurogamer». eurogamer.net. Получено 26 апреля, 2012.
- ^ «Fallout: Brotherhood of Steel для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Архивировано из оригинал 16 июля 2016 г.. Получено 15 июля, 2016.
- ^ «Fallout: Brotherhood of Steel для Xbox». Metacritic. Архивировано из оригинал 16 июля 2016 г.. Получено 15 июля, 2016.
- ^ https://www.gamespot.com/reviews/fallout-brotherhood-of-steel-review/1900-6086601/
внешняя ссылка
- Fallout: Братство стали в Нукапедии Выпадать вики
- Fallout Brotherhood of Steel Portal в хранилище, а Выпадать вики
- Fallout: Братство стали в MobyGames