Земля 2150 - Earth 2150
Земля 2150 | |
---|---|
Разработчики) | Студии Reality Pump |
Издатель (ы) | TopWare Interactive |
Дизайнер (ы) | Мирослав Дымек |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Mac OS X |
Релиз | 22 мая, 2000 |
Жанр (ы) | Стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Земля 2150 также известный как Земля 2150: Побег с голубой планеты это стратегия в реальном времени игра, изначально опубликованная в 2000 к SSI и Польский разработчик Реальность насос и продолжение малоизвестного Земля 2140. Это была одна из первых коммерческих полноформатных 3D-игр в своем роде. Продолжение Земля 2150, Земля 2160, вышла в августе 2005. В игре также есть два автономных пакета расширения: Земля 2150: Проект Луны, и Земля 2150: Затерянные души.
История
Сейчас 22-й век, после многих лет войны и невыносимого голода, мир возвращается к нормальной жизни. 12 состояний предыдущего Соединенные Штаты присоединились, чтобы сформировать UNited Cцивилизованный Sтейтс (UCS). Пока в Азия, новая империя создавалась под Железным кулаком ханов, эти монгольские потомки дали себе имя, призванное вызвать ассоциацию со славной прежней эпохой: Eуразийский Dynasty (ED). UCS теперь полагался на роботы для всех их нужд даже их армия управляется машинами. ГОЛАН, лидер вооруженных сил UCS, недавно был изменен по приказу нынешнего президента, что привело к ряду сбоев во всей системе. Один из них заставил ее недооценить оборонительные возможности евразийской династии, заставив ее начать движение больших сил для оккупации Британских островов. Эта ошибка вылилась в новую жестокую войну, продолжавшуюся почти десятилетие. Однако ГОЛАН сумел одержать верх над закаленными в боях ханами, и поэтому ED прибегло к использованию современного атомного оружия. ED атаковал лагерь сил UCS на Северном полюсе, нанеся массированный удар с применением недавно разработанного и непроверенного атомного оружия в попытке окончательно положить конец боевым действиям. Катастрофические взрывы подтолкнули земной шар с орбиты и в сторону солнце. Осознавая, что орбита Земли стала нестабильной, третья фракция мирно живет на Луне, известная как Лунная корпорация (LC) вступает в войну в попытке победить или примирить обе стороны ради общего богатства. Цель игры - собрать достаточно ресурсов для постройки эвакуационного корабля, что позволит людям игрока отправиться в путешествие. Марс и избежать надвигающегося апокалипсис - предзнаменование Земля 2160.
Фракции
Земля 2150 состоит из 3-х уникальных фракций.
Соединенные Цивилизованные Штаты: Эта фракция демархия что контролирует Северную и Южную Америку. Название подразумевает, что Соединенные Штаты Америки постепенно расширила свои границы, включив в себя весь континент. Соединенные Цивилизованные Штаты (UCS) - фракция, основанная на высоких технологиях. роботы заменить людей на как можно большем количестве должностей. Ученые UCS создали под руководством президента Джонатана Свэмпа NEO и GOLAN; огромный шаг в технологическом прогрессе, ГОЛАН был по сути лидером вооруженных сил UCS, в то время как NEO интересовалась политикой. Это была машина, способная сравниться с любым органическим генералом и потенциально намного превзойти его. Он контролировал всю армию UCS, включая все военные роботы. Эти двуногие роботы или механика, столь же эффективны, как и автомобиль, пилотируемый человеком. У UCS есть роботизированная тема для его структур и транспортных средств. У них есть эксклюзивный доступ к мощному оружию, такому как гранатометы, генераторы теней и плазменные пушки. Другие технологии включают в себя реконструированные антигравитационные двигательные системы от разбившегося НЛО и модифицированные 105- и 120-мм пушки, украденные у ED. Транспортные средства UCS включают самолеты Tiger, Panther, Jaguar и Spider Mechs, Gargoyle, Bat и Dragon. Блоки UCS обычно медленные и дорогие, но прочные и обладают высокой огневой мощью.
Евразийская династия: По сути новый Монгольская империя основанный в Россия Евразийская династия (ED) использует примитивные (по стандартам 22 века) технологии, такие как танки и вертолеты. Таким образом, ED имеет самые основные методы выработки электроэнергии и излишне сложного сбора ресурсов. Базовые подразделения ED вооружены пулеметами, 105-мм пушками и ракетными установками, в то время как более продвинутые машины могут быть оснащены лазерными и ионными пушками (разработанными в ответ на привычку UCS к ИИ), а также ядерными ракетами. ED имеет промышленный, Советский - напоминающая тема оформления его конструкций и транспортных средств. Среди машин - «Памир» (реконструированные танки M1A2 Abrams с одноместным экипажем), танки «Крущев» и «Волга», уральские «оборонительные танки» (на самом деле, большие танки с двойной подвеской), вертолеты «Казак», «Грозный», «Тор» и «Хан», а также самый мощный флот. Единицы ED обычно по отдельности слабы, но дешевы и могут производиться в больших количествах.
Лунная корпорация: Lunar Corporation (LC) - это матриархат фракция космических колонистов, колонизировавших Луну и отрезавших себя от Земли вскоре после 3-й мировой войны. Обычно пацифист матриархальные ЛК вынуждены отправиться на Землю, чтобы добыть полезные ископаемые для постройки своего эвакуационного корабля (из-за общего отсутствия на Луне доступных ресурсов как в реальной жизни, так и в игре). Лунная корпорация на сегодняшний день является самой продвинутой из трех фракций, использующих солнечная энергия а также антигравитационный транспортных средств (объяснено в игре в результате исследования внеземной технологии). Из-за этого они не строят траншей и не роют туннели, как UCS и ED. Кроме того, вместо строительства зданий, подобных двум другим фракциям, Лунная корпорация может транспорт их с орбиты на поле боя. В бою они используют экзотическое оружие, такое как электро-пушки и звуковое оружие (изначально горнодобывающее оборудование). Установки LC обычно бывают быстрыми и технологически продвинутыми, но хрупкими. В одиночной кампании силы LC дополнительно поддерживаются уединенным инопланетным кораблем, известным как Клык, подарок от UCS в обмен на альянс. Хотя потеря этого единственного в своем роде юнита означает мгновенный провал, оружие Клыка способно легко уничтожить любого встречного противника, то есть до тех пор, пока у него не закончатся боеприпасы.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
На немецком рынке Земля 2150 дебютировал на 22 месте на Управление СМИ рейтинг продаж компьютерных игр за ноябрь 1999 г.[8] В первой и второй половине декабря прошло 25 и 23 числа соответственно.[9] прежде чем опуститься до 27-го в январе 2000 г. и до 44-го в феврале.[8] К маю продажи игры в немецком регионе превысили 60 000 единиц, что, по мнению издателя Topware Interactive, было приемлемым. ПК-плеер's Удо Хоффман. Однако он отметил, что игра была омрачена конкурентами. Command & Conquer: Tiberian Sun и Эпоха империй II: Эпоха королей и отметил: «Оглядываясь назад, можно сказать, что дата публикации была выбрана неудачно». Дэвид Фиоретти из немецкого продавца PC Fun назвал многочисленные ошибки в игре и репутацию Topware как «дешевого бренда» в качестве дополнительных причин, по которым она не смогла достичь статуса популярной игры.[8]
Земля 2150 был коммерческим провалом в Соединенных Штатах.[10][11] CNET Gamecenter Марк Ашер сообщил в начале сентября 2000 года, что было продано 23 163 экземпляра игры, а выручка в стране составила 873 855 долларов. Он посчитал, что этот спектакль «нельзя назвать хитом»,[10] и с журналистом Том Чик объяснил, что он "даже не попал Данные ПК графики ».[11]
Рекомендации
- ^ Витоус, Джефф (4 октября 2000 г.). «Земля 2150». Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 6 февраля 2005 г.. Получено 17 октября, 2019.
- ^ Пит (6 июля 2000 г.). «Земля 2150: Побег с голубой планеты». Eurogamer. Получено 17 октября, 2019.
- ^ Сильверман, Бен (1 июля 2000 г.). «Значит, до Армагеддона осталось всего 150 лет?». Game Revolution. Получено 17 октября, 2019.
- ^ Соэте, Тим (21 июня 2000 г.). "Земля 2150 Обзор". GameSpot. Получено 17 октября, 2019.
- ^ «Тест: Земля 2150». Jeuxvideo.com. 22 июня 2000 г.. Получено 17 октября, 2019.
- ^ Лафферти, Майкл (4 июля 2000 г.). «Земля 2150: Побег с голубой планеты». GameZone. Архивировано из оригинал 1 июня 2008 г.. Получено 17 октября, 2019.
- ^ «Земля 2150». IGN. 14 июня 2000 г.. Получено 17 октября, 2019.
- ^ а б c Хоффман, Удо (май 2000 г.). "Актуэлл; НачШпиль". ПК-плеер (на немецком языке): 29.
- ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; стенд 2. Hälfte Dezember 1999" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 21 мая 2000 г.. Получено 1 августа, 2019.
- ^ а б Ашер, Марк (1 сентября 2000 г.). "Game Spin: RPG Madness". CNET Gamecenter. Архивировано из оригинал 18 апреля 2001 г.
- ^ а б Ашер, Марк; Цыпленок, Том. «Десять самых продаваемых игр года». 2:45. Архивировано из оригинал 2 февраля 2001 г.. Получено 1 августа, 2019.