Doomtown - Doomtown

Doomtown
Дизайнер (ы)
  • Дэвид Уильямс (классика)
  • Марк Вуттон (Reloaded, из дизайна Уильямса)
Издатель (ы)
Игроки2–6
Время игрыПриблизительно 45 мин.
Случайный шансНемного
Требуются навыки

Doomtown: Reloaded (первоначально Deadlands: Doomtown) является расширяемая карточная игра на основе Deadlands ролевая игра. Изначально это был коллекционная карточная игра который работал с 1998 по 2001 год и был возрожден как Reloaded в 2014 году.

Во время игры каждый игрок строит локации в городе и борется за общий контроль. Doomtown отличается от других карточных игр тем, что каждая карта служит игральная карта, что влияет как на сборку колоды, так и геймплей. Игроки решают определенные игровые ситуации (например, бой) рукой покер, подчеркивая Старый Запад атмосфера игры. Также заслуживают внимания правила движения в игре, которые часто сравнивают с шахматы.[не проверено в теле ]

Doomtown также является сильно сюжетной игрой с множеством привязок к событиям Deadlands на свободе. В обеих его итерациях игрокам дается возможность влиять на сюжетную линию, например, через турниры, где игроки голосуют за то, чтобы персонажи остались живы или умерли.[не проверено в теле ]

Сеттинг и история

Deadlands

Deadlands это ролевая система, действие которой происходит на вымышленном «Странном Западе», альтернативном историческом смешении элементов американского дикий Запад, ужастик, и стимпанк.[нужна цитата ] Действие игры происходит между 1876 и 1879 годами.

В 1863 году мстительный шаман сиу, известный как Ворон, провел ритуал, известный как Расплата, который ослабил границу с духовным царством, высвободив ужасных существ, духов и нежить. Кроме того, многие люди смогли использовать различные формы магии, как демонической, так и святой. Расплата также привела к потоплению большей части побережья Калифорнии, в результате чего из океана остались выступающие плато (место, известное как Великий лабиринт).

Примерно в то же время было обнаружено новое сверхтопливо, известное как призрачная порода, которое породило эквивалент Золотая лихорадка в Большой лабиринт, а также шаг вперед в эру технологий стимпанк.

Кроме того, отличая сеттинг от истории, американская гражданская война продолжается до 1879 года, когда и Союз, и Конфедерация продвигались на запад. Существуют также различные другие суверенные державы, такие как Нация Сиу, Конфедерация Койотов, Нация Дезерета и Город Потерянных Ангелов.

Deadlands: Doomtown

При первоначальном тираже (1998–2001 гг.) Действие «Рокового города» происходило в Гоморре, процветающий город на краю Большого лабиринта. Из-за преобладания в окрестностях скалы-призрака различные фракции борются за контроль над городом.

По мере того, как город рос и появлялись фракции, конфликт между миротворческими собаками закона и бандой преступников под названием Блэкджексы перерос в кульминационную перестрелку в полдень. Насилие потрясло город, но на заднем плане разгорался еще больший конфликт.

Вторая сюжетная арка посвящена семье Уэйтли и Стае. Несмотря на попытки агентов Конфедерации и Союза остановить их, Стая и Уэйтли преуспели в использовании мать жила призрачной скалы в центре города, чтобы вызвать демона из ада. Демон разрушает большую часть города, но терпит поражение вместе со Стаей. Выжившие фракции соревнуются за строительство железных дорог и контроль над заповедниками Гоморры. Лидер Стаи возвращается при поддержке Потерянных Ангелов и использует ритуал, чтобы вызвать катастрофу, известную как Шторм, разрушая город и убивая почти всех его жителей.

Фракции

  • Блэкджеки: местная банда преступников, постоянно грабящая город и население. Их основатель, Blackjack, злится на Sweetrock Mining Company.
  • Псы закона: По закону города они преследуют беглецов и отправляют правосудие.
  • Collegium: Безумные ученые и исследователи, использующие призрачный камень для питания своих устройств.
  • Sweetrock Mining Company: Корпорация со штаб-квартирой на востоке, которая использует обширный капитал и агрессивную тактику, чтобы контролировать шахты.
  • Уэйтли: печально известная семья торговцев, занимающихся колдовством, демонологией и проклятиями. Ходят слухи, что они размножаются с мерзостями.
  • Союз сиу: нация, образованная Индейские племена, с местным представлением воинов и шаманов, работающих над изгнанием зла из Гоморры.
  • Крысы-лабиринты: группа верных китайским войскам пиратов из Шан Фань (то есть Сан-Франциско), совершающих набеги на местные шахты.
  • Техасские рейнджеры: агенты Конфедерации, обвиняемые в политике «стрелять или вербовать» сверхъестественные силы.
  • Агентство: Агентам Союза, этим «людям в черном» поручено искоренить мерзость и зло.
  • Стая: культ в Гоморре, который использует святую магию и имеет разных членов, олицетворяющих каждый из смертных грехов.

Doomtown: Reloaded (эпоха AEG)

Перезагруженная итерация Doomtown, первоначально опубликованная Alderac Entertainment Group (AEG), появляется в Гоморре примерно через год после событий Бури. Было достаточно оставшихся камней-призраков, чтобы стимулировать восстановление Гоморры с помощью железных дорог.

Между Собаками закона и бандой преступников Слоун разгорается конфликт, который завершается перестрелкой в ​​полдень и мертвым шерифом. Таинственная болезнь пронизывает город, и скрытный цирк Четвертого кольца открывает санаторий для оказания помощи, в то время как компания Morgan Cattle Company использует «безумную науку» в поисках лекарства. Четвертое кольцо превращает горожан в зомби. Они выпускают эту орду на Гоморру, но им мешают объединенные усилия других фракций. Под новым руководством банда Слоана захватывает власть и вынуждает Псов закона изгнать.

Фракции

  • Псы закона: закон и порядок города, представляющий офис шерифа (включая сумасшедших ученых, работающих над усовершенствованием арсенала) и различных религиозных деятелей, имеющих доступ к святой магии.
  • Sloane Gang: жестокая банда преступников, угрожающих городу. Они используют нечестивую магию на службе у своих преступлений.
  • Компания Morgan Cattle Company: скотоводческое предприятие, которое занялось добычей полезных ископаемых и безумной наукой.
  • Четвертое кольцо: таинственный цирк, который на самом деле представляет собой объединение мерзостей и нечестивых заклинателей, работающих от имени Счетчика, известного как Мора.
  • Орлиные стражи: независимая организация, возглавляемая людьми из различных племен коренных американцев, которые используют шаманскую магию для борьбы со злом.
  • 108 Праведных бандитов: свободная банда преступников, временных беженцев, учеников кунг-фу, иммигрантов из Восточной Азии и религиозных деятелей. Они воруют у богатых от имени эксплуатируемых масс.

Doomtown: Reloaded (эпоха PBE)

Возникнув сразу после эры публикаций AEG, Pine Box Entertainment (PBE) расширил горизонты истории, чтобы охватить более широкий мир Deadlands. Он следует за различными персонажами, бегущими из Гоморры после разрушения города Четвертым кольцом и бандой Слоана.

Изгнанники сталкиваются с гнусными злодеями, такими как Слуги, представители четырех Счетчиков (известных некоторым как четыре всадника ) и участвовать в перестрелка у ОК. Загон.

Фракции

Когда игра перешла с AEG на Pine Box, все карты остались легальными, поэтому фракции остались прежними. Тем не менее, фракции были тематически реорганизованы, чтобы учесть более широкий сеттинг, который теперь охватывается игрой, и получили новые имена, показанные ниже. Более конкретные фракции из эпохи AEG стали считаться аспектами более широких фракций.

  • Анархисты (ранее 108 Праведных Бандитов)
  • Предприниматели (ранее Morgan Cattle Company)
  • Разжигатели страха (ранее Четвертое кольцо)
  • Первые Народы (ранее Стражи Орла)
  • Law Dogs (теперь охватывает не только закон Гоморры)
  • Преступники (бывшая банда Слоана)

История выпуска

Deadlands: Doomtown (с 1998 по 2001)

Во время первоначальной разработки игры Doomtown рекламировался как Город Судьбы: Легенда графства Кейн.[1] Его разрабатывали Издательство Five Rings (FRP), который был приобретен Волшебники побережья (WotC) как часть TSR выкуп.[2] Таким образом, WotC приобрела Doomtown и выпустила первый набор игры.

Игра имела мгновенный успех: Doomtown выиграл 1998 год. Награды Origins за лучшую коллекционную карточную игру и лучшую графическую презентацию карточной игры.[3] WotC произвел начальную серию «эпизодов» (серия небольших расширений под названием Rolling Thunder от FRP.[4] модель распространения частых небольших расширений), Pine Box Edition (более традиционный базовый набор, поскольку игра перешла на более типичный коллекционная карточная игра релизная модель), Shootout at High Noon (набор из двух фиксированных колод, которые можно подобрать и сыграть) и следующих трех дополнений.

Когда контракт WotC с Pinnacle Entertainment Group (владелец Deadlands собственность) закончилась в 1999 году, они решили не продлевать. Alderac Entertainment Group затем приобрела права на публикацию Doomtown у Pinnacle и выпустила новый базовый набор, Boot Hill Edition, в 2000 году. За этим последовали три традиционных расширения и последний бокс-сет фиксированных карт в качестве последнего расширения после отмены игры.

График

ИмяГодРазмерСимвол расширения
Эпизоды 1 и 21998156никто
Эпизод 3199852никто
Эпизод 4199852Клубный костюм
Эпизод 5199852Клубный костюм
Эпизод 6199852Клубный костюм
Эпизод 7199853Алмазный костюм
Эпизод 8199852Алмазный костюм
Эпизод 9199851Алмазный костюм
Издание Pine Box1999320Костюм сердца
Перестрелка в полдень199973Треугольник, направленный вниз
Пасть ада1999181Масть лопаты
Жатва душ1999181Латинский крест
Откровения1999182Ом (омега)
Boot Hill Edition2000319Изложенный греческий крест
Прах к праху2000158Белая звезда
Глаз за глаз2000157Пунктуация из четырех точек
Делай с другими2001199Крест Иерусалимский

Doomtown: Reloaded (эпоха AEG, с 2014 по 2016 год)

После финального выпуска классической игры Doomtown фанаты поддерживали игру, проводя собственные турниры и создавая фан-контент. В конце концов, из листовки 2014 г. Выставка GAMA,[5] стало известно, что Doomtown: Reloaded будет выпущен AEG в 2014 году с обновленными правилами и будет продаваться в нерандомизированных дополнениях как расширяемая карточная игра. Базовый набор выпущен в GenCon 2014 год, где прошел инаугурационный турнир.

После первоначального базового набора из 145 карт расширения попали в одну из трех категорий размеров: Сосновые ящики (40–42 карты), Седельные сумки (21–23 карты) или Пакет фракций (42 карты). С 2014 по 2016 год AEG регулярно выпускала эти дополнения, состоящие из трех седельных сумок и Pine Box. В 2015 году они добавили в расписание дополнительный выпуск, пакет фракций «Неподвижный объект, неудержимая сила», в котором 108 праведных бандитов и орлов-хранителей были представлены как фракции (остальные четыре фракции были включены в базовый набор).

На протяжении всего своего существования AEG также выпускала наборы для организованной игры, которые магазины могли заказывать для поддержки призов на турнирах, содержащие различные безделушки, такие как игровые коврики, и альтернативные рекламные промо-карты различных карт. В 2016 году AEG объявила, что больше не будет производить новый контент для игры и прекратить поддержку турниров.

График

ИмяГодТипКод расширения
Doomtown: Reloaded2014Базовый наборDTR
Новый город, новые правила2014Седельная сумкаNTNR
Двойная сделка2014Седельная сумкаDD
Резня в день выборов2015Седельная сумкаEDS
Вера и страх2015Сосновый ящикF&F
Пограничное правосудие2015Седельная сумкаFJ
Обратного пути нет2015Седельная сумкаНТБ
Кошмар в полдень2015Седельная сумкаN @ N
Неподвижный объект, неудержимая сила2015Пакет фракцииIOUF
Свет сияет2015Сосновый ящикTLS
Грязные делишки2015Седельная сумкаDDeeds
Грязная игра2015Седельная сумкаFP
Плохая медицина2015Седельная сумкаBadM
Город-призрак2016Сосновый ящикGT
Занавес поднимается2016Седельная сумкаTCR
Большой вход2016Седельная сумкаВОЗРАСТ
Шоустоппер2016Седельная сумкаTS
Восход кровавой луны2016Сосновый ящикBMR

Doomtown: Reloaded (эпоха PBE, с 2017 года по настоящее время)

В начале 2017 года недавно созданная компания Pine Box Entertainment (укомплектованная фанатами Doomtown) объявила о заключении контракта с Pinnacle Entertainment Group на создание новых расширений для Doomtown и продолжение организованной игры.[6] В рамках этого партнерства Pine Box будет работать с PEG, чтобы привнести больше элементов из Deadlands РПГ в игру.

В сентябре 2017 года PBE и PEG запустили Kickstarter для первого дополнения в эту новую эру, "There Comes a Reckoning". Он был успешно профинансирован за 10 минут и собрал в общей сложности более 170 000 долларов.[7] После выполнения этого расширения и поставленных перед ним целей в 2018 году игра вернулась к традиционным выпускам через Pinnacle с «Too Tough to Die» той осенью. Третье расширение от Pine Box («Out for Blood») было выпущено в третьем квартале 2019 года.[8]

График

ИмяГодКод расширения
Приходит расплата2018TCaR
Слишком сложно умереть20182T2D
За кровь2019O4B

Геймплей

В Doomtown, как и в большинстве коллекционных карточных игр, есть два места, где игрок может проявить свои умения и творческие способности: составление колоды и навыки игры.

Условия

В игре используются следующие термины для определения игровая механика. Некоторые из этих терминов напечатаны на определенных картах, в то время как другие создаются или упоминаются в игре во время игры.

  • Ghost Rock (GR): деньги игры. Используется для покупки или оплаты содержания предметов, парней и т. Д.
  • Производство и содержание: Производство дает определенное количество GR за ход, в то время как содержание стоит определенное количество GR за ход, чтобы сохранить рассматриваемую карту.
  • Влияние: характеристика некоторых парней, это показывает, насколько население города знает, боится или уважает их, и используется, чтобы помешать другому игроку побеждать и контролировать дела.
  • Контроль: характеристика некоторых деяний, которая показывает, насколько важно строение для города, и используется для победы в игре.
  • Очки победы: Как и контроль, но он выигран в игре и не может быть отнят.
  • Пули: боевая доблесть чувака. Чем он выше, тем больше карт вы можете использовать для создания покер рука. Есть два типа пули: дро и стад (действуют на руку так же, как дро и стад покер).
  • Экипировка: фракция, к которой принадлежит чувак. Парней, не принадлежащих к какой-либо конкретной одежде, называют Скитальцами.
  • Вытягивание: вытягивание верхней карты вашей (или иногда оппонентской) колоды. Это используется для определения успешности заклинаний или гаджетов или других игровых эффектов.
  • Ничья рука: рука в покере.
  • Перестрелка: боевой этап игры.
  • Мошенничество: рука с ничьей, в которой есть две или более карт одного достоинства и масти (например, два туза пик), не считая джокеров. Эти руки "незаконны" и могут быть наказаны накручиванием! карты действий.
  • Загрузка: при использовании карты она обычно загружается (переворачивается на бок), чтобы указать на это.
  • Уровень страха: он менялся с каждым дополнением по мере развития сюжетной линии. Чем он выше, тем противнее стал город.
  • Boot Hill: кладбище игровых карт. В отличие от стопки сброса, Boot Hill не перетасовывается в колоду, когда колода заканчивается.

Конструкция палубы

В Doomtown есть восемь типов карт: Действия, Парни, Товары, События, Действия, Заклинания, Улучшения и Джокеры. Каждая из этих карт использует определенное Масть игральных карт: пики (парни), трефы (действия), червы (товары / события / заклинания), алмазы (дела / улучшения). Игроки используют переменное количество карт каждого типа (в зависимости от их цели) для создания своей колоды. Кроме того, каждая карта имеет ранг (1–13, от туза до короля). В некоторых типах (Парни и Товары) карты с высоким рангом обычно более сильны, в то время как в других (Действия и Действия) карты с низким рангом обычно более сильны. Каждая колода Doomtown похожа на покерную колоду, но с одним важным отличием: игрокам разрешается включать несколько комбинаций определенного ранга и масти, рискуя собрать некоторые из своих покерных рук. незаконный. Таким образом, игроки не только должны выбирать карты с полезными способностями, но также должны выбирать карты, которые позволят им собрать хорошие покерные руки. Наряды также представлены домашней картой, которая дает стартовые средства, стартовый доход и полезные способности.

Ограничения

  • В каждой колоде должно быть ровно 52 карты плюс одна карта экипировки и до двух джокеров.
  • В колоде может быть не более четырех копий одноименной карты.
  • В колоде может быть не более четырех копий карты одного достоинства и масти.

Типы карт

  • Акции: они используются по двум причинам: для получения дохода и для победы в игре. У деяний есть три определяющих характеристики - контроль, стоимость и производство / содержание. Некоторые дела имеют действия или ограничения на них
  • Парни: это ваша банда, начиная от отчаянных хулиганов и законников Дикого Запада до Лавкрафт ведьмы и сумасшедшие ученые. Каждый чувак принадлежит к определенной одежде (кроме дрифтеров), обозначенной маленьким значком под влиянием персонажа. Чуваки используются для того, чтобы вести ваши дела и нарушать планы вашего оппонента, и часто их можно расходовать.
  • Товары: обычные вещи, которые будут экипировать и использовать ваши парни, от лошадей и новых шляп до хитроумных приспособлений с лучами смерти и мистическими пулями.
  • Заклинания: они используются разными заклинателями и бывают трех типов - гексы (используются торговцами), Духи (используются шаманом) и Чудеса (используются благословленными).
  • События: случайные события, происходящие в городе. События не разыгрываются напрямую, но вступают в силу, когда они появляются у вас в руке во время фазы игры. Только одно событие на игрока может разрешить каждую фазу азартной игры.
  • Действия: это все неприятные сюрпризы, которые вы будете преподносить своему оппоненту (ам). Они делятся на действия в полдень (играемые сами по себе), действия на выбывание (выполняемые во время перестрелки) и реакции (играемые в ответ на другое действие).
  • Джокеры: в вашей колоде может быть до двух джокеров. Есть различные джокеры на выбор - некоторые из них просто дикие карты, в то время как другие имеют второстепенные способности, но ограничено их использование (например, только в перестрелках) или только при выполнении `` тяги '' (тяги одной карты для определения исхода чего-либо в пределах игра.

Фокус палубы

Игроки обычно используют стратегию сосредоточения своей колоды на том, чтобы хорошо делать что-то одно, имея на выбор множество жизнеспособных целей. Некоторые наряды лучше подходят для каких-то целей; например, Блэкджек (преступная банда в игре) обычно имеет хорошую статистику перестрелок и другие атакующие способности. Ниже приведены некоторые популярные типы колод. Игроки могут смешивать два или более типа, например, колода для буллитов, частично основанная на заклинаниях.

  • Перестрелка: эти колоды сосредоточены на выслеживании и убийстве самых влиятельных персонажей противника, чтобы они могли выиграть игру, используя всего несколько контрольных точек. Обычно полно карт действий.
  • Spellsling: эти колоды фокусируются на использовании одного или двух персонажей, наполненных заклинаниями, для управления игрой. Например, можно использовать заклинания, чтобы уменьшить влияние оппонента до конца хода, снова давая возможность выиграть всего несколькими контрольными точками.
  • Скрытие / Turtling: Эти колоды сосредоточены на прокачке большего количества контрольных точек, чем противник может обработать, и на победе без особого кровопролития, по сути, «покупка города». Фракция Sweetrock печально известна этим. Другой вариант этого типа - первая способность экипировки Коллегиума, которая дает контрольные точки для создания гаджетов Mad Science.
  • Наводнение: подавление противостоящего игрока за счет совершения как можно большего числа дел в игре как можно быстрее.

Правила

Игра проходит по очереди (так называемые «дни»). Каждый ход состоит из трех фаз.[требуется разъяснение ] В каждой фазе игроки разыгрывают по одному действию, пока все последовательно не пасуют. (Напротив, в Магия: Сбор, каждый игрок может выполнять столько действий подряд, сколько пожелает.) Когда все фазы завершены, начинается новый ход.

Фазы

  • Фаза азартных игр - это раунд покер лоуболл, где побеждает худшая рука. Победитель получает по одному GR от каждого из других игроков и побеждает инициативу, получая первое действие в следующих фазах игры (с последующими действиями по часовой стрелке). В этой фазе очень нелегальные колоды могут быть наказаны, потому что игроки не могут манипулировать своими картами, чтобы избежать неправильной руки (как в буллитах).
  • Фаза содержания - это раунд, в котором игроки собирают ЗР за дела с производством и платят ЗР за содержание карт (или сбрасывают карты, чтобы не платить за содержание).
  • Ровный полдень - основная часть каждого хода, в которой игроки могут покупать дела и товары, набирать новых парней в свою банду, перемещать парней, чтобы взять под контроль другие дела, начинать перестрелки и в целом продвигать свою стратегию, нарушая при этом стратегию противников. .
  • Сумерки - это конец каждого хода, когда подсчитываются очки и может быть объявлена ​​победа. В противном случае каждый игрок готовится к следующему ходу: загруженные карты не загружаются, а игровые руки пополняются. Игрок, имеющий наибольшее влияние с наступлением темноты, награждается дополнительной бонусной картой за свою игровую руку.

Движение

Движение - важная часть игры. Чуваки должны переходить с одного места на другое, и их способность делать это основана на физическом порядке действий. Смертоносная перестрелка может оказаться бесполезной, если не удастся поймать парней противника, пока они перемещаются по городу, чтобы помешать бизнесу.

Условия победы

Игра считается выигранной, когда во время Nightfall у одного игрока больше очков контроля + победы, чем максимальное суммарное влияние одного противника. (В более поздней редакции правил вариант требовал преодоления «наименьшего общего влияния», что приводит к более быстрой многопользовательской игре на турнирах.)

Контрольные точки приобретаются посредством контролирующих действий, которые их предоставляют. Действия контролируются игроком, имеющим наибольшее влияние на действие; если есть ничья, то владелец документа контролирует это (даже если он не участвует в ничьей). Некоторые товары также имеют контрольные точки.

Победные очки начисляются при выполнении условия карты. Например, одежда Law Dogs дает победное очко каждый раз, когда их контролер убивает разыскиваемого парня с более чем одним влиянием или помещает разыскиваемого парня в тюрьму. Некоторые работы также приносят победные очки.

Уникальность

Из-за акцента в игре на сюжетных линиях, чуваки и поступки уникальны; если одна копия находится в игре (или в Boot Hill), вторая копия не может быть воспроизведена ни одним игроком. (Некоторые исключения сделаны для особо распространенных архетипов, таких как случайный дрейфующий стрелок или грязный салон.) В игре используется «карточная память»: если чувак или карта дела изменяются (например, влияние чувака постоянно уменьшается), сбрасывается, а затем сыграть снова, изменения на карте останутся в силе.

Буллиты

Бывают ситуации, когда игрок желает контролировать локацию или убить чувака противника. Это достигается посредством игрового боя, называемого «перестрелкой», который моделируется вбрасыванием в покере. Стандартный способ вступить в перестрелку - вызвать парня противника, который может либо отказаться, либо остаться и драться. Если он останется, оба игрока соберут отряд своих парней и дрифтеров для перестрелки.

Перестрелка состоит из двух фаз: фаза действий и фаза розыгрыша. Во время фазы действия игроки выполняют действия по перестрелке либо с руки (например, «Солнце в глазах» или «Закончились патроны»), либо напечатаны на карточках в своих отряд. Действия перестрелки используются, чтобы повлиять на боевой потенциал отряда, увеличивая рейтинг пули игрока или уменьшая рейтинг пули противника.

Во время фазы розыгрыша каждый игрок тянет столько карт, сколько позволяет рейтинг пули: пять карт плюс дополнительные карты для пулей стад, плюс возможность сбросить и заменить карты для пули вытягивания (выполняется как одна группа). Затем каждый игрок пытается собрать лучшую покерная рука со своих карт. Благодаря джокерам и мошенничеству возможны пятерки. В Рука мертвеца (туз пик, туз треф, восьмерка пик, восьмерка и бубновый валет) имеет высший рейтинг. Каждая покерная комбинация имеет рейтинг от 1 (старшая карта) до 10 (рука мертвеца), и проигравший игрок терпит количество потерь, равное разнице в рейтингах. (В случае ничьей каждый игрок страдает по одной.) После этого, если ни один из игроков не желает отказаться, серия буллитов продолжается до следующего раунда.

Типичная стратегия перестрелки - вынудить самых важных парней противника (обычно тех, кто обладает большим влиянием) вступить в неблагоприятную перестрелку. Это позволяют различные карты действий, например: Засада »,« Не люблю твои взгляды! » и «Резня».

Рекомендации

  1. ^ Округ Кейн: Варни, Аллен (декабрь 1997 г.), «Внутри индустрии», «Дуэлянт» (№ 20), стр. 92
  2. ^ «Краткая история игры № 1: Wizards of the Coast: 1990-настоящее время - RPGnet». www.rpg.net.
  3. ^ "GAMA | Премия Origins 1998".
  4. ^ https://roxolan.files.wordpress.com/2014/02/rolling-thunder-interview.pdf
  5. ^ "Doomtown Reloaded от AEG - Общее обсуждение". БД карточных игр.
  6. ^ Лапп, Дэвид. "Письмо Дэвида Лаппа, менеджера сообщества | Pine Box Entertainment".
  7. ^ "Роковой город: перезагрузка, наступает расплата". Kickstarter.
  8. ^ Вудард, Скотт. "Сделайте предзаказ на" Город Судьбы: Вне зависимости от расширения крови ". Pinnacle Entertainment Group. Получено 23 мая 2020.

внешняя ссылка