Программное обеспечение двигателя - Engine Software
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Февраль 2017 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
| Разработчик видеоигр | |
| Промышленность | Видеоигры |
| Основан | 1995 |
| Штаб-квартира | Doetinchem, Нидерланды |
Ключевые люди | Иво Вуббельс, Рууд ван де Мосдейк |
Количество работников | От 15 до 25 лет |
| Интернет сайт | http://www.engine-software.com/ |
Программное обеспечение двигателя голландец разработчик видеоигр, находится в Doetinchem, Нидерланды, который специализируется на портативные видеоигры и цифровые платформы. Они также разработали промежуточное ПО для Game Boy Advance и Nintendo DS.
Engine Software была основана в 1995 году и вместе с тем является старейшим разработчиком игр в Нидерландах, который все еще работает. Они работали над разработкой игр для Супер РЭШ, Цвет Game Boy, Game Boy Advance, Карманные ПК, ПК, digiBlast, Nintendo DS, PlayStation портативный и Nintendo 3DS.
Часть работы по разработке, которую выполняет фирма, заключается в поддержке других разработчиков игр (например, Заместительные видения и A2M ), сотрудничая с другими разработчиками над более крупной стратегией проникновения платформы, а также работая с издателями и лицензиарами над созданием игр на основе лицензионных свойств.
История
Engine Software BV была основана в 1995 году несколькими друзьями, которые ранее встречались и работали вместе на активной голландской демо-сцене для MSX домашний компьютер. Увидев их первую игру, разработанную для Супер РЭШ, неизданный, компанию попросил другой разработчик игры Заместительные видения поддержать их в разработке нескольких Цвет Game Boy игры. Связь между Заместительные видения и Engine Software длились портативные консоли другого поколения, Game Boy Advance, после чего компании пошли своим путем. Engine Software все еще часто работает или сотрудничал с другими разработчиками, в первую очередь A2M, 1-е игровое производство, и PopCap игры. В 2011 году студия перешла из портативного разработчика в полноценную мультиплатформенную студию разработки игр для iPad, PlayStation 3, Xbox 360 и PlayStation Vita. В 2012 году Engine Software был подписан 505 Игры принести высоко оцененный инди-титул Террария для консолей, за которым последовал выпуск той же игры на Vita в декабре 2013 года.
Программного обеспечения
Цвет Game Boy
| Игра | Релиз | Участие |
| Профессиональный дартс | 2000 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Спасательные Герои: Огненное безумие | 2000 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Sea-Doo Hydrocross | 2001 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Губка Боб Квадратные Штаны: Легенда о потерянном шпателе | 2001 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Suske & Wiske: de Tijdtemmers | 2001 | Разработчик |
| Келли Клуб: Развлечение в клубе | 2001 | Разработчик |
Game Boy Advance
| Игра | Релиз | Участие |
| Могучие рейнджеры: сила времени | 2001 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Ксианид | отменен | Разработчик |
| Артефакт (Ранее «Исчисление») | 2002 | Разработчик |
| X2: Месть Росомахи | 2003 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения с преобразованием GBA |
| Маппеты: в шоу | 2003 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Шпионские куклы: Лицензия на хрип | 2003 | Поддерживающий разработчик Заместительные видения |
| Ответный удар Уэйда Хикстона | 2004 | Разработчик |
| Школьный мюзикл: Livin 'the Dream | 2007 | Поддерживающий разработчик A2M |
Nintendo DS
Nintendo 3DS
| Игра | Релиз | Участие |
| Маджонг 3D: Воины Императора | 2011 | Разработчик |
| Тайные тайны Лондона | 2012 | Разработчик |
| Бешеный пес МакКри | 2012 | Разработчик |
| Mindfeud | 2014 | Разработчик |
| Проун + | 2014 | Разработчик |
| Sumico | 2014 | Разработчик |
Wii / WiiWare
| Игра | Релиз | Участие |
| Взрывная атака | 2008 | Разработчик |
| Украшенные драгоценностями 2 | 2010 | Разработчик |
| Het Studio 100 Speel Eiland | 2011 | Разработчик |
Nintendo Switch
| Игра | Релиз | Участие |
| Цветочные сказки | 2017 | Разработчик |
| Rive: Ultimate Edition[1] | 2017 | Разработчик |
| Монополия на Nintendo Switch[2] | 2017 | Порт Монополия Плюс к Студия Асобо |
| Маленькие кошмары | 2017 | Разработчик |
| Oceanhorn: Монстр неизведанных морей | 2017 | Разработчик |
| Эскаписты 2 | 2018 | Разработчик |
| В разрыв | 2018 | Разработчик |
| Ни но Куни: Гнев Белой Ведьмы | 2019 | Разработчик |
| Легенда о героях: Следы холодной стали III | 2020 | Разработчик |
| Нет больше героев | 2020 | Разработчик |
| Нет больше героев 2: отчаянная борьба | 2020 | Разработчик |
| Легенда о героях: Следы холодной стали IV[3] | 2021 | Разработчик |
PlayStation портативный
| Игра | Релиз | Участие |
| State Shift | 2007 | Разработчик |
| Ксианид воскрешение | 2007 | Поддерживающий разработчик Playlogic Entertainment |
PlayStation Vita
| Игра | Релиз | Участие |
| Oceanhorn: Монстр неизведанных морей | 2017 | Разработчик |
| Террария | 2013 | Разработчик |
PlayStation 3
| Игра | Релиз | Участие |
| Террария | 2013 | Разработчик |
PlayStation 4
| Игра | Релиз | Участие |
| 8-битные армии | 2018 | Разработчик |
| Oceanhorn: Монстр неизведанных морей | 2017 | Разработчик |
| Террария | 2014 | Разработчик |
Xbox 360
| Игра | Релиз | Участие |
| Террария | 2013 | Разработчик |
ПК
| Игра | Релиз | Участие |
| Террария: Другой мир | Ранее прикрепленный | Бывший поддерживающий разработчик Re-Logic |
| € уро-человек | Разработчик | Бывший проект An Art of Penguin BV |
| Лев де Конинген | Разработчик | |
| убийца7 | Разработчик | Обрабатывает Пар версия игры |
| Легенда о героях: Следы холодной стали III | Разработчик | Совместно с PH3 Games |
OS X
| Игра | Релиз | Участие |
| Террария: Другой мир | Ранее прикрепленный | Бывший поддерживающий разработчик Re-Logic |
Stadia
| Игра | Релиз | Участие |
| Монополия[4] | 2020 | Порт Монополия Плюс к Студия Асобо |
ПО промежуточного слоя
В Программное обеспечение движка Music Replayer это часть музыкальный секвенсор промежуточное ПО, разработанное Engine Software. Он был разработан для использования на Game Boy Advance, а затем воспроизведен в версии для использования на Nintendo DS. Многие другие разработчики получили лицензию на обе платформы.
Ключевые сотрудники
Программное обеспечение двигателя управляется Иво Вуббельс (Генеральный директор) и Рууд ван де Мосдейк (Вице-президент по развитию), оба основали компанию в 1995 году. Среди других ключевых фигур в компании - старший продюсер. Йерун Шмитц также один из основателей компании, программист Lead Technology Ян-Льюве Купманс кто создал Music Replayer, и композитор Барт Ройманс который забил почти все игры Engine Software.
Рекомендации
- ^ Уайтхед, Томас (27 февраля 2017 г.). «В этом году RIVE выходит на Nintendo Switch с эксклюзивным расширением.'". Nintendo Life. Получено 27 февраля 2017.
- ^ «Монополия на Nintendo Switch с играющими в кости HD Rumble Dice». Nintendo Life. 13 апреля 2017 г.. Получено 14 июня, 2017.
- ^ «Легенда о героях: Следы холодной стали IV». Программное обеспечение двигателя BV. Получено 4 апреля, 2020.
- ^ Брэдшоу, Кайл (2020-04-28). «Ubisoft выпустила монополию для Google Stadia». 9to5Google. Получено 2020-08-03.