FTL: 2448 - FTL:2448
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Август 2014 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Обложка первого издания | |
Дизайнер (ы) | Ричард Тухолка |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Tri Tac |
Дата публикации | 1982 (1ул версия) 1985 (Расширенная редакция) 1990 (3rd версия) |
Жанр (ы) | Научная фантастика |
Система (ы) | Обычай |
FTL: 2448 это научная фантастика ролевая игра, сделано Ричард Тухолка, и опубликовано Игры Tri Tac в 1982 г. около быстрее света (FTL) путешествуйте с инопланетными расами. В 1985 году вышло расширенное издание, а в 1990 году вышла двухтомная версия игры. В первой книге рассказывалось о создании персонажей, инопланетных расах, боях, снаряжении и некоторых сценариях. Книга вторая включала в себя обширную систему генерации Звездной Системы, несколько настроек кампании и дополнительную справочную информацию по кампании в целом. Издание 2000 г. в формате PDF включает дополнительно 100 страниц нового материала, а также звездолет чертежи, The Art of FTL и дополнительные материалы.
История
FTL: 2448 был разработан Ричард Тухолка и опубликовано Tri-Tac Inc. в 1982 году в виде 102-страничной книги в пластиковом переплете на кольцах, с пересмотренным изданием на 150 страниц в 1985 году.[1] В 1986 году были произведены две добавки: Полицейский 2448 Тухолкой и Крейг Бранден, и Звездные карты Тухолкой и Ллойд Стилвелл.[1]
участок
FTL: 2448 расположен в середине 25 века. Люди развили быстрее света путешествовать. В центре внимания игры - вместо сверкающего высокотехнологичного пространства или поля космической битвы, скорее, промышленное пространство как рабочее место галактики. Человечество вступило в контакт с рядом инопланетных рас и является основной силой в межгалактический руководящий орган, ISCO.
Персонажи сталкиваются с испытаниями по обслуживанию и эксплуатации космического корабля. Хотя это и не война, но есть враждебные расы. По внешнему виду игру сравнивали с фильмами и настройками, такими как Запределье, Космические рейнджеры, и Светлячок, в том, что каждый из них представляет галактику как менее чем идеальное место.
Игровая механика
В игре используется та же базовая система, что и в других релизах Tri Tac, Недостойный и Бюро 13. Система требует использования полного набора многогранник игральные кости, карандаши и бумага. Формы, такие как листы персонажей и другие листы записей, предоставляются в книге с разрешением на их фотокопирование для личного использования.
Форматы
FTL: 2448 доступен в печатной версии или в виде файла PDF на веб-сайте Tritacgames.com.
Прием
В выпуске журнала за сентябрь – октябрь 1983 г. Космический геймер (№ 65) Уильям А. Бартон прокомментировал: «FTL, не вступая на новые пути, по крайней мере, прилагает замечательные усилия, чтобы охватить аспекты игры, которые слишком многие другие системы игнорировали или делали излишне сложными. По крайней мере, я настоятельно рекомендую его как справочник по существующим SFRPG ».[2]
В выпуске журнала за январь – февраль 1985 г. Разные миры (Выпуск №38) Майкл Дулиттл дал ему очень плохую оценку - 1 звезду из 4 и обозначил множество проблем с правилами игры. Он заключил: «Хотя есть несколько интересных идей в FTL: 2448, Я могу порекомендовать эту игру только в том случае, если у вас есть время, чтобы возиться с игровой системой или вы покупаете игровые системы в поисках вещей, которые можно добавить в свою кампанию. В противном случае пропустите это ".[3]
Рекомендации
- ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм. Книги Прометея. п. 303. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ Бартон, Уильям А. (сентябрь – октябрь 1983 г.). «Избранный обзор: FTL: 2448 и Fringeworthy». Космический геймер. Стив Джексон Игры (65): 2, 4–7.
- ^ ДиТиллио, Ларри (январь – февраль 1985 г.). «Обзоры игр». Разные миры. Хаосиум (38): 32–33.