Маленькие кошмары - Little Nightmares
Маленькие кошмары | |
---|---|
Разработчики) | Tarsier Studios Программное обеспечение двигателя (переключатель) |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Производитель (и) | Хенрик Ларссон Оскар Веммерт Эмма Мелландер |
Дизайнер (ы) | Деннис Талажич Дэйв Мервик Хильда Лиден Асгер Кристиансен Мэтью Компер Андреас Палмгрен Майкл Тулин |
Программист (ы) | Никлас Ханссон Маттиас Оттвалл Ричард Мередит |
Художник (ы) | Пер Бергман Маркус Оттвалл Густав Хайнервалл Кристер Йоханссон Себастьян Бастиан Патрик Йоханссон |
Композитор (ы) | Тобиас Лилья |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch Stadia |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пазл-платформер, ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Маленькие кошмары это пазл-платформер ужастик приключенческая игра разработан Tarsier Studios и опубликовано Bandai Namco Entertainment за Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, и Stadia. Игра получила положительные отзывы после выпуска: критики хвалили атмосферу, графику и звук, критиковали систему контрольных точек и короткую продолжительность. Продолжение, Маленькие кошмары 2, выйдет в феврале 2021 года.
участок
Маленькая девочка в желтом плаще по имени Шесть пробуждается от сна о женщине, похожей на гейша. Вооружившись только зажигалкой, она пробирается через недра Утроба, массивного подводного железного судна, предназначенного для гораздо более крупных жителей. В Утробе она встречает несколько Номов - маленьких пугливых существ, которые либо убегают от нее, либо пассивно наблюдают за ее усилиями. У нее есть возможность обнять Номов, если она приблизится к одному из них. Через Тюрьму, где содержатся захваченные дети, Шестая уклоняется от хищных пиявок, которые наводняют ее глубины, и пары искусственных глаз, которые превратят ее в камень, если она попадет в их свет. Шестая также регулярно испытывает изнуряющие приступы голода, во время которых ненадолго появляется темная версия самой себя. Съев немного хлеба, предложенного заключенным ребенком, Шестая попадает в плен к слепому длиннорукому уборщику, который заманивает ее в клетку с куском мяса. Она убегает, но не пытается помочь другим захваченным детям. Она падает в комнату, заполненную грудой обуви, и уклоняется от невидимого монстра, зарывшегося под ней. Дворник в конце концов загоняет Шестую в угол, и она отрезает ему руки рухнувшей дверью.
Пойманный очередным приступом голода, Шесть вынужден съесть живую крысу. Она едет на кухню, куда отправляют завернутых в бумагу детей. Здесь гротескные повара-близнецы готовят большой пир и преследуют Шестую всякий раз, когда она входит в их поле зрения. Она пробирается наружу к корпусу Утробы над океанскими волнами. Взбираясь по корпусу, Шесть становится свидетелем процессии толстых, одетых в костюмы Гостей, марширующих в Утробу со своего судна. Они неуклюже входят в столовую в японском стиле, где наедаются. За застольем наблюдают таинственная Леди, в маске гейшоподобный лидер Утроба и женщина из сна Шестой. Несколько гостей пробираются за Шестой, но она убегает. Когда у нее случается очередной приступ голода, Ном предлагает ей колбасу. Однако вместо этого Шестая ест Нома.
Шестая следует за леди в ее покои, усыпанные разбитыми зеркалами. Леди преследует Шесть по темному коридору. Шестая находит целое зеркало, которое она использует, чтобы оттолкнуть Леди, когда она пытается заманить ее в засаду из тени. Вид собственного отражения причиняет Леди боль и, наконец, покоряет ее. Когда Леди лежит беззащитная и ослабленная, Шестая приближается к ней и испытывает последний приступ голода. Она кусает Леди за шею, убивая ее и поглощая ее магические силы. Шестая возвращается через столовую, окруженная темной аурой. Некоторые из Гости пытаются съесть ее, но их жизни мгновенно истощаются ее новыми силами. Она проходит через дверь и поднимается по лестнице на солнечный свет, в то время как все Шесть Номов собираются в объятиях у открытой двери.
В сцене после титров Шесть видна у входа в Утробу, в то время как вдалеке слышен туманный рог.
Сюжет DLC
Тайны утробы
Были запланированы трио уровней DLC, которые предлагают «другой взгляд на приключения Шестой». Первый был выпущен в июле 2017 года,[3] второй - в ноябре 2017 года, последний - в феврале 2018 года.[4][5]
Глубины
Мальчик, известный как Сбежавший Малыш, просыпается от кошмара, в котором он плавал в темноте, прежде чем его утащили под воду. Выйдя из детской, он замечает, что дворник преследует одного из убегающих детей. Сбежавший ребенок следует за девушкой, которая также убегает, но она исчезает и оставляет свой фонарик, который забирает Сбежавший ребенок.
Сбежавший Кид оказывается в Глубинах Утроба, которые сильно затоплены, и ему приходится избегать Пиявок и пробираться через них, прыгая по плавучим платформам. Глубины оказываются домом бабушки, которая плавает под водой и пытается схватить Сбежавшего Малыша, натыкаясь и разрушая платформы, на которых он стоит, или хватая его, если он находится в воде слишком долго. Толкнув телевизор в воду, чтобы убить ее током и убить бабушку, Сбежавший Малыш поднимается по высокой деревянной лестнице, но его ловит дворник. Последняя сцена показывает Сбежавшего Малыша в клетке рядом с другими детьми в ловушке, включая Шестого. Дворник утаскивает клетку с Беглецом, параллельно с кампанией Шестой незадолго до того, как она просыпается в клетке.
Убежище
Сбежавший Малыш сбегает из завернутой в бумагу бумаги, которая поднимается на крюк в сторону Кухни, и падает на новый уровень Утроба. Он находит машинное отделение, куда приводят номов, чтобы бросить уголь в печь. Ускользнув от дворника и найдя различные номы, Сбежавший ребенок использует их для включения печи. Ковшовый лифт в задней части машинного отделения становится полностью функциональным и поднимает Сбежавшего Ребенка в топку, где собраны Номы, их тени, отбрасываемые светом печи, напоминают детей. Выйдя через трещину в стене, Сбежавший Малыш оказывается на вершине поднимающегося лифта, где стоит Леди.
Резиденция
Выйдя из лифта, Сбежавший Малыш входит в Дом Леди. Решив серию головоломок, чтобы найти три пропавшие статуи, сражаясь с Теневыми детьми, он находит Леди, смотрящую на себя в зеркало, ее лицо без маски в отражении оказалось ужасным и деформированным. Леди предупреждается о присутствии Сбежавшего Малыша и превращает его в Нома. Затем он попадает в гостевую зону и комнату с колбасой в истории Шестой. Глава заканчивается Сбежавшим Малышом, стоящим у колбасы, указывая, что это он ест. Когда кредиты для Тайны утробы ролл, они в конечном итоге показаны на экране телевизора, который показывает фигуру, напоминающую Тонкого Человека.
Разработка
Первоначально игра была анонсирована Tarsier Studios в мае 2014 года под названием Голод, неизвестный издатель для выпуска на PlayStation 4. После тизера в феврале 2015 года о проекте ничего не было слышно до августа 2016 года, когда Bandai Namco Entertainment объявила, что они заключили всемирное соглашение о публикации с Tarsier для проекта, которое был теперь переименован Маленькие кошмары.[6]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Маленькие кошмары получил "в целом положительные" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[7][8][9][10]
Кори Арнольд сказал Деструктоид "Маленькие кошмары загипнотизировал меня вездесущим ожиданием "и присудил ему оценку 8,5 из 10.[11]
Джонатан Лик из Game Revolution дал игре оценку 3 из 5 звезд, сказав, что "Маленькие кошмары имеет двоякое значение. С одной стороны, игровой процесс - это кошмар, регулярно проверяющий ваше терпение и желание двигаться вперед. С другой стороны, атмосфера и звуковое оформление оказываются устрашающими до такой степени, что восхищаются извергами ужасов. Есть равное количество качеств, которые можно любить и не любить, но, когда дело доходит до Little Nightmares, удается выполнить свое обещание стать интересной хоррор-игрой, не похожей ни на что другое ».[13]
Сэм Прелл из GamesRadar + присудил ему 4 из 5 звезд, заявив, что "Иногда механически неуклюже, но артистично звучит, Маленькие кошмары время от времени может действовать вам на нервы, но его образы проникают в ваш мозг и никогда не покидают его ».[15]
Оценка Джо Скребельса 8,8 из 10 по IGN сказал, что "радостно странно, неизменно мрачно и тихо умно, Маленькие кошмары это очень долгожданный свежий взгляд на ужасы ".[16]
"Хороший платформер, но ужастик с глубоким воображением, Маленькие кошмары стоит поиграть из-за множества тревожных образов », - таков вывод Сэмюэля Робертс о ПК-геймер со счетом 78/100.[17]
Уитни Рейнольдс дала Маленькие кошмары оценка 8,5 / 10 на Многоугольник с консенсусом: "Маленькие кошмары проник в мои сны, потому что он достаточно яркий, достаточно безопасный, чтобы заставить меня ослабить бдительность. Игра не всегда удается уравновесить некоторые основы игрового дизайна. Но когда погас свет, я вспомнил, что на самом деле я сам всего лишь маленькая вещь в опасном мире. Кроме того, монстры с большими длинными захватывающими руками действительно очень жуткие. "[18]
Оценка 9/10 Элис Белл на VideoGamer.com гласила: "Маленькие кошмары пугает до такой степени, что проникает вам под кожу. Способ, который нашептывает тебе на ухо, что ты сегодня плохо уснешь. Маленькие кошмары берет то, чего вы боялись в детстве, и напоминает вам, что вы все еще боитесь сейчас ».[19]
Eurogamer заняли 28-е место в списке «50 лучших игр 2017 года»,[20] и GamesRadar + заняли 20-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года,[21] пока Многоугольник занял 27-е место в своем списке 50 лучших игр 2017 года.[22] Он был номинирован на "Лучший платформер" и "Лучшее художественное руководство" по версии IGN's Best of 2017 Awards.[23][24]
Продажи
Игра дебютировала на 4 месте в чарте продаж всех форматов Великобритании за первую неделю.[25] В Полное издание за первую неделю в Японии было продано 12 817 копий, что поставило его на 15 место в чарте продаж всех форматов.[26] По состоянию на август 2018 года было продано более миллиона копий игры на всех платформах.[27] В мае 2020 года Bandai Namco объявила, что было продано более 2 миллионов единиц.[28]
Похвалы
Год | Награда | Категория | Результат | Ссылка |
---|---|---|---|---|
2016 | Gamescom 2016 | Инди Награда | Выиграл | [29] |
2017 | Разработка наград | Новые игры IP | Назначен | [30] |
Награды Golden Joystick Awards | Лучший визуальный дизайн | Назначен | [31] | |
Лучшее аудио | Назначен | |||
2018 | 21-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. Награды | Выдающиеся достижения в области искусства | Назначен | [32][33] |
Награды Emotional Games Awards 2018 | Лучшая эмоциональная музыка | Назначен | [34] | |
Награды обозревателей национальной академии видеоигр | Анимация, Художественное | Назначен | [35][36] | |
Художественное направление, Современное искусство | Назначен | |||
Геймдизайн, Новый IP | Назначен | |||
Освещение / Текстурирование | Назначен | |||
Оригинальная драматическая партитура, новый IP | Назначен | |||
Использование звука, новый IP | Назначен |
Наследие
Сиквел
Что касается сиквела / приквела, Tarsier Studios заявили, что у них есть много идей по поводу того, что им все еще нравится исследовать.[37] В Gamescom 2019, Маленькие кошмары 2 было объявлено о выпуске в 2020 году. В нем есть новый персонаж, известный как Моно, а Шесть возвращается в качестве персонажа, управляемого компьютером. Сиквел выйдет 11 февраля 2021 года.[38]
Телефонное приложение
Мобильное приложение под названием Очень маленькие кошмары был анонсирован в апреле 2019 г. и выпущен в мае 2019 г. iOS. История действует как приквел к Маленькие кошмары.[39]
Телесериал
В 2017 году Дмитрий Джонсон и Стефан Бугай из DJ2 Entertainment объявили, что будут продюсировать телеадаптацию фильма. Маленькие кошмары. В сериале также будут участвовать Энтони и Джо Руссо и пилотом будет руководить Генри Селик.[40]
Комиксы
Маленькие кошмары было четыре проблемы привязки комический,[41] написано Джоном Шеклфордом и написано Аароном Алексовичем и опубликовано Комиксы о титане.[42] Выпущено два выпуска в бумажном и электронном вариантах. В твердом переплете графический роман из первых двух выпусков вышел в конце октября 2017 года.[43][44]
Рекомендации
- ^ Коупленд, Уэсли (18 января 2017 г.). "Жуткий платформер Little Nightmares получает дату выхода". IGN. Получено 18 января 2017.
- ^ Агилос, Пиа (27 мая 2020 г.). "Little Nightmares будет запущен на Google Stadia в июне этого года".
- ^ Торф, Пэт (10 июля 2017 г.). "Вернитесь к 'Little Nightmares' в DLC" The Depths "!". Кровавый Отвратительный. Получено 19 июля, 2017.
- ^ Доннелли, Джо (10 июля 2017 г.). "Little Nightmares The Hideaway DLC уже вышел, следующая глава выйдет в феврале". ПК-геймер. Получено 10 ноября, 2017.
- ^ @LittleNights (5 февраля 2018 г.). «Следующая глава выйдет 23 февраля. До этого осталось меньше 20 дней…» (Твит) - через Twitter.
- ^ Матулеф, Джеффри (11 августа 2016 г.). «Bandai Namco выбирает вызывающую воспоминания хоррор-игру Hunger и переименовывает ее в Little Nightmares». Eurogamer. Получено 11 августа 2016.
- ^ а б «Маленькие кошмары для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б "Маленькие кошмары для PlayStation 4: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б "Маленькие кошмары для Xbox One. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б «Маленькие кошмары: полное издание для обзоров Switch». Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 апреля 2019.
- ^ а б Арнольд, Кори (21 апреля 2017 г.). «Обзор: Маленькие кошмары». Деструктоид. Получено 21 апреля 2017.
- ^ Корк, Джефф (25 апреля 2017 г.). «Гротескная сказка, разыгрывающая знакомых - Маленькие кошмары - ПК». Информер игры. Получено 25 апреля 2017.
- ^ а б Лик, Джонатан (26 апреля 2017 г.). "Маленький обзор кошмаров". Game Revolution. Получено 26 апреля 2017.
- ^ Эспинели, Мэтт (28 апреля 2017 г.). "Маленький обзор кошмаров". GameSpot. Получено 28 апреля 2017.
- ^ а б Прелл, Сэм (27 апреля 2017 г.). «Обзор Little Nightmares:« Унесенные призраками студии Ghibli, если унесенные призраками »был гротескным и устрашающим.'". GamesRadar +. Получено 27 апреля 2017.
- ^ а б Скребельс, Джо (26 апреля 2017 г.). "Маленький обзор кошмаров". IGN. Получено 26 апреля 2017.
- ^ а б Роберт, Сэмюэл (24 апреля 2017 г.). «Обзор Little Nightmares». ПК-геймер. Получено 24 апреля 2017.
- ^ а б Рейнольдс, Уитни (21 апреля 2017 г.). «Обзор Little Nightmares». Многоугольник. Получено 21 апреля 2017.
- ^ а б Белл, Алиса (21 апреля 2017 г.). "Маленький обзор кошмаров". VideoGamer.com. Получено 21 апреля 2017.
- ^ Сотрудники Eurogamer (28 декабря 2017 г.). «50 лучших игр 2017 года по версии Eurogamer: 30–21». Eurogamer. Получено 31 декабря 2017.
- ^ Сотрудники GamesRadar (22 декабря 2017 г.). «Лучшие игры 2017 года». GamesRadar +. Получено 25 марта 2018.
- ^ Персонал Polygon (18 декабря 2017 г.). «50 лучших игр 2017 года». Многоугольник. Получено 12 февраля 2018.
- ^ «Лучшее из 2017: лучший платформер». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ «Награда« Лучшее из 2017: Лучшее художественное направление »». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 17 января 2018.
- ^ Дринг, Кристофер (30 апреля 2017 г.). «Mario Kart 8 Deluxe - первая игра Nintendo в Великобритании №1 с 2011 года». GamesIndustry.biz. Получено 7 июля 2017.
- ^ Романо, Сал (13 июня 2018 г.). «СМИ создают продажи: 04.06.18 - 10.06.18». Гемацу. Получено 29 июля, 2018.
- ^ Ариф, Шабана (16 августа 2018 г.). "Little Nightmares продает 1 миллион копий". IGN. Получено 3 января, 2020.
- ^ "Little Nightmares продано больше 2 миллионов штук". Gameindustry.biz. 27 мая, 2020. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ «Лучшие победители Gamescom 2016, выбранные комитетом Gamescom». Библиотекарь видеоигр. 19 августа 2016 г.. Получено 24 января 2018.
- ^ Кливер, Шон (12 мая 2017 г.). «Develop Awards 2017: финалисты». MCV. Получено 4 сентября 2018.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017 г.). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017». Лучшее в слоте. Получено 17 января 2018.
- ^ Макуч, Эдди (14 января 2018 г.). "Игра года объявлена на премию DICE Awards". GameSpot. Получено 17 января 2018.
- ^ Макуч, Эдди (22 февраля 2018 г.). "Legend Of Zelda: Breath Of The Wild выигрывает игру года на церемонии награждения DICE Awards". GameSpot. Получено 24 февраля 2018.
- ^ "Emotional Games Awards 2018". Награды за эмоциональные игры. 12 марта 2018 г.. Получено 7 июля 2019.
- ^ «Список номинантов на 2017 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 9 февраля 2018. Архивировано с оригинал 15 февраля 2018 г.. Получено 14 февраля 2018.
- ^ «Горизонт 7 побед; Марио ГОТИ». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 марта 2018. Архивировано с оригинал 14 марта 2018 г.. Получено 14 марта 2018.
- ^ Сотрудники THR (30 мая 2017 г.). "'Ведущие дизайнеры Little Nightmares на студии Ghibli Influence и возможном продолжении ». Голливудский репортер. Получено 7 июля 2017.
- ^ Гослин, Остин. «Little Nightmares 2 анонсирован на Gamescom 2019». Многоугольник. Получено 21 августа 2019.
- ^ Уэльс, Мэтт (2019-04-10). «Мрачно очаровательный платформер ужасов Little Nightmares получает приквел на iOS». Eurogamer. Получено 2019-05-15.
- ^ Кит, Борис (12 июня 2017 г.). «Братья Руссо адаптируют видеоигру Little Nightmares для телевидения (эксклюзив)». Голливудский репортер. Получено 12 июн 2017.
- ^ Белл, Алиса (15 февраля 2017 г.). «Little Nightmares» получает комический мини-сериал. Видео геймер. Получено 2 июля, 2017.
- ^ Мюллер, Мэтью (11 апреля 2017 г.). "ЭКСКЛЮЗИВ: Little Nightmares # 1 показывает первое искусство интерьера". Comic Book.com. Получено 2 июля, 2017.
- ^ "Маленькие кошмары, том 1". titan-comics.com. 31 октября 2017 г.. Получено 14 декабря, 2017.
- ^ "Little Nightmares Hardcover - 31 октября 2017 г.". Amazon.com. 31 октября 2017 г.. Получено 14 декабря, 2017.